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スキルリスト のバックアップ差分(No.3)


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本ページではキャラクターが取得するスキルの一覧を記述する
スキルは以下のデータを所持する。

&aname(skill001);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《エイミング》''};|
|技能|なし|タイミング|マイナー|
|コスト|2|対象|自身|
|最大レベル|3|射程|自身|
|最大レベル|5|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:自身が次に行う射撃判定の達成値を+[LV]+1する&br;この効果はメインプロセス終了時まで有効&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:射撃を行う前に十分に狙いをつけるスキル&br;&br;|

&aname(skill002);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ワイドショット》''};|
|技能|射撃|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|[LV+1]体|
|最大レベル|5|射程|武器|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:射撃攻撃を行う。その対象を[LV+1]体に変更し、判定の達成値を-[5-LV]する&br;残弾数が[LV+1]以上ないと使用不可&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:広範囲に弾丸をばらまくことで、複数体への攻撃を行う。かわりに命中精度が落ちる&br;&br;|

&aname(skill003);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《クイックリロード》''};|
|技能|なし|タイミング|セットアップ|
|コスト|1|対象|自身|
|最大レベル|1|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:リロードを行える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:リロードを高速で行う訓練を積んでいるため、ごくごく短い時間でリロードを行える&br;&br;|

&aname(skill004);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ゼロレンジコンバット》''};|
|技能|射撃|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|武器|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:射撃攻撃を行う。射撃判定の達成値に+10し、そのダメージに+[LV×3]する&br;ポゼッションフェイズでインファイトを選択した時のみ使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:危険を承知で敵の懐に飛び込み必殺の一撃をお見舞する&br;&br;|

&aname(skill005);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《フルファイア》''};|
|技能|射撃|タイミング|メジャー|
|コスト|4|対象|1体|
|最大レベル|3|射程|武器|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:射撃攻撃を行う。そのダメージに+[LV×残弾数]する&br;残弾数が2以上ないと使用不可&br;1シナリオに1回まで使用可能&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:残りの弾薬すべてを1体に向かって撃ち尽くす攻撃&br;&br;|

&aname(skill006);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《クー・デ・グラ》''};|
|技能|射撃・白兵|タイミング|メジャー|
|コスト|5|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|武器|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:射撃攻撃を行う。そのダメージに+[LV×5]する&br;1シナリオに1回まで使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:ARMとのシンクロを限界まで高め、致命の一撃を放つ&br;ちなみに、フランス語で「とどめの一撃」を意味する「coup de grace」が語源&br;|

&aname(skill003);
&aname(skill010);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ワイドショット》''};|
|技能|射撃|タイミング|メジャー|
|コスト|3|対象|[LV]体|
|>|>|>|&size(20){''《トゥーハンド》''};|
|技能|なし|タイミング|常時|
|コスト|-|対象|自身|
|最大レベル|5|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:あなたのARMは2つで1つのARMだ。あなたのARMによる射撃攻撃の射撃判定の達成値を+[LV×2]し、そのダメージに+[LV×3]する&br;また、リロードする際、FPを2消費する&br;この特技はハンドガンカテゴリのARMを使用しているときのみ効果を発揮する&br;戦闘開始前にこのスキルの使用の是非を宣言できる|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:二丁拳銃を可能にするスキル。見た目のみ二丁拳銃で、実際にARMが増えるわけではない。&br;改造なども1つのARMのみ行う&br;|

&aname(skill011);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《サブARM》''};|
|技能|なし|タイミング|常時|
|コスト|-|対象|自身|
|最大レベル|3|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:あなたは[LV]個のARMを追加で所持している&br;ARMを複数個所持している場合、セットアップで宣言することでARMの持ち替えが可能&br;所持しているARMはあなたのみが使用でき、他人に渡しても使用できない&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:あなたは奥の手として複数のARMを所持している。&br;改造は個別に行う&br;|

&aname(skill100);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《早撃ち》''};|
|技能|白兵|タイミング|メジャー|
|コスト|5|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|武器|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:射撃攻撃を行う。その対象を[LV]体に変更し、判定の達成値を-[5-LV]する&br;残弾数が[LV]以上ないと使用不可&br;&br;|
|>|>|>|LEFT:白兵攻撃を行う。その白兵判定の達成値に+[LV×3]する&br;またその攻撃が命中した場合対象の装甲値を[あなたの白兵技能×3]点無視して(最低0)ダメージロールを行う。この効果は合算する&br;この効果により対象の装甲値が減るわけではない(あくまでその攻撃の間装甲値を一定値無視できるだけ)&br;ポゼッションフェイズでインファイトを選択した時のみ使用可能|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:広範囲に弾丸をばらまくことで、複数体への攻撃を行うかわりに命中精度が落ちる&br;&br;|
|>|>|>|LEFT:居合い斬りと呼ばれる高速の抜刀術。目に見えぬ速さで敵を斬る&br;&br;|

&aname(skill101);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《剣の境地》''};|
|技能|なし|タイミング|マイナー|
|コスト|-|対象|自身|
|最大レベル|2|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:あなたが次に行う白兵攻撃のコストを-[LV](最低0)する&br;またその攻撃が命中した場合対象の装甲値を[LV+あなたの白兵技能]点無視して(最低0)ダメージロールを行う。この効果は合算する&br;この効果により対象の装甲値が減るわけではない(あくまでその攻撃の間装甲値を一定値無視できるだけ)&br;この効果はメインプロセス終了時まで有効|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:呼吸を整え精神を集中させる&br;&br;|

&aname(skill102);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《剣鬼》''};|
|技能|なし|タイミング|セットアップ|
|コスト|2|対象|自身|
|最大レベル|1|射程|自身|
|前提|>|>|《剣の境地》1レベル以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:1Rの間、あなたは負傷状態の効果を無視する&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:剣の鬼となったあなたは自身の負傷を顧みず行動できる&br;&br;|

&aname(skill103);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《弾丸斬り》''};|
|技能|白兵|タイミング|リアクション|
|コスト|4|対象|自身|
|最大レベル|3|射程|自身|
|前提|>|>|《剣の境地》1レベル以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:回避判定が要求される判定を白兵判定で行える。またその達成値に+[LV×2]する&br;ポゼッションフェイズでインファイトまたはオープンを選択した時のみ使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:自分にめがけ飛んできた弾丸を剣戟で切り払う&br;&br;|

&aname(skill104);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《なぎ払い》''};|
|技能|白兵|タイミング|メジャー|
|コスト|4|対象|[LV+1]体|
|最大レベル|5|射程|武器|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:白兵攻撃を行う。その対象を[LV+1]体に変更し、判定の達成値を-[5-LV]する&br;ポゼッションフェイズでインファイトまたはオープンを選択した時のみ使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:広範囲に敵を攻撃する&br;&br;|

&aname(skill105);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《遠当て》''};|
|技能|白兵|タイミング|メジャー|
|コスト|4|対象|1体|
|最大レベル|3|射程|+[LV]|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:白兵攻撃を行う。白兵攻撃の達成値に+[LV]し、そのダメージを-5する&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:衝撃波やかまいたちなどの遠距離攻撃を行う&br;&br;|

&aname(skill106);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《剣戟の極み》''};|
|技能|白兵|タイミング|メジャー|
|コスト|6|対象|1体|
|最大レベル|3|射程|武器|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:白兵攻撃を行う。白兵攻撃の達成値に+[LV×10]する&br;またその攻撃が命中した場合対象の装甲値を0としてダメージロールを行う。&br;この効果により対象の装甲値が減るわけではない(あくまでその攻撃の間装甲値を一定値無視できるだけ)&br;1シナリオに1回まで使用可能&br;ポゼッションフェイズでインファイトまたはオープンを選択した時のみ使用可能|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:回避も防御も不可能な究極の一撃を放つ&br;&br;|

&aname(skill200);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《フォース》''};|
|技能|魔法|タイミング|メジャー|
|コスト|1|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:魔法攻撃を行う。魔法攻撃の達成値に+[LV]し、命中した場合、対象に[LV+1]D6のダメージを与える&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:ARMに頼らない本人だけの能力で行う簡素な魔法攻撃&br;基本的なスキルながら極めればそれなりの威力になる&br;|

&aname(skill201);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ドミネーター》''};|
|技能|なし|タイミング|セットアップ|
|コスト|なし|対象|自身|
|最大レベル|5|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:1Rの間自身の行う魔法のコストを-[LV](最低1)する&br;&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:精神集中しARMとのシンクロ率を高め、効率よく魔法を使用する&br;&br;|

&aname(skill202);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《レインフォース》''};|
|技能|なし|タイミング|マイナー|
|コスト|3|対象|自身|
|最大レベル|3|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:あなたが次に行う魔法攻撃のダメージを+[LV×3]する&br;この効果はメインプロセス終了時まで有効&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:自身が行う魔法を高める簡易儀式を行う&br;&br;|

&aname(skill203);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《ダブルキャスト》''};|
|技能|なし|タイミング|メジャー|
|コスト|5|対象|自身|
|最大レベル|3|射程|自身|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:このスキルを使用すると、あなたは追加で2回のメジャーアクションを行える&br;追加されたメジャーアクションでは、タイミング:メジャーの魔法を使用することしか出来ない&br;1シナリオに[LV]回まで使用可能&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:2つの魔法を同時に使用する奥義&br;&br;|

&aname(skill204);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《レジストマジック》''};|
|技能|魔法|タイミング|リアクション|
|コスト|6|対象|1体|
|最大レベル|5|射程|2|
|前提|>|>|なし|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:対象が魔法攻撃を受けたときに使用可能。対象の行う抵抗判定の達成値に、あなたが行う魔法判定の達成値を加算する&br;1シナリオに[LV]回まで使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:自身の魔法力をぶつけることで、魔法をかき消す&br;&br;|

&aname(skill205);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|&size(20){''《イミューン》''};|
|技能|魔法|タイミング|リアクション|
|コスト|4|対象|自身|
|最大レベル|1|射程|自身|
|前提|>|>|《ドミネーター》3レベル以上|
|>|>|>|効果|
|>|>|>|LEFT:自身がダメージを受けるときに使用可能。そのダメージを無効にする&br;1シナリオに1回まで使用可能&br;&br;|
|>|>|>|解説|
|>|>|>|LEFT:瞬間的に自分の周りに魔法力の障壁を作り出し、ダメージを受けないようにする&br;&br;|

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