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dx_s04_03 のバックアップ(No.2)


リプレイリスト

シナリオクラフト04/エスケープ・フロム……

2.ミドル1~3

2-1.*シーン1/PC5/2・10・8/1/6/U軍学裏PP0/9

GM   : では、ベルは登場侵蝕率を上げてくださいな
ベル   : ん、わかった
      (ころころ) 32+1D10 = 32+[2] = 34
      テンション上がらないなぁ…………(笑)
GM   : (笑)

 侵蝕率 宇津城43 絹傘45 視島47 奥村40 ベル34 0/6 U軍学裏PP0/9

GM   : まずは移動チャートからかな
      1d12-1をどうぞ
ベル   : (ころころ) 1D12-1 = [3]-1 = 2
GM   : えーと食堂。順当にレストランエリアに着たようですね。
      上層のあたりです。
      では、次イベントチャート
      1d10を2回どうぞ
ベル   : (ころころ) 1D10 = [10] = 10
      (ころころ) 1D10 = [8] = 8
      今度は出目が高いな
GM   : えーとでは、レストランエリアにきたベルさん。
      ――そういえば、誰か一緒に行きます?
      もちろん後から出てきても大丈夫ですが
奥村   : あー。問題なければ出よう。
      情報収集しないと。
GM   : では、登場お願いします
奥村   : (ころころ) 1D10+40 = [6]+40 = 46

 侵蝕率 宇津城43 絹傘45 視島47 奥村46 ベル34 0/6 U軍学裏PP0/9

GM   : では改まして
      ベルと奥村の二人はレストランエリアにやってきました。
      まずは籠城するにしても食料が先決。と考えたのでしょう
      だいぶ荒らされており、人はぱっとみ居ませんね。
      というか高級レストランの階層なので我先にと逃げただけかもしれません
      もしくは火事場泥棒か……
ベル   : 見える範囲で敵もいない、か
GM   : はい。
      まあ、君たちが歩き出すとですね……突然爆発が起きるんですよね……(笑)
      あらなる怪事件チャート引いちゃうから(笑)
奥村   : 爆弾の罠を踏んだようだ。

 ※なお、GMは出目を読み間違えており、ここは本来違うイベントでした。

GM   : トラップって描いてある場合どうするんだっけ
宇津城  : トラップ技能チャートでどの技能か決めて
      それで情報収集難易度と同じのに成功しないとそのシーンでは情報収集できない
GM   : ということは9ですね。ありがとう
      ルールぱーってて見た感じだと見当たらなくてすまぬ
宇津城  : あちょっと違うな、全員判定して失敗一人ごとに情報収集難易度+1d10だ
      人数が多い方が不利な場合もあると言うことか
奥村   : ありがとうございます。
GM   : ありがとう。ごめんねちゃんと調べきれてなくて
奥村   : ということはこっちも自分でどうにかしないといけないってことか。

GM   : まずはシーンプレイヤーが1d10をどうぞ
ベル   : 私だな
      (ころころ) 1D10 = [3] = 3
GM   : 運転技能
      なに?レストランの中で爆発があるから、スケボー乗って隣のビルに飛ぶの……?(笑)
奥村   : スケボー少年は此処に居ないんだけどな(笑)
GM   : まあ、うん。なんかワゴンに乗ってダッシュで逃げることにしたんだろう。多分きっと。
      というわけで、運転技能で難易度9を成功しないとここでの情報収集は出来ません(笑)
      どんどこ爆発しております(笑)
奥村   : 運転技能って指定あるの?
GM   : なんでも良いと思うよ
奥村   : じゃあ丁度四輪持ってるからいけるな。
ベル   : GM,鉄屑の橋あるんだが有利になったりしないか?
      EEで足場作るやつなんだが
GM   : そうね。鉄くずの橋でやるなら、精神で判定して足場を作って逃げても良い。
      運転(ワゴン)で逃げるならそちらで。と言う感じでどうだろうか
      エフェクト使う方は+1のボーナスもあげよう
ベル   : 精神も運転も3rだからボーナスあるならそれでやるぞ(笑)
GM   : お好みでどうぞ(笑)
ベル   : では鉄屑の橋で+1もらって判定
      (ころころ) 3R+1 = [9,2,2]+1 = 10
      ぎりぎりいけたな
      ボーナスは偉大!(笑)
視島   : あぶな(大笑)
奥村   : こっちは運転で判定しよう。失敗はしたくないからアクティベイトでHP6消費して達成値に+6する。
      (ころころ) 5R+8 = [1,2,5,5,2]+8 = 13
GM   : お。二人共成功しましたね(笑)
      では、突然の爆発に巻き込まれつつも二人共無事脱出終了です。
奥村   : おっと。こっちは侵蝕値+4されて50になりました。
GM   : 逃げた先には、コックと思わしき人達が固まってガタガタ震えていました
ベル   : うろうろされても邪魔か
      「おい、助けてやるからこっちの指示に従え」
GM   : コック「は、はい!」
      みんなこくこく頷いてキラキラとした視線を向けてきます(笑)
視島   : 突然無言になって包丁を振り回してくる人たちかな?
GM   : いえ、普通のですよ
      ここはトラップがあっただけなので(笑)
      なんか知らんが外出ようとしたら爆発が起きたので、びびって端っこに隠れてた
ベル   : 状況的にははずれだよなぁ……(苦笑
GM   : まあ、そんな彼らに情報収集をどうぞ。
      何故かできるUGN、軍部、学問、裏社会だ!(笑)
      難易度は9です(笑)

 侵蝕率 宇津城43 絹傘45 視島47 奥村50 ベル34 0/6 U軍学裏PP0/9

奥村   : 「こちら奥村・ベル班。要救助者を発見。護衛しつつ一度そちらへ戻る。」とトランシーバーで祝護へ連絡しておこう。
GM   : 祝「了解した。気をつけて戻ってきてくれ」
奥村   : 情報:裏社会の判定を、情報屋と要人への貸しでダイスを+5しつつ、情報収集チームとアクティベイトを使って達成値+8します。
      (ころころ) 7R+9 = [5,8,8,3,1,3,9]+9 = 18
      ぎゃー!1足りない!
ベル   : UGNはまだできるな
      (ころころ) 3R+3 = [10,1,2][6]<クリティカル>+3 = 19
      おお?
宇津城  : まさかの
奥村   : おおー。
GM   : お。+2ですね
      えーとでは高かったベルさんや、1d12-1をどうぞ
ベル   : (ころころ) 1D12-1 = [8]-1 = 7
奥村   : おっと。侵蝕値は54になりました。
GM   : はい
ベル   : がつがつあがってるな
GM   : ごりごりあがるね(笑)
奥村   : まぁ、スロースターター気味なところあるんで、上がってくれた方がありがたい。

 侵蝕率 宇津城43 絹傘45 視島47 奥村54 ベル34 0/6 U軍学裏PP2/9 ヒ2

GM   : えーと7か
      ここでどうやってそんな情報を手に入れたのか……と言う疑問は残りますが
      なんか資料を発見しました。どうも逃げた研究者の落とし物っぽいですね。
      するとそこには見覚えのある名前――ぶっちゃけヒロインである、上原美弥子の名前がありました。
      どうも彼女は、ここで作られた実験体らしい……
ベル   : ふむ
宇津城  : な、なんだってー
奥村   : と、思ったけどそんなことはなかったぜ!
      となるのがシナリオクラフト。
GM   : いや、正しくはその実験をしていた研究所の人員が続投というかここに従事している……と言う形になるのかな
      まあ、とりあえず、ヒロインに2Pで(笑)
ベル   : (笑)
宇津城  : 築1年だし、ここの生まれなら1才以下になってしまう(笑)
GM   : そうなっちゃうからね!(笑)
      ただでさえ小学生だってのにね!(笑)
奥村   : やべぇよ手を出したら犯罪だよ(笑)
GM   : まあ、ノイマンだし、精神は成熟してるし、中身はともかくガワは変えれるから……(笑)
ベル   : と、ここで私のシーンは終わりかな?
GM   : はい
      特にRPとか問題がなければカットしましょうか
奥村   : 応急手当キットの入手と手持ちを使用しておきたい。
GM   : ……とても申し訳ないこと一つ言って良い?
ベル   : ん?
GM   : ダイス読み間違えてた。
奥村   : ふむ?
GM   : 協力者の動向だったわ……
      まあ、成功してるし、このままでいい……?(笑)
奥村   : まぁいいよ(笑)
ベル   : まぁ問題ない(笑)
GM   : すまぬ(笑)
奥村   : 最後に購入判定を。
GM   : どうぞどうぞ
奥村   : 応急手当キットー (ころころ) 2R+1 = [8,2]+1 = 9
      2個目-。
奥村   : 救急スプレー……いや、グリーンハーブだな。
GM   : 違うゲーム(笑)
奥村   : きっといい感じのスパイスがあったんだよ(笑)
GM   : まあ、ちょうどキッチンだったけども!(笑)
宇津城  : ラ◯ーンシティ原産だったはずが世界中に生えてるあのハーブ
GM   : フシギダネ
奥村   : おハーブ生えますわ。
宇津城  : 2だか3だかの攻略本のおまけ小説によると、別にキズが治るわけじゃなくて痛み止めになるだけらしい

 それにしたって、異常な回復量だけど(笑)

ベル   : 私は防具でも挑戦してみようかな
GM   : どうぞどうぞ
ベル   : UGNボディアーマーで
GM   : はい
ベル   : (ころころ) 1R+7 = [9]+7 = 16
      調達は順調だな!アーマーゲット
GM   : 固定値たけぇなぁ(笑)

以下メモ

GM   : では
GM   : *シーン1/PC5/2・10・8/1/6/U軍学裏PP0/9
GM   :  ベル、奥村と共にレストラン街へ。
GM   :  なぜか爆弾が仕掛けられており(トラップ)逃げた先に、逃げそこねたらしいコック達を発見する。
GM   :  各々エフェクトや能力を併用し無事逃げた先には、逃げ遅れた民間人がいた。
GM   :  
GM   :  ※GMの読み間違いにより、さらなる怪事件と協力者の動向を間違えている。
GM   :  ヒロイン0→1
GM   :  奥村、応急キットを確保。
GM   :  ベル、UGNボディアーマーを確保。
GM   : DX3シナリオクラフト04/エスケープ・フロム……
GM   : 侵蝕率 宇津城43 絹傘45 視島47 奥村54 ベル34 0/6 U軍学裏PP2/9 ヒ2
GM   : 今日はこんな感じでしたが、OK?主に侵蝕率
奥村   : おっけー。
ベル   : OKだが、ひとりだけこの数値は少々不安になるな
GM   : ホント低いね(笑)
ベル   : 次出番あったらジェネシフトしよう…………
GM   : では本日はこれまで!
視島   : クライマックスで50位のテンションの低いベルが!
GM   : お疲れ様でしたー
ベル   : ん、おつかれ
奥村   : お疲れ様でしたー。
宇津城  : おつかれさまでしたー
絹傘   : お疲れさまだよ。
視島   : お疲れ様でした
GM   : 具合悪いのにごめんね、ゆっくりお休みください
ベル   : 改めて、お盆は忙しいんで自分来週は無理なので
GM   : はい
GM   : 他にも難しい方はいますか?
GM   : いるようならすぱっとお休みにするし
GM   : そうでないなら、ベル
GM   : PLがいいよといっていたので、いる人だけでシーン回しますが
宇津城  : 基本的に大丈夫

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