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開始行: #contents [[「Brand new day」]] *10.ミドル19~24 GM : というわけで、次にはどこいきましょうか あとGMはちょっときつそうだなと思ったので 部屋のシーンで侵蝕率アップはなしにしておきます。 続いたシーン扱いになりますのでシーン持続系エフ... 影人 : あーっとおくすり使っときますね 応急キット(ころころ) 10+2D10 = 10+[3,9] = 22 織歌 : さっき防具壊れた人ー 予備が1個あるから装備しといて アザミ : そういや防具破壊なんてあったな…… GM : えへへ 織歌 : さて、残りの扉は何だっけ GM : インカムマーク・オムライスのマーク・弓矢のマー... 闘技場は終わった アザミ : マークはともかく、内容がわからないのに別れるの... 織歌 : こたつでのんびりする? そして抜け出すのに意志判定 アザミ : (笑) 影人 : 1D100VS各自意思判定 代里子 : こたつのマーク、と思わせておいて釣り天井トラッ... 織歌 : そして出る100 代里子 : まぁマークから内容が推測できない分、どこ行って... 影人 : うむ 織歌 : とりあえずいちばん低いアザミ君が適当なの突っ込... 影人 : てか戦闘が終わった以上後は好み以外ないしなぁ 織歌 : じゃあ一人1個いく? 成功すれば一気に進むぜ 影人 : と言うか侵食値の上昇がなくなったならもう分散す... 代里子 : いやあるよ。 扉明けると上がるんじゃなかった? 織歌 : 失敗すると上がるよ GM : 一応、全員クリアしないといけないとかあるよ 人数少ない方が効率がいいところと 人数多い方が確率上がっていいところがある 織歌 : 戦闘は確実に全員で行かないとやばかった(笑) GM : 戦闘は全員行くと思ってたから…… 影人 : ふむ 織歌 : なので下手に多いと困るところもある 影人 : でも外からだとわからんからなぁ 織歌 : なので、失敗覚悟で一人1個いって成功すれば儲け... 影人 : ふむ 織歌 : 失敗でも1Dだし アザミ : まぁ他に案もないしそれでいいかな? 影人 : なら影人はこたつかなぁ?一番意思判定の可能性が... アザミ : しいていえばオムライス?食べるのは肉体っぽいし 織歌 : じゃあいちおう声キャラなのでインカム、芸術と言... 影人 : オムライス(も◯ずきさん級) 織歌 : あれはマヨライス説があってだな GM : 様子見するだけ?それとも、そのまま進める感じ? 織歌 : やるだけやってみればいいんじゃないかな 影人 : まあ失敗したら逃げ帰ってくる感じで逝ってみるかー 織歌 : 依里子は弓矢でいい? 代里子 : まぁいいけど。 射的とか言われると、とか思ったけど感覚高いの誰... GM : では再度宣言お願いします。 影人 : こたつ:挑戦:影人 織歌 : インカム挑戦織歌 アザミ : オムライス挑戦:あざみ 代里子 : そして自分は弓矢に挑戦だー。 GM : うい。 やれそうなら、全員そのまま行く感じなの? 影人 : はい。タイミング的に同時にクリアできるのが一番... GM : うん?別に? いや、侵蝕率的に助かるわーっていうのはあるかもね クリアする以外の条件はないっすよ。経験値ボーナ... 影人 : ああ扉を閉じる度に残った所の難易度が上がるもの... GM : そういうのはないっす。 じゃあ、Uターンするだろうシーンから勧めていくね では代里子から行こうか。 *10-1.ミドル19/弓矢のマーク GM : 中に入ると、遠くにボタンがあり、近くからなにか... そして始まるアナウンス 「ボタンを押して中から出てきたものにかかれた文... 影人 : 草 代里子 : 「二人一組!?」 GM : ペナルティ入っていいなら、一人で挑戦してもいい... 影人 : 人数は外に書いといてくれよぉ(笑) GM : ペナルティ受け入れれば一人でもできるし……(視線... 織歌 : ウルトラ・・・ 1.射撃での判定 目標値8。矢の残量は5本 2.知覚での判定 目標値8。矢の残量が0になったら、失敗やりなおし。 GM : ルールとしてはこんな感じ 織歌 : まあダメ元で何も使わず振りまくって矢が切れたら... GM : まあ、ありっすね ちなみに一人で挑戦するなら、2の知覚判定は-3の... 忙しいからね! 代里子 : ちなみに何回成功すればいいの? 織歌 : バロールにちょうどピッタリのイージーエフェクト... 代里子 : 5回全部とかですかね。 GM : 一回ですね。 1と2を連続で一回 代里子 : ふむ。 影人 : これある意味影人向けだったか?いや知覚は死んで... 二人ですって言いはれた 流石にそれはちょっと(笑) 代里子 : じゃあ何かうまくいくかもしれない可能性を祈って... (ころころ) 1R = [8] = 8 織歌 : 感覚はみんな死んでるからなあ 代里子 : 1発目から上手く打てたっぽいので知覚判定ー。 (ころころ) 1R = [4] = 4 GM : 残念 代里子 : 妖精の手ー。 GM : -3のペナルティもあるよ 2個目は 代里子 : ー3されてもクリティカルで+10されるし……。 織歌 : 8なら1以外は成功じゃないか いや1でいいのか。つまり成功だ 代里子 : おっと、侵蝕値は+5されて106に。 GM : おや。割と悪くない采配だったのね(笑) 代里子 : 「こんなところでいちいち躓いていられないわ……私... 侵蝕率 立花78 戸神82 汐見106 高松95 代里子 : そのおかげでクソ雑魚反射神経の依里子でもかろう... 影人 : 私が一番早かったわねとか後でドヤ顔してそう 代里子 : 「3!」 GM : まあ、実際早いと思う(笑) ぴんぽんぴんぽーーん♪ と軽快な音が鳴り響き。 モブ「おめでとうございます!! こちら景品にな... とモブがまた紙と石板をくれます 織歌 : 実は鏃の向きが上でωとか・・・ 代里子 : 「ふぅ……私にかかればこれくらい簡単ね。」と、実... して、今度は何かな? GM : 「輝く」ですね 織歌 : 輝く掃除道具 影人 : メインワードが先にきてたのか(笑) GM : まあ、メモしておくがよい 代里子 : 「輝く……それに掃除用具、ということは……恐らくあ... 代里子 : と、適当にわかったふりをしておく。 GM : 予想は別についてないのか(笑) 代里子 : いやもう偏見と先入観で自分の中の答えは出てるよ... アザミ : (笑) 代里子 : あとで他のヒント聞いて考え直しても「やはりね・... GM : なんという(笑) では次いくぞぉー 次ぃー多分きっとクリアできまい! *10-2.ミドル20/インカムのマーク GM : というわけで織歌さんです。 織歌 : わーわー GM : 入るとですね ミッションでインポッシブルな感じの格好になって... 眼の前には赤いレーザーのある廊下。奥にも色々あ... 「最奥の代金この宝を手に入れるのだ!!!」 影人 : 肉体くせー! GM : そうだよ、肉体だよ(笑) 1.レーザーを避ける 肉体:回避で8目標を2回。 失敗すると1d10のダメージ 知覚:8で成功すれば、レーザーを起動している装置が見... 2.ドローンのサーチライトを避ける 肉体:回避で8目標を2回。 失敗すると1d10のダメージ。 ただし、誘導出来るなら、難易度は5に落ちる。 なお、直接攻撃は禁止とする。 3.電子ロックのかかった大金庫 知識:錠前、知識:ハッキング、知識:機械操作で、目標... 失敗すると1d10ダメージ GM : こんな感じですぅ 織歌 : うへえ アザミ : 俺こっちだわ(笑) 織歌 : 知識あるぞ(笑) アザミ : 電子ロック壊せるぞ(笑) 織歌 : ああ! まあさっくり失敗してアザミ君にバトンタッチだな 影人 : 大丈夫?失敗して死なない? 織歌 : 死ぬよ? アザミ : だめじゃねぇか(笑) GM : 大人しく帰ったほうが1d10ですむぞ?(笑) 織歌 : どうせ100は超えそうだからな、ワンチャンやれる... アザミ : ………… 《ショート》 電子機器を故障させる 《電波障害》 通信やレーダーを無効化 《セキュリティカット》 電子ロックを解除する これでクリアできたんじゃねぇ!?(笑) 影人 : 判定いらないレベルで揃ってて草 アザミ : ぜってぇやるの間違ってるよ!(笑) GM : そうだよ?(笑) 代里子 : というか要求能力値込みで全体的にアザミ君向けに... GM : それぞれのイージー使えそうなのを できるだけ頑張って考えたんだよ?(笑)使えない... 影人 : あーじゃあ多分影人は正解引いたな 意思じゃなくて自動体温だこたつ アザミ : まぁマークだけで当てろってのは無理な話で……(笑) 代里子 : しかも使えないイージー持ちがいた、ってことはそ... 織歌 : 私は人間に化けるだけでイージーの大半を使ってる... GM : 使えないのは織歌と影人だよ(笑) 影人 : あれ!? いやまあ他2つは影斗ロール用とEE打ち消しだから... GM : うむ 代里子 : あれ?ということは依里子はイージーエフェクト出... 使えない側だったと思ったのに。 他の部屋ですけれどね。 織歌 : まず知覚してみよう 当然技能とかない(ころころ) 3R = [5,4,4] = 5 しっぱい! GM : ビームがじゅっ(ころころ) 1D10 = [10] = 10 影人 : 殺意 GM : 本当今日のダメージダイスは荒れてるなぁ……(笑) 織歌 : まだ回避はしてないんだが GM : おっと失礼。回避と勘違い では回避どうぞ 織歌 : はい、そして安全策。海の守りを2レベル使って回... 侵蝕4上がって99ギリギリ 侵蝕率 立花78 戸神82 汐見106 高松99 GM : ほい。 織歌 : 回復量 (ころころ) 4D10 = [7,2,1,4] = 14 あまり治ってないがバリアは出て んで回避と。もちろん技能はない! (ころころ) 5R = [1,10,9,7,3][9]<クリティカル... ひらり もっかい(ころころ) 5R = [7,7,9,10,4][10][1]<... 影人 : なんだこいつ 織歌 : 回りに張った海水のバリアでレーザーを歪ませつつ... GM : おー。次にいけますね 2.ドローンのサーチライトを避ける 肉体:回避で8目標を2回。 失敗すると1d10のダメージ。 ただし、誘導出来るなら、難易度は5に落ちる。 なお、直接攻撃は禁止とする。 GM : こうですね 織歌 : 誘導かあ 石投げて誘導……でも侵蝕上げるのもな ここは普通にやるか 1かいめー(ころころ) 5R = [3,1,3,2,6] = 6 しっぱい! GM : じゅっ(ころころ) 1D10 = [5] = 5 織歌 : バリアが割れるー (ころころ) 2D10 = [10,6] = 16 GM : ぱりーん 超カーンしてる(笑) 織歌 : 2回目 (ころころ) 5R = [7,8,1,6,2] = 8 ギリ成功! GM : この二回、は連続を想定してたつもりなのだが……ま... 織歌 : じゃあもっかい? GM : いやまぁいいっす サーチライトに一度は照らされ撃たれるもなんとか先に進む... 3.電子ロックのかかった大金庫 知識:錠前、知識:ハッキング、知識:機械操作で、目... 失敗すると1d10ダメージ GM : そして最後です 失敗すると電撃が走ってダメージです 織歌 : ちなみに今までのダメージって装甲有効? GM : 実ダメージ ダメージくらい続ければ、挑戦は何度もやっていい... 織歌 : 「とりあえずいじればなんとかなるのです!」 機械操作にしとくか。適当にいじる なんとかなれー(ころころ) 3R = [9,3,6] = 9 なった GM : ではかちゃ……とあけると 石板と紙っきれが入っています 紙には「輝かない」と描かれていますね 織歌 : 「やったー!おたからなのです」石版を囓りつつ紙... セキュリティとか忘れたと言わんばかりにダッシュ... 影人 : 輝いて輝かない掃除用具……ふむ アザミ : さて、GMの体調的にここできったほうがいい? 織歌 : それとも描写だけ聞く? GM : 流石に次はなすすべないはずやで…… *10-3.ミドル21/オムライスのマーク GM : 中に入ると、華やかな料理大会会場。 たくさんの料理人達が各々料理を作っています。 影人 : 満漢全オムライス GM : 「美味しいオムライスを作ってください!!」 アザミ : 作れかぁ…… 影人 : 作るほうかー 1.レシピの確認 知識:料理か芸術:料理でレシピの確認。目標:8 2.料理作成 芸術:料理による判定。1での判定が目標値より2高い事... 3.料理の評価 2での達成値が15 GM : ケチャップでハート書いちゃう? 織歌 : これ誰向けだ…… アザミ : やる意味よ(笑) 代里子 : 料理の鉄人だ! GM : なんか人を利用するのが得意な人がいたので…… 織歌 : DXはこう、成功するかどうか分かんないからな…… 10Dあっても8が成功しないこともあれば 1Dで20でも成功することもある 代里子 : 依里子の出番はここだったに違いない。 織歌 : 某料理ゲーで相手の料理が完成した瞬間に殴って奪... 代里子 : クッキングファイターしても達成値が足りてないと... 織歌 : 相手の料理人を挑発して作らせておいて 完成したら用済み 3分あればあなたを超える料理を作ることなど余裕... つまり回りの料理人に作らせればよかったのか(笑) GM : ちなみにオムライスは、人数いたほうが 確率的には有利な所っすね 織歌 : まあそうね 依里子の支援があれば誰かは成功するはず 代里子 : まぁ2で達成値4以上出した奴に妖精の手するだけ... 織歌 : 妖精の手は出目10にするだけだから回ってからじゃ... 代里子 : あぁ、そうか。 GM : だから人数ほしいところ。イージーも使えるはず アザミ : 肉体以外が1か2しかない時点でどうしようもねぇー さすがに無理すぎるな。戻ろう 代里子 : いや、食材に「おいしくなぁれおいしくなぁれ」っ... GM : 辞退した!わぁい! かったどー!(笑) 影人 : でもこれ誰向けだ 大人げないGMである。 GM : まあ、最後のコタツは読み通りなので、影人のやろ... 影人 : ああ(笑) アザミ : その前にー GM : おっと アザミ : 戻ると1dなら判定だけ (ころころ) 78+1D10 = 78+[9] = 87 あがったなぁ GM : せやった(笑) 侵蝕率 立花87 戸神82 汐見106 高松99 *10-4.ミドル22/コタツのマーク GM : では影人くん。 君は中に入ると吹雪の中にいます。 そしてなぜかコタツの中にいる。 そして30m先にでかでかと「こっちがゴール」と描... ◆コタツのマーク 寒い吹雪の外。 眼の前にはコタツ。気がつけばコタツの中にいる。 しかし、30m先にでかでかと「こっちがゴール」と描か... コタツから出るには意志:15の判定が必要。2回連続成... ただし、失敗する毎に目標値は-3されていく。いる全員... 失敗すると、侵蝕率が+1d10されていく。 織歌 : ここは全員出来ると死ねるとこだなw GM : うん(笑) 影人の読みが大当たりです 影人 : 「……いこう」 てかこれ意思いる?自動体温で行けない? GM : どんな効果だっけ イージー 織歌 : あなたは自分の体温を調節することで、作業に最適... 軽作業や施行の集中力を高めることができるエフェ... また作業効率を高めるほかに、リラックスに最適な... このエフェクトを持つものは、ほかの人間に比べて... 影人 : 常時起動してないと禄に動かないポンコツなんすよ... GM : じゃあ使うならRCで目標10基準でいいですよ 流石に猛吹雪なので…… レネゲイドをいじるという感じでRCかなと思います 影人 : では(ころころ) 5R+1 = [4,4,4,8,8]+1 = 9 GM : RC? 影人 : ちゃうの? GM : あ、いや、宣言されてなかったから 影人 : ああ GM : 一応確認しただけ 失敗なので1d10どうぞ 影人 : (ころころ) 1D10 = [2] = 2 GM : 目標値は-3されるので7です 7を2回クリアすればOK 影人 : ん? 侵蝕率 立花87 戸神84 汐見106 高松99 影人 : 80だから侵食B+2Dか GM : ああ、ボーナスがあったのか 影人 : (ころころ) 6R+1 = [1,3,3,4,3,9]+1 = 10 GM : 成功! 影人 : にかいめー(ころころ) 6R+1 = [10,8,3,5,6,2][1... OK GM : では無事成功! 影人 : 「……かぜに……ながされ……そう……」 ぽんこつ! GM : ゴールすると手には石板と紙が。 影人 : プルプルプル(石板の重み GM : そこまで?(笑) 紙には「流れる」とかかれていました 織歌 : 輝いて輝かないで流れる掃除道具 *10-5.ミドル23/オムライスのマーク ◆オムライスのマーク 入ると華やかな、料理大会会場。たくさんの料理人達が各... アナウンスで「美味しいオムライスを作れ」と言われる。 1.レシピの確認 知識:料理か芸術:料理でレシピの確認。目標:8 2.料理作成 芸術:料理による判定。1での判定が目標値より2高い... 3.料理の評価 2での達成値が15 GM : というわけで改めてこちらです。 誰がどう動きますか? 織歌 : 全員でやって高めのやつを支援という感じだったかな アザミ : 一応EEで有利なやつがあればそれもつかって? 織歌 : とくに……ない!<イージー GM : 二名ほどRP特化してるからねぇ(笑) 影人 : ないなぁ 代里子 : 扇動家でやる気を出させてあげよう。 そして真相告白で審査員に不味いと言わせる。 GM : 一応使用する時に、EEの効果とかも宣言してね。そ... アザミ : まぁ合流っていうなら、かくしかで状況を説明して... GM : ところでその真相告白って、事実以外いえるん?そ... 影人 : 料理って聞いて ハンターハンターの寿司回を思い出してしまった(... 織歌 : だれも寿司をしらねえ(笑) GM : あぁ。アレ……あったねぇ……(笑) 影人 : そうそう(笑) 織歌 : まあ合流しようか 代里子 : あーい。 織歌 : 「石版あったのですよー」ぼりぼり 影人 : 「……重い」せきばんぷるぷる 代里子 : 「あぁ重かったっ!……これで全部そろったかしら?」 アザミ : 「あー、俺のところはちょっと面倒な感じだから一... かくしかで説明して 「……って感じで、俺だけじゃ無理そうなんで手伝っ... 織歌 : 「料理!大変そうなのです」 GM : ざ・料理しなそうなメンツ 代里子 : 「今どき男だからって料理も出来ないなんて……。」 呆れつつ。 影人 : 「食べるの専門……」 GM : まあ、いうてDXはルール的に料理は趣味で取らない... アザミ : 誰もまともに料理できなそうだよなぁ……(笑) GM : ソラリスならワンチャン…… しかしこのソラリスは人を操る方に特化したソラリ... 織歌 : ソラリスサラマンダーモルフェウスエンジェルハィ... GM : エンジェルになんかあったっけ……? 織歌 : 匂いの分子を見たり五感が鋭くなったりする 代里子 : 料理って感覚技能かな。 GM : 芸術扱いかなぁ 代里子 : だとすると苦手そうだが。 織歌 : 上にあるように芸術か情報かで違う 情報なら得意だが…… 代里子 : 情報は造る方じゃなくて料理の知識っぽい気もする... GM : おっと、ごめん。知識ですね 上のにはちゃんと知識って描いてあった 代里子 : 知識ということは精神系技能。ということは依里子... GM : まあ、適性はある 織歌 : レシピ通りに作れば、と注釈がつく GM : www 織歌 : アレンジャーだった場合…… 影人 : 料理(敵) アザミ : おおい(笑) 影人 : おかしいな……このオムライス口があるんだけど…… アザミ : オムライス(ジャーム) GM : 誰がエネミー作ったんだ(笑) 代里子 : 鶏のジャームの卵と米のジャームとトマトのジャー... 織歌 : 鳥のジャームは卵を取られ続けたからジャーム化し... 影人 : 有精卵をもっていかれて怒りで侵食値が…… GM : ヤベェの作るなよ(笑) やべぇ材料で(笑) 代里子 : オムライスだから中のチキンライスのために親鳥も... 織歌 : サイコパスかな? アザミ : 何が嫌だって、DXだと絶対ないって言えないあたり... GM : なんか、前に食料がジャーム化は聞いたような…… 影人 : 家族を一緒にしてあげよう アザミ : 鬼か(笑) 影人 : まるで鈴木の様に! GM : モブアナウンス「美味しいオムライスを作ってくだ... 織歌 : 「おむらいす!ええと、卵とコメのなんかだったの... 代里子 : 「仕方ないわねぇ……良いわ。これ以上時間を取られ... 影人 : 「グリーンピースはいらない……」 織歌 : ちなみにこれ1で失敗すると先に進めない感じかな 代里子 : さておき、最初のダイスは割とどうでもいい部分な... (ころころ) 6R = [4,3,9,4,8,8] = 9 GM : レシピは確保出来ましたが 料理作成のボーナスはつきませんね 他の人もやります? 影人 : じゃあやってみようか GM : レシピの確認そしてEE使わないのか……まぁいいんだ... 影人 : と言うか全員やっていいんじゃね?これに関しては 代里子 : そうだね。 影人 : 知恵出し合ってる段階だし GM : 全員判定全部出来ますよ ボーナスは最優の人参考でいいです 影人 : (ころころ) 6R = [5,4,5,2,3,6] = 6 アザミ : 判定ー(ころころ) 2R = [7,5] = 7 織歌 : まあダイスはあんまないんだが GM : まあ、いなそうだが……(笑) 影人 : 食い戦! 織歌 : (ころころ) 3R = [4,7,2] = 7 GM : 残念 織歌 : まず知らぬ! GM : オムライスのレシピを知っているのは代里子だけだ... 織歌は食べたこともなさそう……(笑) 織歌 : まあ生魚丸かじりが基本だし…… 代里子 : 「じゃあまずはオムライスの作り方だけど、卵と米... 影人 : 多分だしてもらったことはあるけど作る方には向か... 代里子 : それくらい見ただけで何となく想像つくんじゃない... 織歌 : 「お腹に入れば同じというわけにいかないです……?」... GM : 鶏肉入れないのか(笑) 代里子 : 「お腹に入れば同じものでも入るまでが違うから問... アザミ : 「まぁわかってても、自分でやるとなるとなぁ」 刃物は使いなれてるが用途がちがうからなぁ 代里子 : 「甘い!貴方これからの男女平等!の!社会で!料... がーっ! 織歌 : 「うーん、男の子は大きくなってもけっこうだらし... 影人 : 「お皿洗いなら……」 代里子 : 「そんなんだから何時までも男が女に甘えて調子に... アザミ : 「正論だが微妙になっとくいかねぇー…………」小声で... GM : まあ、できそうにない二人組に言われるのは納得い... 代里子 : 出来そうにないだけで出来ないとはいってない……知... 問題は……実技!つまり感覚! GM : ですね(笑) 特にボーナスないから頑張れよ! 目標15な(笑) 織歌 : がんばれー(みんな感覚が死んでいる 影人 : (ころころ) 4R = [7,7,7,9] = 9 わぁスリーセブンだぁ( 織歌 : てい(ころころ) 3R = [7,2,3] = 7 死 アザミ : 一応ふるけどー、だなぁ (ころころ) 2R = [2,3] = 3 まぁ無理 影人 : 侵食ボーナス分こみ? アザミ : っと ボーナス毎回忘れるなぁ…… ちょっとふりなおしていい? GM : いいっすよ 代里子 : いうて1dしかないねんな。 織歌 : ふりたしでいいのよ 最大値なんだし アザミ : 一応80こえてるから+2dかな (ころころ) 2R = [7,10][8]<クリティカル> = 18 代里子 : よし。 織歌 : お 影人 : ふぁ アザミ : あれぇ?(笑) GM : なんか上手に作りやがった(笑) 代里子 : エフェクト使用せずにクリアできたのは良かった良... GM : 失敗する織歌と影人の横でなんか綺麗に作ったアザ... アザミ : あれか、男も料理できないと、って言われて張り切... GM : そしてなぜか作ってない代里子(笑) 織歌 : つまりここで依里子がなすべきは 失敗してゲージを溜めることだ(笑) 代里子 : そうだね(笑) ということで失敗宣言してポイント増加ー。 GM : そういえば明記したか不安だったから一応いってお... 失敗ポイントはシナリオ持ち越しないからね! 代里子 : あーい。 影人 : 所でお二人さん、さっき何か言ってませんでしたか... 織歌 : まあでも納得の結果だよね、いちばん作れそうな人... 代里子 : 「いいわ、アザミ君……その調子で卵が焦げ付かない... ちなみに自分で焼いた卵はフライパンごとゴミ箱に... アザミ : 大失敗じゃねぇか(笑) GM : 見えないようにして隠しやがった(笑) 代里子 : 知ってはいるけど、作れるとは言ってない(笑) 影人 : 「上手くいかない……」 アザミ : 「よ、っと、こうか、な?」 影人 : 影斗「全部終わったらかーちゃんに礼でも言っとけ... 代里子 : 「影人君はまずはフライパンをうまく触れるだけの... 影人 : 「……うん」 織歌 : 「むずかしいのです。殻は食べちゃダメです?」卵... GM : かるしうむ 代里子 : 「殻は食べちゃだめよ!野蛮人じゃあるまいし!」 アザミ : 「……よし、なんとかみれる程度にはなったかな?」 幼馴染のほうが料理はうまいだろうなぁ GM : アナウンス「出来た人は提出してくださーい」 代里子 : とは言え達成値18となるとかなり出来ではなかろ... GM : 普通に美味いと思う 織歌 : インスタでも映えるレベル GM : きっと代里子が難しいパッカーンタイプのオムライ... 織歌 : 乗せてから切るあれ(笑) 代里子 : したかしてないかで言えば絶対してるね(笑) 影人 : 幼馴染が食べたら あれ?私より……上手……い? み... アザミ : んー、それでもまだまだなイメージだなぁ。幼馴染... 織歌 : 幼なじみの料理レベルが20……? GM : DXに技能は基本ないんだ……!(笑) まあ、本を読むとかで多少バフを……(笑) 代里子 : 「ふぅ……私が指導しただけに中々上手く出来たよう... GM : さておいて提出してこい(笑) アザミ : まぁできたんだからだすよー 織歌 : じゃあ自信満々に殻とコメと焦げたなにかを提出し... 影人 : うちのやつはケチャプ混ぜたご飯に固くなるまで温... 織歌 : 目玉焼きライスはうまく作ればおいしいんだがなw GM : ではぺけーぺけーと 織歌と影人が失格を言い渡され アザミが提出すると――◯! と審査員達が判定を下します。 モブ「おめでとうございます!!すごく美味しそう... と、石板と紙を持ってきます アザミ : 「おおー、ありがとうございます?」 影人 : 「すごい……」ちょっとおめめキラキラ GM : モブ「いやー。これは作ってもらった人も喜びます... 代里子 : 「料理番組か!」 アザミ : 受け取るけど、石板と紙には何が 何がかいてるんだ? GM : 「託す」ですね。 アザミ : 石板も紙も一緒? GM : 石板は石板なだけで 特には……模様的なものは描いてあるかもですが 影人 : 輝いて輝かない掃除道具託す?だっけか GM : 紙に「託す」 織歌 : 輝いて輝かないで流れて託す掃除道具 GM : ではそんなわけでシーンカットで? アザミ : はーい 代里子 : はーい。 織歌 : はーい アザミ : しかし、これも謎だな GM : ではちょっきん 改めて最初の広間にシーンを移します *10-6.ミドル24 アザミ : ひとまず一通り集まったから石板を合わせてみれば... GM : というわけで元の広間に戻りました。 織歌 : 「とりあえず石版を詰めればいいです?」鼻先でジャ... GM : お前……シャチのままで料理したんか……?(笑) それとも人間形態でそれやってん……?(笑) 織歌 : 広いとこに戻ったからシャチに戻ったんだよ 良かった(笑) アザミ : 「定番だと石板を組み合わせるとか、どこかに石板... 影人 : 「嵌められそうな所……は」 織歌 : なんか台座があるんだっけ GM : はい。台座がありますよ この部屋には台座と扉が5つありました 織歌 : はめ込む場所がある? 代里子 : 「各部屋に対応する台座に石板を置いていく……?ま... GM : ありますよ 最初になにかをはめる台座があるといっていまする アザミ : まぁそれ以外に情報はなさそうだし、台座に石板を... 織歌 : 「とりあえずはめるのです」逆さに無理に押し込もうと GM : では判定を アザミ : 「いや向きはそろえろよ」 って判定? 織歌 : 判定! GM : ――というのは冗談で、はめ込みますと文字が浮かび... アザミ : 冗談にきこえねぇー(笑) GM : それは「掃除用具」に例えられる それは――に「輝く」 それは――では「輝かない」 それは――に「流れる」 それに人は――「託す」 ――それは一体なに? 簡単なりドルですね 織歌 : ドリルで壊そう 代里子 : 「なるほど……答えは星ね!」 織歌 : コロニーで人種を掃除する? アザミ : 星かぁ、っておい(笑) GM : なんか1人ひどいこと言ってるんだけど まぁ、正解が出ました 代里子 : いけっ!アクシズ!忌まわしき記憶と共に! GM : では、代里子がそう叫ぶとぴかーーーと、石板が光... 代里子 : なにぃ!?本当にあってたのか(笑) GM : 同時に前方にあった5つの扉が重なり合うように中... そして石板には 「微妙だけど正解! なにかいいものでるかもよ。... 具体的にいうとボーナス+4で調達が行えます。1... 正しい正解は流れ星です 織歌 : ほうき星、夜空に輝く、昼には輝かない、空に流れ... GM : まあ、☆でもほぼ正解だから問題はないっす で、調達判定どうします? アザミ : 調達判定はともかく、HPが微妙に減ってるのを回復... 織歌 : ああ、HPはラストの冒頭で回復するから そっちは心配しなくていい アザミ : 19点ぐらいへってるんだが大丈夫? 織歌 : ……クイックダッシュとかする人はいないよね 10Dほど回復させる予定だし 影人 : ならたりそうかなー アザミ : そうだなぁ。なら準備はいいかな GM : 買い物はしない? 代里子 : 自分はしなくていいかなー。 アザミ : こっちも特には 織歌 : とくにないかなー 影人 : んー 織歌 : 欲しいものある人がいればチャレンジするぐらい アザミ : あっと、防具どうなってた? 壊れて、そのままだっけ? 織歌 : 壊れた人にはUGNボディアーマーの予備を渡したよ まあ1個しかないんだが 影人 : 何もなければ一応ワイヤーもう一本挑戦してもらっ... 織歌 : おk アザミ : じゃあ防具もOKと ならいいかなぁ 織歌 : あ アザミ : ん? 織歌 : ヒートウィップレアアイテムだから2個以上持てない GM : そうなのか 織歌 : アイテムアーカイブでそういう分類が追加されたの GM : へーまあ、強いもんね 影人 : ああそうなんだ なら特にないかなぁ GM : 性能をアイテムアーカイブ基準ならそれもそっち準... 織歌 : アイテムのシートの一番上に備考のとこに注釈があ... 今までアイテム1個1個に書いてあった注釈が一言で... アザミ : (笑) GM : まあ、さておいて 突入準備はオーケーということだろうか 織歌 : はーい 代里子 : あーい。 アザミ : OK 織歌 : まあ、あれだよね アザミ : うん? 織歌 : 願いを叶えるやつを倒しにいくのに願い叶えてもら... 後付けだけど! アザミ : それはある(笑) 影人 : (大笑) では逝こう 代里子 : アイテムも手が届く範囲だとそんなに……感があるし... 影人 : おっと行こう 織歌 : ごーごー GM : せっかく4点もボーナス上げたのに(笑) ではみんなで最期に作られた扉に突撃……でシーンカ... 終了行: #contents [[「Brand new day」]] *10.ミドル19~24 GM : というわけで、次にはどこいきましょうか あとGMはちょっときつそうだなと思ったので 部屋のシーンで侵蝕率アップはなしにしておきます。 続いたシーン扱いになりますのでシーン持続系エフ... 影人 : あーっとおくすり使っときますね 応急キット(ころころ) 10+2D10 = 10+[3,9] = 22 織歌 : さっき防具壊れた人ー 予備が1個あるから装備しといて アザミ : そういや防具破壊なんてあったな…… GM : えへへ 織歌 : さて、残りの扉は何だっけ GM : インカムマーク・オムライスのマーク・弓矢のマー... 闘技場は終わった アザミ : マークはともかく、内容がわからないのに別れるの... 織歌 : こたつでのんびりする? そして抜け出すのに意志判定 アザミ : (笑) 影人 : 1D100VS各自意思判定 代里子 : こたつのマーク、と思わせておいて釣り天井トラッ... 織歌 : そして出る100 代里子 : まぁマークから内容が推測できない分、どこ行って... 影人 : うむ 織歌 : とりあえずいちばん低いアザミ君が適当なの突っ込... 影人 : てか戦闘が終わった以上後は好み以外ないしなぁ 織歌 : じゃあ一人1個いく? 成功すれば一気に進むぜ 影人 : と言うか侵食値の上昇がなくなったならもう分散す... 代里子 : いやあるよ。 扉明けると上がるんじゃなかった? 織歌 : 失敗すると上がるよ GM : 一応、全員クリアしないといけないとかあるよ 人数少ない方が効率がいいところと 人数多い方が確率上がっていいところがある 織歌 : 戦闘は確実に全員で行かないとやばかった(笑) GM : 戦闘は全員行くと思ってたから…… 影人 : ふむ 織歌 : なので下手に多いと困るところもある 影人 : でも外からだとわからんからなぁ 織歌 : なので、失敗覚悟で一人1個いって成功すれば儲け... 影人 : ふむ 織歌 : 失敗でも1Dだし アザミ : まぁ他に案もないしそれでいいかな? 影人 : なら影人はこたつかなぁ?一番意思判定の可能性が... アザミ : しいていえばオムライス?食べるのは肉体っぽいし 織歌 : じゃあいちおう声キャラなのでインカム、芸術と言... 影人 : オムライス(も◯ずきさん級) 織歌 : あれはマヨライス説があってだな GM : 様子見するだけ?それとも、そのまま進める感じ? 織歌 : やるだけやってみればいいんじゃないかな 影人 : まあ失敗したら逃げ帰ってくる感じで逝ってみるかー 織歌 : 依里子は弓矢でいい? 代里子 : まぁいいけど。 射的とか言われると、とか思ったけど感覚高いの誰... GM : では再度宣言お願いします。 影人 : こたつ:挑戦:影人 織歌 : インカム挑戦織歌 アザミ : オムライス挑戦:あざみ 代里子 : そして自分は弓矢に挑戦だー。 GM : うい。 やれそうなら、全員そのまま行く感じなの? 影人 : はい。タイミング的に同時にクリアできるのが一番... GM : うん?別に? いや、侵蝕率的に助かるわーっていうのはあるかもね クリアする以外の条件はないっすよ。経験値ボーナ... 影人 : ああ扉を閉じる度に残った所の難易度が上がるもの... GM : そういうのはないっす。 じゃあ、Uターンするだろうシーンから勧めていくね では代里子から行こうか。 *10-1.ミドル19/弓矢のマーク GM : 中に入ると、遠くにボタンがあり、近くからなにか... そして始まるアナウンス 「ボタンを押して中から出てきたものにかかれた文... 影人 : 草 代里子 : 「二人一組!?」 GM : ペナルティ入っていいなら、一人で挑戦してもいい... 影人 : 人数は外に書いといてくれよぉ(笑) GM : ペナルティ受け入れれば一人でもできるし……(視線... 織歌 : ウルトラ・・・ 1.射撃での判定 目標値8。矢の残量は5本 2.知覚での判定 目標値8。矢の残量が0になったら、失敗やりなおし。 GM : ルールとしてはこんな感じ 織歌 : まあダメ元で何も使わず振りまくって矢が切れたら... GM : まあ、ありっすね ちなみに一人で挑戦するなら、2の知覚判定は-3の... 忙しいからね! 代里子 : ちなみに何回成功すればいいの? 織歌 : バロールにちょうどピッタリのイージーエフェクト... 代里子 : 5回全部とかですかね。 GM : 一回ですね。 1と2を連続で一回 代里子 : ふむ。 影人 : これある意味影人向けだったか?いや知覚は死んで... 二人ですって言いはれた 流石にそれはちょっと(笑) 代里子 : じゃあ何かうまくいくかもしれない可能性を祈って... (ころころ) 1R = [8] = 8 織歌 : 感覚はみんな死んでるからなあ 代里子 : 1発目から上手く打てたっぽいので知覚判定ー。 (ころころ) 1R = [4] = 4 GM : 残念 代里子 : 妖精の手ー。 GM : -3のペナルティもあるよ 2個目は 代里子 : ー3されてもクリティカルで+10されるし……。 織歌 : 8なら1以外は成功じゃないか いや1でいいのか。つまり成功だ 代里子 : おっと、侵蝕値は+5されて106に。 GM : おや。割と悪くない采配だったのね(笑) 代里子 : 「こんなところでいちいち躓いていられないわ……私... 侵蝕率 立花78 戸神82 汐見106 高松95 代里子 : そのおかげでクソ雑魚反射神経の依里子でもかろう... 影人 : 私が一番早かったわねとか後でドヤ顔してそう 代里子 : 「3!」 GM : まあ、実際早いと思う(笑) ぴんぽんぴんぽーーん♪ と軽快な音が鳴り響き。 モブ「おめでとうございます!! こちら景品にな... とモブがまた紙と石板をくれます 織歌 : 実は鏃の向きが上でωとか・・・ 代里子 : 「ふぅ……私にかかればこれくらい簡単ね。」と、実... して、今度は何かな? GM : 「輝く」ですね 織歌 : 輝く掃除道具 影人 : メインワードが先にきてたのか(笑) GM : まあ、メモしておくがよい 代里子 : 「輝く……それに掃除用具、ということは……恐らくあ... 代里子 : と、適当にわかったふりをしておく。 GM : 予想は別についてないのか(笑) 代里子 : いやもう偏見と先入観で自分の中の答えは出てるよ... アザミ : (笑) 代里子 : あとで他のヒント聞いて考え直しても「やはりね・... GM : なんという(笑) では次いくぞぉー 次ぃー多分きっとクリアできまい! *10-2.ミドル20/インカムのマーク GM : というわけで織歌さんです。 織歌 : わーわー GM : 入るとですね ミッションでインポッシブルな感じの格好になって... 眼の前には赤いレーザーのある廊下。奥にも色々あ... 「最奥の代金この宝を手に入れるのだ!!!」 影人 : 肉体くせー! GM : そうだよ、肉体だよ(笑) 1.レーザーを避ける 肉体:回避で8目標を2回。 失敗すると1d10のダメージ 知覚:8で成功すれば、レーザーを起動している装置が見... 2.ドローンのサーチライトを避ける 肉体:回避で8目標を2回。 失敗すると1d10のダメージ。 ただし、誘導出来るなら、難易度は5に落ちる。 なお、直接攻撃は禁止とする。 3.電子ロックのかかった大金庫 知識:錠前、知識:ハッキング、知識:機械操作で、目標... 失敗すると1d10ダメージ GM : こんな感じですぅ 織歌 : うへえ アザミ : 俺こっちだわ(笑) 織歌 : 知識あるぞ(笑) アザミ : 電子ロック壊せるぞ(笑) 織歌 : ああ! まあさっくり失敗してアザミ君にバトンタッチだな 影人 : 大丈夫?失敗して死なない? 織歌 : 死ぬよ? アザミ : だめじゃねぇか(笑) GM : 大人しく帰ったほうが1d10ですむぞ?(笑) 織歌 : どうせ100は超えそうだからな、ワンチャンやれる... アザミ : ………… 《ショート》 電子機器を故障させる 《電波障害》 通信やレーダーを無効化 《セキュリティカット》 電子ロックを解除する これでクリアできたんじゃねぇ!?(笑) 影人 : 判定いらないレベルで揃ってて草 アザミ : ぜってぇやるの間違ってるよ!(笑) GM : そうだよ?(笑) 代里子 : というか要求能力値込みで全体的にアザミ君向けに... GM : それぞれのイージー使えそうなのを できるだけ頑張って考えたんだよ?(笑)使えない... 影人 : あーじゃあ多分影人は正解引いたな 意思じゃなくて自動体温だこたつ アザミ : まぁマークだけで当てろってのは無理な話で……(笑) 代里子 : しかも使えないイージー持ちがいた、ってことはそ... 織歌 : 私は人間に化けるだけでイージーの大半を使ってる... GM : 使えないのは織歌と影人だよ(笑) 影人 : あれ!? いやまあ他2つは影斗ロール用とEE打ち消しだから... GM : うむ 代里子 : あれ?ということは依里子はイージーエフェクト出... 使えない側だったと思ったのに。 他の部屋ですけれどね。 織歌 : まず知覚してみよう 当然技能とかない(ころころ) 3R = [5,4,4] = 5 しっぱい! GM : ビームがじゅっ(ころころ) 1D10 = [10] = 10 影人 : 殺意 GM : 本当今日のダメージダイスは荒れてるなぁ……(笑) 織歌 : まだ回避はしてないんだが GM : おっと失礼。回避と勘違い では回避どうぞ 織歌 : はい、そして安全策。海の守りを2レベル使って回... 侵蝕4上がって99ギリギリ 侵蝕率 立花78 戸神82 汐見106 高松99 GM : ほい。 織歌 : 回復量 (ころころ) 4D10 = [7,2,1,4] = 14 あまり治ってないがバリアは出て んで回避と。もちろん技能はない! (ころころ) 5R = [1,10,9,7,3][9]<クリティカル... ひらり もっかい(ころころ) 5R = [7,7,9,10,4][10][1]<... 影人 : なんだこいつ 織歌 : 回りに張った海水のバリアでレーザーを歪ませつつ... GM : おー。次にいけますね 2.ドローンのサーチライトを避ける 肉体:回避で8目標を2回。 失敗すると1d10のダメージ。 ただし、誘導出来るなら、難易度は5に落ちる。 なお、直接攻撃は禁止とする。 GM : こうですね 織歌 : 誘導かあ 石投げて誘導……でも侵蝕上げるのもな ここは普通にやるか 1かいめー(ころころ) 5R = [3,1,3,2,6] = 6 しっぱい! GM : じゅっ(ころころ) 1D10 = [5] = 5 織歌 : バリアが割れるー (ころころ) 2D10 = [10,6] = 16 GM : ぱりーん 超カーンしてる(笑) 織歌 : 2回目 (ころころ) 5R = [7,8,1,6,2] = 8 ギリ成功! GM : この二回、は連続を想定してたつもりなのだが……ま... 織歌 : じゃあもっかい? GM : いやまぁいいっす サーチライトに一度は照らされ撃たれるもなんとか先に進む... 3.電子ロックのかかった大金庫 知識:錠前、知識:ハッキング、知識:機械操作で、目... 失敗すると1d10ダメージ GM : そして最後です 失敗すると電撃が走ってダメージです 織歌 : ちなみに今までのダメージって装甲有効? GM : 実ダメージ ダメージくらい続ければ、挑戦は何度もやっていい... 織歌 : 「とりあえずいじればなんとかなるのです!」 機械操作にしとくか。適当にいじる なんとかなれー(ころころ) 3R = [9,3,6] = 9 なった GM : ではかちゃ……とあけると 石板と紙っきれが入っています 紙には「輝かない」と描かれていますね 織歌 : 「やったー!おたからなのです」石版を囓りつつ紙... セキュリティとか忘れたと言わんばかりにダッシュ... 影人 : 輝いて輝かない掃除用具……ふむ アザミ : さて、GMの体調的にここできったほうがいい? 織歌 : それとも描写だけ聞く? GM : 流石に次はなすすべないはずやで…… *10-3.ミドル21/オムライスのマーク GM : 中に入ると、華やかな料理大会会場。 たくさんの料理人達が各々料理を作っています。 影人 : 満漢全オムライス GM : 「美味しいオムライスを作ってください!!」 アザミ : 作れかぁ…… 影人 : 作るほうかー 1.レシピの確認 知識:料理か芸術:料理でレシピの確認。目標:8 2.料理作成 芸術:料理による判定。1での判定が目標値より2高い事... 3.料理の評価 2での達成値が15 GM : ケチャップでハート書いちゃう? 織歌 : これ誰向けだ…… アザミ : やる意味よ(笑) 代里子 : 料理の鉄人だ! GM : なんか人を利用するのが得意な人がいたので…… 織歌 : DXはこう、成功するかどうか分かんないからな…… 10Dあっても8が成功しないこともあれば 1Dで20でも成功することもある 代里子 : 依里子の出番はここだったに違いない。 織歌 : 某料理ゲーで相手の料理が完成した瞬間に殴って奪... 代里子 : クッキングファイターしても達成値が足りてないと... 織歌 : 相手の料理人を挑発して作らせておいて 完成したら用済み 3分あればあなたを超える料理を作ることなど余裕... つまり回りの料理人に作らせればよかったのか(笑) GM : ちなみにオムライスは、人数いたほうが 確率的には有利な所っすね 織歌 : まあそうね 依里子の支援があれば誰かは成功するはず 代里子 : まぁ2で達成値4以上出した奴に妖精の手するだけ... 織歌 : 妖精の手は出目10にするだけだから回ってからじゃ... 代里子 : あぁ、そうか。 GM : だから人数ほしいところ。イージーも使えるはず アザミ : 肉体以外が1か2しかない時点でどうしようもねぇー さすがに無理すぎるな。戻ろう 代里子 : いや、食材に「おいしくなぁれおいしくなぁれ」っ... GM : 辞退した!わぁい! かったどー!(笑) 影人 : でもこれ誰向けだ 大人げないGMである。 GM : まあ、最後のコタツは読み通りなので、影人のやろ... 影人 : ああ(笑) アザミ : その前にー GM : おっと アザミ : 戻ると1dなら判定だけ (ころころ) 78+1D10 = 78+[9] = 87 あがったなぁ GM : せやった(笑) 侵蝕率 立花87 戸神82 汐見106 高松99 *10-4.ミドル22/コタツのマーク GM : では影人くん。 君は中に入ると吹雪の中にいます。 そしてなぜかコタツの中にいる。 そして30m先にでかでかと「こっちがゴール」と描... ◆コタツのマーク 寒い吹雪の外。 眼の前にはコタツ。気がつけばコタツの中にいる。 しかし、30m先にでかでかと「こっちがゴール」と描か... コタツから出るには意志:15の判定が必要。2回連続成... ただし、失敗する毎に目標値は-3されていく。いる全員... 失敗すると、侵蝕率が+1d10されていく。 織歌 : ここは全員出来ると死ねるとこだなw GM : うん(笑) 影人の読みが大当たりです 影人 : 「……いこう」 てかこれ意思いる?自動体温で行けない? GM : どんな効果だっけ イージー 織歌 : あなたは自分の体温を調節することで、作業に最適... 軽作業や施行の集中力を高めることができるエフェ... また作業効率を高めるほかに、リラックスに最適な... このエフェクトを持つものは、ほかの人間に比べて... 影人 : 常時起動してないと禄に動かないポンコツなんすよ... GM : じゃあ使うならRCで目標10基準でいいですよ 流石に猛吹雪なので…… レネゲイドをいじるという感じでRCかなと思います 影人 : では(ころころ) 5R+1 = [4,4,4,8,8]+1 = 9 GM : RC? 影人 : ちゃうの? GM : あ、いや、宣言されてなかったから 影人 : ああ GM : 一応確認しただけ 失敗なので1d10どうぞ 影人 : (ころころ) 1D10 = [2] = 2 GM : 目標値は-3されるので7です 7を2回クリアすればOK 影人 : ん? 侵蝕率 立花87 戸神84 汐見106 高松99 影人 : 80だから侵食B+2Dか GM : ああ、ボーナスがあったのか 影人 : (ころころ) 6R+1 = [1,3,3,4,3,9]+1 = 10 GM : 成功! 影人 : にかいめー(ころころ) 6R+1 = [10,8,3,5,6,2][1... OK GM : では無事成功! 影人 : 「……かぜに……ながされ……そう……」 ぽんこつ! GM : ゴールすると手には石板と紙が。 影人 : プルプルプル(石板の重み GM : そこまで?(笑) 紙には「流れる」とかかれていました 織歌 : 輝いて輝かないで流れる掃除道具 *10-5.ミドル23/オムライスのマーク ◆オムライスのマーク 入ると華やかな、料理大会会場。たくさんの料理人達が各... アナウンスで「美味しいオムライスを作れ」と言われる。 1.レシピの確認 知識:料理か芸術:料理でレシピの確認。目標:8 2.料理作成 芸術:料理による判定。1での判定が目標値より2高い... 3.料理の評価 2での達成値が15 GM : というわけで改めてこちらです。 誰がどう動きますか? 織歌 : 全員でやって高めのやつを支援という感じだったかな アザミ : 一応EEで有利なやつがあればそれもつかって? 織歌 : とくに……ない!<イージー GM : 二名ほどRP特化してるからねぇ(笑) 影人 : ないなぁ 代里子 : 扇動家でやる気を出させてあげよう。 そして真相告白で審査員に不味いと言わせる。 GM : 一応使用する時に、EEの効果とかも宣言してね。そ... アザミ : まぁ合流っていうなら、かくしかで状況を説明して... GM : ところでその真相告白って、事実以外いえるん?そ... 影人 : 料理って聞いて ハンターハンターの寿司回を思い出してしまった(... 織歌 : だれも寿司をしらねえ(笑) GM : あぁ。アレ……あったねぇ……(笑) 影人 : そうそう(笑) 織歌 : まあ合流しようか 代里子 : あーい。 織歌 : 「石版あったのですよー」ぼりぼり 影人 : 「……重い」せきばんぷるぷる 代里子 : 「あぁ重かったっ!……これで全部そろったかしら?」 アザミ : 「あー、俺のところはちょっと面倒な感じだから一... かくしかで説明して 「……って感じで、俺だけじゃ無理そうなんで手伝っ... 織歌 : 「料理!大変そうなのです」 GM : ざ・料理しなそうなメンツ 代里子 : 「今どき男だからって料理も出来ないなんて……。」 呆れつつ。 影人 : 「食べるの専門……」 GM : まあ、いうてDXはルール的に料理は趣味で取らない... アザミ : 誰もまともに料理できなそうだよなぁ……(笑) GM : ソラリスならワンチャン…… しかしこのソラリスは人を操る方に特化したソラリ... 織歌 : ソラリスサラマンダーモルフェウスエンジェルハィ... GM : エンジェルになんかあったっけ……? 織歌 : 匂いの分子を見たり五感が鋭くなったりする 代里子 : 料理って感覚技能かな。 GM : 芸術扱いかなぁ 代里子 : だとすると苦手そうだが。 織歌 : 上にあるように芸術か情報かで違う 情報なら得意だが…… 代里子 : 情報は造る方じゃなくて料理の知識っぽい気もする... GM : おっと、ごめん。知識ですね 上のにはちゃんと知識って描いてあった 代里子 : 知識ということは精神系技能。ということは依里子... GM : まあ、適性はある 織歌 : レシピ通りに作れば、と注釈がつく GM : www 織歌 : アレンジャーだった場合…… 影人 : 料理(敵) アザミ : おおい(笑) 影人 : おかしいな……このオムライス口があるんだけど…… アザミ : オムライス(ジャーム) GM : 誰がエネミー作ったんだ(笑) 代里子 : 鶏のジャームの卵と米のジャームとトマトのジャー... 織歌 : 鳥のジャームは卵を取られ続けたからジャーム化し... 影人 : 有精卵をもっていかれて怒りで侵食値が…… GM : ヤベェの作るなよ(笑) やべぇ材料で(笑) 代里子 : オムライスだから中のチキンライスのために親鳥も... 織歌 : サイコパスかな? アザミ : 何が嫌だって、DXだと絶対ないって言えないあたり... GM : なんか、前に食料がジャーム化は聞いたような…… 影人 : 家族を一緒にしてあげよう アザミ : 鬼か(笑) 影人 : まるで鈴木の様に! GM : モブアナウンス「美味しいオムライスを作ってくだ... 織歌 : 「おむらいす!ええと、卵とコメのなんかだったの... 代里子 : 「仕方ないわねぇ……良いわ。これ以上時間を取られ... 影人 : 「グリーンピースはいらない……」 織歌 : ちなみにこれ1で失敗すると先に進めない感じかな 代里子 : さておき、最初のダイスは割とどうでもいい部分な... (ころころ) 6R = [4,3,9,4,8,8] = 9 GM : レシピは確保出来ましたが 料理作成のボーナスはつきませんね 他の人もやります? 影人 : じゃあやってみようか GM : レシピの確認そしてEE使わないのか……まぁいいんだ... 影人 : と言うか全員やっていいんじゃね?これに関しては 代里子 : そうだね。 影人 : 知恵出し合ってる段階だし GM : 全員判定全部出来ますよ ボーナスは最優の人参考でいいです 影人 : (ころころ) 6R = [5,4,5,2,3,6] = 6 アザミ : 判定ー(ころころ) 2R = [7,5] = 7 織歌 : まあダイスはあんまないんだが GM : まあ、いなそうだが……(笑) 影人 : 食い戦! 織歌 : (ころころ) 3R = [4,7,2] = 7 GM : 残念 織歌 : まず知らぬ! GM : オムライスのレシピを知っているのは代里子だけだ... 織歌は食べたこともなさそう……(笑) 織歌 : まあ生魚丸かじりが基本だし…… 代里子 : 「じゃあまずはオムライスの作り方だけど、卵と米... 影人 : 多分だしてもらったことはあるけど作る方には向か... 代里子 : それくらい見ただけで何となく想像つくんじゃない... 織歌 : 「お腹に入れば同じというわけにいかないです……?」... GM : 鶏肉入れないのか(笑) 代里子 : 「お腹に入れば同じものでも入るまでが違うから問... アザミ : 「まぁわかってても、自分でやるとなるとなぁ」 刃物は使いなれてるが用途がちがうからなぁ 代里子 : 「甘い!貴方これからの男女平等!の!社会で!料... がーっ! 織歌 : 「うーん、男の子は大きくなってもけっこうだらし... 影人 : 「お皿洗いなら……」 代里子 : 「そんなんだから何時までも男が女に甘えて調子に... アザミ : 「正論だが微妙になっとくいかねぇー…………」小声で... GM : まあ、できそうにない二人組に言われるのは納得い... 代里子 : 出来そうにないだけで出来ないとはいってない……知... 問題は……実技!つまり感覚! GM : ですね(笑) 特にボーナスないから頑張れよ! 目標15な(笑) 織歌 : がんばれー(みんな感覚が死んでいる 影人 : (ころころ) 4R = [7,7,7,9] = 9 わぁスリーセブンだぁ( 織歌 : てい(ころころ) 3R = [7,2,3] = 7 死 アザミ : 一応ふるけどー、だなぁ (ころころ) 2R = [2,3] = 3 まぁ無理 影人 : 侵食ボーナス分こみ? アザミ : っと ボーナス毎回忘れるなぁ…… ちょっとふりなおしていい? GM : いいっすよ 代里子 : いうて1dしかないねんな。 織歌 : ふりたしでいいのよ 最大値なんだし アザミ : 一応80こえてるから+2dかな (ころころ) 2R = [7,10][8]<クリティカル> = 18 代里子 : よし。 織歌 : お 影人 : ふぁ アザミ : あれぇ?(笑) GM : なんか上手に作りやがった(笑) 代里子 : エフェクト使用せずにクリアできたのは良かった良... GM : 失敗する織歌と影人の横でなんか綺麗に作ったアザ... アザミ : あれか、男も料理できないと、って言われて張り切... GM : そしてなぜか作ってない代里子(笑) 織歌 : つまりここで依里子がなすべきは 失敗してゲージを溜めることだ(笑) 代里子 : そうだね(笑) ということで失敗宣言してポイント増加ー。 GM : そういえば明記したか不安だったから一応いってお... 失敗ポイントはシナリオ持ち越しないからね! 代里子 : あーい。 影人 : 所でお二人さん、さっき何か言ってませんでしたか... 織歌 : まあでも納得の結果だよね、いちばん作れそうな人... 代里子 : 「いいわ、アザミ君……その調子で卵が焦げ付かない... ちなみに自分で焼いた卵はフライパンごとゴミ箱に... アザミ : 大失敗じゃねぇか(笑) GM : 見えないようにして隠しやがった(笑) 代里子 : 知ってはいるけど、作れるとは言ってない(笑) 影人 : 「上手くいかない……」 アザミ : 「よ、っと、こうか、な?」 影人 : 影斗「全部終わったらかーちゃんに礼でも言っとけ... 代里子 : 「影人君はまずはフライパンをうまく触れるだけの... 影人 : 「……うん」 織歌 : 「むずかしいのです。殻は食べちゃダメです?」卵... GM : かるしうむ 代里子 : 「殻は食べちゃだめよ!野蛮人じゃあるまいし!」 アザミ : 「……よし、なんとかみれる程度にはなったかな?」 幼馴染のほうが料理はうまいだろうなぁ GM : アナウンス「出来た人は提出してくださーい」 代里子 : とは言え達成値18となるとかなり出来ではなかろ... GM : 普通に美味いと思う 織歌 : インスタでも映えるレベル GM : きっと代里子が難しいパッカーンタイプのオムライ... 織歌 : 乗せてから切るあれ(笑) 代里子 : したかしてないかで言えば絶対してるね(笑) 影人 : 幼馴染が食べたら あれ?私より……上手……い? み... アザミ : んー、それでもまだまだなイメージだなぁ。幼馴染... 織歌 : 幼なじみの料理レベルが20……? GM : DXに技能は基本ないんだ……!(笑) まあ、本を読むとかで多少バフを……(笑) 代里子 : 「ふぅ……私が指導しただけに中々上手く出来たよう... GM : さておいて提出してこい(笑) アザミ : まぁできたんだからだすよー 織歌 : じゃあ自信満々に殻とコメと焦げたなにかを提出し... 影人 : うちのやつはケチャプ混ぜたご飯に固くなるまで温... 織歌 : 目玉焼きライスはうまく作ればおいしいんだがなw GM : ではぺけーぺけーと 織歌と影人が失格を言い渡され アザミが提出すると――◯! と審査員達が判定を下します。 モブ「おめでとうございます!!すごく美味しそう... と、石板と紙を持ってきます アザミ : 「おおー、ありがとうございます?」 影人 : 「すごい……」ちょっとおめめキラキラ GM : モブ「いやー。これは作ってもらった人も喜びます... 代里子 : 「料理番組か!」 アザミ : 受け取るけど、石板と紙には何が 何がかいてるんだ? GM : 「託す」ですね。 アザミ : 石板も紙も一緒? GM : 石板は石板なだけで 特には……模様的なものは描いてあるかもですが 影人 : 輝いて輝かない掃除道具託す?だっけか GM : 紙に「託す」 織歌 : 輝いて輝かないで流れて託す掃除道具 GM : ではそんなわけでシーンカットで? アザミ : はーい 代里子 : はーい。 織歌 : はーい アザミ : しかし、これも謎だな GM : ではちょっきん 改めて最初の広間にシーンを移します *10-6.ミドル24 アザミ : ひとまず一通り集まったから石板を合わせてみれば... GM : というわけで元の広間に戻りました。 織歌 : 「とりあえず石版を詰めればいいです?」鼻先でジャ... GM : お前……シャチのままで料理したんか……?(笑) それとも人間形態でそれやってん……?(笑) 織歌 : 広いとこに戻ったからシャチに戻ったんだよ 良かった(笑) アザミ : 「定番だと石板を組み合わせるとか、どこかに石板... 影人 : 「嵌められそうな所……は」 織歌 : なんか台座があるんだっけ GM : はい。台座がありますよ この部屋には台座と扉が5つありました 織歌 : はめ込む場所がある? 代里子 : 「各部屋に対応する台座に石板を置いていく……?ま... GM : ありますよ 最初になにかをはめる台座があるといっていまする アザミ : まぁそれ以外に情報はなさそうだし、台座に石板を... 織歌 : 「とりあえずはめるのです」逆さに無理に押し込もうと GM : では判定を アザミ : 「いや向きはそろえろよ」 って判定? 織歌 : 判定! GM : ――というのは冗談で、はめ込みますと文字が浮かび... アザミ : 冗談にきこえねぇー(笑) GM : それは「掃除用具」に例えられる それは――に「輝く」 それは――では「輝かない」 それは――に「流れる」 それに人は――「託す」 ――それは一体なに? 簡単なりドルですね 織歌 : ドリルで壊そう 代里子 : 「なるほど……答えは星ね!」 織歌 : コロニーで人種を掃除する? アザミ : 星かぁ、っておい(笑) GM : なんか1人ひどいこと言ってるんだけど まぁ、正解が出ました 代里子 : いけっ!アクシズ!忌まわしき記憶と共に! GM : では、代里子がそう叫ぶとぴかーーーと、石板が光... 代里子 : なにぃ!?本当にあってたのか(笑) GM : 同時に前方にあった5つの扉が重なり合うように中... そして石板には 「微妙だけど正解! なにかいいものでるかもよ。... 具体的にいうとボーナス+4で調達が行えます。1... 正しい正解は流れ星です 織歌 : ほうき星、夜空に輝く、昼には輝かない、空に流れ... GM : まあ、☆でもほぼ正解だから問題はないっす で、調達判定どうします? アザミ : 調達判定はともかく、HPが微妙に減ってるのを回復... 織歌 : ああ、HPはラストの冒頭で回復するから そっちは心配しなくていい アザミ : 19点ぐらいへってるんだが大丈夫? 織歌 : ……クイックダッシュとかする人はいないよね 10Dほど回復させる予定だし 影人 : ならたりそうかなー アザミ : そうだなぁ。なら準備はいいかな GM : 買い物はしない? 代里子 : 自分はしなくていいかなー。 アザミ : こっちも特には 織歌 : とくにないかなー 影人 : んー 織歌 : 欲しいものある人がいればチャレンジするぐらい アザミ : あっと、防具どうなってた? 壊れて、そのままだっけ? 織歌 : 壊れた人にはUGNボディアーマーの予備を渡したよ まあ1個しかないんだが 影人 : 何もなければ一応ワイヤーもう一本挑戦してもらっ... 織歌 : おk アザミ : じゃあ防具もOKと ならいいかなぁ 織歌 : あ アザミ : ん? 織歌 : ヒートウィップレアアイテムだから2個以上持てない GM : そうなのか 織歌 : アイテムアーカイブでそういう分類が追加されたの GM : へーまあ、強いもんね 影人 : ああそうなんだ なら特にないかなぁ GM : 性能をアイテムアーカイブ基準ならそれもそっち準... 織歌 : アイテムのシートの一番上に備考のとこに注釈があ... 今までアイテム1個1個に書いてあった注釈が一言で... アザミ : (笑) GM : まあ、さておいて 突入準備はオーケーということだろうか 織歌 : はーい 代里子 : あーい。 アザミ : OK 織歌 : まあ、あれだよね アザミ : うん? 織歌 : 願いを叶えるやつを倒しにいくのに願い叶えてもら... 後付けだけど! アザミ : それはある(笑) 影人 : (大笑) では逝こう 代里子 : アイテムも手が届く範囲だとそんなに……感があるし... 影人 : おっと行こう 織歌 : ごーごー GM : せっかく4点もボーナス上げたのに(笑) ではみんなで最期に作られた扉に突撃……でシーンカ... ページ名:
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