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魔法リスト

この項目では魔法カテゴリのARMを取得した際に獲得するクレストソーサーのデータを掲載する。

簡易データ一覧 Edit

攻撃魔法 Edit

名称技能タイミングコスト対象概要
《フレイム》魔法メジャー1体火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+1]D+10
《ハイ・フレイム》魔法メジャー敵全体火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+2]D+10
《フリーズ》魔法メジャー1体水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+1]D+5
《ハイ・フリーズ》魔法メジャー敵全体水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+2]D+5
《ブレイク》魔法メジャー1体地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+3]D
《ハイ・ブレイク》魔法メジャー敵全体地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+5]D
《ヴォルテクス》魔法メジャー1体風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+1]D+2
《ハイ・ヴォルテクス》魔法メジャー敵全体風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+2]D+2
《スパーク》魔法メジャー1体雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+15
《ハイ・スパーク》魔法メジャー敵全体雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+20
《セイント》魔法メジャー敵全体聖属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+12
《ルシエド》魔法メジャー敵全体闇属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+15

支援魔法 Edit

名称技能タイミングコスト対象概要
《ヒール》魔法メジャー[LV]体対象の負傷を回復。アンデッドに[達成値]点の聖ダメージ
《リヴァイブ》魔法メジャー1体対象の負傷・瀕死を回復。アンデッドに瀕死を付与
《エンチャント》なしメジャー1体対象の攻撃に「火水地風雷」のうち任意の1属性付与
《オーバーロード》なしセットアップ1体戦闘中、対象の戦闘力・魔法力+1
《ヒロイック》なしセットアップ味方全体1Rの間バステを受けず、バステの効果無視
《リフレッシュ》なし特殊1体バステを受けたときに、そのバステを無効にする1/R
《アナライズ》なしセットアップ1体対象の耐性すべて判明
《イレイザー》なしメジャー1体対象の耐性1つ消滅。1/キャラクター
《フィジカルアシスト》なしメジャー1体1シーンの間、対象の運動力+1。1/キャラクター
《チャーミング》なしメジャー1体1シーンの間、対象の社交力+1。1/キャラクター

攻撃魔法 Edit

《フレイム》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+10のダメージを与える


解説


《ハイ・フレイム》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象敵全体
最大レベル射程
前提《フレイム》レベル3以上
効果
火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+10のダメージを与える


解説


《フリーズ》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+5のダメージを与える


解説


《ハイ・フリーズ》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象敵全体
最大レベル射程
前提《フリーズ》レベル3以上
効果
水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+5のダメージを与える


解説


《ブレイク》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+3]D6のダメージを与える


解説


《ハイ・ブレイク》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象敵全体
最大レベル射程
前提《ブレイク》レベル3以上
効果
地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+5]D6のダメージを与える


解説


《ヴォルテクス》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+2のダメージを与える


解説


《ハイ・ヴォルテクス》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象敵全体
最大レベル射程
前提《ヴォルテクス》レベル3以上
効果
風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+2のダメージを与える


解説


《スパーク》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+15のダメージを与える


解説


《ハイ・スパーク》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象敵全体
最大レベル射程
前提《スパーク》レベル3以上
効果
雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+20のダメージを与える


解説


《セイント》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象敵全体
最大レベル射程
前提キャラクターレベル3以上
効果
聖属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+12のダメージを与える


解説


《ルシエド》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提キャラクターレベル3以上
効果
闇属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+15のダメージを与える


解説


支援魔法 Edit

《ヒール》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象[LV]体
最大レベル射程
前提なし
効果
キャラクターの負傷状態を回復する
種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、この魔法の達成値点の聖属性ダメージを与える

解説


《リヴァイブ》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提《ヒール》レベル2以上
効果
キャラクターの負傷・瀕死状態を回復する
種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、命中するとそのキャラクターは瀕死状態になる

解説


《エンチャント》
技能なしタイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
使用する際に「火・水・地・風・雷」の5つの属性から1つを選択する。キャラクターがその戦闘の間行う射撃攻撃・白兵攻撃は指定した属性の射撃攻撃・白兵攻撃になる
複数回使用した場合、最後にかけられた属性に変更される

解説


《オーバーロード》
技能なしタイミングセットアップ
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
その戦闘の間、対象の戦闘力・魔法力を+1する
1キャラクターに1回まで使用可能

解説


《ヒロイック》
技能なしタイミングセットアップ
コスト対象味方全体
最大レベル射程
前提キャラクターレベル3以上
効果
1Rの間、対象は新たにバッドステータスを受けず、また既にかかっているバッドステータスの効果を受けない
ただし、バッドステータスが回復するわけではない
1戦闘に1回まで使用可能
解説


《リフレッシュ》
技能なしタイミング後述
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
キャラクターがバッドステータスを受けたときに使用する。そのバッドステータスを回復する
既にかかっているバッドステータスは回復できない
1Rに1回まで使用可能
解説


《アナライズ》
技能なしタイミングセットアップ
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
対象の持つ「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性をすべて知ることが出来る
ただし、特性に「アナライズ無効」がある場合、この魔法は効果を発揮しない

解説


《イレイザー》
技能魔法タイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
その戦闘の間、対象の「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性を1つ無効化する
1キャラクターに1回まで使用可能

解説


《フィジカルアシスト》
技能なしタイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
1シーンの間、対象の運動力を+1する
1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能

解説


《チャーミング》
技能なしタイミングメジャー
コスト対象1体
最大レベル射程
前提なし
効果
1シーンの間、対象の社交力を+1する
1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能

解説


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