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魔法リスト のバックアップ(No.2)
この項目では魔法カテゴリのARMを取得した際に獲得するクレストソーサーのデータを掲載する。
攻撃魔法
《フレイム》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし |
効果 |
火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+10のダメージを与える
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解説 |
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《ハイ・フレイム》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《フレイム》レベル3以上 |
効果 |
火属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV-3]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+10のダメージを与える
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解説 |
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《フリーズ》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし |
効果 |
水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+5のダメージを与える
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解説 |
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《ハイ・フリーズ》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《フリーズ》レベル3以上 |
効果 |
水属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+5のダメージを与える
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解説 |
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《ブレイク》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 2 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし |
効果 |
地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+3]D6のダメージを与える
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解説 |
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《ハイ・ブレイク》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《ブレイク》レベル3以上 |
効果 |
地属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合対象に[LV+5]D6のダメージを与える
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解説 |
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《ヴォルテクス》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし |
効果 |
風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+2のダメージを与える
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解説 |
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《ハイ・ヴォルテクス》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《ヴォルテクス》レベル3以上 |
効果 |
風属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+2]D6+2のダメージを与える
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解説 |
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《スパーク》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 3 |
前提 | なし |
効果 |
雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+15のダメージを与える
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解説 |
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《ハイ・スパーク》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | 《スパーク》レベル3以上 |
効果 |
雷属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV+1]し、命中した場合対象に[LV+1]D6+20のダメージを与える
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解説 |
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《セイント》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 7 | 対象 | 敵全体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | キャラクターレベル3以上 |
効果 |
聖属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+12のダメージを与える
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解説 |
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《ルシエド》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 8 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 1 |
前提 | キャラクターレベル3以上 |
効果 |
闇属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV×2]し、命中した場合対象に[LV+4]D6+12のダメージを与える
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解説 |
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支援魔法
《ヒール》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 2 | 対象 | [LV]体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
キャラクターの負傷状態を回復する 種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、この魔法の達成値点の聖属性ダメージを与える
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解説 |
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《リヴァイブ》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | 《ヒール》レベル2以上 |
効果 |
キャラクターの負傷・瀕死状態を回復する 種族:アンデッドのキャラクターに使用した場合、命中するとそのキャラクターは瀕死状態になる
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解説 |
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《エンチャント》 |
技能 | なし | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
使用する際に「火・水・地・風・雷」の5つの属性から1つを選択する。キャラクターがその戦闘の間行う射撃攻撃・白兵攻撃は指定した属性の射撃攻撃・白兵攻撃になる 複数回使用した場合、最後にかけられた属性に変更される
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解説 |
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《オーバーロード》 |
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
その戦闘の間、対象の戦闘力・魔法力を+1する 1キャラクターに1回まで使用可能
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解説 |
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《ヒロイック》 |
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 5 | 対象 | 味方全体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | キャラクターレベル3以上 |
効果 |
1Rの間、対象は新たにバッドステータスを受けず、また既にかかっているバッドステータスの効果を受けない ただし、バッドステータスが回復するわけではない
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解説 |
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《リフレッシュ》 |
技能 | なし | タイミング | 後述 |
コスト | 4 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
キャラクターがバッドステータスを受けたときに使用する。そのバッドステータスを回復する 既にかかっているバッドステータスは回復できない 1Rに1回まで使用可能
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解説 |
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《アナライズ》 |
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 1 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
対象の持つ「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性を知ることが出来る ただし、特性に「アナライズ無効」がある場合、この魔法は効果を発揮しない
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解説 |
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《イレイザー》 |
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
その戦闘の間、対象の「弱点」「半減」「無効」「吸収」の特性を1つ無効化する 1キャラクターに1回まで使用可能
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解説 |
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《フィジカルアシスト》 |
技能 | なし | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
1シーンの間、対象の運動力を+1する 1キャラクターに1回まで使用可能
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解説 |
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《チャーミング》 |
技能 | なし | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 1 | 射程 | 2 |
前提 | なし |
効果 |
1シーンの間、対象の社交力を+1する 1キャラクターに1回まで使用可能
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解説 |
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