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開始行: #contents [[dx_s01]] ''◆シナリオクラフトリプレイ「ジャームハント」'' *3-01.シーン3/PC2/出目7・4・1/PP5 無5 GM : シーンプレイヤーは凜ちゃんです。登場どうぞ 東 : (ころころ) 1D10+50 = [4]+50 = 54 ん。良かった 侵蝕率 鵠ノ巣38 東54 アニエス41 フランシス73 六喰70 S2/7 UGN裏警... GM : さて、町中で目標を捜索する凜ちゃんは、ふたたび... 東 : てけてけ GM : 街行く人々がスマホを上の方にかざしてざわざわし... 町人A「あー、見えるのに届かない」町人B「そもそも... 東 : 「?」 とりあえずそちらへ視線を向けます。 GM : 見ればとあるビルのベランダに腰掛けるような形で... 東 : では肉眼で確認したのち、スマホでもみてみましょ... GM : 町人C「中からいけねえ?」町人D「普通の商社に凸る... 東 : なるほど。 GM : 凜ちゃんレネGO入れてましたよね 東 : はい。 GM : では肉眼とレネGOではどちらも見えます 東 : では、こそっと適当な路地に移動して、スーツかつ... いつものように擬態の仮面でごまかしですね GM : 会社も忙しいのかとくに咎められることもなく 東 : 不法侵入など鍵要らずの歩み持ちには関係ないので... (意味が違う GM : 目標の階は会議室とかがあるフロアでベランダまで... 東 : てけてけ GM : あとは鍵を開ければベランダに到達できる……ところ... こっそり行くなら知覚、もしくは隠密系のイージー... 東 : えーコウモリの耳、が知覚系で、鍵要らずの歩み、... ちょっと違うならコウモリの耳だけかな GM : この場合相手に気付かれないかどうかなので、後者... 東 : なら、鍵要らずで。 そっと窓を開けずに近寄ります GM : ドアの隙間からしみ出す女子中学生 東 : いえ、お兄ぃの言いつけで、基本男に変身します。... GM : 目標はベランダ……というかその柵に腰掛けたままだ ???「s@4dwnyu6et:wh.yq@\4」 ???「b0e9、4oo……」 小声で何かつぶやいている…… 東 : えー……ドクター・ドリトルあるけど、無理?(笑) コウモリの耳で確実に拾えると思うのだけれど GM : が、そう、ピンポイントで何か持ってる人がいます... 東 : にこ 侵入先で情報確保できないとか意味ないですからね。 GM : https://yt8492.com/RafmanTranslator/ 東 : らふむ GM : FGOのアレ。まあこれがラフムだというわけでなく... 東 : (どうしてみんな追いかけてくるんだろう……怖いよ... GM : そうなりますね 東 : うーん?と首を傾げてとりあえず、観察するだけか... 敵意ががっつりあるわけじゃないみたいなので GM : えぃむさんは登場する予定はない? 東 : 場所的に難しくない……?(笑) GM : 下でもいいのよ 東 : ああ、見上げる感じで GM : まあ若干反応が変わるぐらいだけど…… 鵠ノ巣 : 出ておく。 (ころころ) 38+1D10 = 38+[4] = 42 東 : まあ、相手が子供っぽいから見た目はもとに戻して... 鵠ノ巣 : 勢い振ったけれど、状況を簡潔にもう一度説明して... 東 : えーと人混みがありました。 ビルのベランダに例の赤い人影が。 ブツブツ呟いてたので、解読したら、なんで追って... 以上(なお、ビルのベランダまでは侵入したもよう 鵠ノ巣 : あたしはそこまでは侵入できないなぁ。 GM : なので、登場するならビル下の方ですね 鵠ノ巣 : あ、できる。できるけど、どうやって理由付けよう? GM : 別に下でも進行は問題ないけど、どっちにします 東 : 私がビルに侵入したのをみたから、とかでもいいし... 鵠ノ巣 : そうね……進行上シーン内で分かれちゃうと面倒でし... 《ディメンジョンゲート》 東 : 便利 鵠ノ巣 : 浸食率は45 ぎゅる 侵蝕率 鵠ノ巣45 東54 アニエス41 フランシス73 六喰70 S3/7 UGN裏警... 鵠ノ巣 : 東さんの隣の空間が歪み、合流するわ。 東 : そしてちょっとびくっとしつつ、無表情を保つ人。... 鵠ノ巣 : 「東さん……よね? その、赤い影と、それを追って... 小声で話しかける。 東 : こくり、と頷いている。 鵠ノ巣 : 「どんな状況……?」 東 : ではかくかくしかじかと、彼?の言葉を伝えましょう 鵠ノ巣 : 「うらら……?」 東 : こくり 鵠ノ巣 : 「人の名前よね……多分」 東 : こくり 鵠ノ巣 : 二条麗(にじょう うらら)さんのことを思い出し... 東 : 「覚えのある名前なのですか?」 鵠ノ巣 : 「……そういえばあの子は、『プルプル』って呼んで... GM : そこでびくり、と赤い影が反応する 鵠ノ巣 : ! GM : いつの間にか向かいのビルの屋上に見覚えのあるレ... 鵠ノ巣 : 東さんにこたえようとして、それに気付く。 GM : ???「ga7q@/、4oo」 そうつぶやいて身をひるがえ……そうとして 背後にいた君たちに気付いて困惑してそのまま落ち... 東 : 「……4ooxy?」 と、言葉通じるよーとアピールしてみるけど聞こえ... 鵠ノ巣 : (え、謎言語を身に着けてるの?)と少し驚く。 GM : それに合わせて向かいのレインコートが跳躍してこ... 東 : どうしたものかな、と見守ってる GM : 麗「また、逃げられちゃった……」 麗「えぃむさん、だったわね、ありがとう、あの子... 東 : えぇと、レインコートの子が近いのよね 「知り合い?」と鵠ノ巣さんに GM : はい、こちらのベランダまで一息で飛んできました きっとハヌマーン 鵠ノ巣 : 「ん……。また、会ったわね。うららさん」 東 : 「うらら、さん?」首かしげてる 鵠ノ巣 : 「貴方も、さっきの子……プルプル? を、追いかけ... GM : 麗「ええ……私、謝らないといけないから……」 麗「あの子が逃げているのは……私のせい。でも……」 東 : 「あの、すみません。貴女がうららさんなら、あの... GM : と、凜ちゃんのほうを見て 麗「あなたは……きっとUGNの人よね?あの子の言葉が... 東 : こくりと頷く GM : 麗「教えて、なんて言ってた?」 小学生だから凜ちゃんでも年上だなそういえば 東 : 「貴女が来る前は、なんで追ってくるんだろう、怖... 「多分貴女が来る直前のが、来ちゃダメ、うらら――... GM : 麗「……そう。ありがとう。やっぱり……追いつかない... 東 : 「手伝う?」 鵠ノ巣 : 「あの……どこかでゆっくり、お話しできないかしら... 「今すぐじゃなくても良いのだけど……」←UGNとかFH... GM : 麗「……今はダメ。私にも監視がついてる」 東 : 「監視?」 GM : 麗「あの子を追ってるのは私だけじゃない……他のセ... 東 : 「追っている理由は、ゼノスが接触しようとしてい... GM : 麗「えぃむさんなら……あの子の警戒を解けるかもし... 鵠ノ巣 : 「わかった。じゃあ……もし気が向いたら、鵠ノ巣道... 「あたし、そこなら些細な変化でも気付けるから」 GM : 具体的にはクライマックス前には協力要請に行く予定 鵠ノ巣 : 自宅なので《偏差把握》で石ころひとつまで毎日認... 東 : (笑) GM : 麗「分かった……あの子をお願い。きっとおびえてる... まあ一番怖いのはなんの関係もない一般市民がみん... 東 : まあ、びびるよね 鵠ノ巣 : 「そうね……なぜか、レネGOに居場所が暴露されてる... 東 : 「理由は知ってますか?」 GM : 麗「あのゲームもきっと何か秘密がある……気をつけて」 FHの仕業ではないのです 東 : 「そうですか。わかりました。そちらも調べておき... 鵠ノ巣 : ふむむ。 GM : こちらの演出はこんなところですが他には? 東 : 特には 鵠ノ巣 : うららさんが去った後に、 「……今のがうららさん」 とだけ紹介しておくわ。 東 : 「みたいですね」頷いて 「では、私はこれから捜索を続けます。彼……彼女?... ぺこり、とお辞儀 鵠ノ巣 : 「ん。わかった」 頷いて。 東 : ではこのあたりでカットでしょうか と、その前に情報収集でしたか GM : はい、イベントが終わったので情報収集ができますね 東 : では眼下の人混みから噂話で生き字引かなぁ あ、噂無いのか じゃあ、さっきの情報をUGNに伝えてついでに情報... (生き字引なのであまり関係ない人 GM : はい 鵠ノ巣 : 私は、「……ここ、出口も入り口もなくない?」 取... エフェクト使えば出られるけど……。普段あまり利己... 東 : 「先程と同じ方法で出ていけば良いのでは?」 といつの間にやら商社マンっぽい大人の男性になり... 鵠ノ巣 : 「さっきはやむを得なかったけれど……オーヴァード... 後半は言わないけれど、そんなことを思うのだった。 東 : 別に悪事は働いていませんから ※不法侵入は立派な悪事です フランシス : チルドレンだからでは……という事情が分からない。 東 : さておきまして、天性のひらめき使いますか。生き... 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰70 S3/7 UGN裏警... 東 : 基本が7で+1Dで8Dですね 行きます(ころころ) 8R+1@8 = [5,2,3,9,5,7,6,6... 最低限はこなしました。 GM : 1成功 鵠ノ巣 : くりてぃかる。 GM : 内容を決めましょう 1d11でどうぞ 東 : (ころころ) 1D11 = [10] = 10 GM : 無を取得 なんでこればっかり…… 東 : また暴走してる 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰70 S3/7 UGN裏警... アニエス : 無って何さ! 東 : 321とシーンを減るごとに数字が減っている……(笑) GM : まあ慌てなくても1シーン1ごとでクリアはできるか... 鵠ノ巣 : え、ええ? あたしも一応振る? GM : ああ、そうですね たくさん回ればポイント増えるかも 鵠ノ巣 : 本当にかみ合ってなくて、素振りしかできないんだ... 東 : まあ、運がよければ……1成功なら、覆せる可能せい... GM : 本来そのぐらいのバランスでいいはずなのでなにも... 鵠ノ巣 : じゃあ、警察とかで。 (ころころ) 2R = [5,5] = 5 うん……。 GM : 変化なしと 購入判定はよろしいですか 東 : 一応やります。 そう、私は戦闘用きぐるみがほしい…… 可愛いし強いので 素振りしかないのです……目標14!(ころころ) 2R ... ダメでした。予想通りでした 子供なのでお小遣いジャたりませんでした…… GM : 天性のひらめき使ったもよかったのに( なおダイス数 鵠ノ巣 : 私も振るだけ弓を振ろう。 (ころころ) 2R = [1,4] = 4 うん……。 東 : 仲間ですね…… GM : ではシーンを切りたいと思います 鵠ノ巣 : to be continued... *3-02.シーン4/PC5/出目4・3・2/PP6 GM : ムクロさん登場侵蝕からどうぞ 六喰 : (ころころ) 1D10+70 = [3]+70 = 73 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰73 S3/7 UGN裏警... 鵠ノ巣 : むくろさん浸食率圧倒的だね。多分、地が底上げさ... GM : 例によって他のキャラの登場はシーンプレイヤーの... 六喰 : お好きに 東 : 高めですね 六喰 : ただまあ おじさんに情報アドは期待するな(笑) GM : 場所は……ビルの入り組んだ路地の中というかんじかな 今日も目標を探して、はたまた獲物を探してうろつ... 六喰 : 「ん~……最近どうにも巡りが悪いね、お祓いにでも... GM : そんなとき、少し先の路地から子供の声が 少女「だから……あの子は私に任せてくれれば……」 少年「なーに心配すんなって!俺のミーノスはサイ... 少女の方はまだ直接見てない気がするけど少年のほ... 六喰 : 「……この声は……本当に巡りが良くないね」 「死闘は望む所だけど勝ち目がゼロの戦いはちょっ... 接触する意味もないしとりあえず盗み聞きな感じで GM : 少年「捕まえたらちゃんと交換に出すし……だから……」 フランシス : ぽ、ぽけもん。 通信進化するかもしらん。 GM : 少女「そうじゃないの、あの子は……」 そうっと覗くと、麗一少年と麗ちゃんが……字同じだ... 六喰 : 呪いのワード麗 何度もいうが、このメンツでシナクラをすると、当たり前の... (特に協力者かつ黒幕になりやすい) GM : 何か押し問答しています 目標を捕まえたい麗一と、関わって欲しくない麗が... 六喰 : (……あの少女、まぁ覚えておきますかね。少年より... GM : そして麗一が急にムクロの方を向いて 麗一「なに、見つけたって?よし、いくぜミーノス... といってそっちに走り出します 麗「あ、山崎君!」と少し出遅れる麗 東 : 仲は良いのね まあ、同じFHだものね GM : いえ、山崎君はゼノスです、正確にはその自覚もな... 東 : あれ、ゼノスなんだ GM : まあ……調べれば分かるんだけどこいつらクラスメイ... 東 : なるほど フランシス : うーん。ホビーアニメの主人公感。 六喰 : (見つかった……いや……) じゃあ軽く壁を蹴りながら三角跳びでもして隠れま... 無駄に無駄のないスタイリッシュな動きで! GM : では三角飛びしたあなたの視界に背後の空中にいた... それを追っかけてミーノスを出した麗一が角の向こ... 六喰 : 「はてさて……彼が感知したのはあれか」 GM : 麗「なんで山崎君は私に……でも、あの子のことは私... 六喰 : 「少なくともおじさんには全然分かんなかったんだ... GM : 少し遅れて追いかける麗 そして角の向こうでどおん、と派手な音がします 六喰 : じゃあ高い所から少し離れて見学しとこうか GM : ビルの上から角の先を覗いてみますと…… ミーノスの巨体がひっくり返ってますね 六喰 : 「ミーノス……といったかなあれは……それがこうなる... GM : 麗一「お、おい、一撃かよ!どうなってるんだ!ち... 近くでうちひしがれてる麗一少年を尻目に、赤い人... 六喰 : 「今なら殺れそう……いや怪しいか……」 GM : そこに追いついた麗が 麗「これで分かったでしょう?あの子は、私が……」 麗一「いーや諦めない!絶対あいつ捕まえてお前に... 六喰 : 「若い二人のすれ違い……いや幼いというべきかね」 GM : 麗一「だから……一人で探さなくてもいいからな!」 麗「山崎君、なんでそこまで……」 麗一「り、リチャージ終わるまではデイリーやるか... と、なにもしなければ分かれて立ち去っていきます 東 : でいりー(笑) GM : ちなみにランキングではあくまで「上位」の山崎君 六喰 : 「……おっと別れるか」 じゃあ一がない方を少し追いかけてみようかな 一が有る方はなんも知らんすぎる(笑) 言い方よ(笑) 東 : 今更なんだけど 麗と麗一なんだね……(笑) GM : うん(笑) 指定が無かったら兄弟でもよかったかもしれん(笑) 東 : (笑) 鵠ノ巣 : うん。 キャラ少ないのに被ってるなって思った。(笑 GM : 麗はしばらく歩くと人目のなさそうなところでビル... 屋上から辺りを見回している、目標を探しているの... 実質イベントは以上なんだ、「新たな犠牲者が出る(... 犠牲者枠で出番をもらったライバル…… 六喰 : (大笑) 東 : 悲しい(笑) 六喰 : かっこよさが犠牲に! フランシス : いきなり噛ませ犬扱いに……。 鵠ノ巣 : それはそれで正しいキャラの遷移な気はするけど。 GM : ちなみに「高い防御力と体力を兼ね備えたキャラが... 六喰 : まあ接触はせずに情報取れるなら頑張る、無理なら... 東 : DXで高い防御力とか、体力とか あんまり縁のない情報だね…… GM : 装甲値100,HP200ぐらいならなれますよ、PCでも GM : まあそれを追いかける形で情報が取れたかどうか 判定してみようか 六喰 : UGNでええんかな? GM : いいんじゃないかな 六喰 : (ころころ) 3R+1 = [3,2,3]+1 = 4 6面振ったかな…… GM : まあ失敗してもそう慌てるような時間じゃない では失敗でおk? 東 : えぇと、あと4シーンで4あればいいのかな GM : 今4シーン目だから 東 : なるほど。 GM : 後3シーン、得意な人がやれば問題ないレベルでは... 東 : 出ましょうか? 六喰 : これはこれでありだと思うので次のシーンとかで頑... 鵠ノ巣 : 頼りになる東さん。 六喰 : 「あの娘さんもなにか知ってそうだけど標的との遭... 「うーん……流石におじさん位の年であの娘さんに話... 「まあおじさんに情報収集とか無理だから仕方ない... GM : 購入判定はしますか? 六喰 : で、ついでに購入判定 GM : おk 六喰 : ダメ元でヒートウィップ17 (ころころ) 3R+1 = [6,1,3]+1 = 7 ダメすぎるね! では終わりー 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰73 S4/7 UGN裏警... *3-02.シーン5/PC4/出目9・6・11/PP6 無6 GM : 次はフランのシーンで1周するね ダイスだけ振っとく? フランシス : ダイスだけ振りましょうか。 時間的に怪しい人もいるでしょうし。 GM : では1d11から1d10でどうぞ フランシス : (ころころ) 1D11+1D10 = [9]+[6] = 15 GM : お、ライバル連続登場か フランシス : ほほう。 でも自分のじゃないんだよな……。 GM : 1d12-1でどうぞ フランシス : ほいほい。 (ころころ) 1D12-1 = [11]-1 = 10 GM : ふむ…… OK、たぶんそんな流れか 協力者の霊圧がないな、がんばって欲しい(笑) 東 : 誰だっけ協力者っていうレベルで遠い昔の存在に(... フランシス : ……。そいやそんなのも居たな(笑) GM : いちおうアニエスのシーンでサメに潰されるという... フランシス : サメ死してからどうなったか覚えてない(笑) 六喰 : あぁ!協力者ってあの人か(笑) ガチで忘れていた人多数(笑) 東 : 今まで毎回、協力者はラスボスだったが、果たして... GM : 麗一の呪縛よ…… フランシス : 毎回ラスボスなら麗一もだろ!(笑) 東 : 今回は麗一違うキャラだし……(笑) 協力者じゃないし……(笑) いや、二回目もライバルだったけど(笑) フランシス : どっちが先に法則から外れるのやら(笑) GM : まあ全員ボスになった時を想定して組んではあるから 誰(あるいは全員)だとしても問題はないよ フランシス : 誰になろうと来た球を撃ち返すだけっさー。 ともあれどういう出会い方をするかで出方も変わり... アニエス : 喜一郎殿!だっけ GM : 嘉納さんだね 一郎はあってる ではシーンプレイヤーはフランシス、登場ダイスか... フランシス : (ころころ) 1D10+73 = [9]+73 = 82 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス82 六喰73 S5/7 UGN裏警... フランシス : 登場侵蝕だけで20点近く上がるのは困る(笑) GM : この差よ アニエス : そろそろ登場したほうがいいかな? 東 : 高いですね…… (何回か出てエフェクト使ってるのに低い人 フランシス : 戦闘したし、2ラウンド掛かったからねぇ。 東 : 戦闘はやはり重いですよねぇ アニエス : 私も戦闘参加したんだがねえ! 東 : 不思議ですねぇ……(笑) フランシス : 攻撃にかかるコストが何かと重めでねぇ……。 GM : 残り3シーンで4Pなので、まあ今回失敗したらがん... GM : というわけで……フランは調査中でいいよね フランシス : だな。 GM : あるビル裏の寂れた道にさしかかったとき、戦闘の... フランシス : ほう。 GM : たしかまだ会ってないはずだから…… フランシス : 「……。」気配を消しながら様子を見に行く。 GM : 少年の声「くっそ、なんなんだよお前ら!横殴りと... GM : その後ろで金属がぶつかり合うような音が断続的に... フランシス : 「……。」顎に手を当てて考え込むしぐさ。 GM : 少年の声「ああもう、どこから操作してるんだ、プ... そして角を曲がると状況が見えてきます。赤いのは... フランシス : オープニングでね。 GM : 戦闘の時もほんとにちらっと(笑) フランシス : サメの方が印象に残ってる(笑) 東 : ああ、サメと戦ってましたね……(笑) GM : 一番奥に赤いのがいておろおろしている、その前に... 六喰 : 乗ってない方が強いサメ フランシス : 馬も騎手が乗ってない方が早いから……。 GM : さらに手前にいるロボみたいなのといわゆるキメラ... フランシス : あ、帰ります(笑) 戦闘は嫌じゃー(笑) GM : あ、戦闘じゃないんで…… フランシス : 良かった!(笑) 東 : (笑) 戦闘だったら見捨てられかねなかった麗一君(笑) GM : 拮抗状態なので君が干渉すれば崩れそうな状況だ フランシス : じゃあ近くの物陰まで忍び寄って、背後から奇襲を... GM : そんなかんじで。 フランシス : 「……ッ!!」ゴミ箱の影から爪を変化させながら一... GM : 麗一「っ、よし、今だ!」 受け手があいたので一気に攻撃に出てロボを撃破す... だが注意が逸れたせいか、赤いのが隙を見て逃げ出... 麗一「あっ?!ああー……と、おっちゃんありがとう... フランシス : 追うべきなんだけど、ハヌマーン相手じゃキュマイ... GM : 赤いののシンドロームはまだ判明してないな フランシス : 大丈夫だ。そうじゃなくても大抵のやつより足は遅... キュマイラなら早くてもいいとは思うが基本、遅めのシンド... フランシス : 「……無事、か?」早々に諦めて少年に向き直る。 GM : 麗一「大丈夫さ、俺のミーノスは最強だからな!……... 4本のアームっぽい部分をわさわささせているミー... 東 : そういえば金色の冥王って誰? GM : “金色の冥王”(ミーノス) 麗一君のコードネームですね 六喰 : この場合本人の認識はランキングネームとかそんな... 東 : は。 GM : 山崎君本人はあくまでゲーマーなだけだからね(笑) 東 : えへへ←○無関心/好奇心でガチで無関心だった人 GM : まあ、あんまり出会ってないね(笑) 東 : よく考えたら、あったことがない気がする…… GM : まあそこらへんは巡り合わせだから…… 麗一君=金色の冥王とくっつかなかった件 フランシス : 「……最近は物騒だ。子供は家で大人しくしていると... GM : 麗一「そういうわけにもいかなくってさ……アイツは... フランシス : 「……どうやら事情も知らずに巻き込まれた人間では... 少年の目を無感動な目つきで見つめる。 GM : 麗一「もっちろん!このゲームで俺が知らないこと... こないだの敗北でちょっと下がった麗一君 アニエス : 死ななかったのかな? GM : まあミーノスもオーヴァードなので、ちょっとやそ... ただゲーム的な処理として敗北のペナルティはつく アニエス : もしかして今回の敵。私の廃課金データで攻撃でき... GM : 実体化してるから殴れるだけでそちらのデータが実... フランシス : 「……今君がプレイしているゲームの……君の目的につ... 会話している中で先ほどの出来事を実戦ではなくゲ... GM : 麗一「?おっちゃんもプレイヤーでしょ?知らない... フランシス : 「初心者だ。」 GM : 麗一「まあいいや、最近レネゴで謎のモンスターが... フランシス : 「あぁ。」うなずく。 GM : 麗一「どうも今までのモンスターと挙動が違うし、... 麗一「だからここは一番に捕まえてやろうってね。... 東 : そっちがメインのくせに フランシス : 「なるほど……分かった。珍しい獲物というわけだな... GM : 麗一「まー初心者にうっかり捕まるようなやつじゃ... フランシス : 「……ふむ。」少し考え込む様子を見せてから。 「……では協力するというのはどうだ?手が足りない... GM : 麗一「お、フレンド登録してくれる?じゃーHN01で... フランシス : 携帯持ってない(笑) GM : 持っとけ(笑) 東 : あれ、ゲームしてないの?(笑) GM : アニマルフォンでも! アニエス : ガラケーなのでは??? そもそもゲームに参加できていなかった(笑) フランシス : 「……後でな。」ゲームのことは興味ナッシング。 GM : 麗一「そうなの?じゃあ俺またあいつを探さなきゃ... フランシス : 「待て。せめて情報交換だけでもしておこう。」 六喰 : という体で判定かな? フランシス : そのつもりー。 東 : がんばってください。 GM : がんばえー アニエス : がんばれー フランシス : えー、情報:UGNで幹部への貸しなどコネをもろ... 東 : おお…… フランシス : (ころころ) 10R+1@10 = [8,3,6,8,5,10,10,2,2,9... 東 : おしい フランシス : うーん。あと3点。 まぁ、成功しただけ良し。 東 : ですね 六喰 : うむ 成功するだけえらいよ(目をそらしながら 東 : 適材適所というものがありますし…… GM : いちおう財産ポイント1点につき1底上げできるけど ま、慌てるものでもないか、内容決めましょう フランシス : 無いし、あっても2点だから。 GM : 1d11どうぞ フランシス : (ころころ) 1D11 = [10] = 10 GM : 無! これしか出ないのか! フランシス : これはもうどうしようもないね(笑) 東 : 無(笑) アニエス : 無を取得! 六喰 : (大笑) 我々の卓はやたらと偏る(笑) 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス82 六喰73 S5/7 UGN裏警... GM : 麗一「えー、つってもアイツ、ずっとふらふらして... というわけでイベント的には「ジャーム化が発生す... 地味にやばい状況ではあった (まあそれで死ぬのは麗一なんだが フランシス : 「……そうか。」吐息のような微かなため息をついて... GM : 購入判定はいい? フランシス : んー。応急手当キットを一応。 いや、携帯電話を。 (ころころ) 3R = [10,1,5][3]<クリティカル> = 13 携帯電話を購入したので、れねごーを入れてフレン... 以上で。 望み薄だけどこれで何かあった時に連絡が来るかも... GM : 麗一君に数少ないフレンドが! 毎回フレンド登録しようよ、と言っていたのはそのせいか(... 社交性が高いだけだと思っていた(笑) GM : なお、あくまで「上位」止まりの麗一君である フランシス : 上位どまりでも凄いよ(笑) GM : 強いのミーノスだけなのでギミック戦闘とかに弱い... 東 : 悲しい アニエス : 100位以内とか仕事をしてないだろう。 フランシス : 石油王かもしれない。 六喰 : まあどのゲームもランキング上位はね 東 : ああいう方々は何を思ってそれだけのリソースをさ... GM : アニエスは1D500して順位決めてもいいのよ アニエス : じゃあいちおう (ころころ) 1D500 = [259] = 259 GM : そこそこ! アニエス : 259。まあまあだね! GM : さて、シーンは以上でOK? フランシス : オッケー。 GM : ではシーン終了 *リンク シナリオクラフト05/ジャームハント (GM:Z) [[0.プリプレイ>/dx_s05_01]] [[1.オープニング>/dx_s05_02]] [[2.ミドル1>/dx_s05_03]] [[3.ミドル2>/dx_s05_04]] [[4.ミドル3>/dx_s05_05]] [[5.アドベント>/dx_s05_06]] [[6.クライマックス>/dx_s05_07]] [[7.エンディング>/dx_s05_08]] 終了行: #contents [[dx_s01]] ''◆シナリオクラフトリプレイ「ジャームハント」'' *3-01.シーン3/PC2/出目7・4・1/PP5 無5 GM : シーンプレイヤーは凜ちゃんです。登場どうぞ 東 : (ころころ) 1D10+50 = [4]+50 = 54 ん。良かった 侵蝕率 鵠ノ巣38 東54 アニエス41 フランシス73 六喰70 S2/7 UGN裏警... GM : さて、町中で目標を捜索する凜ちゃんは、ふたたび... 東 : てけてけ GM : 街行く人々がスマホを上の方にかざしてざわざわし... 町人A「あー、見えるのに届かない」町人B「そもそも... 東 : 「?」 とりあえずそちらへ視線を向けます。 GM : 見ればとあるビルのベランダに腰掛けるような形で... 東 : では肉眼で確認したのち、スマホでもみてみましょ... GM : 町人C「中からいけねえ?」町人D「普通の商社に凸る... 東 : なるほど。 GM : 凜ちゃんレネGO入れてましたよね 東 : はい。 GM : では肉眼とレネGOではどちらも見えます 東 : では、こそっと適当な路地に移動して、スーツかつ... いつものように擬態の仮面でごまかしですね GM : 会社も忙しいのかとくに咎められることもなく 東 : 不法侵入など鍵要らずの歩み持ちには関係ないので... (意味が違う GM : 目標の階は会議室とかがあるフロアでベランダまで... 東 : てけてけ GM : あとは鍵を開ければベランダに到達できる……ところ... こっそり行くなら知覚、もしくは隠密系のイージー... 東 : えーコウモリの耳、が知覚系で、鍵要らずの歩み、... ちょっと違うならコウモリの耳だけかな GM : この場合相手に気付かれないかどうかなので、後者... 東 : なら、鍵要らずで。 そっと窓を開けずに近寄ります GM : ドアの隙間からしみ出す女子中学生 東 : いえ、お兄ぃの言いつけで、基本男に変身します。... GM : 目標はベランダ……というかその柵に腰掛けたままだ ???「s@4dwnyu6et:wh.yq@\4」 ???「b0e9、4oo……」 小声で何かつぶやいている…… 東 : えー……ドクター・ドリトルあるけど、無理?(笑) コウモリの耳で確実に拾えると思うのだけれど GM : が、そう、ピンポイントで何か持ってる人がいます... 東 : にこ 侵入先で情報確保できないとか意味ないですからね。 GM : https://yt8492.com/RafmanTranslator/ 東 : らふむ GM : FGOのアレ。まあこれがラフムだというわけでなく... 東 : (どうしてみんな追いかけてくるんだろう……怖いよ... GM : そうなりますね 東 : うーん?と首を傾げてとりあえず、観察するだけか... 敵意ががっつりあるわけじゃないみたいなので GM : えぃむさんは登場する予定はない? 東 : 場所的に難しくない……?(笑) GM : 下でもいいのよ 東 : ああ、見上げる感じで GM : まあ若干反応が変わるぐらいだけど…… 鵠ノ巣 : 出ておく。 (ころころ) 38+1D10 = 38+[4] = 42 東 : まあ、相手が子供っぽいから見た目はもとに戻して... 鵠ノ巣 : 勢い振ったけれど、状況を簡潔にもう一度説明して... 東 : えーと人混みがありました。 ビルのベランダに例の赤い人影が。 ブツブツ呟いてたので、解読したら、なんで追って... 以上(なお、ビルのベランダまでは侵入したもよう 鵠ノ巣 : あたしはそこまでは侵入できないなぁ。 GM : なので、登場するならビル下の方ですね 鵠ノ巣 : あ、できる。できるけど、どうやって理由付けよう? GM : 別に下でも進行は問題ないけど、どっちにします 東 : 私がビルに侵入したのをみたから、とかでもいいし... 鵠ノ巣 : そうね……進行上シーン内で分かれちゃうと面倒でし... 《ディメンジョンゲート》 東 : 便利 鵠ノ巣 : 浸食率は45 ぎゅる 侵蝕率 鵠ノ巣45 東54 アニエス41 フランシス73 六喰70 S3/7 UGN裏警... 鵠ノ巣 : 東さんの隣の空間が歪み、合流するわ。 東 : そしてちょっとびくっとしつつ、無表情を保つ人。... 鵠ノ巣 : 「東さん……よね? その、赤い影と、それを追って... 小声で話しかける。 東 : こくり、と頷いている。 鵠ノ巣 : 「どんな状況……?」 東 : ではかくかくしかじかと、彼?の言葉を伝えましょう 鵠ノ巣 : 「うらら……?」 東 : こくり 鵠ノ巣 : 「人の名前よね……多分」 東 : こくり 鵠ノ巣 : 二条麗(にじょう うらら)さんのことを思い出し... 東 : 「覚えのある名前なのですか?」 鵠ノ巣 : 「……そういえばあの子は、『プルプル』って呼んで... GM : そこでびくり、と赤い影が反応する 鵠ノ巣 : ! GM : いつの間にか向かいのビルの屋上に見覚えのあるレ... 鵠ノ巣 : 東さんにこたえようとして、それに気付く。 GM : ???「ga7q@/、4oo」 そうつぶやいて身をひるがえ……そうとして 背後にいた君たちに気付いて困惑してそのまま落ち... 東 : 「……4ooxy?」 と、言葉通じるよーとアピールしてみるけど聞こえ... 鵠ノ巣 : (え、謎言語を身に着けてるの?)と少し驚く。 GM : それに合わせて向かいのレインコートが跳躍してこ... 東 : どうしたものかな、と見守ってる GM : 麗「また、逃げられちゃった……」 麗「えぃむさん、だったわね、ありがとう、あの子... 東 : えぇと、レインコートの子が近いのよね 「知り合い?」と鵠ノ巣さんに GM : はい、こちらのベランダまで一息で飛んできました きっとハヌマーン 鵠ノ巣 : 「ん……。また、会ったわね。うららさん」 東 : 「うらら、さん?」首かしげてる 鵠ノ巣 : 「貴方も、さっきの子……プルプル? を、追いかけ... GM : 麗「ええ……私、謝らないといけないから……」 麗「あの子が逃げているのは……私のせい。でも……」 東 : 「あの、すみません。貴女がうららさんなら、あの... GM : と、凜ちゃんのほうを見て 麗「あなたは……きっとUGNの人よね?あの子の言葉が... 東 : こくりと頷く GM : 麗「教えて、なんて言ってた?」 小学生だから凜ちゃんでも年上だなそういえば 東 : 「貴女が来る前は、なんで追ってくるんだろう、怖... 「多分貴女が来る直前のが、来ちゃダメ、うらら――... GM : 麗「……そう。ありがとう。やっぱり……追いつかない... 東 : 「手伝う?」 鵠ノ巣 : 「あの……どこかでゆっくり、お話しできないかしら... 「今すぐじゃなくても良いのだけど……」←UGNとかFH... GM : 麗「……今はダメ。私にも監視がついてる」 東 : 「監視?」 GM : 麗「あの子を追ってるのは私だけじゃない……他のセ... 東 : 「追っている理由は、ゼノスが接触しようとしてい... GM : 麗「えぃむさんなら……あの子の警戒を解けるかもし... 鵠ノ巣 : 「わかった。じゃあ……もし気が向いたら、鵠ノ巣道... 「あたし、そこなら些細な変化でも気付けるから」 GM : 具体的にはクライマックス前には協力要請に行く予定 鵠ノ巣 : 自宅なので《偏差把握》で石ころひとつまで毎日認... 東 : (笑) GM : 麗「分かった……あの子をお願い。きっとおびえてる... まあ一番怖いのはなんの関係もない一般市民がみん... 東 : まあ、びびるよね 鵠ノ巣 : 「そうね……なぜか、レネGOに居場所が暴露されてる... 東 : 「理由は知ってますか?」 GM : 麗「あのゲームもきっと何か秘密がある……気をつけて」 FHの仕業ではないのです 東 : 「そうですか。わかりました。そちらも調べておき... 鵠ノ巣 : ふむむ。 GM : こちらの演出はこんなところですが他には? 東 : 特には 鵠ノ巣 : うららさんが去った後に、 「……今のがうららさん」 とだけ紹介しておくわ。 東 : 「みたいですね」頷いて 「では、私はこれから捜索を続けます。彼……彼女?... ぺこり、とお辞儀 鵠ノ巣 : 「ん。わかった」 頷いて。 東 : ではこのあたりでカットでしょうか と、その前に情報収集でしたか GM : はい、イベントが終わったので情報収集ができますね 東 : では眼下の人混みから噂話で生き字引かなぁ あ、噂無いのか じゃあ、さっきの情報をUGNに伝えてついでに情報... (生き字引なのであまり関係ない人 GM : はい 鵠ノ巣 : 私は、「……ここ、出口も入り口もなくない?」 取... エフェクト使えば出られるけど……。普段あまり利己... 東 : 「先程と同じ方法で出ていけば良いのでは?」 といつの間にやら商社マンっぽい大人の男性になり... 鵠ノ巣 : 「さっきはやむを得なかったけれど……オーヴァード... 後半は言わないけれど、そんなことを思うのだった。 東 : 別に悪事は働いていませんから ※不法侵入は立派な悪事です フランシス : チルドレンだからでは……という事情が分からない。 東 : さておきまして、天性のひらめき使いますか。生き... 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰70 S3/7 UGN裏警... 東 : 基本が7で+1Dで8Dですね 行きます(ころころ) 8R+1@8 = [5,2,3,9,5,7,6,6... 最低限はこなしました。 GM : 1成功 鵠ノ巣 : くりてぃかる。 GM : 内容を決めましょう 1d11でどうぞ 東 : (ころころ) 1D11 = [10] = 10 GM : 無を取得 なんでこればっかり…… 東 : また暴走してる 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰70 S3/7 UGN裏警... アニエス : 無って何さ! 東 : 321とシーンを減るごとに数字が減っている……(笑) GM : まあ慌てなくても1シーン1ごとでクリアはできるか... 鵠ノ巣 : え、ええ? あたしも一応振る? GM : ああ、そうですね たくさん回ればポイント増えるかも 鵠ノ巣 : 本当にかみ合ってなくて、素振りしかできないんだ... 東 : まあ、運がよければ……1成功なら、覆せる可能せい... GM : 本来そのぐらいのバランスでいいはずなのでなにも... 鵠ノ巣 : じゃあ、警察とかで。 (ころころ) 2R = [5,5] = 5 うん……。 GM : 変化なしと 購入判定はよろしいですか 東 : 一応やります。 そう、私は戦闘用きぐるみがほしい…… 可愛いし強いので 素振りしかないのです……目標14!(ころころ) 2R ... ダメでした。予想通りでした 子供なのでお小遣いジャたりませんでした…… GM : 天性のひらめき使ったもよかったのに( なおダイス数 鵠ノ巣 : 私も振るだけ弓を振ろう。 (ころころ) 2R = [1,4] = 4 うん……。 東 : 仲間ですね…… GM : ではシーンを切りたいと思います 鵠ノ巣 : to be continued... *3-02.シーン4/PC5/出目4・3・2/PP6 GM : ムクロさん登場侵蝕からどうぞ 六喰 : (ころころ) 1D10+70 = [3]+70 = 73 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰73 S3/7 UGN裏警... 鵠ノ巣 : むくろさん浸食率圧倒的だね。多分、地が底上げさ... GM : 例によって他のキャラの登場はシーンプレイヤーの... 六喰 : お好きに 東 : 高めですね 六喰 : ただまあ おじさんに情報アドは期待するな(笑) GM : 場所は……ビルの入り組んだ路地の中というかんじかな 今日も目標を探して、はたまた獲物を探してうろつ... 六喰 : 「ん~……最近どうにも巡りが悪いね、お祓いにでも... GM : そんなとき、少し先の路地から子供の声が 少女「だから……あの子は私に任せてくれれば……」 少年「なーに心配すんなって!俺のミーノスはサイ... 少女の方はまだ直接見てない気がするけど少年のほ... 六喰 : 「……この声は……本当に巡りが良くないね」 「死闘は望む所だけど勝ち目がゼロの戦いはちょっ... 接触する意味もないしとりあえず盗み聞きな感じで GM : 少年「捕まえたらちゃんと交換に出すし……だから……」 フランシス : ぽ、ぽけもん。 通信進化するかもしらん。 GM : 少女「そうじゃないの、あの子は……」 そうっと覗くと、麗一少年と麗ちゃんが……字同じだ... 六喰 : 呪いのワード麗 何度もいうが、このメンツでシナクラをすると、当たり前の... (特に協力者かつ黒幕になりやすい) GM : 何か押し問答しています 目標を捕まえたい麗一と、関わって欲しくない麗が... 六喰 : (……あの少女、まぁ覚えておきますかね。少年より... GM : そして麗一が急にムクロの方を向いて 麗一「なに、見つけたって?よし、いくぜミーノス... といってそっちに走り出します 麗「あ、山崎君!」と少し出遅れる麗 東 : 仲は良いのね まあ、同じFHだものね GM : いえ、山崎君はゼノスです、正確にはその自覚もな... 東 : あれ、ゼノスなんだ GM : まあ……調べれば分かるんだけどこいつらクラスメイ... 東 : なるほど フランシス : うーん。ホビーアニメの主人公感。 六喰 : (見つかった……いや……) じゃあ軽く壁を蹴りながら三角跳びでもして隠れま... 無駄に無駄のないスタイリッシュな動きで! GM : では三角飛びしたあなたの視界に背後の空中にいた... それを追っかけてミーノスを出した麗一が角の向こ... 六喰 : 「はてさて……彼が感知したのはあれか」 GM : 麗「なんで山崎君は私に……でも、あの子のことは私... 六喰 : 「少なくともおじさんには全然分かんなかったんだ... GM : 少し遅れて追いかける麗 そして角の向こうでどおん、と派手な音がします 六喰 : じゃあ高い所から少し離れて見学しとこうか GM : ビルの上から角の先を覗いてみますと…… ミーノスの巨体がひっくり返ってますね 六喰 : 「ミーノス……といったかなあれは……それがこうなる... GM : 麗一「お、おい、一撃かよ!どうなってるんだ!ち... 近くでうちひしがれてる麗一少年を尻目に、赤い人... 六喰 : 「今なら殺れそう……いや怪しいか……」 GM : そこに追いついた麗が 麗「これで分かったでしょう?あの子は、私が……」 麗一「いーや諦めない!絶対あいつ捕まえてお前に... 六喰 : 「若い二人のすれ違い……いや幼いというべきかね」 GM : 麗一「だから……一人で探さなくてもいいからな!」 麗「山崎君、なんでそこまで……」 麗一「り、リチャージ終わるまではデイリーやるか... と、なにもしなければ分かれて立ち去っていきます 東 : でいりー(笑) GM : ちなみにランキングではあくまで「上位」の山崎君 六喰 : 「……おっと別れるか」 じゃあ一がない方を少し追いかけてみようかな 一が有る方はなんも知らんすぎる(笑) 言い方よ(笑) 東 : 今更なんだけど 麗と麗一なんだね……(笑) GM : うん(笑) 指定が無かったら兄弟でもよかったかもしれん(笑) 東 : (笑) 鵠ノ巣 : うん。 キャラ少ないのに被ってるなって思った。(笑 GM : 麗はしばらく歩くと人目のなさそうなところでビル... 屋上から辺りを見回している、目標を探しているの... 実質イベントは以上なんだ、「新たな犠牲者が出る(... 犠牲者枠で出番をもらったライバル…… 六喰 : (大笑) 東 : 悲しい(笑) 六喰 : かっこよさが犠牲に! フランシス : いきなり噛ませ犬扱いに……。 鵠ノ巣 : それはそれで正しいキャラの遷移な気はするけど。 GM : ちなみに「高い防御力と体力を兼ね備えたキャラが... 六喰 : まあ接触はせずに情報取れるなら頑張る、無理なら... 東 : DXで高い防御力とか、体力とか あんまり縁のない情報だね…… GM : 装甲値100,HP200ぐらいならなれますよ、PCでも GM : まあそれを追いかける形で情報が取れたかどうか 判定してみようか 六喰 : UGNでええんかな? GM : いいんじゃないかな 六喰 : (ころころ) 3R+1 = [3,2,3]+1 = 4 6面振ったかな…… GM : まあ失敗してもそう慌てるような時間じゃない では失敗でおk? 東 : えぇと、あと4シーンで4あればいいのかな GM : 今4シーン目だから 東 : なるほど。 GM : 後3シーン、得意な人がやれば問題ないレベルでは... 東 : 出ましょうか? 六喰 : これはこれでありだと思うので次のシーンとかで頑... 鵠ノ巣 : 頼りになる東さん。 六喰 : 「あの娘さんもなにか知ってそうだけど標的との遭... 「うーん……流石におじさん位の年であの娘さんに話... 「まあおじさんに情報収集とか無理だから仕方ない... GM : 購入判定はしますか? 六喰 : で、ついでに購入判定 GM : おk 六喰 : ダメ元でヒートウィップ17 (ころころ) 3R+1 = [6,1,3]+1 = 7 ダメすぎるね! では終わりー 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス73 六喰73 S4/7 UGN裏警... *3-02.シーン5/PC4/出目9・6・11/PP6 無6 GM : 次はフランのシーンで1周するね ダイスだけ振っとく? フランシス : ダイスだけ振りましょうか。 時間的に怪しい人もいるでしょうし。 GM : では1d11から1d10でどうぞ フランシス : (ころころ) 1D11+1D10 = [9]+[6] = 15 GM : お、ライバル連続登場か フランシス : ほほう。 でも自分のじゃないんだよな……。 GM : 1d12-1でどうぞ フランシス : ほいほい。 (ころころ) 1D12-1 = [11]-1 = 10 GM : ふむ…… OK、たぶんそんな流れか 協力者の霊圧がないな、がんばって欲しい(笑) 東 : 誰だっけ協力者っていうレベルで遠い昔の存在に(... フランシス : ……。そいやそんなのも居たな(笑) GM : いちおうアニエスのシーンでサメに潰されるという... フランシス : サメ死してからどうなったか覚えてない(笑) 六喰 : あぁ!協力者ってあの人か(笑) ガチで忘れていた人多数(笑) 東 : 今まで毎回、協力者はラスボスだったが、果たして... GM : 麗一の呪縛よ…… フランシス : 毎回ラスボスなら麗一もだろ!(笑) 東 : 今回は麗一違うキャラだし……(笑) 協力者じゃないし……(笑) いや、二回目もライバルだったけど(笑) フランシス : どっちが先に法則から外れるのやら(笑) GM : まあ全員ボスになった時を想定して組んではあるから 誰(あるいは全員)だとしても問題はないよ フランシス : 誰になろうと来た球を撃ち返すだけっさー。 ともあれどういう出会い方をするかで出方も変わり... アニエス : 喜一郎殿!だっけ GM : 嘉納さんだね 一郎はあってる ではシーンプレイヤーはフランシス、登場ダイスか... フランシス : (ころころ) 1D10+73 = [9]+73 = 82 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス82 六喰73 S5/7 UGN裏警... フランシス : 登場侵蝕だけで20点近く上がるのは困る(笑) GM : この差よ アニエス : そろそろ登場したほうがいいかな? 東 : 高いですね…… (何回か出てエフェクト使ってるのに低い人 フランシス : 戦闘したし、2ラウンド掛かったからねぇ。 東 : 戦闘はやはり重いですよねぇ アニエス : 私も戦闘参加したんだがねえ! 東 : 不思議ですねぇ……(笑) フランシス : 攻撃にかかるコストが何かと重めでねぇ……。 GM : 残り3シーンで4Pなので、まあ今回失敗したらがん... GM : というわけで……フランは調査中でいいよね フランシス : だな。 GM : あるビル裏の寂れた道にさしかかったとき、戦闘の... フランシス : ほう。 GM : たしかまだ会ってないはずだから…… フランシス : 「……。」気配を消しながら様子を見に行く。 GM : 少年の声「くっそ、なんなんだよお前ら!横殴りと... GM : その後ろで金属がぶつかり合うような音が断続的に... フランシス : 「……。」顎に手を当てて考え込むしぐさ。 GM : 少年の声「ああもう、どこから操作してるんだ、プ... そして角を曲がると状況が見えてきます。赤いのは... フランシス : オープニングでね。 GM : 戦闘の時もほんとにちらっと(笑) フランシス : サメの方が印象に残ってる(笑) 東 : ああ、サメと戦ってましたね……(笑) GM : 一番奥に赤いのがいておろおろしている、その前に... 六喰 : 乗ってない方が強いサメ フランシス : 馬も騎手が乗ってない方が早いから……。 GM : さらに手前にいるロボみたいなのといわゆるキメラ... フランシス : あ、帰ります(笑) 戦闘は嫌じゃー(笑) GM : あ、戦闘じゃないんで…… フランシス : 良かった!(笑) 東 : (笑) 戦闘だったら見捨てられかねなかった麗一君(笑) GM : 拮抗状態なので君が干渉すれば崩れそうな状況だ フランシス : じゃあ近くの物陰まで忍び寄って、背後から奇襲を... GM : そんなかんじで。 フランシス : 「……ッ!!」ゴミ箱の影から爪を変化させながら一... GM : 麗一「っ、よし、今だ!」 受け手があいたので一気に攻撃に出てロボを撃破す... だが注意が逸れたせいか、赤いのが隙を見て逃げ出... 麗一「あっ?!ああー……と、おっちゃんありがとう... フランシス : 追うべきなんだけど、ハヌマーン相手じゃキュマイ... GM : 赤いののシンドロームはまだ判明してないな フランシス : 大丈夫だ。そうじゃなくても大抵のやつより足は遅... キュマイラなら早くてもいいとは思うが基本、遅めのシンド... フランシス : 「……無事、か?」早々に諦めて少年に向き直る。 GM : 麗一「大丈夫さ、俺のミーノスは最強だからな!……... 4本のアームっぽい部分をわさわささせているミー... 東 : そういえば金色の冥王って誰? GM : “金色の冥王”(ミーノス) 麗一君のコードネームですね 六喰 : この場合本人の認識はランキングネームとかそんな... 東 : は。 GM : 山崎君本人はあくまでゲーマーなだけだからね(笑) 東 : えへへ←○無関心/好奇心でガチで無関心だった人 GM : まあ、あんまり出会ってないね(笑) 東 : よく考えたら、あったことがない気がする…… GM : まあそこらへんは巡り合わせだから…… 麗一君=金色の冥王とくっつかなかった件 フランシス : 「……最近は物騒だ。子供は家で大人しくしていると... GM : 麗一「そういうわけにもいかなくってさ……アイツは... フランシス : 「……どうやら事情も知らずに巻き込まれた人間では... 少年の目を無感動な目つきで見つめる。 GM : 麗一「もっちろん!このゲームで俺が知らないこと... こないだの敗北でちょっと下がった麗一君 アニエス : 死ななかったのかな? GM : まあミーノスもオーヴァードなので、ちょっとやそ... ただゲーム的な処理として敗北のペナルティはつく アニエス : もしかして今回の敵。私の廃課金データで攻撃でき... GM : 実体化してるから殴れるだけでそちらのデータが実... フランシス : 「……今君がプレイしているゲームの……君の目的につ... 会話している中で先ほどの出来事を実戦ではなくゲ... GM : 麗一「?おっちゃんもプレイヤーでしょ?知らない... フランシス : 「初心者だ。」 GM : 麗一「まあいいや、最近レネゴで謎のモンスターが... フランシス : 「あぁ。」うなずく。 GM : 麗一「どうも今までのモンスターと挙動が違うし、... 麗一「だからここは一番に捕まえてやろうってね。... 東 : そっちがメインのくせに フランシス : 「なるほど……分かった。珍しい獲物というわけだな... GM : 麗一「まー初心者にうっかり捕まるようなやつじゃ... フランシス : 「……ふむ。」少し考え込む様子を見せてから。 「……では協力するというのはどうだ?手が足りない... GM : 麗一「お、フレンド登録してくれる?じゃーHN01で... フランシス : 携帯持ってない(笑) GM : 持っとけ(笑) 東 : あれ、ゲームしてないの?(笑) GM : アニマルフォンでも! アニエス : ガラケーなのでは??? そもそもゲームに参加できていなかった(笑) フランシス : 「……後でな。」ゲームのことは興味ナッシング。 GM : 麗一「そうなの?じゃあ俺またあいつを探さなきゃ... フランシス : 「待て。せめて情報交換だけでもしておこう。」 六喰 : という体で判定かな? フランシス : そのつもりー。 東 : がんばってください。 GM : がんばえー アニエス : がんばれー フランシス : えー、情報:UGNで幹部への貸しなどコネをもろ... 東 : おお…… フランシス : (ころころ) 10R+1@10 = [8,3,6,8,5,10,10,2,2,9... 東 : おしい フランシス : うーん。あと3点。 まぁ、成功しただけ良し。 東 : ですね 六喰 : うむ 成功するだけえらいよ(目をそらしながら 東 : 適材適所というものがありますし…… GM : いちおう財産ポイント1点につき1底上げできるけど ま、慌てるものでもないか、内容決めましょう フランシス : 無いし、あっても2点だから。 GM : 1d11どうぞ フランシス : (ころころ) 1D11 = [10] = 10 GM : 無! これしか出ないのか! フランシス : これはもうどうしようもないね(笑) 東 : 無(笑) アニエス : 無を取得! 六喰 : (大笑) 我々の卓はやたらと偏る(笑) 侵蝕率 鵠ノ巣45 東59 アニエス41 フランシス82 六喰73 S5/7 UGN裏警... GM : 麗一「えー、つってもアイツ、ずっとふらふらして... というわけでイベント的には「ジャーム化が発生す... 地味にやばい状況ではあった (まあそれで死ぬのは麗一なんだが フランシス : 「……そうか。」吐息のような微かなため息をついて... GM : 購入判定はいい? フランシス : んー。応急手当キットを一応。 いや、携帯電話を。 (ころころ) 3R = [10,1,5][3]<クリティカル> = 13 携帯電話を購入したので、れねごーを入れてフレン... 以上で。 望み薄だけどこれで何かあった時に連絡が来るかも... GM : 麗一君に数少ないフレンドが! 毎回フレンド登録しようよ、と言っていたのはそのせいか(... 社交性が高いだけだと思っていた(笑) GM : なお、あくまで「上位」止まりの麗一君である フランシス : 上位どまりでも凄いよ(笑) GM : 強いのミーノスだけなのでギミック戦闘とかに弱い... 東 : 悲しい アニエス : 100位以内とか仕事をしてないだろう。 フランシス : 石油王かもしれない。 六喰 : まあどのゲームもランキング上位はね 東 : ああいう方々は何を思ってそれだけのリソースをさ... GM : アニエスは1D500して順位決めてもいいのよ アニエス : じゃあいちおう (ころころ) 1D500 = [259] = 259 GM : そこそこ! アニエス : 259。まあまあだね! GM : さて、シーンは以上でOK? フランシス : オッケー。 GM : ではシーン終了 *リンク シナリオクラフト05/ジャームハント (GM:Z) [[0.プリプレイ>/dx_s05_01]] [[1.オープニング>/dx_s05_02]] [[2.ミドル1>/dx_s05_03]] [[3.ミドル2>/dx_s05_04]] [[4.ミドル3>/dx_s05_05]] [[5.アドベント>/dx_s05_06]] [[6.クライマックス>/dx_s05_07]] [[7.エンディング>/dx_s05_08]] ページ名:
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