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魔法リスト
この項目では魔法カテゴリのARMを取得した際に獲得するクレストソーサーのデータを掲載する。
簡易データ一覧
攻撃魔法
名称 | 技能 | タイミング | コスト | 対象 | 概要 |
《フレイム》 | 魔法 | メジャー | 3 | 1体 | 火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+1]D+10 |
《ハイ・フレイム》 | 魔法 | メジャー | 4 | 敵全体 | 火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+2]D+10 |
《フリーズ》 | 魔法 | メジャー | 3 | 1体 | 水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+1]D+5 |
《ハイ・フリーズ》 | 魔法 | メジャー | 4 | 敵全体 | 水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+2]D+5 |
《ブレイク》 | 魔法 | メジャー | 2 | 1体 | 地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+3]D |
《ハイ・ブレイク》 | 魔法 | メジャー | 3 | 敵全体 | 地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+5]D |
《ヴォルテクス》 | 魔法 | メジャー | 3 | 1体 | 風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+1]D+2 |
《ハイ・ヴォルテクス》 | 魔法 | メジャー | 4 | 敵全体 | 風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+2]D+2 |
《スパーク》 | 魔法 | メジャー | 3 | 1体 | 雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+15 |
《ハイ・スパーク》 | 魔法 | メジャー | 4 | 敵全体 | 雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+20 |
《セイント》 | 魔法 | メジャー | 7 | 敵全体 | 聖属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+12 |
《ルシエド》 | 魔法 | メジャー | 8 | 敵全体 | 闇属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+15 |
支援魔法
名称 | 技能 | タイミング | コスト | 対象 | 概要 |
《ヒール》 | 魔法 | メジャー | 2 | [LV]体 | 対象の負傷を回復。アンデッドに[達成値]点の聖ダメージ |
《リヴァイブ》 | 魔法 | メジャー | 5 | 1体 | 対象の負傷・瀕死を回復。アンデッドに瀕死を付与 |
《エンチャント》 | なし | メジャー | 3 | 1体 | 対象の攻撃に「火水地風雷」のうち任意の1属性付与 |
《オーバーロード》 | なし | セットアップ | 5 | 1体 | 戦闘中、対象の戦闘力・魔法力+1 |
《ヒロイック》 | なし | セットアップ | 5 | 味方全体 | 1Rの間バステを受けず、バステの効果無視 |
《リフレッシュ》 | なし | 特殊 | 4 | 1体 | バステを受けたときに、そのバステを無効にする1/R |
《アナライズ》 | なし | セットアップ | 1 | 1体 | 対象の耐性すべて判明 |
《イレイザー》 | なし | メジャー | 5 | 1体 | 対象の耐性1つ消滅。1/キャラクター |
《フィジカルアシスト》 | なし | メジャー | 3 | 1体 | 1シーンの間、対象の運動力+1。1/キャラクター |
《チャーミング》 | なし | メジャー | 3 | 1体 | 1シーンの間、対象の社交力+1。1/キャラクター |
攻撃魔法
《フレイム》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+10のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ハイ・フレイム》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《フレイム》レベル3以上 | ||
効果 | |||
火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+10のダメージを与える | |||
解説 | |||
《フリーズ》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+5のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ハイ・フリーズ》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《フリーズ》レベル3以上 | ||
効果 | |||
水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+5のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ブレイク》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 2 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+3]D6のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ハイ・ブレイク》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《ブレイク》レベル3以上 | ||
効果 | |||
地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+5]D6のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ヴォルテクス》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+2のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ハイ・ヴォルテクス》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《ヴォルテクス》レベル3以上 | ||
効果 | |||
風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+2のダメージを与える | |||
解説 | |||
《スパーク》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+15のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ハイ・スパーク》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《スパーク》レベル3以上 | ||
効果 | |||
雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+20のダメージを与える | |||
解説 | |||
《セイント》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 7 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | キャラクターレベル3以上 | ||
効果 | |||
聖属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+12のダメージを与える | |||
解説 | |||
《ルシエド》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 8 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | キャラクターレベル3以上 | ||
効果 | |||
闇属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+15のダメージを与える | |||
解説 | |||
支援魔法
《ヒール》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 2 | 対象 | [LV]体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
キャラクターの負傷状態を回復する 種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、この魔法の達成値点の聖属性ダメージを与える | |||
解説 | |||
《リヴァイブ》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | 《ヒール》レベル2以上 | ||
効果 | |||
キャラクターの負傷・瀕死状態を回復する 種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、命中するとそのキャラクターは瀕死状態になる | |||
解説 | |||
《エンチャント》 | |||
技能 | なし | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
使用する際に「火・水・地・風・雷」の5つの属性から1つを選択する。キャラクターがその戦闘の間行う射撃攻撃・白兵攻撃は指定した属性の射撃攻撃・白兵攻撃になる 複数回使用した場合、最後にかけられた属性に変更される | |||
解説 | |||
《オーバーロード》 | |||
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
その戦闘の間、対象の戦闘力・魔法力を+1する 1キャラクターに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
《ヒロイック》 | |||
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 5 | 対象 | 味方全体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | キャラクターレベル3以上 | ||
効果 | |||
1Rの間、対象は新たにバッドステータスを受けず、また既にかかっているバッドステータスの効果を受けない ただし、バッドステータスが回復するわけではない 1戦闘に1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
《リフレッシュ》 | |||
技能 | なし | タイミング | 後述 |
コスト | 4 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
キャラクターがバッドステータスを受けたときに使用する。そのバッドステータスを回復する 既にかかっているバッドステータスは回復できない 1Rに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
《アナライズ》 | |||
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 1 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
対象の持つ「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性をすべて知ることが出来る ただし、特性に「アナライズ無効」がある場合、この魔法は効果を発揮しない | |||
解説 | |||
《イレイザー》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
その戦闘の間、対象の「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性を1つ無効化する 1キャラクターに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
《フィジカルアシスト》 | |||
技能 | なし | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
1シーンの間、対象の運動力を+1する 1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
《チャーミング》 | |||
技能 | なし | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
1シーンの間、対象の社交力を+1する 1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
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