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開始行: [[dx_s01]] *バックトラック GM : では、使ってないのも含め、Eロイスは3つです。 ご利用する方はお先にどうぞ 風見 : 勿論Eロイス分貰って振りまする。 (ころころ) 153-3D10 = 153-[5,6,10] = 132 GM : お。なかなか落ちたね 風見 : でも1倍振りじゃ無理だろうなぁ。 アニエス : つかうよ! 紫堂 : じゃあ私もー GM : どうぞどうぞ アニエス : (ころころ) 163-3D10 = 163-[6,4,9] = 144 GM : アニエスがヤバそう……(笑) 紫堂 : (ころころ) 124-3D10 = 124-[1,8,2] = 113 GM : 使う必要がないのは茅原さんだけねぇ(笑) 茅原 : でもとってないからロイス1個しかないのよね もらった上で普通振りするのがいいかな 風見 : 何で取ってないんだ(笑) GM : 今から取ったらいいのに(笑) まあ、そうね。それで調節してもいいか(笑) 紫堂 : うーん……残りロイス2つなのよね 茅原 : (ころころ) 105-3D10 = 105-[5,1,5] = 94 帰還は確定 GM : よきよき さん倍フリでもきつそうねぇ。紫堂くん 紫堂 : まぁ二倍振り安定か GM : では、順次行きましょうか。 風見くんからどうぞ 風見 : ロイスは4つで二倍振りで8個振ります。 (ころころ) 132-8D10 = 132-[6,3,5,8,4,6,6,2] =... GM : はい 無事帰還ですね。おかえり! 紫堂 : あぶね(大笑) GM : つぎ、紫堂くんどうぞ 一番やばいとこ 紫堂 : (ころころ) 113-4D10 = 113-[5,3,7,3] = 95 GM : あれ、思ったより楽だった やばいのはアニエスか えぇと、茅原さんどうぞ 茅原 : 1個1倍 (ころころ) 94-1D10 = 94-[5] = 89 はい GM : 余裕(笑) では最後。アニエス……頑張れ! アニエス : まずロイスを1つ取得。 竹内君だね。これから監視対象になりそうだし。好... これで振れるダイスは4つ。 紫堂 : 怪しいな- アニエス : とりあえず2倍で振って、ダメだったら3倍にできる... 風見 : Dロイスとタイタス昇華で蘇生を2回くらいする、っ... 紫堂 : うむ アニエス : ではまず2倍で振るよ。 GM : がんば! アニエス : (ころころ) 144-8D10 = 144-[6,10,3,2,1,8,5,7]... ううううん。 残念! 紫堂 : 惜しい アニエス : まあ期待値で無理だったから仕方ないね。 GM : いやーでも帰れそうで何よりです アニエス : 3倍にすればふるまでもないね。帰還だよ。 茅原 : オール1でも帰れるから大丈夫 まあいちおう下がりすぎのこともあるので、ふるだ... アニエス : そうなんだ? (ころころ) 102-4D10 = 102-[8,7,7,4] = 76 なお、三倍ふりになった時点で固定なので無理に振る必要は... GM : このままエンディング行こうか! 茅原 : はーい 風見 : はい。 紫堂 : 灰 GM : えーとエンディングは日常の変化、ってのを降れば... じゃあ、なんだかんだと風見くんが一番関わったの... 風見 : あい。(ころころ) 1D11-1 = [8]-1 = 7 GM : 疑念をもった……? え。疑念ってなに?(笑) 何に対して疑念に持てばいいの!?(笑) 紫堂 : シナクラ感ある(笑) 風見 : このままじゃダメだ。 髪を金髪に染めて日焼けして筋肉をつけよう、と。 GM : どんなや(笑) 風見 : これからはチャラ男になるんやー(笑) GM : どんなキャラやねん(笑) えぇと、ED希望あります? ダイス目的に風見くんと裕紀でタイマンシーンかな... 風見 : ふむん。 まぁ、疑念っていうのがどういう内容のエンディン... アニエス : 新しい謎が出てきたとかどうかな? 風見 : 個人的にはまた旅してるのは良くないんじゃないか... 茅原 : 人類に存在する価値なんてあるのかな……? 風見 : そんなものは元からないから大丈夫。 紫堂 : 実はさらなる黒幕の存在に気がついた? GM : いや、普通にこう、記憶全部忘れてて、なにかやっ... こう、影のヒーローが事件解決したあと疑われる系... 風見 : まぁそれでいいんじゃないかな。 GM : じゃあ、それで。他の人はどうします? ナレーションですます? 風見 : 無意識に日常に戻ることを選択したのでしょう。 アニエス : 恐らく今回の件で監視対象が増えるだろう? 私は... GM : とりあえず、風見くんの方で。 *エンディング01 GM : というわけで、いつぞや約束した通り、再び放課後... 裕紀は前回ちゃんと味わえなかったクレープをもっ... 前みたいな気怠けな雰囲気はとれ、楽しそうです。 風見 : 呪われた支部長が死んだ因縁の場所だな……。 GM : ああ……(笑) 茅原 : ほんとにとばっちりだよあの人(笑) GM : ダイス目にいってくれよ(笑) 大爆笑が過ぎる(笑) 幸いなのは、うっかり死んだとしても本人じゃない可能性が... ここで霧谷さんが殺られてたらやばかった(笑) 風見 : 「なんだか感慨深い味だねぇ……。」 自分も付き合いで買ったクレープを食べながら、初... GM : 裕紀「……どうかしたの?」 風見 : 「いや、初めて来たときに色々ゴタゴタしてたこと... GM : 裕紀「……?そんな事あったっけ?」 きょとんとして不思議そうに 風見 : 「結局事件のことは何も分からないまま終わって、... GM : 裕紀「……相談……?」 立ち止まって首を傾げる 風見 : 「いや良いんだ。君が気にしていないなら。」 GM : 裕紀「む。何か隠してるの?」 風見 : 「済んだことだよ。今更気にしても仕方がない。」 GM : 裕紀「えー、なにそれ! 教えてよ!友達でしょ?... 風見 : 「そんなことよりもホラ。これ意外とおいしいよ。... GM : 裕紀「……風見くんの味覚って特殊すぎない……? い... 混乱してる 風見 : 「次は海鮮焼きそばでも食べてみようかなぁ……。」 GM : 裕紀「さ、魚が好きなの?」 風見 : 「そうなのかな?意識したことが無かったから、実... ちょっと考え込んでからそう答える。 GM : 裕紀「そっか。――じゃぁ、今度、一緒に漁港近くの... 風見 : 「おっと、それは興味深いね。是非頼むよ。」 GM : 裕紀「えぇ。楽しみにしてるわね」 柔らかく笑って。 というあたりでシーンカットする? 風見 : あい。 GM : ちょきん 茅原 : 港にデートというと一見雰囲気あるのに 行き先は魚市場である GM : 実家の地元にちょうど良さげな店があるぜ!(笑) (ただし、こいつは生魚が嫌いである 風見 : そう言えばお好み焼きみたいなクレープはあった。 GM : あれはクレープなのか? 箸巻きってやつじゃなくて? 風見 : ゲームのコラボでクレープ店のメニューに期間限定... GM : へえ GM : では、次!紫堂くんはシーン内容浮かんでるかい! 紫堂 : 行けると言えば行ける GM : じゃあ、行こうか! *エンディング02 GM : シーンはどんな感じで始めますか 紫堂 : あ、モノローグ流して終わるので適当にやって終わ... GM : あ、はい。ではどうぞ 駆ける翔ける繋ける 今日は誰も連れる事なく一人でバイクで駆け抜ける このまま海まで行こう なんとなく今日はそんな気分だ そういえば今回の騒動は日常に焦がれた奴がいた ならこれが自分の日常なんだろうと漠然と考える だが どうにも考えながら走ると言うのは性に合わない アクセルを思いっきりふかし考えを振り切るように加速する うん、悪くない きっとこれで良いんだろう そうして今回の騒動を置き去りにする様に駆け抜けた 紫堂 : 終わり GM : おつ。青春しておられる アニエス : ああ 紫堂 : 良くも悪くも第三者でしかなかったからねシドウ君 GM : そうねぇ(笑)>第三者 では、アニエスと茅原は一緒に長谷部さんへの面会... 茅原 : ではそんなかんじで *エンディング03 GM : というわけで、UGNのオーヴァード犯罪者を収監す... 面会室で待っていると、やがて係の人が長谷部を釣... せっかくだし容姿ガチャしようか! さぁ、茅原さん。1d12-1をどうぞ 茅原 : (ころころ) 1D12-1 = [11]-1 = 10 最後で無駄にでかい GM : えーと、1d2でどうぞ 茅原 : (ころころ) 1D2 = [2] = 2 GM : えーでは今日は地味な印象の姿の長谷部さんですね アニエス : 「やあ長谷川君、こんにちは。今日の面会を始めよ... GM : 彼女は暗い目をしていたものの、茅原さんを見つけ... 長谷部「まぁ、茅原さん。会いに来てくださったの... 茅原 : 「ああ。元気そうだね」 アニエス : 「おや? 随分態度が違うようだけど」 GM : 長谷部「えぇ、勢いでカミングアウトしてしまいま... アニエス : 「なるほど」 「しかし思うに、世の中の人間はペットと話せるよ... GM : 長谷部「まぁ、そうかもしれませんね。不満もある... 長谷部「人間なんかに飼われて、楽かもしれません... アニエス : 「知能の面で言うのなら、ひときわ幼い子供など動... GM : 長谷部「ソレはソレでいいと思いますけれど」 といってから 長谷部「それで、茅原さん。どうしてこんな所へ?」 茅原 : 「何……しでかしたことは別として、君の熱意を失う... GM : 長谷部「熱意、ですか?」首かしげ 茅原 : 「カオスガーデンの駐在員あたりで働く気は無いか... UGNは万年人材不足なので、元FHとかでも普通... GM : 長谷部「かおすがーでん、とは?」首かしげて アニエス : 「確か動物型レネゲイドビーイングの保護区だった... 茅原 : 「アニマルオーヴァードのみが暮らす島だよ。通信... アニエス : 「いわばジュラシックパーク!」 茅原 : だいたい間違ってない、ジュラ紀は関係ないが(笑) GM : 長谷部「まぁ素敵」 茅原 : 「まあ……この場合動物のうち何人かが監視役として... GM : 長谷部「えぇ。ソレは夢のようですね」と嬉しそう... 長谷部「――でも、茅原さんはいらっしゃらないので... 茅原 : 「私はここを預かる身だ、離れるわけにはいかない…... 「駐在員からの連絡を受ける立場として申請するこ... GM : しゅーんから、ぱぁぁとわかりやすく表情の変わる... ……ところで冷静に見ると、恋心を盾に都合の良い人... 茅原 : まあ下心が無いとは言わないけど、適材適所という... 悪い男に引っかかってるみたいな図になってしまった(笑) アニエス : 「ふうむ。私よりも支部長のほうが担当としては適... GM : アニエスの声は長谷部さんの耳には届いていないね... 茅原 : 「受けて、くれるかね」 GM : 長谷部「えぇ。承りますわ」 茅原 : 「それはよかった……これからも、よろしく頼むよ」従... GM : 長谷部「はいっ」 じゃあ、そろそろシーンカットします?(笑) 茅原 : はーい GM : ではちょっきん お疲れ様でしたー! 経験点算出といきましょうか 紫堂 : わーわー 風見 : いえぁー。 *経験点算出 GM : えーセッションに最後まで参加、シナリオの目的を... 5点と……茅原さん、前回シナリオの目的って何点で... 10点くらい? 茅原 : のはず GM : では、15点 で、各々侵蝕率の分の点数を加算して宣言して下さ... 三倍の人は0,2倍の人は3点固定 茅原 : 5点だから20点 紫堂 : 3 風見 : 18点になるのかな。 アニエス : 私は? GM : 三倍だから0 他の15点はもらえる アニエス : なるほどね! 紫堂 : 18点じゃな アニエス : 意外ともらえるんだね。 茅原 : 2nd時代は3倍振りすると何もかも0だった アニエス : ああ。すべて0だったね! 茅原 : 3rdではあくまで0になるのは侵蝕率による部分だけ... 風見 : Eロイス分はどうだっけ。 GM : Eロイス分ってあったっけ 前回足してた?>茅原さん 茅原 : 足してましたよ けっこうな数あったから GM : えぇと、一個につき1点だっけ? 茅原 : EもしくはD1個につき1 特殊なEロイスは1個で2個分だったりする GM : えーと、特殊ってーと上級じゃなくて、シナクラの... 茅原 : リンケージマインドあったよね ものによるとしか、強力なやつは文中に「このEロ... アニエス : へー GM : ほーん 特に書いてないから 1個一点で3つで3点ですね 風見 : なら自分は今回21点もらえるのかなー。 紫堂 : Eはガンガン使ってくれないと侵食的にも経験値的... GM : ではこんな感じかな 経験点 風見 21点 紫堂 21点 茅原 23点 アニエス 18点 =83/3=GM27点 GM : OK? 風見 : オッケー。 GM : 問題がなさそうならば、本日はここまで! お疲れ様でしたぁ! 紫堂 : お疲れ様でした 風見 : お疲れ様でしたー。 茅原 : おつかれさまでしたー アニエス : おつかれさま! 終了行: [[dx_s01]] *バックトラック GM : では、使ってないのも含め、Eロイスは3つです。 ご利用する方はお先にどうぞ 風見 : 勿論Eロイス分貰って振りまする。 (ころころ) 153-3D10 = 153-[5,6,10] = 132 GM : お。なかなか落ちたね 風見 : でも1倍振りじゃ無理だろうなぁ。 アニエス : つかうよ! 紫堂 : じゃあ私もー GM : どうぞどうぞ アニエス : (ころころ) 163-3D10 = 163-[6,4,9] = 144 GM : アニエスがヤバそう……(笑) 紫堂 : (ころころ) 124-3D10 = 124-[1,8,2] = 113 GM : 使う必要がないのは茅原さんだけねぇ(笑) 茅原 : でもとってないからロイス1個しかないのよね もらった上で普通振りするのがいいかな 風見 : 何で取ってないんだ(笑) GM : 今から取ったらいいのに(笑) まあ、そうね。それで調節してもいいか(笑) 紫堂 : うーん……残りロイス2つなのよね 茅原 : (ころころ) 105-3D10 = 105-[5,1,5] = 94 帰還は確定 GM : よきよき さん倍フリでもきつそうねぇ。紫堂くん 紫堂 : まぁ二倍振り安定か GM : では、順次行きましょうか。 風見くんからどうぞ 風見 : ロイスは4つで二倍振りで8個振ります。 (ころころ) 132-8D10 = 132-[6,3,5,8,4,6,6,2] =... GM : はい 無事帰還ですね。おかえり! 紫堂 : あぶね(大笑) GM : つぎ、紫堂くんどうぞ 一番やばいとこ 紫堂 : (ころころ) 113-4D10 = 113-[5,3,7,3] = 95 GM : あれ、思ったより楽だった やばいのはアニエスか えぇと、茅原さんどうぞ 茅原 : 1個1倍 (ころころ) 94-1D10 = 94-[5] = 89 はい GM : 余裕(笑) では最後。アニエス……頑張れ! アニエス : まずロイスを1つ取得。 竹内君だね。これから監視対象になりそうだし。好... これで振れるダイスは4つ。 紫堂 : 怪しいな- アニエス : とりあえず2倍で振って、ダメだったら3倍にできる... 風見 : Dロイスとタイタス昇華で蘇生を2回くらいする、っ... 紫堂 : うむ アニエス : ではまず2倍で振るよ。 GM : がんば! アニエス : (ころころ) 144-8D10 = 144-[6,10,3,2,1,8,5,7]... ううううん。 残念! 紫堂 : 惜しい アニエス : まあ期待値で無理だったから仕方ないね。 GM : いやーでも帰れそうで何よりです アニエス : 3倍にすればふるまでもないね。帰還だよ。 茅原 : オール1でも帰れるから大丈夫 まあいちおう下がりすぎのこともあるので、ふるだ... アニエス : そうなんだ? (ころころ) 102-4D10 = 102-[8,7,7,4] = 76 なお、三倍ふりになった時点で固定なので無理に振る必要は... GM : このままエンディング行こうか! 茅原 : はーい 風見 : はい。 紫堂 : 灰 GM : えーとエンディングは日常の変化、ってのを降れば... じゃあ、なんだかんだと風見くんが一番関わったの... 風見 : あい。(ころころ) 1D11-1 = [8]-1 = 7 GM : 疑念をもった……? え。疑念ってなに?(笑) 何に対して疑念に持てばいいの!?(笑) 紫堂 : シナクラ感ある(笑) 風見 : このままじゃダメだ。 髪を金髪に染めて日焼けして筋肉をつけよう、と。 GM : どんなや(笑) 風見 : これからはチャラ男になるんやー(笑) GM : どんなキャラやねん(笑) えぇと、ED希望あります? ダイス目的に風見くんと裕紀でタイマンシーンかな... 風見 : ふむん。 まぁ、疑念っていうのがどういう内容のエンディン... アニエス : 新しい謎が出てきたとかどうかな? 風見 : 個人的にはまた旅してるのは良くないんじゃないか... 茅原 : 人類に存在する価値なんてあるのかな……? 風見 : そんなものは元からないから大丈夫。 紫堂 : 実はさらなる黒幕の存在に気がついた? GM : いや、普通にこう、記憶全部忘れてて、なにかやっ... こう、影のヒーローが事件解決したあと疑われる系... 風見 : まぁそれでいいんじゃないかな。 GM : じゃあ、それで。他の人はどうします? ナレーションですます? 風見 : 無意識に日常に戻ることを選択したのでしょう。 アニエス : 恐らく今回の件で監視対象が増えるだろう? 私は... GM : とりあえず、風見くんの方で。 *エンディング01 GM : というわけで、いつぞや約束した通り、再び放課後... 裕紀は前回ちゃんと味わえなかったクレープをもっ... 前みたいな気怠けな雰囲気はとれ、楽しそうです。 風見 : 呪われた支部長が死んだ因縁の場所だな……。 GM : ああ……(笑) 茅原 : ほんとにとばっちりだよあの人(笑) GM : ダイス目にいってくれよ(笑) 大爆笑が過ぎる(笑) 幸いなのは、うっかり死んだとしても本人じゃない可能性が... ここで霧谷さんが殺られてたらやばかった(笑) 風見 : 「なんだか感慨深い味だねぇ……。」 自分も付き合いで買ったクレープを食べながら、初... GM : 裕紀「……どうかしたの?」 風見 : 「いや、初めて来たときに色々ゴタゴタしてたこと... GM : 裕紀「……?そんな事あったっけ?」 きょとんとして不思議そうに 風見 : 「結局事件のことは何も分からないまま終わって、... GM : 裕紀「……相談……?」 立ち止まって首を傾げる 風見 : 「いや良いんだ。君が気にしていないなら。」 GM : 裕紀「む。何か隠してるの?」 風見 : 「済んだことだよ。今更気にしても仕方がない。」 GM : 裕紀「えー、なにそれ! 教えてよ!友達でしょ?... 風見 : 「そんなことよりもホラ。これ意外とおいしいよ。... GM : 裕紀「……風見くんの味覚って特殊すぎない……? い... 混乱してる 風見 : 「次は海鮮焼きそばでも食べてみようかなぁ……。」 GM : 裕紀「さ、魚が好きなの?」 風見 : 「そうなのかな?意識したことが無かったから、実... ちょっと考え込んでからそう答える。 GM : 裕紀「そっか。――じゃぁ、今度、一緒に漁港近くの... 風見 : 「おっと、それは興味深いね。是非頼むよ。」 GM : 裕紀「えぇ。楽しみにしてるわね」 柔らかく笑って。 というあたりでシーンカットする? 風見 : あい。 GM : ちょきん 茅原 : 港にデートというと一見雰囲気あるのに 行き先は魚市場である GM : 実家の地元にちょうど良さげな店があるぜ!(笑) (ただし、こいつは生魚が嫌いである 風見 : そう言えばお好み焼きみたいなクレープはあった。 GM : あれはクレープなのか? 箸巻きってやつじゃなくて? 風見 : ゲームのコラボでクレープ店のメニューに期間限定... GM : へえ GM : では、次!紫堂くんはシーン内容浮かんでるかい! 紫堂 : 行けると言えば行ける GM : じゃあ、行こうか! *エンディング02 GM : シーンはどんな感じで始めますか 紫堂 : あ、モノローグ流して終わるので適当にやって終わ... GM : あ、はい。ではどうぞ 駆ける翔ける繋ける 今日は誰も連れる事なく一人でバイクで駆け抜ける このまま海まで行こう なんとなく今日はそんな気分だ そういえば今回の騒動は日常に焦がれた奴がいた ならこれが自分の日常なんだろうと漠然と考える だが どうにも考えながら走ると言うのは性に合わない アクセルを思いっきりふかし考えを振り切るように加速する うん、悪くない きっとこれで良いんだろう そうして今回の騒動を置き去りにする様に駆け抜けた 紫堂 : 終わり GM : おつ。青春しておられる アニエス : ああ 紫堂 : 良くも悪くも第三者でしかなかったからねシドウ君 GM : そうねぇ(笑)>第三者 では、アニエスと茅原は一緒に長谷部さんへの面会... 茅原 : ではそんなかんじで *エンディング03 GM : というわけで、UGNのオーヴァード犯罪者を収監す... 面会室で待っていると、やがて係の人が長谷部を釣... せっかくだし容姿ガチャしようか! さぁ、茅原さん。1d12-1をどうぞ 茅原 : (ころころ) 1D12-1 = [11]-1 = 10 最後で無駄にでかい GM : えーと、1d2でどうぞ 茅原 : (ころころ) 1D2 = [2] = 2 GM : えーでは今日は地味な印象の姿の長谷部さんですね アニエス : 「やあ長谷川君、こんにちは。今日の面会を始めよ... GM : 彼女は暗い目をしていたものの、茅原さんを見つけ... 長谷部「まぁ、茅原さん。会いに来てくださったの... 茅原 : 「ああ。元気そうだね」 アニエス : 「おや? 随分態度が違うようだけど」 GM : 長谷部「えぇ、勢いでカミングアウトしてしまいま... アニエス : 「なるほど」 「しかし思うに、世の中の人間はペットと話せるよ... GM : 長谷部「まぁ、そうかもしれませんね。不満もある... 長谷部「人間なんかに飼われて、楽かもしれません... アニエス : 「知能の面で言うのなら、ひときわ幼い子供など動... GM : 長谷部「ソレはソレでいいと思いますけれど」 といってから 長谷部「それで、茅原さん。どうしてこんな所へ?」 茅原 : 「何……しでかしたことは別として、君の熱意を失う... GM : 長谷部「熱意、ですか?」首かしげ 茅原 : 「カオスガーデンの駐在員あたりで働く気は無いか... UGNは万年人材不足なので、元FHとかでも普通... GM : 長谷部「かおすがーでん、とは?」首かしげて アニエス : 「確か動物型レネゲイドビーイングの保護区だった... 茅原 : 「アニマルオーヴァードのみが暮らす島だよ。通信... アニエス : 「いわばジュラシックパーク!」 茅原 : だいたい間違ってない、ジュラ紀は関係ないが(笑) GM : 長谷部「まぁ素敵」 茅原 : 「まあ……この場合動物のうち何人かが監視役として... GM : 長谷部「えぇ。ソレは夢のようですね」と嬉しそう... 長谷部「――でも、茅原さんはいらっしゃらないので... 茅原 : 「私はここを預かる身だ、離れるわけにはいかない…... 「駐在員からの連絡を受ける立場として申請するこ... GM : しゅーんから、ぱぁぁとわかりやすく表情の変わる... ……ところで冷静に見ると、恋心を盾に都合の良い人... 茅原 : まあ下心が無いとは言わないけど、適材適所という... 悪い男に引っかかってるみたいな図になってしまった(笑) アニエス : 「ふうむ。私よりも支部長のほうが担当としては適... GM : アニエスの声は長谷部さんの耳には届いていないね... 茅原 : 「受けて、くれるかね」 GM : 長谷部「えぇ。承りますわ」 茅原 : 「それはよかった……これからも、よろしく頼むよ」従... GM : 長谷部「はいっ」 じゃあ、そろそろシーンカットします?(笑) 茅原 : はーい GM : ではちょっきん お疲れ様でしたー! 経験点算出といきましょうか 紫堂 : わーわー 風見 : いえぁー。 *経験点算出 GM : えーセッションに最後まで参加、シナリオの目的を... 5点と……茅原さん、前回シナリオの目的って何点で... 10点くらい? 茅原 : のはず GM : では、15点 で、各々侵蝕率の分の点数を加算して宣言して下さ... 三倍の人は0,2倍の人は3点固定 茅原 : 5点だから20点 紫堂 : 3 風見 : 18点になるのかな。 アニエス : 私は? GM : 三倍だから0 他の15点はもらえる アニエス : なるほどね! 紫堂 : 18点じゃな アニエス : 意外ともらえるんだね。 茅原 : 2nd時代は3倍振りすると何もかも0だった アニエス : ああ。すべて0だったね! 茅原 : 3rdではあくまで0になるのは侵蝕率による部分だけ... 風見 : Eロイス分はどうだっけ。 GM : Eロイス分ってあったっけ 前回足してた?>茅原さん 茅原 : 足してましたよ けっこうな数あったから GM : えぇと、一個につき1点だっけ? 茅原 : EもしくはD1個につき1 特殊なEロイスは1個で2個分だったりする GM : えーと、特殊ってーと上級じゃなくて、シナクラの... 茅原 : リンケージマインドあったよね ものによるとしか、強力なやつは文中に「このEロ... アニエス : へー GM : ほーん 特に書いてないから 1個一点で3つで3点ですね 風見 : なら自分は今回21点もらえるのかなー。 紫堂 : Eはガンガン使ってくれないと侵食的にも経験値的... GM : ではこんな感じかな 経験点 風見 21点 紫堂 21点 茅原 23点 アニエス 18点 =83/3=GM27点 GM : OK? 風見 : オッケー。 GM : 問題がなさそうならば、本日はここまで! お疲れ様でしたぁ! 紫堂 : お疲れ様でした 風見 : お疲れ様でしたー。 茅原 : おつかれさまでしたー アニエス : おつかれさま! ページ名:
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