ホーム > dx_s04_04

dx_s04_04 のバックアップソース(No.1)

[[リプレイリスト]]
#contents
*シナリオクラフト04/エスケープ・フロム……


*3.ミドル4~6


ベル   : よし、ログ確認した
      ……なんでいないときに戦闘あるかなぁ!(笑)
宇津城  : まあ……ワンパンで終わりましたし
GM   : 大丈夫。フラグ立てたら、バトルだったから
      君もフラグを立てるんだ!
      いけるいける!(笑)
ベル   : 無茶言うな(笑)
      ……一番高い奴と50ぐらい浸食率がちがうんだが(笑)
GM   : HAHAHA
宇津城  : それはそれとして、PPはたんまり稼いだので後はゆっくりできるね
絹傘   : さすがだね。


*3-1.シーン4/PC2/11・2・2/4/6 U軍学裏PP4/9 ヒ2 幻2 EX3


GM   : えー、PC5,1,4,3とやったので
宇津城  : よろしくお願いします
GM   : ルールとは違いますが
      PC2の絹傘君のシーンといこうか
絹傘   : 了解だよ。 
      (ころころ) 1D10+58 = [5]+58 = 63


 侵蝕率 宇津城64 絹傘63 視島62 奥村81 ベル34 3/6 U軍学裏PP4/9 ヒ2 幻2 EX3


ベル   : 私も出ていいか?浸食率が低すぎるんだが……(笑)
GM   : 絹傘君が良ければ問題ありませんよ
絹傘   : シーン登場についてはご自由に。
視島   : 多分これタイミング的には一方その頃なのよね
GM   : そうですね。一旦離れてたし
ベル   : まぁそうだよねぇ
絹傘   : さいころをいくつ振ればいいのかな。
GM   : とりあえず登場だけしておいて>ベルさん
ベル   : (ころころ) 34+1D10 = 34+[5] = 39
      少しはテンションあがってきたな
GM   : 39……だと……?(笑)
視島   : ミックミックなりました


 侵蝕率 宇津城64 絹傘63 視島62 奥村81 ベル39 3/6 U軍学裏PP4/9 ヒ2 幻2 EX3


 一番高い人と倍以上違う(笑)


GM   : では、1d12-1,1d10、1d12-1をお願いします。
      すまない。全部同じジャダメだったことに今気づいたよ……
絹傘   : 了解。
      (ころころ) 1D12-1 = [12]-1 = 11
      (ころころ) 1D10 = [2] = 2
      (ころころ) 1D12-1 = [3]-1 = 2
      こうかな。
視島   : こっちも襲撃くるー?
GM   : えー、寝室なので
      場面は上層のホテルへ向かった形になりますね
ベル   : ある意味正しいが、上に下に大変だな
宇津城  : 前回のメンツが下に行ったから網羅的に捜索してるんだねえ
GM   : これどうすれば良いんだろ……
絹傘   : ふむふむ?
GM   : では、ホテル部分です。
      高層ビルの上層にあるホテルだけあって、かなり質の良いホテルですね
視島   : 安心して永眠できるホテル
ベル   : 永眠させるなよ(笑)
GM   : 永眠しちゃダメだろ(笑)
視島   : もうすでに大量にしてるんだよなぁ……


 まあ、ゾンビが溢れていたらそうなるが(笑)


GM   : 周囲は静かなものですね
      避難は大体おわってたようです。
宇津城  : ゾンビになってるから永眠すらできてないんじゃないか
GM   : ソレは言えてますね
絹傘   : 「このあたりには何もないのかな……」と、独り言ちつつ様子を見る。
奥村   : 目を開いたまま眠っていればワンチャン。
GM   : まあ、幸い昼間に事件が起きたので
      ホテルにゾンビが溢れかえってると言う感じではないですね
      だいたいみんな出払ってるからね
ベル   : ゾンビが溢れてる時点で幸いとは言い難いがな
GM   : いや、溢れてないよって
      昼間は人いなかったので、探せばいるかもしれないし、閉じこもってる人やら
      幸せに昼寝して騒ぎに未だに気づいていない人もいるかもしれない
      まあ、そんな感じで思ったより平和にホテル内部を歩いているとですね
絹傘   : うん。
GM   : 突然、壁と廊下が崩れ始めます。
      どういうことだってばよ……?


 多分、PL達も言いたいと思います(笑)


絹傘   : おっと。
      危ないね。
GM   : こう、あえて言うならワニが頭を上に向けて奥地を開くように、かぱっと
絹傘   : 何かのトラップかな。
ベル   : 或いは敵の攻撃か、というところか?
宇津城  : 100秒後に口を閉じるワニ
GM   : いえ、サプライズイベントです
宇津城  : サプライズはまあ、映画で言うチープショットみたいなものだから・・・
絹傘   : メタ的にはそうなんだろうけれど。(笑
GM   : 具体的になにか描いてないんですよ。どうしろっていうんだ。
      まあ、せっかくぱかっと空いて揺れたことだし、がむっと閉じて君たちを挟んじゃおうかな♪
      ※崩れたのは開けたときのはずみです
絹傘   : とりあえずとっさに飛びのくけれど、適したEEとかを持ってはいないんだよね。
ベル   : 私は足場つくれるな
GM   : じゃあ、いい感じに演出出来たら
      情報収集にボーナス+1をやろう(笑)
絹傘   : 僕ができるのは、影化させた鞭を伸ばし、近くの足場に飛びのくくらいかな。
GM   : アレだね。進◯の巨人のやつ(笑)
絹傘   : 確かにイメージとしては近いね。
      鞭も武器だから壁にさすことくらいはできるかもしれない。
GM   : ベルさんはどうしますか
ベル   : ならちょうどよく瓦礫ができたことだし、それを押し固めて足場をつくるぞ
GM   : なるほど
      では絹傘君はしゅんっと俊敏に、ベルさんたたんたんっと軽快に巻き込まれぬように元の場所へと戻りました。
ベル   : 「欠陥建設、でもないだろう。敵の攻撃ならば面白いのだがな」交戦的な笑みを浮かべてそういうぞ
GM   : 結構悲鳴とか聞こえているかもしれません(笑)
絹傘   : 「危ないね」
      「さすがは“接触禁止(ヒューズ)”。鋭い身のこなしですね」
      「さて、これは一時的なものなのか……UGNとしては助けに行ったほうが良いのかな」
      と、警戒しつつ他のルートを探るよ。もと来た道をある程度まで戻るのが自然かな。
ベル   : 「世事はいらんぞ”織り成す宵闇”。それより敵を探すほうが先決だろう」
      情報としてはほぼ平均的な上がり方だな。どれか上がればいいんだが
GM   : ではそんなわけで、U軍学裏で情報収集だ!
      各々、情報収集判定に+1どうぞ
絹傘   : ありがとう。
      「今のは、意図的に僕たちを狙った攻撃には見えないからね……この周辺にまだいるのか疑問に思っています」
      とりあえず浸食率ボーナスを入れた上でUGN
     (ころころ) 2R+1+1 = [9,5]+1+1 = 11
ベル   : 「目的が分かれば逆算して動けるんだがな」


 侵蝕率 宇津城64 絹傘63 視島62 奥村81 ベル39 3/6 U軍学裏PP7/9 ヒ2 幻2 EX3


ベル   : 私もUGNだな。これだけは高い
GM   : どうぞどうぞ
ベル   : (ころころ) 3R+3+1 = [5,10,9][10][1]<クリティカル>+3+1 = 25
GM   : おーすごい(笑)
      +2ですね
ベル   : 浸食率判定以外は出目いいな……(笑)
視島   : やりますねぇ
絹傘   : ポイント稼いだね。
GM   : では一番高かったベルに降ってもらいましょうか。1d12-1をどうぞ
ベル   : (ころころ) 1D12-1 = [6]-1 = 5
GM   : えー、このビルはEXレネゲイドらしい
      まさに今さっき起きた状況が示していますね!
絹傘   : なんともまぁ。
ベル   : ドンピシャの情報がきたな
視島   : やっぱり永眠ホテルじゃん
ベル   : (笑)
絹傘   : この情報、前回でもそれに近いものが出ていた気がするね。
      思わず肩をすくめる。
ベル   : EXが一気に伸びたな
GM   : もうオーバーしてるから安心してEDになれるね


 侵蝕率 宇津城64 絹傘63 視島62 奥村81 ベル39 4/6 U軍学裏PP10/9 ヒ2 幻2 EX5


絹傘   : 「僕たちはすでに、『敵』の腹の中にいるかもしれませんよ」
ベル   : 「それならば、腹から食い破るだけだ」(ニィ
GM   : では、調達する人はどうぞー
ベル   : さて、どうするか
      応急キットを改めて探す、くらいか?
      一つは前にとったんだよな
絹傘   : 既に武器を3本確保してるから、入用なら何か作れるよ。
      どうだい、淳壱クン?
      あるいはダメージを受けている人が居るなら、医療トランクを目指してみるけれど。
奥村   : 自分は自前で応急手当キットがあるからいいかな。
GM   : 武器増やしとく?
絹傘   : 武器は一応すでに3本あるからね。 ブルーゲイルを購入しておこう。行動値が増えるアイテム。
      浸食率3増えて66 ≪マシンモーフィング≫目標値は20
     (ころころ) 11R+6+2 = [8,6,1,10,1,5,5,2,1,4,10][5,4]<クリティカル>+6+2 = 23
視島   : おおー
GM   : おー
絹傘   : 安定。
      これで必要ならば行動値17になれるね。
GM   : なんやて


 侵蝕率 宇津城64 絹傘66 視島62 奥村81 ベル39 4/6 U軍学裏PP10/9 ヒ2 幻2 EX5


ベル   : まぁ私はだめ元で医療トランクを
      (ころころ) 1R+7 = [8]+7 = 15
GM   : お、成功?
ベル   : いや、失敗。トランクは20だ
GM   : 高いんだな
宇津城  : トランクは使ってもなくならないからお高い
GM   : ではここでシーンカットしましょうか
      よろしい?
ベル   : ん、いいぞ
      と、すまん。ジェネシフト、していい?(笑)
GM   : ああ、はい。今でいいの?(笑)
ベル   : あー……いや、いいかなぁ
視島   : 別にラスボス戦前の合流時とかでもいいと思うが(笑)
GM   : うむ。ソレでいいと思うが(笑)
ベル   : いや、あまりに他と差があるから、つい(笑)
GM   : まあ、やめとけやめとけ(笑)
      あとにしておけ(笑)
      ではシーンカットしまーす
ベル   : うん、すまんな(笑)


*3-2.シーン5/PC3/5・5・1/5/6 U軍学裏PP10/9 ヒ2 幻2 EX5


GM   : というわけで、視島君のシーンだ!
      登場したらいい
      実はヒロインと協力者が空気だぞ!(笑)
視島   : (ころころ) 62+1D10 = 62+[2] = 64
      ああああ
GM   : ひくーい(笑)
視島   : ジェネシフトしなきゃ……
GM   : ジェネシフトさん多すぎである
視島   : いやまぁあれよ
      ミシマくん100スタートなので……


 侵蝕率 宇津城64 絹傘66 視島64 奥村81 ベル39 4/6 U軍学裏PP10/9 ヒ2 幻2 EX5


GM   : さておいて、他に誰か出る?シーン確定してからでも構いませんが
宇津城  : 内容次第では?
GM   : では、内容を決めましょう
視島   : (ころころ) 1D12-1 = [7]-1 = 6
      (ころころ) 1D10 = [5] = 5
      (ころころ) 1D12-1 = [4]-1 = 3
GM   : えーっと、再びのホール――の、またモナかよ(笑)
視島   : www
ベル   : もうお前が黒幕でいいよ(笑)
GM   : えーと全く同じなので、全振り直しを要求する!(笑)
視島   : はい(笑)
GM   : いや、同じ内容なんよ……(笑)
      せめて違う内容なら……(笑)
視島   : (ころころ) 1D12-1 = [6]-1 = 5
GM   : ホールです!(笑)
視島   : (ころころ) 1D10 = [5] = 5
GM   : モナです!
視島   : (ころころ) 1D12-1 = [2]-1 = 1
GM   : 実質最後が変わっただけ!!!(笑)
視島   : www
ベル   : やっぱり黒幕でいいだろ(笑)


GM   : えーと、誰か出ます?(笑)
宇津城  : ヒロインじゃないし侵蝕値ほしい組でいいんじゃない
ベル   : まぁ私だな
奥村   : もういらない(笑)
絹傘   : 僕は様子見するよ。
GM   : では、登場どうぞ
ベル   : (ころころ) 39+1D10 = 39+[4] = 43
      一気には上がらんなぁ
GM   : いつもなら嬉しいのにね


 侵蝕率 宇津城64 絹傘66 視島64 奥村81 ベル43 4/6 U軍学裏PP10/9 ヒ2 幻2 EX5


視島   : 「ふぅふぅ……なんとか戻ってこれたかな」
      「もう一組の方は……あ、戻ってきてるみたい」とベルさんを見て
      華麗に回避したそっちと違ってズタボロなみしま君
ベル   : 「ん、ほぼゾンビと遭遇しない、となると、やはり腹の中、か…………?」
GM   : では、視島君が待っているところにベルさんがやってきまして……
       どぉーーーーんっと少し離れたところから破壊音が
視島   : 「ひゃわ!」
GM   : モナ「んんんー。お。やっぱり修復してるから生きものっぽいね!」
      と、破壊された壁を観察しているモナさんが背景におります
ベル   : 「チッ」音を聞いて警戒して、姿をみて舌打ちするぞ
視島   : 「なななな何!?ですか」
GM   : モナ「いやなに!」ばっと白衣をはためかせて
      モナ「どうもこの建物事態がEXレネゲイドっぽいからね。ちょっと実験してみただけさ!」キラーン
ベル   : 「ならそのまま喰われてしまえ騒音動物」
視島   : 「ええー……あーでもちょっと思い当たることが?」と情報共有
GM   : モナ「はっはっは。みんな等しく釜の中さ!同じ釜の飯になっている状態だね!」
      かくかくしかじかと伝わった感じで?
視島   : おk
ベル   : ん、いいぞ
視島   : 「でもそんなに傷つけて大丈夫なんですか?えーっと消化液飛んできたり?」
ベル   : 「はっ。それならそれで好都合、逆に潰してやるだけだ」うれしそうに
視島   : 「ぱ、ぱわー……」
GM   : モナ「さぁ?実験はリスクありきでやるべきだろう? 事実、現状行き詰まっているのだから」
      肩を大げさにすくませつつ
      ではそんなこんなでそろそろ情報収集しましょうか、U軍学裏でお願いします
      幸い、オーバーしているので、お好みでどうぞ
視島   : (ころころ) 2R = [9,6] = 9
      まあ誤差
ベル   : 一応UGNで(ころころ) 3R+3 = [9,2,6]+3 = 12
視島   : 後そのまま応急
      (ころころ) 2R = [6,8] = 8
      8だから成功か
視島   : んでそのまま使用
     (ころころ) 2D10+12 = [1,9]+12 = 22
奥村   : おおー。
視島   : 全快まではいけず
ベル   : 私はトランクで
     (ころころ) 1R+7 = [3]+7 = 10
      まぁ無理だな
      さて、これでシーン終わりか?
絹傘   : なのかな。
視島   : 一応何が判明したか決めるくらい?
      もう誤差だけど
GM   : 12のベルさんか。1d12-1でどうぞ
ベル   : (ころころ) 1D12-1 = [2]-1 = 1
視島   : にんい
GM   : またかよ!(笑)
      えーとどうしようかな…… あ、違うよ
      幻影でした。
視島   : モナが吹き飛ばしたはずの壁がいつの間にか普通の壁に?
GM   : いえ、ゾンビが幻影
視島   : ああ
GM   : 死者は出ていますので
      ゾンビに見えているけどなにか違う……と言う感じでしょうか
視島   : んでは他の処理は終わってるから〆かなぁ
GM   : はい。





以下メモ

GM   : 切りが良いのでここで終わりにして大丈夫ですか?
GM   : シーン的には次終わらせたほうが本当は切りいいけど(笑)
GM   : ちょっと眠くてすまぬ
ベル   : ん、いいぞ
絹傘   : お疲れさま。
宇津城  : おつかれさまでしたー
GM   : では最後に
GM   : *シーン4/PC2/11・2・2/4/6 U軍学裏PP7/9 ヒ2 幻2 EX3
GM   :  絹傘、ベル、上層のホテルを探索する。
GM   :  なぜか突然、ビルの壁と廊下が割れた。そして再び閉じられた。
GM   :  EX3→6
GM   :  絹傘、ブルーゲイルを購入
GM   : *シーン5/PC3/5・5・1/5/6 U軍学裏PP10/9 ヒ2 幻2 EX5
GM   :  視島、奥村、ホールで合流した際、突然壁破壊をするモナに遭遇する。
GM   :  どうもEXレネゲイドを考慮した実験らしい。
GM   :  視島、応急キットを購入。そのまま回復をする。
GM   :  幻影2→4
GM   : 侵蝕率 宇津城64 絹傘66 視島64 奥村81 ベル43 4/6 U軍学裏PP10/9 ヒ2 幻4 EX5
GM   : 今日のはこれで侵食率など大丈夫でしょうか
ベル   : ん、大丈夫。トピックは直ってないが
視島   : お疲れ様でした
GM   : おおっと
GM   : まぁいいか
GM   : ではお疲れ様でしたー
GM   : 自由解散ですー

ページ新規作成

新しいページはこちらから投稿できます。

TOP