ホーム > 魔法リスト
魔法リスト の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 魔法リスト へ行く。
- 魔法リスト の差分を削除
#contents この項目では魔法カテゴリのARMを取得した際に獲得するクレストソーサーのデータを掲載する。 *簡易データ一覧 **攻撃魔法 |CENTER:120|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|LEFT:|c |名称|技能|タイミング|コスト|対象|概要|h |[[《フレイム》>#magic000]]|魔法|メジャー|3|1体|火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+1]D+10| |[[《ハイ・フレイム》>#magic001]]|魔法|メジャー|4|敵全体|火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+2]D+10| |[[《フリーズ》>#magic010]]|魔法|メジャー|3|1体|水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+1]D+5| |[[《ハイ・フリーズ》>#magic011]]|魔法|メジャー|4|敵全体|水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+2]D+5| |[[《ブレイク》>#magic020]]|魔法|メジャー|2|1体|地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+3]D| |[[《ハイ・ブレイク》>#magic021]]|魔法|メジャー|3|敵全体|地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+5]D| |[[《ヴォルテクス》>#magic030]]|魔法|メジャー|3|1体|風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+1]D+2| |[[《ハイ・ヴォルテクス》>#magic031]]|魔法|メジャー|4|敵全体|風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+2]D+2| |[[《スパーク》>#magic040]]|魔法|メジャー|3|1体|雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+15| |[[《ハイ・スパーク》>#magic041]]|魔法|メジャー|4|敵全体|雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+20| |[[《セイント》>#magic050]]|魔法|メジャー|7|敵全体|聖属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+12| |[[《ルシエド》>#magic060]]|魔法|メジャー|8|敵全体|闇属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+15| **支援魔法 |CENTER:120|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|LEFT:|c |名称|技能|タイミング|コスト|対象|概要|h |[[《ヒール》>#magic100]]|魔法|メジャー|2|[LV]体|対象の負傷を回復。アンデッドに[達成値]点の聖ダメージ| |[[《リヴァイブ》>#magic101]]|魔法|メジャー|5|1体|対象の負傷・瀕死を回復。アンデッドに瀕死を付与| |[[《エンチャント》>#magic102]]|なし|メジャー|3|1体|対象の攻撃に「火水地風雷」のうち任意の1属性付与| |[[《オーバーロード》>#magic103]]|なし|セットアップ|5|1体|戦闘中、対象の戦闘力・魔法力+1| |[[《ヒロイック》>#magic104]]|なし|セットアップ|5|味方全体|1Rの間バステを受けず、バステの効果無視| |[[《リフレッシュ》>#magic105]]|なし|特殊|4|1体|バステを受けたときに、そのバステを無効にする1/R| |[[《アナライズ》>#magic106]]|なし|セットアップ|1|1体|対象の耐性すべて判明| |[[《イレイザー》>#magic107]]|なし|メジャー|5|1体|対象の耐性1つ消滅。1/キャラクター| |[[《フィジカルアシスト》>#magic108]]|なし|メジャー|3|1体|1シーンの間、対象の運動力+1。1/キャラクター| |[[《チャーミング》>#magic109]]|なし|メジャー|3|1体|1シーンの間、対象の社交力+1。1/キャラクター| *攻撃魔法 &aname(magic000); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《フレイム》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|1体| |最大レベル|5|射程|3| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+10のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic001); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ハイ・フレイム》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|4|対象|敵全体| |最大レベル|5|射程|1| |前提|>|>|《フレイム》レベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+10のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic010); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《フリーズ》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|1体| |最大レベル|5|射程|3| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+5のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic011); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ハイ・フリーズ》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|4|対象|敵全体| |最大レベル|5|射程|1| |前提|>|>|《フリーズ》レベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+5のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic020); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ブレイク》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|2|対象|1体| |最大レベル|5|射程|3| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+3]D6のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic021); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ハイ・ブレイク》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|敵全体| |最大レベル|5|射程|1| |前提|>|>|《ブレイク》レベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+5]D6のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic030); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ヴォルテクス》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|1体| |最大レベル|5|射程|3| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+2のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic031); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ハイ・ヴォルテクス》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|4|対象|敵全体| |最大レベル|5|射程|1| |前提|>|>|《ヴォルテクス》レベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+2のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic040); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《スパーク》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|1体| |最大レベル|5|射程|3| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+15のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic041); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ハイ・スパーク》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|4|対象|敵全体| |最大レベル|5|射程|1| |前提|>|>|《スパーク》レベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+20のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic050); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《セイント》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|7|対象|敵全体| |最大レベル|5|射程|1| |前提|>|>|キャラクターレベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:聖属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+12のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic060); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ルシエド》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|8|対象|1体| |最大レベル|5|射程|1| |前提|>|>|キャラクターレベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:闇属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+15のダメージを与える&br;&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| *支援魔法 &aname(magic100); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ヒール》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|2|対象|[LV]体| |最大レベル|5|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:キャラクターの負傷状態を回復する&br;種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、この魔法の達成値点の聖属性ダメージを与える&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic101); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《リヴァイブ》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|5|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|《ヒール》レベル2以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:キャラクターの負傷・瀕死状態を回復する&br;種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、命中するとそのキャラクターは瀕死状態になる&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic102); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《エンチャント》''};| |技能|なし|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:使用する際に「火・水・地・風・雷」の5つの属性から1つを選択する。キャラクターがその戦闘の間行う射撃攻撃・白兵攻撃は指定した属性の射撃攻撃・白兵攻撃になる&br;複数回使用した場合、最後にかけられた属性に変更される&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic103); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《オーバーロード》''};| |技能|なし|タイミング|セットアップ| |コスト|5|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:その戦闘の間、対象の戦闘力・魔法力を+1する&br;1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic104); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《ヒロイック》''};| |技能|なし|タイミング|セットアップ| |コスト|5|対象|味方全体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|キャラクターレベル3以上| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:1Rの間、対象は新たにバッドステータスを受けず、また既にかかっているバッドステータスの効果を受けない&br;ただし、バッドステータスが回復するわけではない&br;&br;| |>|>|>|LEFT:1Rの間、対象は新たにバッドステータスを受けず、また既にかかっているバッドステータスの効果を受けない&br;ただし、バッドステータスが回復するわけではない&br;1戦闘に1回まで使用可能&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic105); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《リフレッシュ》''};| |技能|なし|タイミング|後述| |コスト|4|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:キャラクターがバッドステータスを受けたときに使用する。そのバッドステータスを回復する&br;既にかかっているバッドステータスは回復できない&br;1Rに1回まで使用可能&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic106); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《アナライズ》''};| |技能|なし|タイミング|セットアップ| |コスト|1|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:対象の持つ「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性をすべて知ることが出来る&br;ただし、特性に「アナライズ無効」がある場合、この魔法は効果を発揮しない&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic107); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《イレイザー》''};| |技能|魔法|タイミング|メジャー| |コスト|5|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:その戦闘の間、対象の「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性を1つ無効化する&br;1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic108); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《フィジカルアシスト》''};| |技能|なし|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:1シーンの間、対象の運動力を+1する&br;1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;| &aname(magic109); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|&size(20){''《チャーミング》''};| |技能|なし|タイミング|メジャー| |コスト|3|対象|1体| |最大レベル|1|射程|2| |前提|>|>|なし| |>|>|>|効果| |>|>|>|LEFT:1シーンの間、対象の社交力を+1する&br;1シーンにつき1キャラクターに1回まで使用可能&br;&br;| |>|>|>|解説| |>|>|>|LEFT:&br;&br;|