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******************************************** WARPG・キャラクターシート ******************************************** キャラクター名: レベル:1 ******************************************** ステータス 戦闘力:1 射撃0 白兵0 回避0 魔法力:1 魔法0 抵抗0 運動力:1 知性力:1 戦術0 生活力:1 社交力:1 FP: 運搬: 天運:1 副次ステータス 最大FP: 先制値: 最大所持量: 財産ポイント: 計算メモ 最大FP=10+キャラクターレベル+((魔法力+知性力+FP技能レベル)×2)+アビリティ補正 先制値=戦闘力+運動力+戦術技能レベル+アビリティ補正 最大所持量=5+運動力+(運搬技能レベル×2)+アビリティ補正 最大所持量=4+運動力+(運搬技能レベル×2)+アビリティ補正 財産ポイント=2+生活力+社交力+財産技能レベル+アビリティ補正 ******************************************** スキル 名称 :LV:技能 :タイミング:FP:対象 :概要 ******************************************** アビリティ 名称 :効果 ******************************************** 魔法 名称 :LV:技能 :タイミング:FP:対象 :概要 ******************************************** ARMデータ タイプ: 数値 :改造段階 ダメージ: D6+ :±0 命中補正: :±0 射程 : :±0 装弾数 : :±0 対象 : :±0 スロット: FP補正: 残り改造P: ******************************************** アイテム 名称 :重量:財産値:購入:効果 渡り鳥セット :0 : 2 :15:シナリオの間補給状態になる 渡り鳥セット 名称 :重量:財産値:購入:効果 弾丸 :1 : 0 :0 :ARMの弾丸。様々な規格があるため、基本的に他人に渡すことは出来ない 携帯食料 :1 : 0 :4 :3食分の携帯食料。堅焼きパンのようなものからカ○リーメイトみたいなものまで 水 :1 : 0 :5 :1日分の水。水袋やボトルなどに入っている テント :2 : 1 :5 :1人用テント。詰めれば2人入れないこともない 寝具 :1 : 1 :5 :寝袋や毛布など、テントで使用する寝具 筆記用具 :1 : 1 :4 :ペンやノート、手帳などの文房具セット ロープ :1 : 1 :4 :30mほどのロープ 宿代 :0 : 3 :10:一般的な宿に宿泊するための宿代 交通費 :0 : 4 :12:乗合馬車や鉄道などの移動手段のための費用 荷馬 :0 : 2 :12:渡り鳥セットのアイテムを荷馬以外すべて積み込める ******************************************** キャラクターデータ 性別: 年齢: 運命・過去: 運命・未来: 三点特徴: その他設定: ******************************************** キャラシート記載支援用データ 任意の行をコピペして使用。アップ時は下のデータを全削除推奨 また、スキル、魔法の取得条件などは記載してないため、実際の作成にはルールを確認すること。 スキルリスト 名称 :LV:技能 :タイミング:FP:対象 :概要 《エイミング》 : :なし :マイナー :2 :自身 :次の射撃達成値+[LV+1] 《ワイドショット》 : :射撃 :メジャー :3 :LV+1:射撃攻撃。達成値-[5-LV]。要残弾[LV+1] 《クイックリロード》 : :なし :セット :1 :自身 :リロードを行う 《ゼロレンジコンバット》: :射撃 :メジャー :3 :1体 :射撃攻撃。達成値+10、ダメージ+[LV×3]。要ラン 《フルファイア》 : :射撃 :メジャー :4 :1体 :射撃攻撃。ダメージ+[LV×残弾]。要残弾2以上。1/シナリオ 《クー・デ・グラ》 : :射・白:メジャー :5 :1体 :射撃・白兵攻撃。ダメージ+[LV×5]。1/シナリオ 《クイックドロウ》 : :なし :特殊 :5 :1体 :行動消費なしで射撃攻撃。[LV]/シーン・1/R。要ハンドガン 《トゥーハンド》 : :なし :常時 :なし:自身 :射撃達成値+[LV×2]、ダメージ+[LV×3]。リロードFP2消費。要ハンドガン 《サブARM》 : :なし :常時 :なし:自身 :追加で[LV]個ARM取得 《早撃ち》 : :白兵 :メジャー :5 :1体 :白兵攻撃。達成値+[LV×3]。装甲値[白兵技能×3]無視。要ランorオープン 《剣の境地》 : :なし :マイナー :なし:自身 :次の白兵のコスト-[LV](最低0)。装甲値[白兵技能+LV]無視 《剣鬼》 : :なし :セット :2 :自身 :1Rの間、負傷状態の効果無視 《弾丸斬り》 : :白兵 :リアク :4 :自身 :回避の代わりに白兵判定。達成値+[LV×2]。要ランorオープン 《なぎ払い》 : :白兵 :メジャー :4 :LV+1:白兵攻撃。達成値-[5-LV]。要ランorオープン 《遠当て》 : :白兵 :メジャー :4 :1体 :白兵攻撃。射程+[LV]。達成値+[LV]。ダメージ-5 《剣戟の極み》 : :白兵 :メジャー :6 :1体 :白兵攻撃。達成値+[LV×10]。装甲値全無視。要ランorオープン 《エネルギーボルト》 : :魔法 :メジャー :1 :1体 :魔法攻撃。達成値+[LV]。ダメージ[LV+1]D 《ドミネーター》 : :なし :セット :なし:自身 :1Rの間、魔法のコスト-[LV](最低1) 《レインフォース》 : :なし :マイナー :3 :自身 :次の魔法のダメージ+[LV×3] 《ダブルキャスト》 : :なし :メジャー :5 :自身 :タイミング:メジャーの魔法を2回使用可能。[LV]/シナリオ 《レジストマジック》 : :魔法 :リアク :3 :1体 :対象の抵抗判定の達成値に+[魔法判定の達成値]。[LV]/シナリオ 《イミューン》 : :なし :リアク :4 :自身 :自身の受けるダメージ無効。1/シーン アビリティリスト 名称 :効果 《ガンマン》 :射撃判定の達成値+2 《荒野の星》 :射撃判定の達成値+3 《シェリフバッヂ》 :射撃判定の達成値+4 要《ガンマン》 《剣客》 :白兵判定の達成値+2 《荒野の狼》 :白兵判定の達成値+3 《修羅の道》 :白兵判定の達成値+4 要《剣客》 《ソーサラー》 :魔法判定の達成値+2 《荒野の賢者》 :魔法判定の達成値+3 《ウィザード》 :魔法判定の達成値+4 要《ソーサラー》 《残像だ》 :回避判定の達成値+3 《どこを見ている》 :回避判定の達成値+3 《今何かしたか?》 :抵抗判定の達成値+3 《無駄なことを》 :抵抗判定の達成値+3 《我が声を聞け》 :戦術判定の達成値+3 《データに寄ると》 :戦術判定の達成値+3 《一気呵成》 :先制値+2 《先手必勝》 :先制値+2 《気力充実》 :最大FP+5 《あの日の誓い》 :最大FP+5 《心の支え》 :最大FP+5 《あれもこれも》 :最大所持量+3 《強欲なる魂》 :最大所持量+2、財産値+1 《ブルジョアジー》 :財産値+3 《ベテラン渡り鳥》 :戦闘力+1、魔法力+1 要キャラクターレベル5以上 《ハイヨーシルバー》 :操縦判定のダイス+1D 《筋肉は正義》 :剛力判定のダイス+1D 《八艘飛び》 :軽業判定のダイス+1D 《異能生存体》 :生存判定のダイス+1D 《第六感》 :知覚判定のダイス+1D 《大図書館》 :知識判定のダイス+1D 《インスピレーション》 :知能判定のダイス+1D 《ハードボイルド》 :意思判定のダイス+1D 《医学の徒》 :手当判定のダイス+1D 《愛情たっぷり》 :料理判定のダイス+1D 《DIY魂》 :工作判定のダイス+1D 《札束ビンタ》 :財産判定のダイス+1D 《芸術は爆発だ》 :芸術判定のダイス+1D 《ネゴシエイター》 :交渉判定のダイス+1D 《調査は足で》 :調査判定のダイス+1D 《ハートキャッチ》 :魅了判定のダイス+1D 《ダメージディーラー》 :このキャラクターが与えるダメージ+2 《エース》 :このキャラクターが与えるダメージ+3 要《ダメージディーラー》 《絢爛舞踏》 :このキャラクターが与えるダメージ+3 要《エース》 《ベルセルク》 :このキャラクターが与えるダメージ+3、回避判定の達成値-5 《健全なる肉体》 :運動力+1 要キャラクターレベル3以上 《ウィキペディアン》 :知性力+1 要キャラクターレベル3以上 《マスターライフ》 :生活力+1 要キャラクターレベル3以上 《スーパーコミュ力》 :社交力+1 要キャラクターレベル3以上 《ビギナーガンナー》 :射撃カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 《そこそこガンナー》 :射撃カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《ビギナーガンナー》 《ベテランガンナー》 :射撃カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《そこそこガンナー》 《ビギナーセイバー》 :白兵カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 《そこそこセイバー》 :白兵カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《ビギナーセイバー》 《ベテランセイバー》 :白兵カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《そこそこセイバー》 《ビギナーソーサラー》 :魔法カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 《そこそこソーサラー》 :魔法カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《ビギナーソーサラー》 《ベテランソーサラー》 :魔法カテゴリのARMを使用した際、与えるダメージ+2 要《そこそこソーサラー》 《魔獣ハンター》 :魔獣を攻撃した際、与えるダメージ+5 魔法リスト 名称 :LV:技能 :タイミング:FP:対象 :概要 《フレイム》 : :魔法 :メジャー :3 :1体 :火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+1]D+10 《ハイ・フレイム》 : :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :火属性魔法攻撃。達成値+[LV-3]。ダメージ[LV+2]D+10 《フリーズ》 : :魔法 :メジャー :3 :1体 :水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+1]D+5 《ハイ・フリーズ》 : :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :水属性魔法攻撃。達成値+[LV+2]。ダメージ[LV+2]D+5 《ブレイク》 : :魔法 :メジャー :2 :1体 :地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。 ダメージ[LV+3]D 《ハイ・ブレイク》 : :魔法 :メジャー :3 :敵全体 :地属性魔法攻撃。達成値+[LV]。 ダメージ[LV+5]D 《ヴォルテクス》 : :魔法 :メジャー :3 :1体 :風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+1]D+2 《ハイ・ヴォルテクス》 : :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :風属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+2]D+2 《スパーク》 : :魔法 :メジャー :3 :1体 :雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+15 《ハイ・スパーク》 : :魔法 :メジャー :4 :敵全体 :雷属性魔法攻撃。達成値+[LV+1]。ダメージ[LV+1]D+20 《セイント》 : :魔法 :メジャー :7 :敵全体 :聖属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+12 《ルシエド》 : :魔法 :メジャー :8 :敵全体 :闇属性魔法攻撃。達成値+[LV×2]。ダメージ[LV+4]D+15 《ヒール》 : :魔法 :メジャー :2 :[LV]体:対象の負傷を回復。アンデッドに[達成値]点の聖ダメージ 《リヴァイブ》 : :魔法 :メジャー :5 :1体 :対象の負傷・瀕死を回復。アンデッドに瀕死を付与 《エンチャント》 : :なし :メジャー :3 :1体 :対象の攻撃に「火水地風雷」のうち任意の1属性付与 《オーバーロード》 : :なし :セット :5 :1体 :戦闘中、対象の戦闘力・魔法力+1 《ヒロイック》 : :なし :セット :5 :味方全体:1Rの間バステを受けず、バステの効果無視 《リフレッシュ》 : :なし :特殊 :4 :1体 :バステを受けたときに、そのバステを無効にする1/R 《アナライズ》 : :なし :セット :1 :1体 :対象の耐性すべて判明 《イレイザー》 : :なし :メジャー :5 :1体 :対象の耐性1つ消滅。1/キャラクター 《フィジカルアシスト》 : :なし :メジャー :3 :1体 :1シーンの間、対象の運動力+1。1/キャラクター 《チャーミング》 : :なし :メジャー :3 :1体 :1シーンの間、対象の社交力+1。1/キャラクター アイテムリスト 一般アイテム 名称 :重量:財産値:購入:効果 渡り鳥セット :0 : 2 :15:シナリオの間補給状態になる 属性弾 :1 : 1 :7 :マイナーで自身に使用。次に行う射撃攻撃を「火・水・地・風・雷」の任意の1属性に変更する 貫通弾 :1 : 1 :6 :マイナーで自身に使用。次に行う射撃攻撃の際、対象の装甲値を5点無視する 治療薬 :1 : 1 :5 :メジャーで1体に使用。対象の負傷状態を回復する。戦闘中には使用できない アムリタ :1 : 2 :10:マイナーで自身に使用。現在FPを最大FPまで回復する バックラー :1 : 1 :8 :簡易な盾。ブレイクガード(1) ラッキーコイン :0 : 2 :10:胸ポケットにしまっておくと幸運をもたらすコイン。ブレイクガード(1) フルアーマー :3 : 2 :11:全身を覆う鎧。要運動力2以上。運動力-1。ブレイクガード(3) 煙幕玉 :1 : 2 :8 :マイナーで敵味方全員に使用。煙幕を発生させ視界不良状態のバッドステータスにする。この効果はクリンナップで終了する トラップ :1 : 2 :6 :オブジェクト。工作判定で設置を行う。詳しくはダンジョンのルールを参考 サポートクレスト:0 : 4 :11:オブジェクト。魔法判定で設置を行う。設置されたエリアでの任意の対象の射撃・白兵・魔法判定の達成値+3 ジャマークレスト:0 : 6 :13:オブジェクト。魔法判定で設置を行う。設置されたエリアでの任意の対象の射撃・白兵・魔法判定の達成値-3 タレット :4 : 3 :15:オブジェクト。工作判定で設置を行う。ラウンドの最後に設置したキャラクターが指定した1体に2D6の無属性ダメージを与える 渡り鳥セット 名称 :重量:財産値:購入:効果 弾丸 :1 : 0 :0 :ARMの弾丸。様々な規格があるため、基本的に他人に渡すことは出来ない 携帯食料 :1 : 0 :4 :3食分の携帯食料。堅焼きパンのようなものからカ○リーメイトみたいなものまで 水 :1 : 0 :5 :1日分の水。水袋やボトルなどに入っている テント :2 : 1 :5 :1人用テント。詰めれば2人入れないこともない 寝具 :1 : 1 :5 :寝袋や毛布など、テントで使用する寝具 筆記用具 :1 : 1 :4 :ペンやノート、手帳などの文房具セット ロープ :1 : 1 :4 :30mほどのロープ 宿代 :0 : 3 :10:一般的な宿に宿泊するための宿代 交通費 :0 : 4 :12:乗合馬車や鉄道などの移動手段のための費用 荷馬 :0 : 2 :12:渡り鳥セットのアイテムを荷馬以外すべて積み込める