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ナイトウィザード:オリジン
大いなる者
かつて、この世界には多数の“神”とも言うべき力を持った上位存在がいた。“神”の多くは“科学”によって世界が閉ざされた事によって力を失い、眠りについた。だが、エミュレイターの侵入に伴い、それら“神々”も力を取り戻そうとしている。
大いなる者は、そんな神の一柱なのだ。大いなる者の多くはその能力のほとんどを封印されている。記憶も失った彼らはウィザードとして世界を守っている。
クラスデータ
データ
能力値 | 補正・数値 |
命中値 | |
回避値 | |
攻撃力 | +4 |
防御力 | |
魔導力 | +5 |
抗魔力 | +5 |
行動値 | |
移動力 | 2 |
魔法取得数 | 4 |
|
クラス能力 | 《小さな奇跡》 |
HP成長 | 1D6-1 |
MP成長 | 1D6+3 |
転職条件 | 知力 12以上 幸運度 10以上 |
成長表
レベル | 闘気 | 能力値 | 特殊能力 | 魔法 | 備考 |
1 | - | +1 | - | +1 | |
2 | +1 | - | +1 | - | |
3 | - | +1 | +1 | - | |
4 | - | - | - | +1 | |
5 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
6 | - | - | +1 | - | |
7 | +1 | +1 | - | +1 | |
8 | - | - | +1 | - | |
9 | - | +1 | +1 | - | |
10 | +1 | - | - | +1 | |
特殊能力
リスト
名称 | 取得可能レベル | 重複取得 | タイミング | 概要 |
《小さな奇跡》 | 自動 | × | 本文 | 願い事1つ。要GM許可。シナリオ1回 |
《カリスマ!》 | 0 | × | 本文 | 自分よりGLの低いキャラに命令。要GM許可 |
《空間転移》 | 0 | × | 通常 | 障害物を無視して移動力以内のSqに移動 |
《混沌の運命》 | 0 | × | 常時 | CF値を2つずつ持つ。同値不可 |
《サクリファイス》 | 0 | × | 超対抗 | CL+2以下のHP消費。1点につき攻撃力・魔導力のどちらか+1 |
《次元断》 | 0 | × | 通常 | 視界内のキャラがいないSq1つを侵入禁止にする。ラウンド内有効 |
《隻眼の魔力》 | 0 | × | 常時 | 最大MP2倍。筋力-1 |
《力の器》 | 0 | × | 対抗 | 解放力+CL+2 |
《力の解放》 | 1 | × | 常時 | 解放力+CL |
《斥力場》 | 1 | × | 対抗 | CL点以下のMP消費。1点につき戦闘能力値ジャッジの達成値+1 |
《暴走》 | 1 | × | 本文 | 重症状態時、自身と同一SqにCL×20の絶対命中魔法ダメ 要解説 |
《陰の気》 | 0 | × | 常時 | 自身を対象とした特殊能力の対象にならない 自分の特殊能力も含む |
《大いなる怒り》 | 0 | × | 本文 | 攻撃力ジャッジの結果をCに変更。シナリオ3回 |
《魂狩り》 | 0 | × | 常時 | 攻撃の最終ダメージに+CL+4 |
《超絶魔力》 | 0 | × | 常時 | 魔法の攻撃力、治癒力+CL。最大値を越えても良い |
《領域作成》 | 0 | × | 通常 | プラーナ5点消費し、戦闘終了時まで、闘気+3 即座に割り振り |
《小さな奇跡》 |
取得可能レベル | 自動 | 重複取得 | × | タイミング | 本文 |
効果:あなたの願いをひとつ叶えることが出来る。どの程度のことを可能とするかはGMと相談すること。GMが許可しなかった場合、《小さな奇跡》は使用しなかったことにしてよい。《小さな奇跡》は1シナリオに1回だけ使用できる。 |
《カリスマ!》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 本文 |
効果:あなたよりGLの低いNPCに命令を下し、従わせることが出来る。どの程度の命令にまで従うかはGMが決定すること。 |
《空間転移》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 通常 |
効果:あなたは移動を行う際、移動力の範囲内であればそのSqに直接移動することが出来る。移動経路に存在する障害物やキャラクターは無視すること。ただし月匣内の“壁”を通行することは出来ない。 |
《混沌の運命》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 常時 |
効果:あなたはC値F値をふたつずつ持っている。ただし、これらはすべて別の値にしなければならない。 |
《サクリファイス》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 超対抗 |
効果:あなたはCL+2点以下のHPを消費すること。消費されたHP1点につき攻撃力または魔導力を+1する |
《次元断》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 通常 |
効果:あなたの視界内にあるキャラクターの存在しない1Sqを選択し、対象とする。すべてのキャラクターは移動によって、対象のSqに侵入及び通過ができなくなる。この効果はラウンドの終了まで続く。 |
《隻眼の魔力》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 常時 |
効果:あなたの最大MPを2倍にし、筋力を-2する。これによって攻撃力と防御力が-1される。(編集者注釈・MPへの修正は最終値に適用する) |
《力の器》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 対抗 |
効果:あなたは解放力に関わらずCL+2点以下のプラーナを内包値から直接使用することが出来る。つまり、解放力+CL+2点があなたに瞬時に使用できるプラーナの量となる。 |
《力の解放》 |
取得可能レベル | 1 | 重複取得 | × | タイミング | 常時 |
効果:あなたのプラーナの解放力を+CLする |
《斥力場》 |
取得可能レベル | 1 | 重複取得 | × | タイミング | 対抗 |
効果:あなたはCL点以下のMPを消費すること。消費されたMP1点につき、任意の戦闘能力値のジャッジの達成値を+1する |
《暴走》 |
取得可能レベル | 1 | 重複取得 | × | タイミング | 本文 |
効果:あなたが重症状態になった時に効果を発揮する。あなたと同一SqにいるすべてのキャラクターにCL×20点の魔法ダメージを与える。これは絶対命中となる。ただし、あなたが難易度18+CLの精神力ジャッジに成功したなら《暴走》は効果を発揮しなくてよい。 |
《陰の気》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 常時 |
効果:あなたはあなた自身を対象として使用される特殊能力の効果を受けない。この効果は《陰の気》以外のあなたが持つ特殊能力も含まれる。(編集者注釈・この特殊能力は「常時能力を任意に停止する」ルール対象外) |
《大いなる怒り》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 本文 |
効果:あなたの行う攻撃力ジャッジのダイス目をCに変更する。これはダイスを振った後に宣言してもよい。《大いなる怒り》は1シナリオに3回まで使用できる。 |
《魂狩り》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 常時 |
効果:あなたが行うダメージ判定もしくは魔法ダメージ判定の結果に関わらず、攻撃した相手にCL+4点のダメージを与える。 |
《超絶魔力》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 常時 |
効果:あなたが発動する魔法の乙攻撃力および治癒力に+CLする。この修正分は最大値を越えても構わない。 |
《領域作成》 |
取得可能レベル | 0 | 重複取得 | × | タイミング | 通常 |
効果:あなたはプラーナを5点消費することで、あなたの闘気を+3点する。即座に闘気を割り振りなおすこと。これに戦闘行動は必要ない。《領域作成》は戦闘が終了するまで持続する。 |