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スキルリスト のバックアップ(No.4)
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本ページではキャラクターが取得するスキルの一覧を記述する
スキルは以下のデータを所持する。
《エイミング》 | |||
技能 | なし | タイミング | マイナー |
コスト | 2 | 対象 | 自身 |
最大レベル | 5 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
自身が次に行う射撃判定の達成値を+[LV]+1する この効果はメインプロセス終了時まで有効 | |||
解説 | |||
射撃を行う前に十分に狙いをつけるスキル |
《ワイドショット》 | |||
技能 | 射撃 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | [LV+1]体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 武器 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
射撃攻撃を行う。その対象を[LV+1]体に変更し、判定の達成値を-[5-LV]する 残弾数が[LV+1]以上ないと使用不可 | |||
解説 | |||
広範囲に弾丸をばらまくことで、複数体への攻撃を行う。かわりに命中精度が落ちる |
《クイックリロード》 | |||
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 1 | 対象 | 自身 |
最大レベル | 1 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
リロードを行える | |||
解説 | |||
リロードを高速で行う訓練を積んでいるため、ごくごく短い時間でリロードを行える |
《ゼロレンジコンバット》 | |||
技能 | 射撃 | タイミング | メジャー |
コスト | 3 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 武器 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
射撃攻撃を行う。射撃判定の達成値に+10し、そのダメージに+[LV×3]する ポゼッションフェイズでインファイトを選択した時のみ使用可能 | |||
解説 | |||
危険を承知で敵の懐に飛び込み必殺の一撃をお見舞する |
《フルファイア》 | |||
技能 | 射撃 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 3 | 射程 | 武器 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
射撃攻撃を行う。そのダメージに+[LV×残弾数]する 残弾数が2以上ないと使用不可 1シナリオに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
残りの弾薬すべてを1体に向かって撃ち尽くす攻撃 |
《クー・デ・グラ》 | |||
技能 | 射撃・白兵 | タイミング | メジャー |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 武器 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
射撃攻撃を行う。そのダメージに+[LV×5]する 1シナリオに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
ARMとのシンクロを限界まで高め、致命の一撃を放つ ちなみに、フランス語で「とどめの一撃」を意味する「coup de grace」が語源 |
《トゥーハンド》 | |||
技能 | なし | タイミング | 常時 |
コスト | - | 対象 | 自身 |
最大レベル | 5 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
あなたのARMは2つで1つのARMだ。あなたのARMによる射撃攻撃の射撃判定の達成値を+[LV×2]し、そのダメージに+[LV×3]する また、リロードする際、FPを2消費する この特技はハンドガンカテゴリのARMを使用しているときのみ効果を発揮する 戦闘開始前にこのスキルの使用の是非を宣言できる | |||
解説 | |||
二丁拳銃を可能にするスキル。見た目のみ二丁拳銃で、実際にARMが増えるわけではない。 改造なども1つのARMのみ行う |
《サブARM》 | |||
技能 | なし | タイミング | 常時 |
コスト | - | 対象 | 自身 |
最大レベル | 3 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
あなたは[LV]個のARMを追加で所持している ARMを複数個所持している場合、セットアップで宣言することでARMの持ち替えが可能 所持しているARMはあなたのみが使用でき、他人に渡しても使用できない | |||
解説 | |||
あなたは奥の手として複数のARMを所持している。 改造は個別に行う |
《早撃ち》 | |||
技能 | 白兵 | タイミング | メジャー |
コスト | 5 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 武器 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
白兵攻撃を行う。その白兵判定の達成値に+[LV×3]する またその攻撃が命中した場合対象の装甲値を[あなたの白兵技能×3]点無視して(最低0)ダメージロールを行う。この効果は合算する この効果により対象の装甲値が減るわけではない(あくまでその攻撃の間装甲値を一定値無視できるだけ) ポゼッションフェイズでインファイトを選択した時のみ使用可能 | |||
解説 | |||
居合い斬りと呼ばれる高速の抜刀術。目に見えぬ速さで敵を斬る |
《剣の境地》 | |||
技能 | なし | タイミング | マイナー |
コスト | - | 対象 | 自身 |
最大レベル | 2 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
あなたが次に行う白兵攻撃のコストを-[LV](最低0)する またその攻撃が命中した場合対象の装甲値を[LV+あなたの白兵技能]点無視して(最低0)ダメージロールを行う。この効果は合算する この効果により対象の装甲値が減るわけではない(あくまでその攻撃の間装甲値を一定値無視できるだけ) この効果はメインプロセス終了時まで有効 | |||
解説 | |||
呼吸を整え精神を集中させる |
《剣鬼》 | |||
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | 2 | 対象 | 自身 |
最大レベル | 1 | 射程 | 自身 |
前提 | 《剣の境地》1レベル以上 | ||
効果 | |||
1Rの間、あなたは負傷状態の効果を無視する | |||
解説 | |||
剣の鬼となったあなたは自身の負傷を顧みず行動できる |
《弾丸斬り》 | |||
技能 | 白兵 | タイミング | リアクション |
コスト | 4 | 対象 | 自身 |
最大レベル | 3 | 射程 | 自身 |
前提 | 《剣の境地》1レベル以上 | ||
効果 | |||
回避判定が要求される判定を白兵判定で行える。またその達成値に+[LV×2]する ポゼッションフェイズでインファイトまたはオープンを選択した時のみ使用可能 | |||
解説 | |||
自分にめがけ飛んできた弾丸を剣戟で切り払う |
《なぎ払い》 | |||
技能 | 白兵 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | [LV+1]体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 武器 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
白兵攻撃を行う。その対象を[LV+1]体に変更し、判定の達成値を-[5-LV]する ポゼッションフェイズでインファイトまたはオープンを選択した時のみ使用可能 | |||
解説 | |||
広範囲に敵を攻撃する |
《遠当て》 | |||
技能 | 白兵 | タイミング | メジャー |
コスト | 4 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 3 | 射程 | +[LV] |
前提 | なし | ||
効果 | |||
白兵攻撃を行う。白兵攻撃の達成値に+[LV]し、そのダメージを-5する | |||
解説 | |||
衝撃波やかまいたちなどの遠距離攻撃を行う |
《剣戟の極み》 | |||
技能 | 白兵 | タイミング | メジャー |
コスト | 6 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 3 | 射程 | 武器 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
白兵攻撃を行う。白兵攻撃の達成値に+[LV×10]する またその攻撃が命中した場合対象の装甲値を0としてダメージロールを行う。 この効果により対象の装甲値が減るわけではない(あくまでその攻撃の間装甲値を一定値無視できるだけ) 1シナリオに1回まで使用可能 ポゼッションフェイズでインファイトまたはオープンを選択した時のみ使用可能 | |||
解説 | |||
回避も防御も不可能な究極の一撃を放つ |
《エネルギーボルト》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | メジャー |
コスト | 1 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
無属性の魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合、対象に[LV+1]D6のダメージを与える | |||
解説 | |||
ARMに頼らない本人だけの能力で行う簡素な魔法攻撃 基本的なスキルながら極めればそれなりの威力になる |
《ドミネーター》 | |||
技能 | なし | タイミング | セットアップ |
コスト | なし | 対象 | 自身 |
最大レベル | 5 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
1Rの間自身の行う魔法のコストを-[LV](最低1)する | |||
解説 | |||
精神集中しARMとのシンクロ率を高め、効率よく魔法を使用する |
《レインフォース》 | |||
技能 | なし | タイミング | マイナー |
コスト | 3 | 対象 | 自身 |
最大レベル | 3 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
あなたが次に行う魔法攻撃のダメージを+[LV×3]する この効果はメインプロセス終了時まで有効 | |||
解説 | |||
自身が行う魔法を高める簡易儀式を行う |
《ダブルキャスト》 | |||
技能 | なし | タイミング | メジャー |
コスト | 5 | 対象 | 自身 |
最大レベル | 3 | 射程 | 自身 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
このスキルを使用すると、あなたは追加で2回のメジャーアクションを行える 追加されたメジャーアクションでは、タイミング:メジャーの魔法を使用することしか出来ない 1シナリオに[LV]回まで使用可能 | |||
解説 | |||
2つの魔法を同時に使用する奥義 |
《レジストマジック》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | リアクション |
コスト | 6 | 対象 | 1体 |
最大レベル | 5 | 射程 | 2 |
前提 | なし | ||
効果 | |||
対象が魔法攻撃を受けたときに使用可能。対象の行う抵抗判定の達成値に、あなたが行う魔法判定の達成値を加算する 1シナリオに[LV]回まで使用可能 | |||
解説 | |||
自身の魔法力をぶつけることで、魔法をかき消す |
《イミューン》 | |||
技能 | 魔法 | タイミング | リアクション |
コスト | 4 | 対象 | 自身 |
最大レベル | 1 | 射程 | 自身 |
前提 | 《ドミネーター》3レベル以上 | ||
効果 | |||
自身がダメージを受けるときに使用可能。そのダメージを無効にする 1シナリオに1回まで使用可能 | |||
解説 | |||
瞬間的に自分の周りに魔法力の障壁を作り出し、ダメージを受けないようにする |