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「Brand new day3-5」 のバックアップ(No.1)


「Brand new day」

5.ミドル6~8

GM   : 皆様準備はおっけーですかー
アザミ  : OK
織歌   : はーい
影人   : あーゆーれでぃ
アザミ  : できてるよ
GM   : ではこれよりDX3rdショートキャンペーン「Brand new day」第三話「Realize」を始めまーす。皆様よーろーしーくーねー
      前回のあらすじぃ。PC2な影人君どうぞ
織歌   : よろしくおねがいします!
アザミ  : よろしくー
代里子  : よろしくー。
影人   : よろしくお願いします
GM   : 裏に手に入った情報は流しておきました
織歌   : 裏社会
GM   : ……ニュアンス違う(笑)
      えーと影人、あらすじできそう?
影人   : んー……
GM   : 大丈夫?
影人   : 図書館で調べてロクに出てこなくて、現地人に聞きに行って
      気になる情報を聞けたもののすでになんか手遅れっぽかった
GM   : まあ、大雑把にそんな感じですね。
      とりあえず、正規ルート以外の封印の地へ行く地図?が盗まれ?て。
      その入口までなら地図というか情報を得た、くらいですね
代里子  : 奴は大変なものを盗んでいきました。それはお婆さんとの思い出の写真です。
GM   : おじいさん的にはそう(笑)
影人   : 最速で回収してる何者かがいるらしい
代里子  : つまり犯人は年寄フェチね。
GM   : ヒデェ言われよう……(笑)
影人   : もし取り戻すことに成功したらワーディングして普段見ない所にそっと返しておこうね
GM   : ボケ疑惑が真実になっちゃうじゃねぇか(笑)
織歌   : それは……おじいさんがぼけたことにされるのでは(笑)

5-1.ミドル6

GM   : さて、ずっと出ないのもどうかと思うのでシナクラ基準ですし、ミドル1~3は影人君以外出ていないので影人君シーンプレイヤーで情報収集しようか(笑)
影人   : 実質1つだったじゃないかそれ(笑)(笑)
GM   : ちょうど、12が同じ人で、3で新規でアザミ君でたから……(笑)
影人   : (ころころ) 59+1D10 = 59+[5] = 64
GM   : 他の人はどうしましょうか
影人   : 影人単体での成功はあんまり期待するなよ!
織歌   : えーと、前回願い石があと1P足りなかったと思うからそっちをがんばって
      ダメなら追加ででればええ
      1成功ならなんかの間違いで成功するかも知れない(笑)
GM   : そこまで言う?(笑)
      えーと場面としてはどこで調べます?(笑)
代里子  : まぁ最初から出なくても良いと言われればそうか。
影人   : 妖精の手(自前)でなんとかするか……
      他の人が出てくるなら後になるしどうしようか
GM   :  情報:学問/噂話/ウェブのどれかですね。願い石なら
影人   : 補正なんていらない!
GM   : お好みで……としか……(笑)
影人   : じゃあ終わり辺りのタイミングでもしもの時は合流という感じで
GM   : はい。どこでやります?
影人   : まあUGNの資料室とかでね?
      普通の図書館?はそっちで調べてたし
織歌   : 前シーンの立花君とは別の資料室
GM   : 資料室じゃんなかった?前回
影人   : あれ?町の方じゃなかったのか
織歌   : UGNで調べてるタチバナのところに二人が帰ってくる感じだったよ
影人   : ああ。うーん……そうなると
      地元古参の隊員に効いてみる感じでいこうか
GM   : 分かりました。じゃあ、噂話ですかね
      技能ないならどれも同じだし(笑)
影人   : はい
GM   : ウェブでも学問でもいいですけれど
      ではどうぞ
影人   : えーっと64なので1つ増えて
      (ころころ) 2R = [10,1][10][8]<クリティカル> = 28
      ????
GM   : アホみたいに回ったwww
織歌   : すげえ

  4/大昔に流れ星が山に落ちたらしい。その頃より妖怪などが現れたと伝承にある。
    また、流れ星の欠片には「願いが叶う」力があると噂があった。
    流れ星の一番大きな欠片は山に。大きめの欠片が神社に。その他の小さな欠片は未だ山にあったり人が拾ったりしたらしい。
    最近、その石が盗まれた人がいるようだ。

GM   : 支部員「――てな感じで最近盗まれた人がいるらしいんすよね」
      支部員「そういえば、警察にその手の苦情?というか情報がきてるとかなんとか」
影人   : 「……警察……盲点だったかもしれない」
      「……感謝、情報共有する」ぺこり
GM   : 支部員「いえいえ。よく分かりませんが、また何かあれば力になりますから、いつでも頼ってくださいね」
影人   : 「…………うん」
GM   : というわけで、追加で「警察に行く」という選択肢が増えました。意味があるかは分かりません。
影人   : 徘徊老人の件で来ました
GM   : 徘徊はしてねぇよ(笑)
      まあ、調達して下さい(笑)
      なければシーンカットです
影人   : ドラッグ
      (ころころ) 2R = [1,10][9]<クリティカル> = 19
      成功。なにこのダイスこわいよぉ
GM   : いくつなん?っていうかドラッグて(笑)
影人   : 8。 応急だね
GM   : ああ、応急キットか……
      ドラッグいうから、ガチのそういう系かと……(笑)
      では、シーンカットしますね

5-2.ミドル7

GM   : えー、誰が出ますか?誰がシーンプレイヤーでもいいですが。
      それこそ、侵蝕率順で行くなら影人君続投なんですが(笑)>シナクラ準拠
      一巡したしね
代里子  : 世界が?
影人   : 一旦合流とかでもいい気はするけど
織歌   : 残るは不審者情報だけだから
      合流する前提で好きなの選ぼう
GM   : シーンプレイヤーがですね
      基本的に追加情報は
      判定がないから、合流して皆で警察行くってのもありですかね
影人   : んでは出ておこう
      (ころころ) 64+1D10 = 64+[7] = 71
GM   : 出る人は侵蝕率お願いしますね
アザミ  : でなくていいかな?情報収集だとあげるだけ、になるし
代里子  : こっちは情報収集的にも因縁的にも出た方が良いか。
      (ころころ) 1D10+68 = [9]+68 = 77
      ぎゃー!
織歌   : でるかー、不審者情報なら警察に行くのはあってるだろう
      (ころころ) 1D10+72 = [9]+72 = 81
      もりもりあがるな
GM   : でも前回連続で1が二人して出してたから
      平均したらこんなものでは? エフェクト使ってるし

 侵蝕率 立花64 戸神71 汐海77 高松81

代里子  : まぁそうなんだけど、上がって嬉しいかと言われると嬉しくない(笑)
GM   : それはそうだな(笑)
      では合流シーンからで?
影人   : 警察署の受付からでいいかな
      こいつがやりました
GM   : だれだよ(笑)>こいつがやりました
織歌   : 「あっ、影人なのです。けーさつにご用なのです?」
影人   : 「……聞き込み」
      「……そっちは?」
      おじさんがまた襲われた?
GM   : まだ二回目はされてないよ(笑)
影人   : ちなみに影斗は名探偵ごっこしてます
代里子  : 「まぁ進展と言えるほどの情報はまだ出てきていないわね。」
織歌   : 「ヨリコのおじさんの件で聞きに来たのですよ」
影人   : 「……職員に不審者の話聞いた」
織歌   : 「ほかにもへんなひとがいるです?」
代里子  : 「変な人と言えば幾らでも出てくるからやめておきなさい。」
      と、軽くたしなめる。

影人   : 自らを神と名乗る酔っ払った女性の(マテ
織歌   : ここにも変な人は……実は一人しかいない可能性
      (他二人が人間じゃないという意味で
代里子  : 神とか、支部長とか。
GM   : ひどいや(笑)

GM   : さて、えぇと、誰が警察に聞いてみます?
      情報収集も一応できますからね
織歌   : まあ因縁的には依里子が聞くのが自然だよね
代里子  : 「まぁ警察よりもうちの職員の方が不審者探しには向いているかもね。恐らく相手もオーヴァードでしょうし。」
影人   : 「……そう思ってたから一般の警察は盲点だった」
GM   : そうですね
代里子  : かなー。
      というわけで頼もーう。
GM   : はいRPどうぞ
影人   : ドカッ
GM   : なにをどかってした!?(笑)
影人   : 扉を
GM   : 自動ドアじゃね?警察署の扉って(笑)
代里子  : 受け付けにいって……いや待てよ。警察って捜査状況を一般人に教えてくれるものか?
GM   : 普通は教えないでしょうが
      UGNと警察はそれなりに協力関係にあるそうなので、なんかソレ用の部署でもあるのでは
代里子  : じゃあ顔見知り?的な慶次を呼び止める感じの方が良いかな。
織歌   : 警官の絵面が急に濃くw
代里子  : 刑事。一騎駆けするところだった(笑)
GM   : そうですね
      依里子さんは基本、そういう感じで他者との連絡係りみたいなポジでしょうし。能力的に。
代里子  : 能力的には向いてないと思うが……(笑)(社会1
GM   : あ、交渉は織歌だったか。
影人   : こいつウロボロスと同じレベル……っ!
GM   : じゃあ、お前部署的にどこなんだ。文書か!文字か!!(笑)
織歌   : まあ判定は別としてシーンの進行をね(笑)
代里子  : あい(笑)
      まぁ知り合いに声を掛けます。
GM   : はい。適当にどうぞ
      刑事の慶次さんですね
代里子  : では署内に入ったあたりで顔見知りを発見して
      「あ、ちょうど良いところに。身内が襲われた事件について何処まで捜査が進んだか教えてもらえるかしら?」と
      何故か上から目線で話を聞きに行きましょう。(社会1
GM   : 刑事の慶次「お前……毎度言うが、もう少し人に尋ねる態度ってものをな……」呆れ顔
      まあ、判定どうぞ

 ・顔に傷のある男
   情報:UGN/警察/黒社会(行方について)
   情報:噂話/黒社会(行動について)

GM   : ここは上の行方の方ですかね。せっかくだから警察でふるなら、ですが(笑)
織歌   : 「おじゃましますなのです。今UGNで追ってる事件とも関係があるかもなので、お話聞きに来たのですよ」
代里子  : 「ふぅ……本来ならエリートである私に情報を伝えに来るのが筋であるはずなのにわざわざこちらから出向いてあげてるのよ?そっちこそ感謝でむせび泣くべきじゃないかしら。」
GM   : 慶次「だれか保護者いねぇのか……?」
織歌   : というわけで割り込みで判定(笑)
GM   : まあ、どうぞ(笑)
織歌   : 支援はどうする?
代里子  : うーん。財産ポイントあるから自分でやっても良かった、んだけど、購入に回したほうが良いかな?
影人   : こっちは後出しなので結果次第
代里子  : よし。ここは支援ということでアドヴァイス飛ばします。侵蝕値は81に。
影人   : 言葉使いへのアドバイス!
代里子  : レベルは……使った瞬間超えた場合は反映されないんだっけ?
織歌   : そうだね
GM   : しない
代里子  : じゃあダイスは5個のまんまです。

 侵蝕率 立花64 戸神71 汐海81 高松81

織歌   : では領域コンセで侵蝕は3アップして84
影人   : うーん酷使

 侵蝕率 立花64 戸神71 汐海81 高松84

織歌   : 警察 (ころころ) 17R+2@8 = [6,5,6,1,3,2,6,7,8,8,1,10,4,2,2,4,4][3,9,6][8][9][1]<クリティカル>+2 = 43
      たくさん
影人   : パネェ
GM   : 無駄に(笑)

  情報:UGN/警察/黒社会(行方について)
  3/FH所属のセルリーダー。名前を御陵 玲人(ごりょう れいと)。60代
    ポチの主人やら、ここ最近起きた事件のセルリーダーの模様。
    部下だけが、街に入っていた模様。

GM   : 慶次「――という感じらしい」
      こちらは3でコンプです
織歌   : 意外にジジイだった
      アグレッシブだからもうちょい若いかと思ったら
GM   : ひどいや
      いうて、今の60代ってまだ中年くらいだし……
影人   : 昔お婆さんを取り合った因縁が?
GM   : さあ?
      一応あのおじいさんは80~90なイメージでRPしてましたが……(笑)
代里子  : お、待てい。お爺さんを取り合った可能性を忘れてるぞ。
GM   : もうええちゅうーねん
代里子  : しかしFHのセルリーダーと言われると却って規模が小さくなった感があるな。
      誰だお前はと思ったら顔見知りだったような気分だ。
GM   : ひどい言われようである
織歌   : 神様とか宇宙人と比べると格が落ちるのは分からんでもない(笑)
影人   : まあはい(笑)
      超越存在の犯行かとおもったら人が犯人だった的な
GM   : 事件そのものは、全部起点はFHっすよ?(笑)
      1話→FHの研究者
      2話→FHのメンツがやらかした
      ですからね

 FHらしく暗躍しているというのに(笑)

織歌   : 「うーん、知らないおじいさんなのです。ポチの飼い主の飼い主だったのです?」
影人   : 「……資料室にあったかも?」
アザミ  : どう考えてもトカゲのしっぽ
織歌   : 「それと……別のおじいさんが困ってたことがあるのです」とさっきの盗難事件のことを話しつつ
代里子  : 「今になって黒幕登場……ということかしら?けど何かしっくりこないような……私たちを襲うならともかく、叔父さんを襲撃することが今までの経緯と繋がらない気がするのよねー。」
織歌   : 「他にもなんか盗まれることが多いらしいのですよ」と影人の聞いた情報の方も聞いてみよう
影人   : 「……同じ能力者ならちゃんともっと殺す」
GM   : 苦情についてですね
      どうも赤い石を盗まれた人が結構いるようですね。
      苦情というか陳情を出してるのは宝石と思い込んでる人や、純粋に気に入っている天然石だと思ってる人たちでした。
影人   : 「……一人じゃない?」
GM   : 十数人はいるようで、大昔に拾ったもの、最近拾った人などいろいろなようですね。
      流れ的にかき集めているようにも感じるでしょうか
織歌   : 「狙って集めてるですね」
代里子  : 「警察に届け出た人間だけで十数人……もしかすると大して価値がないからと思ってわざわざ届けだしに来てない人間も居そうね。」
影人   : 「……何に使うんだろう?」
織歌   : 「いっぱい食べると強くなるです?」
影人   : 多分大本へ干渉するためのツールなんだろうけど
代里子  : 「物が物だけに集めれば一つの大きな塊になってもおかしくなさそうね。」
      「そしてFHが絡んでいる以上碌な目的でないのだけは確かだわ。どんな目論見にしても必ず阻止して首謀者を捕まえないと。」

代里子  : まぁ阻止とか捕まえるとか言うけど大体現場判断で殺害するんやけどな。
GM   : ひどい話やで
影人   : うちらが大元の意思をぶっ殺した所で上書きとかもありえるかもなぁ
織歌   : UGNの原則は冷凍保存なんだけどだいたいの人が知らない(笑)
代里子  : 殺した方が大体丸く収まるんだからしょうがない(笑)
アザミ  : ひでぇ(笑)
GM   : まあ、ジャーム化しなければ大丈夫と言う可能性もワンちゃんあるから……
      そしたら、ジャーム化を戻す方法を見つけたときに、ね?(笑)
影人   : 殺したほうが早い!
代里子  : 君は病気で治療が必要なんだ。だからこの攻撃を喰らって死ね!
GM   : 死ねって言ってるじゃん(笑)
代里子  : 凄い武器とか炎とか出しながら言うんだから意訳としては間違ってないんじゃないかな(笑)

代里子  : あ、そうだ。情報収集ってまだある感じ?
織歌   : あとは男の行動
      まあ調達か、あと誰が防具着てないっけ
影人   : 着ても耐えないしな
代里子  : えー、戸神君?
影人   : 高額品を狙うならウイップ二本目の方がありがたい
織歌   : まあ似たようなもんだし
      目標17 (ころころ) 10R+1 = [2,5,6,3,4,9,3,6,5,8]+1 = 10
      まわらぬ
影人   : むねーん
代里子  : こっちは……自動失敗しておくか。ウィップ高いし。
影人   : ではだめもとで
      (ころころ) 2R = [10,5][6]<クリティカル> = 16
      ええ
GM   : 惜しい(笑)
織歌   : 1点あれば買えるぞ(笑)
代里子  : ワンチャン力高いな(笑)
影人   : ないです
代里子  : おおっと。妖怪1足りない。
GM   : 同じシーン内なら融通してもいいと思うんだけどね。ルール的には出来ないからね。財産点の融通
      致し方ない
代里子  : まぁゲーム的な都合でもあるししょうがない。
影人   : ちなみにお小遣いは家の鍵についてる狐のキーホルダー(思い出の一品互換)です
      もとから2しかないからな(笑)
GM   : (笑)
      可愛いですな
      えーとこれで終わりかな?

5-3.ミドル7

GM   : では、次のシーンはGMが指定します。
      ので、皆の衆、1d10をお振り下さい。一番低い人がシーンプレイヤーです
影人   : (ころころ) 1D10 = [2] = 2
      あ(
アザミ  : (ころころ) 1D10 = [7] = 7
織歌   : (ころころ) 1D10 = [7] = 7
アザミ  : 初手できまったか?(笑)
影人   : このスロットで1つだけ違う奴が出た感じよ……
GM   : まだ、ワンチャンあるぜよ!(笑)
代里子  : (ころころ) 1D10 = [6] = 6
      セーフ。
GM   : では、影人シーンプレイヤーです。
影人   : アウト!
GM   : GMが許可するまでは他のPCは出られません。
代里子  : ほほう。
影人   : (ころころ) 71+1D10 = 71+[10] = 81
      あああああ
織歌   : さらば影人
アザミ  : やばそうだ

 侵蝕率 立花64 戸神81 汐海81 高松84

代里子  : 急に昂ってまいりました。
織歌   : 君がさらわれたあとで他の人が登場しよう
GM   : さらわれた後だとダメじゃね?(笑)
影人   : ラスボスとして再開
GM   : では、まずは状況説明からですね
      君は警察署からてくてくと家に帰っている途中のことです。
      君の進行方向を塞ぐように男たちが3人現れ、迂回しようと戻ろうとすると来た道からさらに二人ほど追加で現れました。
      挟み撃ち状態です。
影人   : なんて卑怯な!
GM   : 男A「――UGNの者だな?」
影人   : 「…………」人見知り
      顔つきは真剣だよ! まるで警戒して喋らない様にしてるように見える模様
GM   : 男A「――答えろ」
影人   : 「………」
GM   : 男A「答えないならば、力付くで聞かせてもらおうか」
影人   : 「………」どうしよう 顔色1つ変わらない
GM   : 選択肢を与えましょう。1.対話する。2.逃げる。3.戦う。
      好きにしてくれ
      まあ、2使ったらそこでシーン終わるんで……無駄に上げ損になりますけど(笑)
影人   : 3のつもり
GM   : 戦うのね。
      では戦闘に入りましょう。
影人   : エンゲージしてくれないと何もできねぇからな!
GM   : なお、他PCは2R目からの登場になります。

5-3-1.VS!謎の男達 1R

 距離  男A~C-3m-影-3m-男D・E

GM   : こんな感じですね。
影人   : 行動値は?相手の
GM   : あ、書き出ししてないや
      ちょっとまってね

 男A/強化歩兵:軽装 行動値11
 男B/強化歩兵:重装 行動値16
 男C/強化歩兵:軽装 行動値11
 男D/強化歩兵:重装 行動値16
 男E/強化歩兵:軽装 行動値11
 距離
  男A~C-3m-影-3m-男D・E

影人   : はえーよ(笑)
      逃げても逃げ切れねぇよこんなん(笑)
GM   : ちょうど良さそうな雑魚枠かなって……
      いや、君空中逃げれるから……(笑)
アザミ  : いや多すぎるだろ(笑)
GM   : 一応対話で交渉判定次第では戦闘にならなかったし……(笑)
      囲んで圧を与えたかった
影人   : 対話?ウロボロスに???
GM   : ソレは仕方ないね
      一番低い出目を出した自分を恨んでくれ……(笑)
織歌   : いろんな意味で織歌ならどうにでもなった相手だなw

以下メモ

GM   : では侵蝕率の確認を
GM   : 侵食率 
GM   : 立花64 戸神81 汐海81 高松84
GM   : 情報
GM   : 願い石:3 お山:コンプ 男/行方:3 男/行動:0
GM   : こちらでよろしいか?
影人   : 侵食はOK
織歌   : 石はまだコンプじゃない?
GM   : おっと
GM   : コンプでしたわ
アザミ  : といっても、いまいち見えてきてない感じがするが
影人   : うん
影人   : 正直ハズレばっかり調べてた感じがでかい
織歌   : ぜんぶ揃うとなんか見えてくるんだろう……新項目とか
GM   : では本日はここまで!
GM   : お疲れ様でした
代里子  : おつかれさまでしたー。
GM   : 侵食率 
GM   : 立花64 戸神81 汐海81 高松84
GM   : 情報
GM   : 願い石:コンプ お山:コンプ 男/行方:コンプ 男/行動:0
織歌   : おつかれさまでしたー
GM   : 改めてこちらでよろしいか?
織歌   : はあい
アザミ  : おつかれー
アザミ  : 出てないから変わらないー
GM   : まあ、ボコったあと逆に情報収集してやってくれ(笑)
影人   : お疲れ様でした
影人   : 仲間がくるターン次第かな(笑)
GM   : 2R目からは好きにしていいですよ。
GM   : >登場
織歌   : 倒してしまってもいいんですよ?
影人   : 全員殴りに来てくれればワンチャン
織歌   : そして全員銃撃
影人   : 町中で銃を自重してくれるなら……

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