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ブランクシート

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WARPG・キャラクターシート
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キャラクター名:
レベル:1

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ステータス

戦闘力:1 射撃0 白兵0 回避0 
魔法力:1 魔法0 抵抗0
運動力:1 
知性力:1 戦術0
生活力:1 
社交力:1 

FP:
運搬:
天運:1

副次ステータス
最大FP:
先制値:
最大所持量:
財産ポイント:

計算メモ
最大FP=10+キャラクターレベル+((魔法力+知性力+FP技能レベル)×2)+アビリティ補正
先制値=戦闘力+運動力+戦術技能レベル+アビリティ補正
最大所持量=4+運動力+(運搬技能レベル×2)+アビリティ補正
財産ポイント=2+生活力+社交力+財産技能レベル+アビリティ補正
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スキル
名称          :LV:技能 :タイミング:FP:対象  :概要

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アビリティ
名称          :効果

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魔法
名称          :LV:技能 :タイミング:FP:対象  :概要

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ARMデータ
タイプ:
       数値  :改造段階
ダメージ: D6+  :±0
命中補正:      :±0
射程  :      :±0
装弾数 :      :±0
対象  :      :±0
スロット:
FP補正:
残り改造P:

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アイテム
名称     :重量:財産値:購入:効果
渡り鳥セット :0 : 2 :15:シナリオの間補給状態になる

渡り鳥セット
名称     :重量:財産値:購入:効果
弾丸     :1 : 0 :0 :ARMの弾丸。様々な規格があるため、基本的に他人に渡すことは出来ない
携帯食料   :1 : 0 :4 :3食分の携帯食料。堅焼きパンのようなものからカ○リーメイトみたいなものまで
水      :1 : 0 :5 :1日分の水。水袋やボトルなどに入っている
テント    :2 : 1 :5 :1人用テント。詰めれば2人入れないこともない
寝具     :1 : 1 :5 :寝袋や毛布など、テントで使用する寝具
筆記用具   :1 : 1 :4 :ペンやノート、手帳などの文房具セット
ロープ    :1 : 1 :4 :30mほどのロープ
宿代     :0 : 3 :10:一般的な宿に宿泊するための宿代
交通費    :0 : 4 :12:乗合馬車や鉄道などの移動手段のための費用
荷馬     :0 : 2 :12:渡り鳥セットのアイテムを荷馬以外すべて積み込める

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キャラクターデータ

性別:
年齢:

運命・過去:
運命・未来:

三点特徴:

その他設定:

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キャラシート記載支援用データ
任意の行をコピペして使用。アップ時は下のデータを全削除推奨
また、スキル、魔法の取得条件などは記載してないため、実際の作成にはルールを確認すること。

スキルリスト

名称          :LV:技能 :タイミング:FP:対象  :概要
《エイミング》     :  :なし :マイナー :2 :自身  :次の射撃達成値+[LV+1]
《ワイドショット》   :  :射撃 :メジャー :3 :LV+1:射撃攻撃。達成値-[5-LV]。要残弾[LV+1]
《クイックリロード》  :  :なし :セット  :1 :自身  :リロードを行う
《ゼロレンジコンバット》:  :射撃 :メジャー :3 :1体  :射撃攻撃。達成値+10、ダメージ+[LV×3]。要ラン
《フルファイア》    :  :射撃 :メジャー :4 :1体  :射撃攻撃。ダメージ+[LV×残弾]。要残弾2以上。1/シナリオ
《クー・デ・グラ》   :  :射・白:メジャー :5 :1体  :射撃・白兵攻撃。ダメージ+[LV×5]。1/シナリオ
《クイックドロウ》   :  :なし :特殊   :5 :1体  :行動消費なしで射撃攻撃。[LV]/シーン・1/R。要ハンドガン
《トゥーハンド》    :  :なし :常時   :なし:自身  :射撃達成値+[LV×2]、ダメージ+[LV×3]。リロードFP2消費。要ハンドガン
《サブARM》     :  :なし :常時   :なし:自身  :追加で[LV]個ARM取得
《早撃ち》       :  :白兵 :メジャー :5 :1体  :白兵攻撃。達成値+[LV×3]。装甲値[白兵技能×3]無視。要ランorオープン
《剣の境地》      :  :なし :マイナー :なし:自身  :次の白兵のコスト-[LV](最低0)。装甲値[白兵技能+LV]無視
《剣鬼》        :  :なし :セット  :2 :自身  :1Rの間、負傷状態の効果無視
《弾丸斬り》      :  :白兵 :リアク  :4 :自身  :回避の代わりに白兵判定。達成値+[LV×2]。要ランorオープン
《なぎ払い》      :  :白兵 :メジャー :4 :LV+1:白兵攻撃。達成値-[5-LV]。要ランorオープン
《遠当て》       :  :白兵 :メジャー :4 :1体  :白兵攻撃。射程+[LV]。達成値+[LV]。ダメージ-5
《剣戟の極み》     :  :白兵 :メジャー :6 :1体  :白兵攻撃。達成値+[LV×10]。装甲値全無視。要ランorオープン
《エネルギーボルト》  :  :魔法 :メジャー :1 :1体  :魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+1]D
《ドミネーター》    :  :なし :セット  :なし:自身  :1Rの間、魔法のコスト-[LV](最低1)
《レインフォース》   :  :なし :マイナー :3 :自身  :次の魔法のダメージ+[LV×3]
《ダブルキャスト》   :  :なし :メジャー :5 :自身  :タイミング:メジャーの魔法を2回使用可能。[LV]/シナリオ
《レジストマジック》  :  :魔法 :リアク  :3 :1体  :対象の抵抗判定の達成値に+[魔法判定の達成値]。[LV]/シナリオ
《イミューン》     :  :なし :リアク  :4 :自身  :自身の受けるダメージ無効。1/シーン

アビリティリスト

名称         :効果
《ガンマン》      :射撃判定の達成値+2
《荒野の星》      :射撃判定の達成値+3
《シェリフバッヂ》   :射撃判定の達成値+4 要《ガンマン》
《剣客》        :白兵判定の達成値+2
《荒野の狼》      :白兵判定の達成値+3
《修羅の道》      :白兵判定の達成値+4 要《剣客》
《ソーサラー》     :魔法判定の達成値+2
《荒野の賢者》     :魔法判定の達成値+3
《ウィザード》     :魔法判定の達成値+4 要《ソーサラー》
《残像だ》       :回避判定の達成値+3
《どこを見ている》   :回避判定の達成値+3
《今何かしたか?》   :抵抗判定の達成値+3
《無駄なことを》    :抵抗判定の達成値+3
《我が声を聞け》    :戦術判定の達成値+3
《データに寄ると》   :戦術判定の達成値+3
《一気呵成》      :先制値+2
《先手必勝》      :先制値+2
《気力充実》      :最大FP+5
《あの日の誓い》    :最大FP+5
《心の支え》      :最大FP+5
《あれもこれも》    :最大所持量+3
《強欲なる魂》     :最大所持量+2、財産値+1
《ブルジョアジー》   :財産値+3
《ベテラン渡り鳥》   :戦闘力+1、魔法力+1 要キャラクターレベル5以上

《ハイヨーシルバー》  :操縦判定のダイス+1D
《筋肉は正義》     :剛力判定のダイス+1D
《八艘飛び》      :軽業判定のダイス+1D
《異能生存体》     :生存判定のダイス+1D
《第六感》       :知覚判定のダイス+1D
《大図書館》      :知識判定のダイス+1D
《インスピレーション》 :知能判定のダイス+1D
《ハードボイルド》   :意思判定のダイス+1D
《医学の徒》      :手当判定のダイス+1D
《愛情たっぷり》    :料理判定のダイス+1D
《DIY魂》      :工作判定のダイス+1D
《札束ビンタ》     :財産判定のダイス+1D
《芸術は爆発だ》    :芸術判定のダイス+1D
《ネゴシエイター》   :交渉判定のダイス+1D
《調査は足で》     :調査判定のダイス+1D
《ハートキャッチ》   :魅了判定のダイス+1D

《ダメージディーラー》 :このキャラクターが与えるダメージ+2
《エース》       :このキャラクターが与えるダメージ+3 要《ダメージディーラー》
《絢爛舞踏》      :このキャラクターが与えるダメージ+3 要《エース》
《ベルセルク》     :このキャラクターが与えるダメージ+3、回避判定の達成値-5
《健全なる肉体》    :運動力+1 要キャラクターレベル3以上
《ウィキペディアン》  :知性力+1 要キャラクターレベル3以上
《マスターライフ》   :生活力+1 要キャラクターレベル3以上
《スーパーコミュ力》  :社交力+1 要キャラクターレベル3以上
《ビギナーガンナー》  :射撃カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2
《そこそこガンナー》  :射撃カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《ビギナーガンナー》
《ベテランガンナー》  :射撃カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《そこそこガンナー》
《ビギナーセイバー》  :白兵カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2
《そこそこセイバー》  :白兵カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《ビギナーセイバー》
《ベテランセイバー》  :白兵カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《そこそこセイバー》
《ビギナーソーサラー》 :魔法カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2
《そこそこソーサラー》 :魔法カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《ビギナーソーサラー》
《ベテランソーサラー》 :魔法カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《そこそこソーサラー》
《魔獣ハンター》    :魔獣を攻撃した際、与えるダメージ+5

魔法リスト

名称          :LV:技能 :タイミング:FP:対象  :概要
《フレイム》      :  :魔法 :メジャー :3 :1体  :火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+1]D+10
《ハイ・フレイム》   :  :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+2]D+10
《フリーズ》      :  :魔法 :メジャー :3 :1体  :水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+1]D+5
《ハイ・フリーズ》   :  :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+2]D+5
《ブレイク》      :  :魔法 :メジャー :2 :1体  :地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。  ダメージ[LV+3]D
《ハイ・ブレイク》   :  :魔法 :メジャー :3 :敵全体 :地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。  ダメージ[LV+5]D
《ヴォルテクス》    :  :魔法 :メジャー :3 :1体  :風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+1]D+2
《ハイ・ヴォルテクス》 :  :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+2]D+2
《スパーク》      :  :魔法 :メジャー :3 :1体  :雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+15
《ハイ・スパーク》   :  :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+20
《セイント》      :  :魔法 :メジャー :7 :敵全体 :聖属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+12
《ルシエド》      :  :魔法 :メジャー :8 :敵全体 :闇属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+15
《ヒール》       :  :魔法 :メジャー :2 :[LV]体:対象の負傷を回復。アンデッドに[達成値]点の聖ダメージ
《リヴァイブ》     :  :魔法 :メジャー :5 :1体  :対象の負傷・瀕死を回復。アンデッドに瀕死を付与
《エンチャント》    :  :なし :メジャー :3 :1体  :対象の攻撃に「火水地風雷」のうち任意の1属性付与
《オーバーロード》   :  :なし :セット  :5 :1体  :戦闘中、対象の戦闘力・魔法力+1
《ヒロイック》     :  :なし :セット  :5 :味方全体:1Rの間バステを受けず、バステの効果無視
《リフレッシュ》    :  :なし :特殊   :4 :1体  :バステを受けたときに、そのバステを無効にする1/R
《アナライズ》     :  :なし :セット  :1 :1体  :対象の耐性すべて判明
《イレイザー》     :  :なし :メジャー :5 :1体  :対象の耐性1つ消滅。1/キャラクター
《フィジカルアシスト》 :  :なし :メジャー :3 :1体  :1シーンの間、対象の運動力+1。1/キャラクター
《チャーミング》    :  :なし :メジャー :3 :1体  :1シーンの間、対象の社交力+1。1/キャラクター

アイテムリスト

一般アイテム
名称      :重量:財産値:購入:効果
渡り鳥セット  :0 : 2 :15:シナリオの間補給状態になる
属性弾     :1 : 1 :7 :マイナーで自身に使用。次に行う射撃攻撃を「火・水・地・風・雷」の任意の1属性に変更する
貫通弾     :1 : 1 :6 :マイナーで自身に使用。次に行う射撃攻撃の際、対象の装甲値を5点無視する
治療薬     :1 : 1 :5 :メジャーで1体に使用。対象の負傷状態を回復する。戦闘中には使用できない
アムリタ    :1 : 2 :10:マイナーで自身に使用。現在FPを最大FPまで回復する
バックラー   :1 : 1 :8 :簡易な盾。ブレイクガード(1)
ラッキーコイン :0 : 2 :10:胸ポケットにしまっておくと幸運をもたらすコイン。ブレイクガード(1)
フルアーマー  :3 : 2 :11:全身を覆う鎧。要運動力2以上。運動力-1。ブレイクガード(3)
煙幕玉     :1 : 2 :8 :マイナーで敵味方全員に使用。煙幕を発生させ視界不良状態のバッドステータスにする。この効果はクリンナップで終了する
トラップ    :1 : 2 :6 :オブジェクト。工作判定で設置を行う。詳しくはダンジョンのルールを参考
サポートクレスト:0 : 4 :11:オブジェクト。魔法判定で設置を行う。設置されたエリアでの任意の対象の射撃・白兵・魔法判定の達成値+3
ジャマークレスト:0 : 6 :13:オブジェクト。魔法判定で設置を行う。設置されたエリアでの任意の対象の射撃・白兵・魔法判定の達成値-3
タレット    :4 : 3 :15:オブジェクト。工作判定で設置を行う。ラウンドの最後に設置したキャラクターが指定した1体に2D6の無属性ダメージを与える

渡り鳥セット
名称     :重量:財産値:購入:効果
弾丸     :1 : 0 :0 :ARMの弾丸。様々な規格があるため、基本的に他人に渡すことは出来ない
携帯食料   :1 : 0 :4 :3食分の携帯食料。堅焼きパンのようなものからカ○リーメイトみたいなものまで
水      :1 : 0 :5 :1日分の水。水袋やボトルなどに入っている
テント    :2 : 1 :5 :1人用テント。詰めれば2人入れないこともない
寝具     :1 : 1 :5 :寝袋や毛布など、テントで使用する寝具
筆記用具   :1 : 1 :4 :ペンやノート、手帳などの文房具セット
ロープ    :1 : 1 :4 :30mほどのロープ
宿代     :0 : 3 :10:一般的な宿に宿泊するための宿代
交通費    :0 : 4 :12:乗合馬車や鉄道などの移動手段のための費用
荷馬     :0 : 2 :12:渡り鳥セットのアイテムを荷馬以外すべて積み込める

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