当サイトをご覧いただくにはブラウザの設定でJavaScriptを有効に設定する必要がございます。
1つ前のページに戻る
開始行: [[錬金術学園TRPG マグナアルケミア]] #contents *2.キャラクターセクション このセクションでは、あなたの分身となる「錬金術士の卵」... マグナアルケミアにおいて、キャラクターは単なる戦闘の駒... 大講義塔で学び、工房で試行錯誤し、放課後には友人と街へ... そんな学園生活を送る一人の生徒です。 あなたが選ぶ「能力値」は学生としての才能や得意分野を表... どのような錬金術を使い、どのような学生として過ごすのか。 知略に長けた秀才か、現場に強い職人肌か、あるいは誰から... あなたの理想とする錬金術士を、以下の手順に従って形づく... *2-1.キャラクター作成手順 【キャラクター作成の5ステップ】 +ステータスの決定:5つの能力値にポイントを割り振ります。 +ロールの選択 :戦闘での役割(アタッカー等)を選択しま... +専門学科の選択 :得意な錬金術の分野を1つ選択します。 +技能の選択 :各ボーナス技能に追加で、任意の技能を選... +スキルの習得 :初期スキルと追加のスキルを選択します。 +パーソナルデータ:名前や外見、放課後の過ごし方を決めます。 *2-2.ステータス キャラクターの基礎能力(ステータス)を決定します。 各ステータスは判定の基準値となるほか、キャラクターの個... **2-2-1.数値の決定方法 すべてのステータスの初期値は「1」です。 プレイヤーは、これに以下の3つの修正を加えて最終的な数... ''1.能力値ポイントの割り振り'' 自由に割り振れるポイントを「3点」得ます。 好きなステータスに加算できますが、このステップで合計... ''2.ロールボーナス'' 選択したロール(2-3参照)によって、指定のステータ... ''3.学科ボーナス'' 選択した専門学科(2-4参照)によって、指定のステー... **2-2-2.ステータスの詳細 各ステータスが司る内容と、関連する代表的な技能は以下の... ***''・運動力'' キャラクターの身体能力。 重いものを運ぶ、馬に乗るなどの体を動かす判定に影響を及... また、スキル「戦闘:近接」を選んだ際の判定基準値となる。 -関連技能:登攀、回避、白兵、軽業、耐性、剛力、採掘、運搬... ---- ***''・技術力'' キャラクターの技術力と器用さ。 手先の細かな作業や、精密な動作を伴う判定に影響を及ぼす。 スキル「戦闘:遠隔」の基準値となるほか、工作や罠の設置... -関連技能:工作、投擲、罠感知、罠解除、追跡、精密作業、解体 ---- ***''・知性力'' キャラクターの精神、知能や知識。 スキル「戦闘:魔術」の基準値となる。 魔獣や素材の正体を見破る、古代のレシピを解読するなど、... -関連技能:感知、知識:◯◯、意志、戦術、言語:〇〇、記憶 ---- ***''・生活力'' キャラクターが生きるための能力。 料理やサバイバルなど日常生活の判定に影響を及ぼす。 放課後行動のアルバイトでも使用されるほか、野外での「手... -関連技能:クラフト、裁縫、細工、料理、給仕、掃除、サバイ... ---- ***''・社交力'' キャラクターの対人能力。 交渉や印象、対人・対組織の反応に影響を及ぼす。 放課後のアルバイトや、お茶会・商談などを通じて、他者か... -関連技能:交渉、調査、美術:◯◯、礼儀作法、噂話、演説 *2-3.ロールの選択 学生としての専門的な立ち振る舞い(ロール)を決定します。 選択したロールに応じて、判定を助ける「ステータスボーナ... **''アタッカー(攻撃手)'' -''ステータスボーナス'' [運動力] または [技術力] +1 -''ロール特性【ストライク】'' 技能「戦闘/〇〇(近接・遠隔・魔術)」を用いた攻撃時、... -''役割解説'' 敵のHPを削り、撃破することを最大の目的とする攻撃の要で... 高い命中精度や攻撃力を活かし、錬成した武器やアイテムを... **''ディフェンダー(防衛手)'' -''ステータスボーナス'' [生活力] または [社交力] +1 -''ロール特性【不退転】'' 最大HPを常時+1する(合計4点となる)。 -''役割解説'' 高い耐久力で敵の攻撃を受け止め、味方への被害を抑える防... HP3点制というシビアな環境において、唯一4点のHPを持つこ... **''サポーター(支援手)'' -''ステータスボーナス'' [社交力] または [知性力] +1 -''ロール特性【デリバリー】'' [応援エリア]に滞在している際、メインフェイズ中に自分の... -''役割解説'' 後方から戦況をコントロールし、味方の能力底上げや回復を... 通常は戦場外でしか行えない支援行動を、移動のリスクを負... **''ブレイカー(打破手)'' -''ステータスボーナス'' [知性力] または [技術力] +1 -''ロール特性【弱点看破】'' 1戦闘に1回、攻撃判定の際に宣言。 その攻撃に限り、対象の属性相性を一段階有利(例:耐性→通... -''役割解説'' 敵の防御特性を解析し、攻略の糸口を作る戦術家です。 強固な耐性を持つ敵に対しても強引に弱点を作り出し、パー... *2-4.専門学科の選択 学生として専攻する錬金術の専門分野を決定します。 選択した学科に応じて、「ステータスボーナス」を得るほか... **調薬術(ちょうやくじゅつ) -''ステータスボーナス'' [生活力] +1 -''学科解説'' 主に素材がもつ治癒や変異の力を精製し、生態に干渉する霊... -''初期レシピブック'' 【調薬レシピ:初等版】 **冶金術(やきんじゅつ) -''ステータスボーナス'' [生活力] +1 -''学科解説'' 主に物質を鍛え打つ事で、強固な武具や頑強な守りとなる防... -''初期レシピブック'' 【冶金レシピ:初等版】 **火薬術(かやくじゅつ) -''ステータスボーナス'' [生活力] +1 -''学科解説'' 主に素材のもつエネルギーを制御し、爆発物などの瞬間的な... -''初期レシピブック'' 【火薬レシピ:初等版】 **錬成術(れんせいじゅつ) -''ステータスボーナス'' [社交力] +1 -''学科解説'' 既存の物質とマナの形を変化させ合わせる事で、不思議な効... -''初期レシピブック'' 【錬成レシピ:初等版】 **2-4-1.レシピブック すべての学生に支給される学生証一体型の魔法書です。 自身のレベルに応じた「汎用レシピ」および「学科専用レシ... 戦闘中に即座に行う「マナ錬金」と、腰を据えて行う「調合... レシピブックは膨大な情報を持つため、戦闘の最中にすべて... そのため、戦場エリアで活動する際は、頻用するレシピをあ... -''専門レシピ(メイン)'' その学科の生徒しか扱えない、専門性の高い「調薬」「冶金... -''汎用レシピ(共通付録)'' どの学科の生徒でも共通して学べる、初歩的なポーションや... -''SCレシピ'' ショートカットレシピとは、戦闘中にすぐ呼び出せるよう登... ''登録枠数'' 戦場エリアで即座に錬成可能なレシピは、あらかじめSCレシ... (現時点では3+知性力個を想定中) ''変更タイミング'' 安全な状態での戦闘開始前、および「休憩(フィールドでの... ''応援エリアの特権'' [応援エリア]にいる間はこの制限を受けず、レシピブック内... *2-5.技能の習得 キャラクターの具体的な習熟度を表す「技能」を決定します。 技能の数値(Lv)は判定時に加算されます。未習得の技能は... 【技能取得に関する共通ルール】 :分野の指定| [知識/〇〇][言語/〇〇][表現/〇〇]は、取... これらを複数習得したい場合は、追加技能の枠をそれぞれ消... :レベルの重複| 初期基本技能、ボーナス、追加選択によって... :初期作成時のレベル上限| キャラクター作成時、一つの技能... ※ロールや学科のボーナス、追加選択が重なってLv3以上にな... ''1.初期基本技能の習得'' すべての学生は、以下の3つの技能を最初から Lv1 で習得... -''錬金術'' 調合の精度や修繕に使用。 -''採集'' マナや素材の収集に使用。 -''戦闘/〇〇'' 近接・遠隔・魔術から1つ選択。 ''2.ロール&選択学科ボーナス技能の取得'' 選択した「ロール」と「専門学科」に応じた専門技能を Lv1 ... (※既に習得している技能と重複した場合は、そのレベルを +... -''ロールボーナス'' :アタッカー|回避 :ディフェンダー|耐性 :サポーター|手当 :ブレイカー|感知 -''学科ボーナス'' :調薬術|栽培 :冶金術|細工 :火薬術|清掃 :錬成術|表現/◯◯ ''3.追加技能の選択'' さらに、自身の専門外や得意分野を広げるために、以下のカ... ※同じ技能を重複して選択した場合、その技能レベルを「Lv2... -''専門教養枠(2つ選択)'' [運動力][技術力][知性力] の関連技能から選択。 -''生活教養枠(2つ選択)'' [生活力][社交力] の関連技能から選択。 **2-5-1.技能の説明 それぞれのステータスに依存する技能の詳細です。 ''運動力'' -''回避(戦闘補佐)'' 敵の攻撃を避ける、飛んできた物をよける。HP3点制の生命線。 -''耐性(戦闘補佐・探索)'' 毒や病気、過酷な環境(猛暑・極寒)に耐える。状態異常へ... -''剛力(探索・バイト)'' 重い扉の開放、岩の移動、重い荷物の「運搬」。バイトでは... -''軽業(探索・情報・戦闘補佐)'' 「登攀」やバランス取り、敵の囲みのすり抜け。さらに気配... -''採掘(探索・バイト)'' 「採集」技能とは別に、岩石や硬い地層から鉱石類を取り出... ---- ''技術力'' -''投擲(戦闘補佐)'' 爆弾や薬瓶などを正確に投げる命中判定。 -''罠(探索・バイト)'' 罠の発見(感知)から無力化(解除)、および設置を行う技... -''解体(探索・バイト)'' 倒した魔物や、活動停止した「魔導生物(ゴーレム等)」か... -''精密作業(探索・バイト)'' 鍵開けや、繊細な「魔道具」の微調整・修理。バイトでは魔... -''工作(バイト・探索)'' 大工作業や、木材・石材を用いた造形物の作成。バイトでは... ※錬金術によって作られる「錬金道具」や「魔具」そのものを... -''追跡(探索・情報)'' 地面の痕跡や魔力の残滓を辿り、対象を追いかける技術。 ---- ''知性力'' -''知識/〇〇(探索・情報)'' 特定の分野に関する学術的知識。 分野ごとに取得(例 知識/魔物、知識/歴史、知識/錬金... 素材の正体判別やレシピの解読に使用。バイトでは家庭教師... -''感知(探索・戦闘補佐)'' 五感や直感で周囲の異変に気づく。隠れた敵、罠、マナの揺... -''戦術(戦闘補佐)'' 戦況の分析や陣形指示。イニシアチブ判定への補正や、敵の... -''言語/〇〇(探索・情報)'' 古代語や他国語の読み書き、会話。未知の文献や碑文の調査... -''意志(戦闘補佐・探索)'' 精神的な重圧、恐怖、催眠などの魔術的干渉を跳ね返す心の... -''文献調査(書物・知識)'' 図書館での資料探し、レシピ解読の補助など「知識」をベー... ---- ''・生活力'' -''手当(戦闘補佐・探索)'' 負傷の応急処置(HP回復)や、状態異常の緩和を行う技術。 -''サバイバル(探索・バイト)'' 野外でのキャンプ設営や危険回避、ルート確保。 バイトでは遠征のガイドなど。 -''栽培(探索・バイト)'' 植物の育成、土壌管理。 植物系素材の採取効率UP。バイトでは薬草園や農家の手伝い。 -''細工(探索・バイト)'' 小道具、装身具、日用品の作成。 バイトでは工房での部品製作や修理。 ※錬金術によって作られる「錬金道具」や「魔具」そのものを... -''裁縫(バイト・探索)'' 衣服の修繕、布製品の作成。 バイトでは仕立て屋の手伝いや衣装管理。 -''料理(探索・バイト)'' 食材の調理、保存食の作成。 バイトでは食堂の厨房やカフェの調理補助。 -''清掃(バイト・探索)'' 場所を清め、物を適切に配置する技術。 バイトでは学園内の清掃や倉庫整理。 -''給仕(バイト・情報)'' 適切な接客や配膳。 バイトではカフェや酒場のウェイター。客との会話から「噂... ---- ''社交力'' -''聞き込み(噂話・情報収集)'' 街の人々や酒場の客から、特定の噂話や隠された情報を聞き... -''交渉(商談・バイト)'' 商談での売買価格の補正や、報酬の吊り上げ。 NPCに無理な願いを聞いてもらう技術。バイトでは販売員や受... -''礼儀作法(教養・バイト)'' 貴族や高位の錬金術師、厳しい教師と円滑に接するための教... バイトでは家庭教師や秘書、式典の補助など。 -''表現/〇〇(芸術・演説)'' 演説、歌、楽器、絵画など衆目を集め、人の感情を動かす技... バイトでは大道芸や看板描き、演奏家など。 -''共感(探索・情報)'' 人や動物の感情・意図を読み取り、なだめる技術。 敵意を逸らしたり、心を通わせ懐かせたりする際にも使用す... *2-6.スキルの習得 スキルは、マナを消費したり特定のタイミングで宣言するこ... 主に錬成をサポートしたり、戦術的な行動を拡張したりする... *工事中 *2-7.パーソナルデータの作成 名前:フルネームのほか、学園での「愛称(あだ名)」も決め... 性別・年齢:学園の制度に合わせて設定します(例:15~18歳... 容姿:身長、髪型、瞳の色。さらに「普段の制服の着こなし(... 入学動機:なぜ錬金術師を志し、この学校に入ったのか。(例... 放課後の過ごし方:お気に入りスポットや、予定しているアル... 好物・苦手なもの:食べ物だけでなく、特定の素材や、特定の... 将来の夢:卒業後にどのような錬金術師になりたいか。 癖 :キャラクターの癖を3つ登録して下さい。(仕草、... *2-7-1.成長への還元:癖のロールプレイ 設定した3つの「癖」のうち、セッション中にいずれか一つ... ※このボーナスは、複数の癖を披露しても重複はしません。一... 終了行: [[錬金術学園TRPG マグナアルケミア]] #contents *2.キャラクターセクション このセクションでは、あなたの分身となる「錬金術士の卵」... マグナアルケミアにおいて、キャラクターは単なる戦闘の駒... 大講義塔で学び、工房で試行錯誤し、放課後には友人と街へ... そんな学園生活を送る一人の生徒です。 あなたが選ぶ「能力値」は学生としての才能や得意分野を表... どのような錬金術を使い、どのような学生として過ごすのか。 知略に長けた秀才か、現場に強い職人肌か、あるいは誰から... あなたの理想とする錬金術士を、以下の手順に従って形づく... *2-1.キャラクター作成手順 【キャラクター作成の5ステップ】 +ステータスの決定:5つの能力値にポイントを割り振ります。 +ロールの選択 :戦闘での役割(アタッカー等)を選択しま... +専門学科の選択 :得意な錬金術の分野を1つ選択します。 +技能の選択 :各ボーナス技能に追加で、任意の技能を選... +スキルの習得 :初期スキルと追加のスキルを選択します。 +パーソナルデータ:名前や外見、放課後の過ごし方を決めます。 *2-2.ステータス キャラクターの基礎能力(ステータス)を決定します。 各ステータスは判定の基準値となるほか、キャラクターの個... **2-2-1.数値の決定方法 すべてのステータスの初期値は「1」です。 プレイヤーは、これに以下の3つの修正を加えて最終的な数... ''1.能力値ポイントの割り振り'' 自由に割り振れるポイントを「3点」得ます。 好きなステータスに加算できますが、このステップで合計... ''2.ロールボーナス'' 選択したロール(2-3参照)によって、指定のステータ... ''3.学科ボーナス'' 選択した専門学科(2-4参照)によって、指定のステー... **2-2-2.ステータスの詳細 各ステータスが司る内容と、関連する代表的な技能は以下の... ***''・運動力'' キャラクターの身体能力。 重いものを運ぶ、馬に乗るなどの体を動かす判定に影響を及... また、スキル「戦闘:近接」を選んだ際の判定基準値となる。 -関連技能:登攀、回避、白兵、軽業、耐性、剛力、採掘、運搬... ---- ***''・技術力'' キャラクターの技術力と器用さ。 手先の細かな作業や、精密な動作を伴う判定に影響を及ぼす。 スキル「戦闘:遠隔」の基準値となるほか、工作や罠の設置... -関連技能:工作、投擲、罠感知、罠解除、追跡、精密作業、解体 ---- ***''・知性力'' キャラクターの精神、知能や知識。 スキル「戦闘:魔術」の基準値となる。 魔獣や素材の正体を見破る、古代のレシピを解読するなど、... -関連技能:感知、知識:◯◯、意志、戦術、言語:〇〇、記憶 ---- ***''・生活力'' キャラクターが生きるための能力。 料理やサバイバルなど日常生活の判定に影響を及ぼす。 放課後行動のアルバイトでも使用されるほか、野外での「手... -関連技能:クラフト、裁縫、細工、料理、給仕、掃除、サバイ... ---- ***''・社交力'' キャラクターの対人能力。 交渉や印象、対人・対組織の反応に影響を及ぼす。 放課後のアルバイトや、お茶会・商談などを通じて、他者か... -関連技能:交渉、調査、美術:◯◯、礼儀作法、噂話、演説 *2-3.ロールの選択 学生としての専門的な立ち振る舞い(ロール)を決定します。 選択したロールに応じて、判定を助ける「ステータスボーナ... **''アタッカー(攻撃手)'' -''ステータスボーナス'' [運動力] または [技術力] +1 -''ロール特性【ストライク】'' 技能「戦闘/〇〇(近接・遠隔・魔術)」を用いた攻撃時、... -''役割解説'' 敵のHPを削り、撃破することを最大の目的とする攻撃の要で... 高い命中精度や攻撃力を活かし、錬成した武器やアイテムを... **''ディフェンダー(防衛手)'' -''ステータスボーナス'' [生活力] または [社交力] +1 -''ロール特性【不退転】'' 最大HPを常時+1する(合計4点となる)。 -''役割解説'' 高い耐久力で敵の攻撃を受け止め、味方への被害を抑える防... HP3点制というシビアな環境において、唯一4点のHPを持つこ... **''サポーター(支援手)'' -''ステータスボーナス'' [社交力] または [知性力] +1 -''ロール特性【デリバリー】'' [応援エリア]に滞在している際、メインフェイズ中に自分の... -''役割解説'' 後方から戦況をコントロールし、味方の能力底上げや回復を... 通常は戦場外でしか行えない支援行動を、移動のリスクを負... **''ブレイカー(打破手)'' -''ステータスボーナス'' [知性力] または [技術力] +1 -''ロール特性【弱点看破】'' 1戦闘に1回、攻撃判定の際に宣言。 その攻撃に限り、対象の属性相性を一段階有利(例:耐性→通... -''役割解説'' 敵の防御特性を解析し、攻略の糸口を作る戦術家です。 強固な耐性を持つ敵に対しても強引に弱点を作り出し、パー... *2-4.専門学科の選択 学生として専攻する錬金術の専門分野を決定します。 選択した学科に応じて、「ステータスボーナス」を得るほか... **調薬術(ちょうやくじゅつ) -''ステータスボーナス'' [生活力] +1 -''学科解説'' 主に素材がもつ治癒や変異の力を精製し、生態に干渉する霊... -''初期レシピブック'' 【調薬レシピ:初等版】 **冶金術(やきんじゅつ) -''ステータスボーナス'' [生活力] +1 -''学科解説'' 主に物質を鍛え打つ事で、強固な武具や頑強な守りとなる防... -''初期レシピブック'' 【冶金レシピ:初等版】 **火薬術(かやくじゅつ) -''ステータスボーナス'' [生活力] +1 -''学科解説'' 主に素材のもつエネルギーを制御し、爆発物などの瞬間的な... -''初期レシピブック'' 【火薬レシピ:初等版】 **錬成術(れんせいじゅつ) -''ステータスボーナス'' [社交力] +1 -''学科解説'' 既存の物質とマナの形を変化させ合わせる事で、不思議な効... -''初期レシピブック'' 【錬成レシピ:初等版】 **2-4-1.レシピブック すべての学生に支給される学生証一体型の魔法書です。 自身のレベルに応じた「汎用レシピ」および「学科専用レシ... 戦闘中に即座に行う「マナ錬金」と、腰を据えて行う「調合... レシピブックは膨大な情報を持つため、戦闘の最中にすべて... そのため、戦場エリアで活動する際は、頻用するレシピをあ... -''専門レシピ(メイン)'' その学科の生徒しか扱えない、専門性の高い「調薬」「冶金... -''汎用レシピ(共通付録)'' どの学科の生徒でも共通して学べる、初歩的なポーションや... -''SCレシピ'' ショートカットレシピとは、戦闘中にすぐ呼び出せるよう登... ''登録枠数'' 戦場エリアで即座に錬成可能なレシピは、あらかじめSCレシ... (現時点では3+知性力個を想定中) ''変更タイミング'' 安全な状態での戦闘開始前、および「休憩(フィールドでの... ''応援エリアの特権'' [応援エリア]にいる間はこの制限を受けず、レシピブック内... *2-5.技能の習得 キャラクターの具体的な習熟度を表す「技能」を決定します。 技能の数値(Lv)は判定時に加算されます。未習得の技能は... 【技能取得に関する共通ルール】 :分野の指定| [知識/〇〇][言語/〇〇][表現/〇〇]は、取... これらを複数習得したい場合は、追加技能の枠をそれぞれ消... :レベルの重複| 初期基本技能、ボーナス、追加選択によって... :初期作成時のレベル上限| キャラクター作成時、一つの技能... ※ロールや学科のボーナス、追加選択が重なってLv3以上にな... ''1.初期基本技能の習得'' すべての学生は、以下の3つの技能を最初から Lv1 で習得... -''錬金術'' 調合の精度や修繕に使用。 -''採集'' マナや素材の収集に使用。 -''戦闘/〇〇'' 近接・遠隔・魔術から1つ選択。 ''2.ロール&選択学科ボーナス技能の取得'' 選択した「ロール」と「専門学科」に応じた専門技能を Lv1 ... (※既に習得している技能と重複した場合は、そのレベルを +... -''ロールボーナス'' :アタッカー|回避 :ディフェンダー|耐性 :サポーター|手当 :ブレイカー|感知 -''学科ボーナス'' :調薬術|栽培 :冶金術|細工 :火薬術|清掃 :錬成術|表現/◯◯ ''3.追加技能の選択'' さらに、自身の専門外や得意分野を広げるために、以下のカ... ※同じ技能を重複して選択した場合、その技能レベルを「Lv2... -''専門教養枠(2つ選択)'' [運動力][技術力][知性力] の関連技能から選択。 -''生活教養枠(2つ選択)'' [生活力][社交力] の関連技能から選択。 **2-5-1.技能の説明 それぞれのステータスに依存する技能の詳細です。 ''運動力'' -''回避(戦闘補佐)'' 敵の攻撃を避ける、飛んできた物をよける。HP3点制の生命線。 -''耐性(戦闘補佐・探索)'' 毒や病気、過酷な環境(猛暑・極寒)に耐える。状態異常へ... -''剛力(探索・バイト)'' 重い扉の開放、岩の移動、重い荷物の「運搬」。バイトでは... -''軽業(探索・情報・戦闘補佐)'' 「登攀」やバランス取り、敵の囲みのすり抜け。さらに気配... -''採掘(探索・バイト)'' 「採集」技能とは別に、岩石や硬い地層から鉱石類を取り出... ---- ''技術力'' -''投擲(戦闘補佐)'' 爆弾や薬瓶などを正確に投げる命中判定。 -''罠(探索・バイト)'' 罠の発見(感知)から無力化(解除)、および設置を行う技... -''解体(探索・バイト)'' 倒した魔物や、活動停止した「魔導生物(ゴーレム等)」か... -''精密作業(探索・バイト)'' 鍵開けや、繊細な「魔道具」の微調整・修理。バイトでは魔... -''工作(バイト・探索)'' 大工作業や、木材・石材を用いた造形物の作成。バイトでは... ※錬金術によって作られる「錬金道具」や「魔具」そのものを... -''追跡(探索・情報)'' 地面の痕跡や魔力の残滓を辿り、対象を追いかける技術。 ---- ''知性力'' -''知識/〇〇(探索・情報)'' 特定の分野に関する学術的知識。 分野ごとに取得(例 知識/魔物、知識/歴史、知識/錬金... 素材の正体判別やレシピの解読に使用。バイトでは家庭教師... -''感知(探索・戦闘補佐)'' 五感や直感で周囲の異変に気づく。隠れた敵、罠、マナの揺... -''戦術(戦闘補佐)'' 戦況の分析や陣形指示。イニシアチブ判定への補正や、敵の... -''言語/〇〇(探索・情報)'' 古代語や他国語の読み書き、会話。未知の文献や碑文の調査... -''意志(戦闘補佐・探索)'' 精神的な重圧、恐怖、催眠などの魔術的干渉を跳ね返す心の... -''文献調査(書物・知識)'' 図書館での資料探し、レシピ解読の補助など「知識」をベー... ---- ''・生活力'' -''手当(戦闘補佐・探索)'' 負傷の応急処置(HP回復)や、状態異常の緩和を行う技術。 -''サバイバル(探索・バイト)'' 野外でのキャンプ設営や危険回避、ルート確保。 バイトでは遠征のガイドなど。 -''栽培(探索・バイト)'' 植物の育成、土壌管理。 植物系素材の採取効率UP。バイトでは薬草園や農家の手伝い。 -''細工(探索・バイト)'' 小道具、装身具、日用品の作成。 バイトでは工房での部品製作や修理。 ※錬金術によって作られる「錬金道具」や「魔具」そのものを... -''裁縫(バイト・探索)'' 衣服の修繕、布製品の作成。 バイトでは仕立て屋の手伝いや衣装管理。 -''料理(探索・バイト)'' 食材の調理、保存食の作成。 バイトでは食堂の厨房やカフェの調理補助。 -''清掃(バイト・探索)'' 場所を清め、物を適切に配置する技術。 バイトでは学園内の清掃や倉庫整理。 -''給仕(バイト・情報)'' 適切な接客や配膳。 バイトではカフェや酒場のウェイター。客との会話から「噂... ---- ''社交力'' -''聞き込み(噂話・情報収集)'' 街の人々や酒場の客から、特定の噂話や隠された情報を聞き... -''交渉(商談・バイト)'' 商談での売買価格の補正や、報酬の吊り上げ。 NPCに無理な願いを聞いてもらう技術。バイトでは販売員や受... -''礼儀作法(教養・バイト)'' 貴族や高位の錬金術師、厳しい教師と円滑に接するための教... バイトでは家庭教師や秘書、式典の補助など。 -''表現/〇〇(芸術・演説)'' 演説、歌、楽器、絵画など衆目を集め、人の感情を動かす技... バイトでは大道芸や看板描き、演奏家など。 -''共感(探索・情報)'' 人や動物の感情・意図を読み取り、なだめる技術。 敵意を逸らしたり、心を通わせ懐かせたりする際にも使用す... *2-6.スキルの習得 スキルは、マナを消費したり特定のタイミングで宣言するこ... 主に錬成をサポートしたり、戦術的な行動を拡張したりする... *工事中 *2-7.パーソナルデータの作成 名前:フルネームのほか、学園での「愛称(あだ名)」も決め... 性別・年齢:学園の制度に合わせて設定します(例:15~18歳... 容姿:身長、髪型、瞳の色。さらに「普段の制服の着こなし(... 入学動機:なぜ錬金術師を志し、この学校に入ったのか。(例... 放課後の過ごし方:お気に入りスポットや、予定しているアル... 好物・苦手なもの:食べ物だけでなく、特定の素材や、特定の... 将来の夢:卒業後にどのような錬金術師になりたいか。 癖 :キャラクターの癖を3つ登録して下さい。(仕草、... *2-7-1.成長への還元:癖のロールプレイ 設定した3つの「癖」のうち、セッション中にいずれか一つ... ※このボーナスは、複数の癖を披露しても重複はしません。一... ページ名:
ページ新規作成
新しいページはこちらから投稿できます。
edit
ページ新規作成: