ホーム > dx_s08_03

dx_s08_03

dx_s01

◆シナリオクラフトリプレイ「ロシアンルーレット」

2-1.シーン1/ソフィア/6・5/PP0 Edit

岡田   : さて誰からやる?
古多   : 侵蝕値的にはソフィアさんになるでしょうか。
GM   : 侵蝕値の低い人……ソフィアさんだね
ソフィア : ふむふむ。
GM   : 準備がよろしければ登場をどうぞ
ソフィア : (ころころ) 37+1D10 = 37+[4] = 41
      控えめだね。

 侵蝕率 後藤38 ソフィ41 岡田49 古多45 叢雲49 情報9(UGN 噂話 学問) シーン0/10 PP0/12

GM   : 1d10から1d12-1をどうぞ
ソフィア : (ころころ) 1D10 = [6] = 6
      (ころころ) 1D12-1 = [6]-1 = 5
      こうかな?
GM   : はい
      ふむふむ……
      では皆が会議室をでたあと、落とし物を発見します
      飾り気のないヘアピンですが、外から来た女の子が持っていた気がする
      早苗さんのほうね
ソフィア : 「うん? これはなんだろう?」
      オゼ氏から離れて着地。まじまじと見つめて、サイコキネシスで拾う。
GM   : ブレイブ「食べられそうにはないのであーる」
ソフィア : 「人間のメスが髪を留めるのに使う道具だね……」
GM   : オゼ「ああ、落とし物かな……ここの人が持ってそうな物ではないし、さっきの女の子かな?」
ソフィア : 「うん。久保田早苗氏のものだろうか」
      「問題は、ここに集まった後に落としたものか、集まる前からあったものか」
      「ということだよ」
GM   : オゼ「遺失物係に届けるほどでもないし……割り当ての部屋に行けばいるかも知れないね」
ソフィア : 「ふむ……。届けて様子を見るのも一つの手か……」
GM   : ブレイブ「巣にため込むほど輝いてはいないのであーる」
ソフィア : 「どうやらブレイブは、野生のカラスよりは分別が効くようだね」
      ひょいっと傍らの机から適当な袋を取り出し、サイコキネシスで他に触れさせぬままヘアピンをしまう。
      「さあ、部屋へ向かっておくれ」と言いながらオゼ氏に渡す。
GM   : オゼ「ああ。えーと90番台だから……」
      と、向かった先。廊下に姿は見当たらないが、扉が少し開いている
ソフィア : 「むむ?」
GM   : オゼ「……まさか」
ソフィア : 「ブレイブ、周囲に十分注意してくれ」
      「オゼ氏、様子を見に行こう」
GM   : オゼ「あ、ああ、わかった」
      ブレイブ「入るときは扉をノックするのであーる!」つつくしぐさ
ソフィア : と、一応≪地獄耳≫で周囲、特に部屋の中を警戒しつつ、オゼ氏と中の様子を見に行く。
GM   : 周囲に気配はない……扉からそっと中を覗くと、部屋の中があからさまに荒らされている
      何かを探したのか……壊すのが目的なのか
ソフィア : おやおや。
GM   : はたまた殺しに来て空振りだったから八つ当たりしたのか……
      というわけで「ヒロインの私室が荒らされる」イベント
ソフィア : ふーむ。当の本人は?
GM   : いませんね、きっと後藤さんと一緒にどこかの調査をしているんじゃないか
ソフィア : 「……もし容疑者があの場にいた全員のうちの誰か、というのが正しいとすると、集合してからのちの出来事か? あるいは集まる前に起きたのだろうか」
      「ふむ……情報はまだまだ不足していそうだな」
      確か連絡手段があったな。パッドからアクセスできたように思うが。
GM   : はい、館内のネットワークから連絡できますね
ソフィア : まぁ、変に疑われても何だ。連絡しておこう。
GM   : 後藤さんのシーンは早苗がびっくりするところから始まることでしょう
ソフィア : パッドで写真を撮って貼り付けつつ。「久保田早苗氏の私室が荒らされているのを発見」
      「PS. 彼女の物と思われるヘアピンを拾い、届けに行った際の出来事。ヘアピンはオゼ氏が保管しているので適宜受け取りに来ておくれ」
      因みに共有チャンネル(全員が見られる場所)への貼り付けだ。
GM   : ブレイブ「片付けられない子だったのであーるか?」ちょろっと覗いてブレイブ
ソフィア : 「そうかもしれないね、ブレイブ。でも多分、『巣荒らし』だろうよ」
      「きな臭さが増してきたようだ」
      という辺りで特に追加が必要なければ、こちらからやることはないが。
GM   : ブレイブ「なんと!大変なのであーる!」ばさばさ
      情報収集をどうぞ
ソフィア : そうだった。
      ええと、何で情報収拾できるんだったか。
GM   : UGN噂話学問で9ですね
後藤   : せんせー
      ここで誰がうわさすんの
古多   : モブ研究員では。
GM   : 他28……じゃないや、26……でもないや、25人の一般職員
後藤   : モブいるのか……
GM   : 30人ぐらいという話なので
ソフィア : まぁ、出し渋っても仕方あるまい。折角だしUGNの情報で振ろう。
      コネの動物の手下と、人間への貸しを1回ずつ使うよ。
岡田   : まあ普通にいるぞ。俺とモナの部署だけでも十人ほどいる。
ソフィア : 「あまりのんびりせず、情報を辿ってみよう。実験動物のほとんどは凍結されてしまったが、それ以外のモノたちならばある程度動けるだろう」
      (ころころ) 8R+2 = [1,7,10,8,10,9,1,8][10,9][7]<クリティカル>+2 = 29
GM   : うおう
叢雲   : すげぇ(笑)
GM   : ぴったり3Pですね
古多   : 3成功ですね。
ソフィア : 回ったな。
古多   : 初めてみたかもしれない(笑)
GM   : では内容を1D12-1で
ソフィア : (ころころ) 1D12-1 = [1]-1 = 0
後藤   : おお。……
ソフィア : ふむ。
GM   : GMの任意!
叢雲   : 3PがGMの手に!
GM   : うーん……
後藤   : もう一回降ってもらったら?
      今回に関しては、ボスが誰になるか、っていうところだから
      任意だと角が立つだろうし
叢雲   : なんなら次倍ドン
後藤   : 誰もならない、って選択肢があるならともかくな(笑)
GM   : なんと最大値だとシーンプレイヤーの任意だぞ
      これで犯人を他の人に押しつけよう
叢雲   : 草
ソフィア : 現時点ではかなり何とも言えないな。(笑
GM   : じゃあせっかくなのでこれに入れておこうじゃないか
ソフィア : ふむ?
古多   : 押し付けようって……狙って渡せるんですか?(笑)
後藤   : (大笑)
      誰に入ったんだろう……
GM   : これだけの犯行を繰り返していながら犯人らしき姿は目撃されていない
ソフィア : ほう……。
GM   : だれかが犯人であるか……あるいは、犯人は「だれかに偽装しているのではないか」
古多   : まさか直接犯人はPC誰、みたいな情報は手に入らないでしょうし……。
GM   : というわけで偽装に3Pです
ソフィア : ふむ。
後藤   : なるほど
      実はPCだけどPCじゃないと(笑)
ソフィア : 「ふむ……煙に巻くのが上手な相手のようだ」
古多   : やはりPC番号が指定される感じではないんですね。
GM   : あ、今回項目名はともかく、それで誰に犯人が行くかは最後まで内緒ね
後藤   : へー
GM   : 実は自主的に調整できなくもないから、それでなすりあいになっても困る(笑)
叢雲   : むしろ喜んで取りに行くぞ!

 侵蝕率 後藤38 ソフィ41 岡田49 古多45 叢雲49 情報9(UGN 噂話 学問) シーン1/10 PP3/12 偽装3

ソフィア : 報告を聞いて片目を細めつつ、そんなことを呟いてシーン終了?
叢雲   : そして鏖に……
古多   : これからの情報収集の結果でボスが決まるのか……緊張するなぁ。
      次のシーンが後藤さんなのもつながり的にちょうど良さそうだ。
後藤   : 情報収集死んでるから誰か助けて……
叢雲   : 私も死んでるからなぁ
古多   : 登場して支援……するくらいなら自分で振った方が良いんだろうなぁ……(笑)
      3成功のおかげで余裕出来たから、序盤は様子見でも大丈夫そうだけど。
後藤   : 自分で振ったほうが多分良い
GM   : はい
      あ、購入はいいですか
      よろしければ次
      後藤さんだね
後藤   : おう

2-2.シーン2/後藤/2・0/PP3/偽装3 Edit

後藤   : (ころころ) 1D10+38 = [7]+38 = 45
      まぁ、こんなもん

 侵蝕率 後藤45 ソフィ41 岡田49 古多45 叢雲49 情報9(UGN 噂話 学問) シーン1/10 PP3/12 偽装3

GM   : では1D10から1D12-1をどうぞ
後藤   : (ころころ) 1D10 = [2] = 2
      (ころころ) 1D12-1 = [1]-1 = 0
      うーん低い
GM   : ふーむふむ
      ちょうどいいか
後藤   : ゴリラしつつ歩いてる。ごりらごりらでも上には乗るな。ぺしゃるぞ
      「……重い」
      肉体は1だぜ……
GM   : (ころころ) 1D12-1 = [9]-1 = 8
      そう、君は疲れ切っている。すでにあの会議室に集ったメンバーも8人が死亡し、残るは瀕死のまま担がれている早苗だけ……
後藤   : お、おう?
      妄想……か?
      まぁ、うん。他に託せそうなやつがいないなら、俺がどうにかしないといけないわな。
GM   : いつの間にこんな事になったのか、思い出せない。だが今は少しでも進まなければならない気がする……
後藤   : 子供を守るのは大人の仕事だし……
GM   : だがどこへ?何をするんだったか?思い出せない……
後藤   : 逃げれるか分からないが、せめてまぁ、安全なところで治療をしてやらんと……
GM   : 安全な場所、ここにそんな場所はあっただろうか。だが見つけなくてはいけない
後藤   : 早苗を守ってやらんと……
GM   : トラップ扱いなので判定ランダムにしたんだけど……知覚になったんだよなあ
      めっちゃ得意そうですね?
後藤   : 得意分野ですな。ありがたい
ソフィア : ふふ。
後藤   : むしろそれ以外は勘弁願いたい
      知覚なら、イージーの、ウサギの耳、七色の直感、猟犬の鼻、真昼の星はのる?
GM   : (ころころ) 1D10 = [1] = 1
      ぶは。難易度は情報収集の難易度+1D10なんだけど、はい、10ですね
後藤   : 比較的楽(笑)
GM   : そのへんは……1個につき+1Dでいいや
後藤   : 全部乗る?
GM   : どうぞー
後藤   : くっくっくっく。ダイスは8+4だ!
      しかし、知覚は1なのだよなぁ
      まぁいけると信じよう。俺は冷静な男……
      そーい(ころころ) 12R+1 = [4,2,4,9,2,6,3,1,6,5,9,1]+1 = 10
      うん。セーフ

古多   : 前にEロイスを喰らった時はトラップを交渉で解除だったかな。
後藤   : どうでもいいんだが、これ俺が黒幕だったら、どういう状況?(笑)
古多   : 自分の中の悪意と戦ってるんじゃねーの?(笑)
GM   : これでEロイス1個分ですよ……楽勝過ぎたな(笑)

GM   : 早苗「おじさま、どうかされました?ぼーっとして……」気がつけば早苗が下から顔を覗き込んでいる
後藤   : 「あー……なんかこう、白昼夢みたいなもん見てたみたいだな」
      重い溜息をついて。ぽんぽんと早苗の頭を撫でる
GM   : 早苗「こんな状況ですもの……不安になりますよね」心配そうな顔だ
後藤   : 「そういうのとはちぃーっと違ったんだがなぁ……まぁいいさ。さて。どこ調べるんだっけか?」
GM   : 早苗「ええと私たちは……あら?」とタブレットを見て
      早苗「えっ、私の部屋が……?!」
後藤   : 「どうした?」
GM   : 早苗「こ、これ……めちゃくちゃにされてるって……」前のシーンでソフィアが貼り付けてくれた写真
後藤   : 「……なんか重要そうなもんでもおいてあったのか?」
      子供の荷物だぞ?と首を傾げてる
GM   : 早苗「いいえ、着替えとかぐらいしか……」貴重品は持ち歩いてるし
後藤   : 「……変態か?」
      ぼそっと
GM   : やだなあ(笑)
後藤   : こんな状況で性癖こじらせたモブが……?(笑)
GM   : 早苗「あー、お気に入りだったのに……」荷物の残骸を整理して落ち込んでいる早苗
      ともあれ現場を調べに行く、という体で情報収集をどうぞ
古多   : これであなたが犯人だったら、貴方が変態と言うことになるんですよ?(笑)
後藤   : なん……だと……?(笑)
GM   : トラップ失敗してたら情報収集が出来ないところだったのに……
後藤   : えぇと……情報判定か……死んでるんだが本当どうすっか
      でもソフィアが頑張ってくれたら、失敗してもいい?
GM   : 初手で稼げましたし、気軽に振ればいいのでは
後藤   : では、いこう。唯一もってる情報:UGNだ
     (ころころ) 1R+1 = [6]+1 = 7
      うん。こんなもんだよな。すまん。わからんかった
古多   : 財産ポイントとか。
後藤   : 財産……お。財産ポイント4つもある!
古多   : アイテムを買ってなければ2ポイントはあるはずですが。
後藤   : 9だから2使えば届くか?
GM   : そうですね
後藤   : 調達が1あるんだった。
      じゃあ、それで2点使うわ
GM   : では成功!内容を1D12-1でどうぞ
後藤   : そーい(ころころ) 1D12-1 = [8]-1 = 7
GM   : さっきと同じだな
      偽装説に+1P

 侵蝕率 後藤45 ソフィ41 岡田49 古多45 叢雲49 情報9(UGN 噂話 学問) シーン2/10 PP4/12 偽装4

GM   : まあまだ1/3なので逆転の目はある
古多   : 遊星からの物体Xっぽくなってきましたね……。
後藤   : 誰か候補が上がっている……!
岡田   : 偽装説だとどういうロールをすればいいんだ??
後藤   : 最後の最後で、ふっふっふ……っていいながら仮面を取ればいいんじゃない?
GM   : そこは犯人が決まってからですねえ
古多   : 実はエグザイルだった、とか。
GM   : 購入判定はいいかな
後藤   : いらないな

2-3.シーン3/古多/1・5/PP4/偽装4 Edit

GM   : と言うわけで次は古多さんから
古多   : はい。
GM   : 登場のち1D10から1D12-1どうぞ
古多   : (ころころ) 1D10 = [1] = 1
      (ころころ) 1D12-1 = [6]-1 = 5
GM   : なるほど
      登場侵蝕どうぞ
古多   : (ころころ) 1D10+45 = [7]+45 = 52

 侵蝕率 後藤45 ソフィ41 岡田49 古多52 叢雲49 情報9(UGN 噂話 学問) シーン3/10 PP4/12 偽装4

GM   : では竹内と共に無言で通路を歩く
      竹内「……まったく、ふざけたやつだな犯人は。わざわざ客の入りを待ってから始めるとは」
古多   : 事件ではなく研究所内を調査するつもりで歩き回りましょう。
GM   : ちなみになんだかんだ竹内はしばらくここにいたので所内には明るいぞ
古多   : 「けど、私たちにとってはありがたいことじゃない?この状況なら、普段は入れない場所も探せるようになる。」
      「起きてしまったことは変えられないんだから、せめてこの状況を有効活用しましょう?」
GM   : 竹内「フン、癪だが同意しよう。機密を盾に入らせなかった場所はいくつかある。書面上は整っていたが……」
      と、ロビーを横切って心当たりの場所へ移動しようとしたとき
      どごぉん、と鈍い爆発音が
      その後しばらくガラガラと何かが崩れるような音が続く
      竹内「今度は何だ!」
      おそらくエレベーターシャフトの方から音がしたと思われます

叢雲   : ベヒーモスの檻が壊れた音ですね(
GM   : たまに足音立てずに入ってくるベヒさん

古多   : 「事故ではないでしょうね。様子でも見に行く?」
GM   : 竹内「放っておく訳にもいくまい……」
古多   : ではエレベーターシャフトを確認しに行きましょう。
GM   : シャフトの中には瓦礫がうずたかく積もっている
古多   : 瓦礫そのものはオーヴァードなら撤去できても良さそうですが、Eロイスで脱出自体不可能にされてるんですよね。
GM   : どのみち上の方で隔壁が閉じてますからね
      竹内「ち、これでは閉鎖モードが説けたとしても脱出は難しいな……隔壁の爆破でも試みたのか?」
古多   : 一応、2度目の爆発がないか警戒しつつ瓦礫の山を見て
      「あるいは、余程犯人は私たちに脱出してほしくないか、ね。」
      「オーヴァードだけでなく、一般の研究員も皆殺しにしてから脱出するつもりなのかも。」
      と、瓦礫の破片を蹴り飛ばしつつ言います。
GM   : 竹内「実に気に食わん……必ずあぶり出してやる」
古多   : 「お仕事頑張ってね、刑事さん。」とからかうような口調で言いつつ
GM   : よく見えないけどどうも上の方のレールが爆破されたっぽいですね、エレベーターは使えなくなったと思っていい
古多   : 「私の仕事はこれからだから。」と、モブ研究員にでも噂話を聞き込み行きますか。
      元から使えないものが壊されても問題なし。
GM   : というわけで「脱出口が爆破される」というイベントでした
      判定どうぞ
古多   : 敵が出なくて何より。
後藤   : 本当に(笑)
古多   : 噂話で判定します。
      援護の風とウィンドブレスと情報調査チームを使ってダイス+4と達成値+8で。
GM   : 潤沢!
古多   : (ころころ) 6R+8 = [9,9,6,3,1,5]+8 = 17
      んん-、財産点を2点使って19にします。
GM   : では2P
叢雲   : 素は0か
GM   : 内容を決めましょう
古多   : 侵蝕率は4上昇。財産点は残り3です。
GM   : 1d12-1でどうぞ
古多   : (ころころ) 1D12-1 = [8]-1 = 7
GM   : 偽装!
      半分埋まったぞ(笑)
古多   : これは決まりでしょうか(笑)
後藤   : なんてこった
      犯人が見えないけれど確定した(笑)
古多   : 最後に購入判定もしておきましょうか。

 侵蝕率 後藤45 ソフィ41 岡田49 古多56 叢雲49 情報9(UGN 噂話 学問) シーン3/10 PP6/12 偽装6

後藤   : もう打診してもいいレベル(笑)>GMが犯人PLni
叢雲   : www(笑)
GM   : 内定しましたって?(笑)
後藤   : そうとしか見えないじゃないか(笑)
GM   : まあいちおうバーストして7点になる可能性はあるので……
後藤   : まあ、ワンチャンあるかもないかも。。。?
叢雲   : 二人ボスに取られるパターンが?
      死ぬわ
古多   : 達成値次第で超える可能性が残ってる……と言っても相当怪しい気もしますけどね。
ソフィア : また偽装か。(苦笑
GM   : 偏る傾向でもあるのかしらw

 この卓はやたらと偏る傾向にある(笑)

GM   : 購入は何を?
古多   : アルティメイド服を。
後藤   : 頑張れ
古多   : そのまんまでは間抜けすぎるので、神城で作られた潜入用スーツ的な感じで。
      基本2d+3に援護の風+ウィンドブレスを使って6d+9で振ります。

 侵蝕率 後藤45 ソフィ41 岡田49 古多60 叢雲49 情報9(UGN 噂話 学問) シーン3/10 PP6/12 偽装6

古多   : (ころころ) 6R+9 = [3,8,1,3,5,7]+9 = 17
ソフィア : ホホゥ。メイド服。
古多   : 財産点を3点使って20にしますね。
      これですっからかんです。
叢雲   : メイド服を買う!
GM   : いつの間にかスーツに着替えて!
古多   : 購入には成功しましたが、今のところは装備しないでおきます。
GM   : はい
古多   : エネミーに破壊されたら悲しいですからね(笑)
後藤   : 恥ずかしいとかじゃないのか(笑)
GM   : 防具破壊はまあままあるエフェクト
古多   : では以上で。
GM   : では以上!
ソフィア : うむ。
GM   : 次は同値なんですがちょっと都合で叢雲さん先にしますね
岡田   : ん?
叢雲   : あいあい
      来週いないんだ私、もしかしたら再来週も

シナリオクラフト08/ロシアンルーレット (GM:Z) Edit

0.プリプレイ
1.オープニング
2.ミドル1~3
3.ミドル4~6
4.ミドル7~9
5.ミドル10・合流
6.クライマックス
7.エンディング

このページを共有:
  • このページをはてなブックマークに追加 このページを含むはてなブックマーク
  • このページをlivedoor クリップに追加 このページを含むlivedoor クリップ
  • このページをYahoo!ブックマークに追加
  • このページを@niftyクリップに追加
  • このページをdel.icio.usに追加
  • このページをGoogleブックマークに追加

このページのURL:

ページ新規作成

新しいページはこちらから投稿できます。

TOP