ホーム > dx_s05_01
dx_s05_01 の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- dx_s05_01 へ行く。
- dx_s05_01 の差分を削除
#contents [[dx_s01]] ''◆シナリオクラフトリプレイ「ジャームハント」'' *設定等 GM : 始める前に決まってることのおさらい 東 : はい アニエス : ああ! GM : 今回のシナリオはジャームハント、街で凶行を繰り返すジャーム“目標”を止めるべく追跡するシナリオです ある意味オーソドックスな内容 アニエス : どんな街だったかな? 六喰 : ハントかぁ(作ったキャラをみつつ フランシス : 実はPCのうちの誰かが目標なのだ、とか? GM : それは別のシナリオなんですよ 舞台となる街は港町、歴史のある旧い支部で100名程度の規模を誇ります レネゲイド現象と縁の深い土地で、制御不能な遺産が眠っているとも言われています 東 : 危険そうですね GM : 対するFHは同程度の規模を誇り、外食産業を隠れ蓑に活動しています FH(フレッシュハーツ)とかかな、ファストフードの アニエス : ほほう。興味深いね。 東 : ふれっしゅ。新鮮そうですね本来なら フランシス : 速い暖かい美味いファストホット。 アニエス : 速い安い異物混入! フランシス : なぁに却って免疫が付く そういう問題ではない(笑) GM : あまり派手にやり合ってるというわけではないですが、野心的な人物が中心にいると言われており 静かな対立が続いている感じでしょうか そんな中最近話題となっているのがARソシャゲである レネゲイドGOとかでいいか 東 : れねGO そんな歌があった気がします(笑) アニエス : どんなゲームかな? GM : 某ポ○モンみたいな感じで、特定のポイントなどをARスキャンしますとキャラクターを発見できて 六喰 : ソシャゲかな? GM : それでユニットを揃えて戦わせる感じの フランシス : 3連春日恭二。 六喰 : キャラ重ねシステム! 東 : うわ。いりません(笑) GM : けっこうな流行で、ランキングなんかも大きくでている フランシス : ヒットするまでにいくつのアプリが消えていったのだろう……。 GM : ただし、不穏な噂もあって そのゲームのポイント付近で不自然な破壊痕や事故があったり モンスターが実体化するのを見た……なんて噂も 東 : (デ○モンにそんな感じのあったな、という顔で聞いてる アニエス : ふむ。発売会社はどこだい? 六喰 : ソリッドビジョン内臓か GM : 今のところ会社が怪しいという情報は得られていない フランシス : 追跡のためのアプリなんだろう、たぶん。 アニエス : しかしどうせ会社から調べるだろう! GM : まあでもぶっちゃけ 今回これはあまり関係ない 東 : あるぇ(笑) アニエス : おやあ?(笑) GM : HAHAHA まあそんな感じでゲームが流行っているので、自己紹介の中にやってるとかやってないとか廃課金とか 六喰 : マッチングアプリ(戦闘) GM : そういう情報があるといいね 東 : わかりました。 GM : 具体的なゲーム内容は上に決まってる以外決めてないので好きに言ってくれればそうなる(笑) 六喰 : ちなみに基本料金無料系?ようは大多数の人間が手軽に手を出せるか的な 鵠ノ巣 : ジャムモンGO? ジャーム娘! 裏切者ダービー? 六喰 : 広めるのが目的ならエロ系……でもなさそうね GM : 料金はFGOみたいな感じだね アニエス : では自己紹介に入るかい? GM : そうだね。逆順に紹介始めましょうか PC5から *自己紹介/PC5:六喰兼定 六喰 : 「おや?おじさんが最初かい?」 「おじさんはね、六喰兼定(むくろかねさだ)って言うんだ」 「六喰家って言えば知る人ぞ知る武家の名門なんだけどね」 「六喰家って言えば知る人ぞ知る武家の名門なんだけどね」 「おじさん格式張ったの苦手でね~だらし無さ過ぎて縁切りされちゃったのよ」 「幸い骨董品を見る目は昔からあってね」 「なんとか食いつないでるけどね、若い子は真似しちゃだめだよ」 「そういえばお得意さんの娘さんがなにやらゲームにハマってるって聞いたね」 「よくわからないが昔からそっちは疎くてね」 「え?33歳はまだまだ若いって?苦手なものは苦手なんだよははは」 「生まれもね」 「時代遅れの武家の名門なだけあってね、棒切振り回す技術ならちょっとだけ自信あるけどね」 「そっち関係は本当に全然さ」 「棒切振り回すよりはそっち覚えたほうが楽に暮らせそうってのはわかってるんだけどねぇ」 「まぁ流行に疎い時代遅れのおじさんだけど程々によろしく頼むよ」 と言うのは表の話 実際は16歳の頃に師匠を斬り殺し出奔 その際止めようとした門下生を何人も再起不能にしている その際止めようとした門下生を何人も再起不能にしている 身内の恥として情報封鎖されているが知る人は知る 今はUGNに拾われてエージェントをしているが、正社員と言うよりは傭兵または外部協力者位の扱いに留まっている シンドロームはピュアノイマン、戦い方は単体接近 東 : 仲間です 六喰 : 基本的に命中もダメージも固定値は高いが突出したものはないかな アニエス : 16歳の時から33歳まで……この履歴書の空欄は? 六喰 : どっぷり裏で暴れてました コードネームは剣鬼、または妖刀と呼ばれる場合もあり 以上です GM : はい 他の方質問などは? 東 : 動物は好きですか アニエス : 仲のいい人はどれくらいいるんだい? 六喰 : ちなみに外見は和風なかっこしたスタンクと思っていただけるといいです 本質的に仲の良い人は存在しません。必要あればどんな相手でも殺します ただ普段付き合いは可 アニエス : しかしロイスはあるんだろう? GM : 別に感情殺意オンリーでもロイスは成り立つのよね アニエス : なるほど。殺意か! 六喰 : なんて言えば良いんだろ ちなみにライバルへは同類的な親近感と同類だから生きづらいだろうなぁってロイス なんというか普段普通に会話して仲良くも出来るんですけど、それと殺し殺されの関係は別的な 東 : フェイトのランサーがそんな感じって聞いたな。 情はあっても、仕事は仕事で切り替えてサクッと殺せるタイプって GM : じゃあ兼定さんだけはライバルと戦ってるシーンから始めようか…… 六喰 : イージーエフェクトに完全演技とかある地点でお察しね GM : とりあえず次行きますか PC4どうぞ フランシス : あい。 *自己紹介/PC4:フランシス・ランドール フランシス : フランシス・ランドール。二つ名はベート。意味は獣。外見20代後半から30代半ば程度の長身の男性。 オリジン:アニマルのレネゲイドビーイング。 シンドロームはキュマイラ/ブラムストーカーのクロスブリード。Dロイスは複製体。 戦闘スタイルは力を溜めて殴るだけ。情報収集は得意ではない。 覚醒時は記憶の混濁のせいで自分のことを人間だと思っていた。人間でないことを思い出してからは人づきあいを避けている。 他人とコミュニケーションを取るときは口で話すよりもジェスチャーを多用する。 普段はペット探偵で生計を立てているが、時折傭兵のまねごとをすることもある。 今回は遺産の噂を聞いてこの街にやってきた。 以上。 GM : ペットのジャームが逃げ出したので探して下さい? ジャームをペットにしてたら悪役やで(笑) フランシス : 別に依頼があるなら受けてもいい。 東 : ゲームへのスタンスはどうするんです? フランシス : ゲームはやらない。 東 : 好きなもの嫌いなものは? フランシス : 好きなものは狩り。嫌いな者は犬。 GM : (あっ 六喰 : おいペット探偵(笑) 東 : ひどい(笑) GM : 質問は以上? アニエス : ふうむ。人間が主体なのか、動物が主体なのか、どっちなんだい? フランシス : 人間が主体だと思っていたところに動物が本来の姿と言うことを知ってショックを受けてる。だから人間よりだと思っている。 アニエス : なるほど。 フランシス : 目指そう上位者。 GM : ……まあ、レネビの最大の特徴は「自分がレネゲイドである」という自覚らしいんだが 細かいことは置いておこう 六喰 : まぁその自覚が揺らいだって感じじゃろ アニエス : ともあれ人間として扱ったほうがいいということだね。 GM : では次、PC3行ってみましょう *自己紹介/PC3:アニエス=ターディオン アニエス : 私の名はアニエス=ターディオン。最近この街の支部長となった。表の顔はカウンセラーだ。 レネゲイドに人間の進化を期待している科学者の一人さ。人間の可能性を見せてくれ! 好きなことは興味深いこと。嫌いなことは退屈。 シンドロームはソラリス/オルクスの支援型だ。 鵠ノ巣 : 自分の手は汚さない主義。 アニエス : 私は観察者だからね! しかし君たちが進むのならどこまでも付き合おうじゃないか。 東 : 言い方 六喰 : ゲームのスタンスは? アニエス : 当然非常に興味深いからね。廃課金ユーザーだよ! 六喰 : よかった、誰もやってないみたいな事にならなくて(笑) アニエス : だけどゲームは1日2時間まで! お金でゲームの時間を買うタイプのユーザーだね。 東 : なるほど 偉い……んでしょうか アニエス : なあに毎月20万ぐらい課金して食事が常にカップ麺になってる程度さ。 東 : ひどい(笑) 偉くないですよ全く。 無(理のない)課金にしなさい(笑) GM : ビジュアルが人類悪に…… フランシス : シナリオ的にはヘビーユーザーが存在していた方が良い。 アニエス : こんなところだね。 GM : ではPC2かな 東 : はい *自己紹介/PC2:東 凛 東 : 東凛(あずま りん)、コードネームは仮面を被る者(プリテンダー)です。 エグザイル・ノイマン・ハヌマーンのトライブリードになります。 UGNチルドレンの中学生です。 以前は別の支部にいたのですが、色々事件が置きた結果、巨大支部だった我が支部は、解体……というほどではありませんが、常に人の足らない他の支部へと派遣業務が発生しました。 今回は派遣されて、転校生としてやってきていますです。 潜入、情報収集、戦闘。どれでも最低限をこなせます。 戦闘中は人が変わるとよく言われますが、気にしないで下さい。 好きなものはもふもふとか物語とかです。嫌いなのは騒がしい人とピーマンです。 フランシス : え、ふともも? 東 : もふもふです。 ワンちゃんとか猫ちゃんとか可愛いです。(表情変えないまま フランシス : つまり……ふとももはお好きではない? 東 : 別に好きではないです。 動物はおしりのが可愛くないです? GM : フランシスさんがもふられるフラグ フランシス : それはない。 東 : ゲームは転校生なので、みんなに勧められるがままに一応遊んでいますが 中学生なので無課金勢です。これくらい……でしょうか あ、トライブリードですが、Dロイス業師を覚えているので 100%エフェクトであるヒュドラの怒りを覚えています。 今回経験値をつぎ込んで、最大値にしてみました。火力アップです。(むふーとドヤ顔 アニエス : 素晴らしいね! GM : みんな火力高いんだよなあ アニエス : 前回火力で苦労したからじゃないかな。 東 : 前回の私のせいですね(笑) GM : ボスも負けていられないな 六喰 : ボスは負けててください(笑) GM : さて、PC1いけますでしょうか 鵠ノ巣 : ん。わかったわ。 *自己紹介/PC1:鵠ノ巣えぃむ 鵠ノ巣 : 細かいところ詰まってなかったり変わったりするかもしれないから、そこはよろしく。 アニエス : では自己紹介をお願いするよ。 鵠ノ巣 : “虚なる正鵠(Point of Hollow)” 鵠ノ巣えぃむ(こうのす 詠霧)。バロールピュア。遺産継承者。「必中の弓」を所持。フリーター。女性。21歳。 こんな感じ。 https://t(笑)itter.com/dreamin_limit/status/1517491936437104641 https://twitter.com/dreamin_limit/status/1517491936437104641 鵠ノ巣 : ビルドとしては、必中の弓の効果(ダイス減少を受けない)によって、ダイスペナルティを踏み倒しつつ、攻撃力を上げる射撃型ね。 東 : 火力高いですね 鵠ノ巣 : とりあえず範囲とったけど……。成長次第では装甲無視も取れるわ。 割と際どいビルドだけど、その分ピュアになっちゃったから、戦闘以外の汎用性は微妙だと思う。 とりあえず額面としてのデータはこんなところ。質問とか……ある? アニエス : 経歴はどんな感じだい? 東 : 侵蝕率どか食いタイプです? フランシス : レネゲイドGOをやるかどうか。 鵠ノ巣 : 先に浸食率を話すと、割と軽いビルド。最小攻撃は5で発動。最大は1ラウンド12……かな? 東 : なら戦闘は大丈夫そうですね GM : 命中するたびに侵蝕率の上がる攻撃でもするか…… 全てのPCへの特攻攻撃を企画しようとするんじゃない(笑) 鵠ノ巣 : ゲームは一応触ってみたけれど、よくわからないから……教えて欲しい……かも。 今回、盾役がいないのよね? ……データ的な話をすると。 まあ、5人もいるなら大丈夫かしら。 六喰 : そういえば必中の弓って装備? 鵠ノ巣 : 遺産継承者の武器ね。 六喰 : うちも武器依存激しいし破壊されるの飛ばされたら盾無しは怖いねー 東 : たて……?←ひたすら暴走して殴るやつ 六喰 : カバー的な意味ね 東 : 私に期待してはいけません。 そういえば、暴走中ってオートでの支援ってありなんですか?(笑) 鵠ノ巣 : リアクションが取れなくはなるわね。 フランシス : 慣れるまではやりやすそうなアタッカーを、と思っていたから……>ガードキャラ 鵠ノ巣 : 重圧でオートが発動できなくなったはず。 GM : 暴走中は別にオートは使えるけど 鵠ノ巣 : つまり(持ってないけど)《時の棺》が出なくなるわ。>重圧 東 : へぇ 鵠ノ巣 : カバーはできるけどガードで軽減ができなくなるわね。通常暴走は。 だからカバーリングキャラは、暴走対策をするか、変異暴走にしておくのが定石ではあるわ。 じゃあ、経歴を話すわね。 あたしは、覚醒はしているけれど、まだオーヴァードとかレネゲイドウィルスについては知らないという状態。 鵠ノ巣の家に伝わる『遺産』……“凶つ星の瞳”を引き継いで能力に目覚めたんだけれど、死んだことはないわ。 回復が早いなー、とは思ってる。 東 : それは……どんな見た目なんです?>遺産 鵠ノ巣 : 目玉の形ね。 フランシス : めからびーむ。 鵠ノ巣 : というか、左目に収まってるわ。 東 : え。怖い 六喰 : ペガサスですね フランシス : それ、抉り出されて死ぬ奴。 GM : (あっ そういう繋がりになるのか…… 鵠ノ巣 : そこから展開して、弓状の形態をとり、重力球を撃ち出す。 フランシス : バロール的には正しい。 アニエス : 興味深いね! 東 : え。怖い 鵠ノ巣 : “凶つ星の瞳”は、遠い昔のご先祖様……平安期くらいの人が契約した、妖怪だかの呪いみたいなもので 使う以上は、必ず目標に命中させなくてはならない。 外すと、自分のダメージが返ってくるわ。(衝動:自傷で、データ的には暴走する) あたしの叔父さんはそれで穴だらけになって死んだって聞いてる。 呪われてる一品ですね。たしかに 何でも陰陽師の系譜がある退魔の家系らしくて……人知れず魔を滅してきたらしいけど、あたしからしたら眉唾だった。 アニエス : ふむふむ 六喰 : 覚醒者が使うと反動ダメージ?イタタタ穴空いたわで済むやつ 鵠ノ巣 : でも、なんだかここ十年くらいで、魔が活性化した(?)らしくって……。 お爺ちゃんの要請で叔父さんは慣れないまま使って、亡くなって、そのあとあたしに引き継がれた感じ。 面倒だけど、人が困ると良くないから……あたしも見かけたら、倒してはいる。 まぁ、魔ってジャームなんだけど、細かなところは知らないの。家に残ってる文献と口伝から知っているだけ。 (メタ的には平安ステージの頃の血筋を受け継いでる感じ) アニエス : 実に興味深い。中世の価値観でのレネゲイドの解釈が生き残っているというわけだ。 鵠ノ巣 : うん。そんな感じ。 合流したらかくかくしかじかで説明してくれると助かるわ。いきなりすんなりと受け入れられるかは分かんないけど。 アニエス : 了解したよ。 鵠ノ巣 : 一応、家にお金はあるんだけど、基本的にはバイトして生活をしているわ。 東 : 偉いですね 鵠ノ巣 : 弓道はやってたんだけど、引き継いでからはやってない。下手に弓を触ると、反動が怖いから……。 長くなったわね。こんなところよ。 GM : はい。他に質問は? 東 : 好きなもの嫌いなものは? 鵠ノ巣 : うーん……。騒がしいのやしつこいのは苦手。 東 : 仲間 鵠ノ巣 : 好きなものは……特にないわ。 東 : 寂しい 鵠ノ巣 : (可愛いものが好きだけど、照れて遠巻きに見る感じ) *PC間ロイス GM : ともあれ自己紹介は以上でよろしいでしょうか 東 : はい GM : あ、初期侵蝕率一人ずつお願い フランシス : 36. アニエス : 28%だね。 六喰 : 41ですね アニエス : 初期で!? GM : 常時多めならよくある 六喰 : うむ フランシス : 初期値増加エフェクトも重なると結構な数字になるものだ。 アニエス : なるほどお。 鵠ノ巣 : 浸食率は31ね。 東 : あ、私は34です GM : さて、時間微妙だけどどうしような 東 : 1シーンくらいならいいですけれど…… 六喰 : どっちでもー アニエス : PC間ロイスでも取って終わりにしておくかい? 鵠ノ巣 : それが良い気がするわ。 私ももうちょっとだけ詰めておく。今はまだちょっとふわふわしてるもの。 六喰 : かなー 東 : そうね GM : では、協力者から指令を受けるシーンPC3指定、ライバルとの邂逅シーンPC5指定、ヒロインとの邂逅シーンPC1指定 になるので2と4はどこに介入するか考えといて 別に複数にでても問題はない 東 : それなら私は司令のシーンですかね?>介入 六喰 : 多分うちの所は狂人同士の殺し合いです フランシス : コンプリートしてもいいのか。いややらないけど。 東 : 自分の首が締まる(笑) フランシス : 何処にでも居る謎の人。 GM : ヒロインとのシーンでUGN系が一人欲しいけどね、説明役に 鵠ノ巣 : バイト先の先輩かな? 東 : じゃあ、私のがいいです?>UGN系で情報 フランシス : まぁPC1の方に絡みに行こうかな。 東 : じゃあ、フランシスさんに任せます 鵠ノ巣 : 犬さん。 フランシス : あんまりUGNよりってイメージもないし、ライバルとの間に割って入るのは無粋だろう。 GM : じゃあ23-5-14の振り分けかな よかったね、君だけのライバルだよ、兼定さん! 東 : (笑) 六喰 : 多分勝てないけどね! 鵠ノ巣 : おじさんとおじさんのバトル? GM : ライバルはショタっ子なんですよ 六喰 : それで勝てないっていう 東 : 今回ヒロインとライバル小学生だからね…… 六喰 : 時代感じちゃうね…… GM : じゃあPC間ロイスを取ろうか、1→2→3→4→5→1で 侵蝕率 詠霧31 凛34 アニエス28 フラン36 兼定41 S0/7 UGN裏社会警察9 PP0/10 六喰 : 1って親御さん死んでたよね? 鵠ノ巣 : ハンドアウトで指定されてないなら 父は存命予定よ。病弱で臥せってるし、母とは別れているけど。 死んだのは叔父さん。 東 : (メモ用に変えさせてもらった人 六喰 : うーん……客の娘って感じじゃないなぁ 叔父さんとご一緒(?)したことある的な感じかな 鵠ノ巣 : そうかも。 ええと、東ちゃんに取ればいいのよね? GM : そうですね まあ会ってから決めるでもいいけど 鵠ノ巣 : ロールプレイの方向性決めておくくらいの感じで振っておくわ。 東 : 中学生のくーるがーるです。ですが任務中は見た目は変えたりします。 鵠ノ巣 : (ころころ) 2D10+2D10 = [10,1]+[3,5] = 19 GM : 好奇心/劣等感? 鵠ノ巣 : うーん。まだしっくりこないけど。どこかで会ってるなら、器用な子だけどその器用さはあたしに無いなって思ってる感じかな。 取って置いたわ。 六喰 : 同情/憐憫かな。基本的に表の人が裏に落ちてくることは望んでないので それはそれとして必要なら切ります 東 : では次は私が新しい支部長へですね アニエス : ああ。 GM : 前支部長はどうなったんだろうなあ 1ほど穏便(ころころ) 1D10 = [2] = 2 普通に交代っぽい 東 : 連帯感○/食傷、ですかね 六喰 : 新支部長の私生活への怒り(ゲームドはまり生活的な 東 : UGN仲間ですし。ちょっとテンション高い人なので苦手です アニエス : ははははは! さて次は私がフランシス君に取るんだね。 表は好奇心。裏はランダムとしておこう。 (ころころ) 2D10 = [7,10] = 17 ネガティブの70だね。 GM : 嫌悪 アニエス : 好奇心〇/嫌悪 GM : 洗ってない犬の匂いがするんだよ! フランシス : 犬とは限らないんだぜ。 アニエス : やっぱり臭いんじゃないか! 鵠ノ巣 : 洗ってはいないんだ? フランシス : じゃあ何?って言われると何なのかはわからんけど。 東 : (笑) フランシス : まぁ獣臭くはあるんだろう。外国人だし。(酷い偏見 六喰 : 牛乳を吹いた雑巾の匂い? アニエス : まあ単純に私の苦手な臭いなのかもしれない。 とはいえ基本は好奇心だよ! フランシス : ブラムストーカー的に血なまぐさい、と言う可能性も。 鵠ノ巣 : オーデコロンでもつけたら? アニエス : ペットに香水をつけるとストレス源になることもおおい! 東 : 鼻がいいですからね さておいて次行きませんか(笑) アニエス : ああ。つぎのかたどうぞ フランシス : まぁそうだね。 というわけで、わたしかーらーあなたへー。 懐旧と不信感。不信感が表で。 危険そうな雰囲気を感じ取って不信感があるけど、その危険さが獣的には懐かしくもある。 鵠ノ巣 : 犬さんはおじさんがすき。 フランシス : 好きなわけではない。 GM : じゃあ以上かな 他に聞いておくべき事や決めておくべきことあったかな 六喰 : うーん?まぁあるかもしれないけど時間敵に脳が動いてないだろうしこんなもんでは? GM : なければ今日はここまで、次回OPから 鵠ノ巣 : ん。 お疲れ様。ありがとね。 六喰 : お疲れ様でした フランシス : お疲れさまでした。 **おまけ GM : ちなみに別に他ステージのデータでも適当に理由つけて使ってくれていいのよ 鵠ノ巣 : はーい。 フランシス : そうだったのか。 GM : 過去ステージなら今まで受け継がれてるとかでいいんだし 六喰 : 本来は妖刀もってるはずだったけど、あの性能で経験値20は払えなくて木刀になった(笑) GM : 素手か専用武器ばっかだな GM : かわいそうに…… フランシス : 即席武器で何とかしてもらおう。 鵠ノ巣 : 因みに、初代は鵠ノ巣弓張坊天衝(こうのす ゆみはりぼう てんしょう)の異名を持っていたらしい。元は根無し草で、陰陽師に拾われ、弓矢による退魔の才能を開花させたらしい。 アニエス : 欲しいものがあるなら私が調達しようじゃないか! 六喰 : 滅茶苦茶頼るからよろしくね アニエス : うむ。申請リストを書いて提出しておいてくれ。 東 : 特に思いつかない…… 東 : あ、戦闘用きぐるみ欲しいです 鵠ノ巣 : 祖父は鵠ノ巣吾郎(あろう)、父は彩人(さいと)、叔父は筆人(ひつと)よ。 六喰 : とりあえず武器は複数本ほしいっすね 鵠ノ巣 : サブの武器持っておいた方が良いかしら……? そのくらい。 アニエス : では当町の忘れ去られたゆるきゃら、海ごころ君の着ぐるみを! フランシス : 非公認ゆるキャラも居るんだろうなぁ……。 東 : 海ごころ……どんな生き物なんだろう(笑) 六喰 : 今ゆるキャラ的なの想像するとさ 六喰 : 万博のアレが真っ先に浮かぶの(笑) 鵠ノ巣 : 嫌いじゃないわ。 鵠ノ巣 : いのちのかがやきくん。 フランシス : 自分はキウイかな……。 東 : 私はちょっとアレはないかな…… 東 : ウルトラマンの敵みたいじゃないですか……(笑) アニエス : いのちのかがやきくんは非常に素晴らしいキャラじゃあないか! 鵠ノ巣 : https://matomebu.com/(笑)p-content/uploads/2022/03/FM0v(笑)fFaAAAbbvN.jpg 鵠ノ巣 : https://matomebu.com/wp-content/uploads/2022/03/FM0vwfFaAAAbbvN.jpg フランシス : ボ卿とコラボしている印象が強い。 六喰 : 怖い 六喰 : いやインパクトはあるけどさ(笑) GM : https://t(笑)itter.com/miabyss_anime/status/1237528663995731968 GM : https://twitter.com/miabyss_anime/status/1237528663995731968 鵠ノ巣 : 取って置いたわ。 *リンク シナリオクラフト05/ジャームハント (GM:Z) [[0.プリプレイ>/dx_s05_01]] [[1.オープニング>/dx_s05_02]] [[2.ミドル1>/dx_s05_03]] [[3.ミドル2>/dx_s05_04]] [[4.ミドル3>/dx_s05_05]] [[5.アドベント>/dx_s05_06]] [[6.クライマックス>/dx_s05_07]] [[7.エンディング>/dx_s05_08]]