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魔法リスト の変更点


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この項目では魔法カテゴリのARMを取得した際に獲得するクレストソーサーのデータを掲載する。

*簡易データ一覧
**攻撃魔法
|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|LEFT:|c
|名称|技能|タイミング|コスト|対象|概要|h
|[[《フレイム》>#magic000]]|魔法|メジャー|3|1体|火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+1]D+10|
|[[《ハイ・フレイム》>#magic001]]|魔法|メジャー|4|敵全体|火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+2]D+10|
|[[《フリーズ》>#magic010]]|魔法|メジャー|3|1体|水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+1]D+5|
|[[《ハイ・フリーズ》>#magic011]]|魔法|メジャー|4|敵全体|水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+2]D+5|
|[[《ブレイク》>#magic020]]|魔法|メジャー|2|1体|地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+3]D|
|[[《ハイ・ブレイク》>#magic021]]|魔法|メジャー|3|敵全体|地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+5]D|
|[[《ヴォルテクス》>#magic030]]|魔法|メジャー|3|1体|風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+1]D+2|
|[[《ハイ・ヴォルテクス》>#magic031]]|魔法|メジャー|4|敵全体|風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+2]D+2|
|[[《スパーク》>#magic040]]|魔法|メジャー|3|1体|雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+15|
|[[《ハイ・スパーク》>#magic041]]|魔法|メジャー|4|敵全体|雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+20|
|[[《セイント》>#magic050]]|魔法|メジャー|7|敵全体|聖属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+12|
|[[《ルシエド》>#magic060]]|魔法|メジャー|8|敵全体|闇属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+15|
**支援魔法
|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|LEFT:|c
|名称|技能|タイミング|コスト|対象|概要|h
|[[《ヒール》>#magic100]]|魔法|メジャー|2|[LV]体|対象の負傷を回復。アンデッドに[達成値]点の聖ダメージ|
|[[《リヴァイブ》>#magic101]]|魔法|メジャー|5|1体|対象の負傷・瀕死を回復。アンデッドに瀕死を付与|
|[[《エンチャント》>#magic102]]|なし|メジャー|3|1体|対象の攻撃に「火水地風雷」のうち任意の1属性付与|
|[[《オーバーロード》>#magic103]]|なし|セットアップ|5|1体|戦闘中、対象の戦闘力・魔法力+1|
|[[《ヒロイック》>#magic104]]|なし|セットアップ|5|味方全体|1Rの間バステを受けず、バステの効果無視|
|[[《リフレッシュ》>#magic105]]|なし|特殊|4|1体|バステを受けたときに、そのバステを無効にする1/R|
|[[《アナライズ》>#magic106]]|なし|セットアップ|1|1体|対象の耐性すべて判明|
|[[《イレイザー》>#magic107]]|なし|メジャー|5|1体|対象の耐性1つ消滅。1/キャラクター|
|[[《フィジカルアシスト》>#magic108]]|なし|メジャー|3|1体|1シーンの間、対象の運動力+1。1/キャラクター|
|[[《チャーミング》>#magic109]]|なし|メジャー|3|1体|1シーンの間、対象の社交力+1。1/キャラクター|


*攻撃魔法
&aname(magic000);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《フレイム》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|3|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+10のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic001);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ハイ・フレイム》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|4|対象|敵全体|
|最大レベル|5|射程|1|
|前提|>|>|《フレイム》レベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+10のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic010);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《フリーズ》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|3|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+5のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic011);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ハイ・フリーズ》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|4|対象|敵全体|
|最大レベル|5|射程|1|
|前提|>|>|《フリーズ》レベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+5のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic020);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ブレイク》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|2|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|3|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+3]D6のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic021);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ハイ・ブレイク》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|敵全体|
|最大レベル|5|射程|1|
|前提|>|>|《ブレイク》レベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+5]D6のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic030);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ヴォルテクス》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|3|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+2のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic031);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ハイ・ヴォルテクス》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|4|対象|敵全体|
|最大レベル|5|射程|1|
|前提|>|>|《ヴォルテクス》レベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+2のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic040);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《スパーク》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|3|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+15のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic041);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ハイ・スパーク》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|4|対象|敵全体|
|最大レベル|5|射程|1|
|前提|>|>|《スパーク》レベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+20のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic050);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《セイント》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|7|対象|敵全体|
|最大レベル|5|射程|1|
|前提|>|>|キャラクターレベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:聖属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+12のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic060);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ルシエド》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|8|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|1|
|前提|>|>|キャラクターレベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:闇属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+15のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

*支援魔法

&aname(magic100);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ヒール》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|2|対象|[LV]体|
|最大レベル|5|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:キャラクターの負傷状態を回復する&br;種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、この魔法の達成値点の聖属性ダメージを与える&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic101);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《リヴァイブ》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|5|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|《ヒール》レベル2以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:キャラクターの負傷・瀕死状態を回復する&br;種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、命中するとそのキャラクターは瀕死状態になる&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic102);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《エンチャント》''};|
|技能|なし|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:使用する際に「火・水・地・風・雷」の5つの属性から1つを選択する。キャラクターがその戦闘の間行う射撃攻撃・白兵攻撃は指定した属性の射撃攻撃・白兵攻撃になる&br;複数回使用した場合、最後にかけられた属性に変更される&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic103);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《オーバーロード》''};|
|技能|なし|タイミング|セットアップ|
|コスト|5|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:その戦闘の間、対象の戦闘力・魔法力を+1する&br;1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic104);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ヒロイック》''};|
|技能|なし|タイミング|セットアップ|
|コスト|5|対象|味方全体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|キャラクターレベル3以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:1Rの間、対象は新たにバッドステータスを受けず、また既にかかっているバッドステータスの効果を受けない&br;ただし、バッドステータスが回復するわけではない&br;&br;|
|>|>|>|LEFT:1Rの間、対象は新たにバッドステータスを受けず、また既にかかっているバッドステータスの効果を受けない&br;ただし、バッドステータスが回復するわけではない&br;1戦闘に1回まで使用可能&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic105);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《リフレッシュ》''};|
|技能|なし|タイミング|後述|
|コスト|4|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:キャラクターがバッドステータスを受けたときに使用する。そのバッドステータスを回復する&br;既にかかっているバッドステータスは回復できない&br;1Rに1回まで使用可能&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic106);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《アナライズ》''};|
|技能|なし|タイミング|セットアップ|
|コスト|1|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:対象の持つ「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性をすべて知ることが出来る&br;ただし、特性に「アナライズ無効」がある場合、この魔法は効果を発揮しない&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic107);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《イレイザー》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|5|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:その戦闘の間、対象の「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性を1つ無効化する&br;1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic108);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《フィジカルアシスト》''};|
|技能|なし|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:1シーンの間、対象の運動力を+1する&br;1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

&aname(magic109);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《チャーミング》''};|
|技能|なし|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|1|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:1シーンの間、対象の社交力を+1する&br;1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:&br;&br;|

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