10.時の狭間で

 
GM   : ではこれよりクライマックスはじめまーす!
  では描写いきまーす。


  冒険者たちは気が付けば真っ白い世界に居た。
  白い、といっても、目に痛くなるようなのではなく。
  薄暗い中、霧が立ち込めるような。
  ――でも、それでいて、周りははっきりと認識できる。
  そんな不思議な空間だ。
  視線を巡らせば、地平線のようなものすら見えるほどの広い世界。
  其の上、なんだか体が軽くなったり、重くなったりする異界。

  どこに向かえばいいのだろう?
  君達がそう思った時だ。
  手にしていた鍵がすーっと浮かび上がり、進んで行く。
  そして――どこからかもうひとつ鍵が現れる。
  鍵に埋めつけられた宝石は青。
  二つの鍵は光り輝き――そして少年と少女が現れた。

 
GM   
GM   :少年が言った。
【エン】
  我の名はエン。
少女が言った。
【レス】
  我が名はレス。
レオン  : おお……エンとレス?
シーズ  : えんどれす?
  エンドレス?
GM   : 【二人】
  時の門を守りし門番なり。
エスト  : 扉?
  ここに扉があるんですか?
GM   : 【レス】
  さようだ。 時の扉。
  望む時代へと飛ぶことが可能である。
【エン】
  なぜ時の守り部の血筋でない者達がここにいる?
レオン  : いいじゃん、誰が何処に居ても。
  それにしても、初めてだ……(何かに感動している)
ゾフィー : 何をいってるでちか?
レオン  : 時間移動して、踏み潰されなかったのは初めてだ!
GM   : 【二人】
  そこの男はなぜか哀愁漂うのは気のせいか?
ゾフィー : 気のせいでち。
シーズ  : 足を引っ掛けてストンピング。
  どすどすどす。
  あ、ごめんわざとだからー。
エスト  : あ、ごめんなさいーよろけっちゃったー。(膝裏にきっく)
レオン  : ……ぎぶあっぷ(ばたり)
  ←HPが残り1だった人。
シーズ  : これでよし、と。
GM   : 【二人】
  まぁ、よいか……。
生ぬるい視線でレオンを見る(笑)
レオン  : この二人が鍵の化身だったりするのかな……?
エスト  : えーと、話を戻しますと。
GM   : 【エン】
  うむ。 話を戻そう。
エスト  : たぶん、コレのせいだとおもいます。
  レオンの首からがさごそとペンダントを引っ張り出して。
  ペンダントを見せる。
GM   : 【レス】
  そのペンダントは……。
  時の石ではないか……なぜお主たちが持っている。
レオン  : ああ、強奪された!(笑)
エスト  : いや、首から提げてるのを。
  見えるようにっひっぱりだしただけ(笑)
GM   : ぐいっと首をしまるように?(笑)
エスト  : レオンの首が絞まってるように見えるけど、気のせい(笑)
レオン  やっぱりかぁぁぁぁ!!
  ろーぷ、ろぉーぷ(じたばたじたばた)
ゾフィー : 訳あって拝借しているでち。
GM   : 【エン】
  訳あって……?
  説明を求める。
エスト  : ええっと、始めから説明すると。
  私たちの時代のノアさんという方から依頼を受けて……。
ゾフィー : 安直呪文カクカクシカジカ。
エスト  : と、いうわけでコレまでの経緯をかくかくしかじか。
GM   : 【レス】
  ……なるほど。
  偶然による運命、という事か。
ゾフィー : そうでちね。
GM   : 【エン】
  そしてお主たちはどうしたいのだ。
【レス】
  元の時代へと戻りたいのか?
  それとも他の時代なのか?
レオン  : は、ハイ、先生……。
  とりあえず、死にそうです。
  なんとかしてくださ……。
GM   : 【二人】
  ガンバレ(笑)
ゾフィー : とりあえず元の時代に戻りたいでち。
シーズ  : 私も元の時代へ帰りたいです。
  出来れば。
GM   : 【エン】
  元の時代へ戻りたいのか。
エスト   : 他の時代にも興味ありますけど、やっぱりもとの時代が良いですねー。
GM   : 【レス】
  ならば、我々の試練を受けねばならぬ。
レオン  : 試練、しれん、死ぬかも知れん……。
エスト  : あ、手が滑っちゃたー(ペンダントをさらにぐいー)
レオン  : ……(死んだようだ)
GM   : 【エン】
  時をかけるという事は歴史を左右する危険な事だ。
シーズ   : なるほど……。
GM   : 【レス】
  強さ、信念、そして正しき心のなき者を通すわけにはいかぬ。
ゾフィー : つまり、ない場合はここで死ねということでちね。
エスト  : どんな試練でしょう?
GM   : 【エン】
  簡単だ。
 【レス】
  我々と勝負するがよい。
  といって、鍵のような形の剣を取り出す二人。
シーズ   : なるほど、簡単かも。 合格するのはきつそうだけど。
  銃を取り出す。
エスト  : それでも、やらないと帰れないですからー。
  といって杖を構える。
ゾフィー : さて、がんばるでち。
レオン   うおおおお!
  やつあたりじゃぁぁぁぁ!

  (がばっ)


  さあ、自分たちの時代へ帰る為。
  試練の一戦が始まる。
  敵はエンとレスの2体。
  戦闘の開始位置はエンとレスが同一エンゲージ。
  冒険者全員が同一エンゲージ。
  それぞれのエンゲージはマイナーの移動一回で辿り着ける距離。
  ……とまあ、そんな状態で戦いは始まる。

 
GM   : ではコレでOK?
エスト  : 範囲攻撃が怖いけど(笑)
レオン  : なんか、集団攻撃で飛びそうだけど(笑)
  きあいでのりきろー。
ゾフィー : おう。
GM   : さてさて。
  今回レギュレーションがありまして(笑)
  勝利条件があります。 それは頑張って推測してください。
エスト  : おやや?
GM   : モンスター知識に成功しても分かります。
  でも、戦闘前にはわかりません(笑)
エスト  : モンスター知識かー。
レオン  : 専門外です!!
GM   : で、ですね。
  ここは時の狭間の空間、 歪んでいる空間でしてね。
  皆様、毎ラウンド1D6お願いします(笑)
  その結果、色々と起こります。


  第1ラウンド、セットアップ。
  時の歪みが発動。
  それはサイコロの結果次第で行動値が毎回変化するというもの。
  今回の影響は以下の通り。

 
GM   : えーと、エストはヘイストがかかって4イニシアチブアップ。
エスト  : あ、らっきー(笑)
GM   : シーズはスロウがかかって、イニシアチブが-1です。
  他の人は変化なし。
シーズ  : えー、行動はできるよね?
GM   : うん。
  下がるだけ。
  こちら行動値は11がエン、13がレス。
  では、セットアップ他にないよね?
ゾフィー : おっと、コンバットセンス使用。


  以上で、セットアップ終了。
  今回の行動順は。

  ゾフィー⇒レス⇒エン=エスト⇒シーズ⇒レオン

  通常とは大きく異なる形になった。

 
シーズ  : コンバットセンスってことは、最初はゾフィーですね。
ゾフィー : マイナーでプレッシャー、メジャーでバッシュをエンに。
  3D6+7(コロコロ)
  【1,5,6】で19。
GM   : 2D6+6(コロコロ)
  【3,5】で14。
  無理無理(笑)
  えーと、ダメージ通ると重圧だっけ。
ゾフィー : はいな。
  4D6+7(コロコロ)
  【4,5,2,4】で22。
GM   : うむ、痛い(笑)
  重圧かかりましたー。
エスト  : やった(笑)
GM   : では、レス動きます。
  エストにミステリアスダンス。 精神でそっちは抵抗だね。
ゾフィー : うわあ。
エスト  : どんな効果?
レオン   不思議な踊り?
  MPが減るとか?(笑)
シーズ   MPごりごりとられる。
GM   : MPにダメージです(笑)
  プロテクションじゃ軽減できないのがポイント(笑)
レオン   ほんとにそうだった!?
  やはり出展はドラクエですか?
  土偶がよくやるんだよねぇ……。
ゾフィー : いうな(笑)
GM   : さぁ?
  とりあえず、公式に存在するダンサーのスキルだからね?(笑)
  2D6+7(コロコロ)
  【2,5】で14。
エスト  : えーと、精神だっけ。
  んー、+6あるから、あとは出目勝負なんだけど。
  いいや、素でふっちゃえ。
  2D6+6(コロコロ)
  【2,5】で13。
  ああ! ちょっと惜しいー。
GM   : よし、はいった(笑)
  2D6(コロコロ)
  【2,4】で6。 いけー(笑)
エスト   ああ、大分減っちゃったー。
  MPあと46点。
GM    全然余裕じゃん(笑)
  では11でエンとエストですね。
  エスト先にどうぞ。
エスト  : はーい、じゃあ宣言通り。
  マイナーでマジックブラスト、メジャーでインヴォーグ!
  3D6(コロコロ)
  【2,3,5】で10。
  うん、魔術判定も成功! というわけで、みんなの回避に+1d。
シーズ  もう誰の攻撃も当たらない!
  ……と、いいな。
ゾフィー : 取り合えずだ、次のターンにエストは識別をお願いしたい。
エスト  : OKOK(笑)
  そのつもり。
GM   : 皆にインヴォークがかかったね。
  では、エンの行動です。
  マイナーでPC達にエンゲージ。 なんか見た目ぼろっちいレオン殴るのが順当だよね?(笑)
シーズ  : まあ、ねえ(笑)
レオン  : うわーい(笑)
エスト  : あはははは(笑)
レオン  : くるのかーくるのかーくるのかー!?
GM   : 3D6+8(コロコロ)
  【4,3,2】で17。
  ぱーんち(笑)
シーズ  : 仕方がない。
  当たったらかばってあげる(笑)
エスト  : プロテクション飛ばしてあげるから(笑)
レオン  : ああ、ありがとう(笑)
  でも、ここで当たるとかっちょわりーので、ギフトを宣言!
シーズ  : ほほう!
レオン  : サイコロが2個ブースとされる!
  5D6+5(コロコロ)
  【6,2,2,6,3】で24。
GM   : クリティカルで避けた(笑)
  では、10のシーズどうぞ(笑)
シーズ  : レスを撃とう。
  エンは、レオンが3連撃で落とすはず。
  期待してるぞ!
レオン  : が、がんばりまふ。
GM   : くくくく(笑)
シーズ  : マイナーでデスターゲット!
  メジャーで撃つ!
  3D6+6(コロコロ)
 【5,6,6】で23。 回避してみろー!
GM    クリティカルしたー!!!(笑)
ゾフィー : おお!
エスト  : すごーい(笑)
GM   : ぎゃー!(笑)
  2D6+7(コロコロ)
  【1,3】で11。 無理ぢゃー!(笑)
シーズ  : 落ちろ!
  4D6+21(コロコロ)
  【2,6,6,2】で37点!
GM    : えーと、うわ。 半分以上削れた。
  えーん、痛いー(笑)
シーズ  : エンは任せたレオン!
レオン  いっくぞ−!
  たまりたまった、このストレス!!
  あんたにゃ、恨みはないけれど!!
 八つ当たりさせてもらいます!!
GM   : 【エン】
  ……苦労してるのぅ、お主(ぼそり)
エスト  : (ぼそ)将来はきっと、ハゲねー♪
レオン   言うなぁぁぁぁ(何かが切れたっぽい)
  じゃ、レイジ+トリプルブロウ。
  えーと命中に、1点ずつフェイト突っ込みます。
  れんぞくさんぱーつ!
  4D6+4(コロコロ)
  【5,6,6,3】で24。
  4D6+4(コロコロ)
  【5,3,3,1】で16。
  4D6+4(コロコロ)
  【6,3,2,2】で17。
GM   : ぎゃー(笑)
  クリティカルされたー!(笑)
  2D6+6(コロコロ)
  【5,2】で13。
  2D6+6(コロコロ)
  【6,5】で17。
  2D6+6(コロコロ)
  【3,4】で13。
  えーと1回目と3回目当たった。
エスト  : 一回外したけど、それでも強い(笑)
レオン  : じゃ、その当たった一発目に残るフェイトと、ボルテクス。
  全・投・入
GM   : ……モンスター判別もせずにいいのだね?(笑)
エスト  : ……あ(笑)
シーズ  : もう遅いね(笑)
  しかも、レイジもトリプルブロウも1回だけ(笑)
レオン   あとはのとなれやーまとなーれー!
  男は宣言を撤回しないのだ!!
  というわけで、ダメージが……。
シーズ  : まあ、正直、耐えられないから(笑)
レオン  : 10D6+62(コロコロ)
  【4,1,6,3,4,5,4,5,5,3】で102。
エスト  : うわ、100点超えた(笑)
GM   : うん。
  さすがに一撃粉砕!(笑)
  2発目はいりませんね。
  レオンの一撃を受けて少年の姿が消え、エンは消え去り、鍵が床に落ちる。
  では、次クリンナップでよかったよね?

落ちる鍵。
しかし―――
「うむ。なかなかよい力だ」
鍵がすぅーっと浮かび上がり、再びエンの姿をかたちどった。

GM    : と、いうわけで、特殊能力発動。
  エン、復活。 HPは完全の半分です。
レオン  : うひぃ(笑)
ゾフィー : ひぎぃ。
シーズ  : 生き返った……。
レオン  : つまり、一ターン以内に二人倒せって感じだなぁ(笑)
GM   : と、いうわけでセットアップいきますよー。
  みなさま、1D6どうぞ(笑)


  第2ラウンド、セットアップ。
  時の歪み発動。
  今回の結果は……。

 
GM   : えーとではゾフィー、6ヘイストかかりました。
ゾフィー : おお!
エスト  : うらやましい(笑)
GM   : エストに4、スロウかかりました(笑)
エスト  : きゃー(笑)
GM   : レオンには1ヘイストかかりました。
レオン  : おおう(笑)
GM   : エンは4さがりました。
  レスも3さがりました。
  だから……えーと、エンが7、レスが10になりました。


  というわけで、このラウンドの行動順は。

  シーズ⇒レス⇒レオン⇒ゾフィー⇒エン⇒エスト

 
シーズ  : レスに攻撃して、あと二人にエンを攻撃してもらうのがいいかな。
  とりあえず、デスターゲット使わずに、レスに攻撃。 どんどん!
  3D6+6(コロコロ) 【6,2,2】で16。
GM   : はーい。
  2D6+7(コロコロ)
  【1,2】で10。 やーん、無理ぃ。
シーズ  : ダメージ。
  2D6+15(コロコロ)
  【2,6】で23。
  23てん。
GM   : わーん、痛いー(笑)
  次、レスいきまーす。
  ゾフィーにミステリアスダンス!
ゾフィー : わあい。
GM   : 2D6+7(コロコロ)
  【6,4】で17。
ゾフィー : よし、2Dふって13以上出せばいいんだな。
GM   でねぇ!(笑)
  6ぞろのみや(笑)
ゾフィー : 2D6+4(コロコロ)
  【2,4】で10。
  無理。
GM   : 2D6(コロコロ)
  【3,4】で7。 7のMPダメージです。
エスト  : ゾフィー、大丈夫?
ゾフィー : のこり10。
レオン  : 地味に痛いね、これ。
GM   : 次、レオンだね。
レオン   : ばっしゅばっしゅ! うおりゃー!
  立ち上がるんなら、立ち上がれなくなるまで殴るだけじゃぁぁぁぁ!!
  3D6+4(コロコロ)   【6,5,6】で21。
  クリティカルしてるなぁ(笑)
ゾフィー おお。
エスト   またクリティカル!?
GM    だからなぜ6ゾロだすかー!(笑)
  2D6+6(コロコロ) 【4,1】で11。
  さすがに出ません(笑)
レオン  : 7D6+5(コロコロ)
  【1,5,4,6,1,6,4】で32。
  32てーん! 当てすぎると復活するのが辛いところだね(笑)
GM   : うわーん、半分以上へったー!(笑)
  次、ゾフィー。
ゾフィー  : レス撃った方がいいかな? バッシュのみ。
  3D6+7(コロコロ) 【4,2,4】で17。
GM   : 2D6+7(コロコロ)
  【6,2】で15。 避けれないー。
ゾフィー : 4D6+7(コロコロ)
  【2,6,5,4】で24。
  おお、いい感じな打撃っぽい?
GM   : ゾフィーの一撃でレスの姿が掻き消えて、鍵が床へと落ちた。
シーズ  : うわわ。
ゾフィー : うわあ。
エスト  : やっちゃったー!?
シーズ  : この感じ。
  HPは大体60点くらい?
GM   : じゃ、次はエン。
  やっぱりぼろぼろのレオンに攻撃(笑)
  3D6+8(コロコロ) 【1,6,4】で19。
レオン  : うひぃ、それは無理かもー!
シーズ   もうレオンをかばう理由はない。
  さらばだ(笑)
レオン  がーん(笑)
GM    ひでぇ(笑)
レオン  : 3D6+4(コロコロ)
  【4,2,3】で13。
GM   : ではダメージいきますよ(笑)
  4D6+10(コロコロ)
  【1,5,4,4】で24。
レオン  : うひょー!?(吹っ飛んでった)
GM   プロテクションナシですか!?(笑)
エスト  : でもさ、プロテクしても2D6点しか軽減しませんよ(笑)
シーズ   レオン、君の犠牲は忘れない……。
GM   シーズが早くも諦めムード!(笑)
レオン  のぉぉぉ!?
ゾフィー  また友が一人……。
GM   祝福やら蘇生あるでしょうに!?
ゾフィー : 忘れてた!
レオン   : ああ、そういえば。 あれってタイミング任意でしたっけ?
ゾフィー  : ですね。 なので食らう前に蘇生可能。
レオン  : 蘇生があれば、きっと生き延びる!!
  だから、蘇生発動!
GM   : ではみんなのHPがぴろろろーんと全快した。
エスト  : あー、なら一応プロテクしますか。
  2D6(コロコロ) 【2,3】で5。
  はい、5点減少(笑)
レオン  ああ、愛が少ない(笑)
GM   : そしてダメージが5点軽減されたから残り19点ダメージ。
  物理防御で軽減しておいてねー。 では、エストどうぞ。
ゾフィー : マジックフォージまだ残ってたよね?
レオン  : ぶち込んで倒す?
  たぶん、30点のダメージを叩き出せれば、確実。
エスト  : 残ってるよ(笑)
  まあ、ここはエネミー識別するよりも倒しちゃった方がいいか。
ゾフィー : フォージ込みで5D6、フェイトがあれはもう少し。
エスト  : んーちょっとまってね?
  フェイトは3点ある。
  命中に1点してそのあと全部つぎ込む?
シーズ  : 8D6の期待値が、28。
  どうだろう。
ゾフィー : いまの魔術判定はどのくらい?
エスト  : えーとね、3d6+9。
ゾフィー : 2d6+6だしね。
  十分あたるかと。
エスト  : ……回避低そうだから全部ダメージに入れた方がいいかな。
レオン  : そっちの方がいいと思います。
エスト  : というわけで、命中はそのまま。
  当たったらフェイト全部つぎ込む。
GM   : へい、かまんー。
エスト  : じゃあ、いきます。
  マイナーは無し。
  メジャーでアースブレッド!
  3D6+9(コロコロ) 【3,2,4】で18。
GM   : 2D6+6(コロコロ)
  【4,3】で13。
  無理無理(笑)
レオン  : よしよし、肝心なのは次だ。
エスト  : はーい、じゃあ宣言通りマジックフォージで+3D6、更に残りのフェイト3点つぎ込んでダメージは8D6で!
  いくぞー(じゃらじゃらと気合いを込める)
GM   : ぎゃー(笑)
レオン  : た・お・せ!
  た・お・せ!
エスト  : 8D6(コロコロ)
  【3,5,4,2,2,5,2,3】で26。
  ちいいい!
GM   : いや十分ですがな。
  土弾がエンをたたきつける!
  少年のエンの姿が消えて鍵が落ちる。
シーズ  : やった!
ゾフィー : やったか!?
GM   : ……クリンナッププロセスです(笑)
シーズ  : ど、どうなる。
エスト  : コレで両方復活されたらショック(笑)

四人が見つめる中、鍵は再び浮き上がる。
「おしいかな」
「始まりは終わり。終わりの次ははじまりがあるのだ」
少年と少女の姿を取り、二人はまた鍵の剣を構えた。

GM   : 復活でーす(笑)
エスト  : いやーん!
レオン  : ふっかつしたー!!
シーズ  : ちがったか!
レオン  : 倒す順番があるとかか……うむむむ。
シーズ  : エンを倒してから、レスを倒す、か。
GM   : では、セットアップでーす。
  みんな1D6どうぞ(笑)


  第3ラウンド。
  三度、時の歪みが発動する。

 
GM   : レオンとゾフィー。
  2、スロウです。
ゾフィー : (笑)
レオン  : 遅くなったー!
GM   : レス、4スロウ。
  エン、1ヘイスト。
  えーと、エンが12、レスが9。


  行動順は。

  エン⇒シーズ⇒レス⇒エスト⇒レオン⇒ゾフィー

 
エスト  : んー、ねえねえ。
  今回はみんな待機して貰って。
  私がモンスター判定して良い?
レオン  : お任せします(笑)
ゾフィー  : OK。 わたしは待機する必要すらないけどね(笑)
GM   : では、セットアップ終了したし、行動入りますが。
  エスト以外は全員待機でいいのん?
レオン  : うむ。
シーズ  : OK。
エスト  : ですです。
GM   : ではエンが12で動きます。
  ぼろっちかったのがぴんぴんしてるのでダイスで選ぼう(笑)
エスト  : あはは(笑)
GM   : 1レオン、2シーズ、3ゾフィー、4エスト。
  1D4(コロコロ)
  【3】で3。 ゾフィーらしい(笑)
  3D6+8(コロコロ)
  【5,5,3】で21。 どりゃー(笑)
ゾフィー : 3D6+4(コロコロ)
  【4,5,3】で16。
  あたったなあ。
GM   : ダメージいきまーす。
  4D6+10(コロコロ)
  【3,1,3,6】で23。
ゾフィー : 物理ダメだよね?
  10点通る。
エスト  : プロテクー。
  2D6(コロコロ)
  【3,5】で8。
  8点軽減して。
ゾフィー : 結局、2点通りました。
GM   : ではレスいきます。
  シーズにミステリアスダンス。
  2D6+7(コロコロ)
  【4,6】で17。
  シーズ、精神で抵抗どうぞ。
シーズ  : 抵抗?
  2D6+3(コロコロ)
  【6,2】で11。
GM   : 10ほどMPダメージ。
  2D6(コロコロ)
  【4,6】で10。
  だんだんあがってる ミステリアスダンスのダメージ(笑)
エスト  : うわ、けっこういたい。
レオン  : で、でかいなぁ。
シーズ  : うーん、デスターゲット1回分潰された。
GM   : では、エストどうぞ(笑)
エスト  : はーい!
  じゃあモンスター知識!
  もうフェイトはないので、そのまま素振りー。
  2D6+7(コロコロ)
  【6,1】で14。
GM   : 楽勝だな。
  えーと、どっち?
  エン? それともレス?
エスト  : ん、ここはエンで。

  『時の門番―エン』
  分類:?
  レベル:6  識別値:11
  能力値
  筋力:35/11 器用:26/8 敏捷:18/6
  知力:11/3  感知:17/5 精神:10/3
  幸運:20/6
  攻撃:鍵の剣を持って攻撃。
  8(3D)/10(4D)/物理至近
  防御:12/6
  HP:68 MP:43
  行動:11 移動:16
  特殊能力:エンドレス
  同じラウンド内にエン→レスの順番で倒さないと復活する。
  その場合HPは半分まで回復。

GM   : でーす。
  では、待機組みどうぞ(笑)
ゾフィー : ではゾフィーか。
  MPポーションを飲みます。
  2D6(コロコロ)
  【1,4】で5。 残りMP11なり。
シーズ  : 次レオン?
レオン  : とりあえず、えんにいちげーき。
  しぶといんだよ、こんちくしょー!
  3D6+4(コロコロ)
  【3,3,3】で13。 ああ、低い(笑)
GM   : 2D6+6(コロコロ)
  【5,5】で16。
  あ、避けた。
レオン  : ちょ、ちょっと、エネルギー切れてきたかも……。
シーズ  : 何やってんのレオン!
  こっちも、デスターゲットは使わずエンに攻撃。
  3D6+6(コロコロ)
  【6,6,2】で20。うわわ!
GM    だからなぜクリティカルするー!(笑)
  2D6+6(コロコロ)
  【5,3】で14。
  無理だー!(笑)
エスト  : きゃー(笑)
レオン  クリティカル、大盤振る舞い(笑)
GM    私一度も出してないのにー(笑)
  むかー!
シーズ  : とりあえず撃つ!
  まだ死ぬなよ!
  4D6+15(コロコロ)
  【1,2,2,5】で25。 狙ったように低いって言うか、低すぎる(笑)
レオン  : 13通したから、残り21か?
シーズ  : イエス。
GM   : それなりに痛い(笑)
  えーと、これで全員行動済みかな?
  ではセットアップ皆様1D6お願いします(笑)


  第4ラウンド。
  そろそろ決着が見えてきたかもしれない。
  時の歪みも、これが最後か?

 
GM   : シーズが2スロウ、ゾフィーは4ヘイスト、レオンが1スロウ、レスは3ヘイスト、か。
  レス15、エン11です。


  行動順は。

  レス⇒エン⇒シーズ⇒エスト=レオン⇒ゾフィーだね。

 
GM   : では、レス。
  シーズにミステリアスダンス。
  2D6+7(コロコロ)
  【4,3】で14。 精神で対抗お願いします。
レオン  : くっ、主戦力に……(笑)
シーズ   : 痛い。 2D6+3(コロコロ)
  【5,3】で11。
GM   : 2D6(コロコロ)
  【5,5】で10。
  MPダメージ10点。
レオン  : そして、でかいー!!
GM   : うふ(笑)
エスト  : きゃー!
シーズ  : でも、ぎりぎり一発デスターゲット使える!
GM   : では、エン動きまーす。
  1レオン、2シーズ、3エスト、4ゾフィー。
  1D4(コロコロ)
  【2】で2。 シーズらしい。
  一番狙いたくない場所へ(笑)
エスト  : シーズなら、きっと避けれる(笑)
シーズ  : 来い!
GM   : 3D6+8(コロコロ)
  【6,4,4】で22。
シーズ  : 無理(笑)
  4D6+5(コロコロ)【5,3,1,2】で16。
GM   : わーい(笑)
  4D6+10(コロコロ)
  【1,5,5,6】で27。 どっかーん?(笑)
シーズ  : まあ、一撃では死なん!
エスト  : プロテクショーン!
  2D6(コロコロ) 【5,5】で10。
シーズ  : まだまだぁ!
  9点しか通ってないや(笑)
GM   : きぃー(笑)
  では、シーズどうぞ(笑)
エスト  : んで、シーズ。
  ものは相談なんだけど……私、先に動いて良い?
  これで、アースブレッドしたら、転んでちょっと有利になると思うの。
シーズ   : じゃあ、待機。 エンをとりあえず倒して。
  私、フェイトが丸々残ってるから、多分レスくらいなら倒せる。
GM   : くらいいわれたー!
  まあ、復活するからデータは低めなんだが……(笑)
エスト  : というわけで、いきまーす。
  エンにアースブレッド!
  3D6+9(コロコロ) 【5,6,3】で23。
GM   : 2D6+6(コロコロ)
  【4,6】で16。
  むりぢゃぁー!
エスト  : 2D6(コロコロ)
  【5,3】で8。
  はい、こけてね(笑)
GM   : 2点はいったーこけたー!
  レオンどうぞ(笑)
レオン  : んじゃ、こけたところをバッシュもつかってスタンピング。
 ……ていっ、わざとだから!!(一度やってみたかったらしい)
GM   : 【エン】
  なんか無関係な怨念を感じる……(ぼそ)
レオン  : 3D6+4(コロコロ)
  【5,1,5】で15。
GM   : 振るまでもなく当たる。
  ダメージどうぞ(笑)
レオン  : 5D6+5(コロコロ)
  【6,5,2,1,6】で25。
  13点抜けたな。
GM   : まだ生きてるがめっちゃ痛い(笑)
  残り一桁(笑) ではゾフィーどうぞ。
ゾフィー : レスに通常攻撃。
  3D6+7(コロコロ)
  【2,6,1】で16。
GM   : 2D6+7(コロコロ)
  【2,1】で10。
  無理ー。
ゾフィー : 2D6+7(コロコロ)
  【5,6】で18。
GM   : ちょっといたい。
シーズ  : うーん、撃つと死にそうだ。
エスト  : シーズは、このターンは回復しておいたら?
  たぶん、次もミステリアスダンスが来る。
ゾフィー : もしくはダメもとで識別を。
  レスの能力と残HPがわかるのは大きい。
シーズ  : どっちが良いかな?
  識別? ポーション?
GM   : ギルドスキル、もう一度思い出せよ?
  君たち(笑)
レオン   ……おお!
  あったね、そんなもん(笑)
シーズ  : おっと、祝福が(笑)
  じゃ、フェイト1点使って、識別してみる!
  3D6+2(コロコロ)  【6,5,6】で19。
  あ、クリティカル。
GM    くりてぃかる(笑)

実に大盤振る舞いのクリティカルである。……GMは気のせいか一度もクリティカルしていないのに……(笑)

『時の門番―レス』
  分類:?
  レベル:6  識別値:11
  能力値
  筋力:21/7 器用:25/8 敏捷:22/7
  知力:22/7 感知:20/6 精神:13/4
  幸運:19/6
  攻撃:鍵の剣を持って攻撃
  8(3D)/10(4D)/物理至近
  防御:10/6
  HP:50 MP:41
  行動:13 移動:18
  特殊能力:エンドレス
  同じラウンド内にエン→レスの順番で倒さないと復活する。
  その場合HPは半分まで回復。
  ミステリアルダンス2Lv。
  MP5精神の対決勝利すると2d6MPへダメージ。
  そして其の分回復。

GM   : はいさ(笑)
  ではこれで全員だね?
  セットアップで1D6毎度おなじみお願いしまーす(笑)


  第5ラウンド。
  そろそろ決着、なるか?
  だが、時の歪みはますます激しさを増していく。

 
GM   : 今回、全員かよ(笑)
ゾフィー : (笑)
GM   : エスト、1のスロウ。
  レオン、3のスロウ。
  ゾフィー、6のスロウ(笑)
  シーズ、3のヘイスト。
  エン、1のヘイスト。
  レス、6のスロウー!?(笑)
  レス7、エン12です。
シーズ  : さ、ワタシから。


  シーズ⇒エン⇒レス⇒エスト⇒レオン⇒ゾフィ

 
シーズ  : これで終わらせる!
  マイナーでデスターゲット!
  エンに攻撃!
エスト  : 確実に殺りにいった(笑)
GM   : こけてる奴になんてことを!(笑)
レオン   : おお! そうだ、まだこけてるんだ(笑)
シーズ  : 3D6+6(コロコロ)
  【6,5,5】で22。
GM    避けれるかぁぁぁぁ!!!
  ダメージこいやー(笑)
シーズ  : じゃ、ダメージ!
  フェイト2点使用!
  4D6+21(コロコロ)
  【2,3,4,6】で36。
GM    超おーばーキル☆
  こけたまま打ち抜かれて鍵になって床に落ちます(笑)
シーズ  : ふ、やりすぎてしまったか(笑)
  よし! あとは頼んだ!
GM   : では、レスいきまーす。
  マイナーでエンゲージ。
  エストへ攻撃ぃー。
エスト  : こっちにきたー(笑)
GM   : 3D6+8(コロコロ)
  【4,3,4】で19。
エスト  : 19か、辛うじて可能性が!
  3D6+3(コロコロ)
  【1,1,4】で9。
  むーりー!(笑)
GM   : 4D6+10(コロコロ)
  【2,5,2,6】で25。
  ざしゅっとなー(笑)
エスト  : まあ、HP満タンだし(笑)
  んーっと、まず防具で5点軽減。
  自分にプロテク。
  2D6(コロコロ) 【3,5】で8。
  12点来た。 でも 半分以上残ってる!
GM   : ではエストどうぞ(笑)
エスト  : いったいなーもう!
  お返し!!
  アースブレッド!
レオン  : こ・か・せ!
  こ・か・せ!
GM    : レオン、れおん。 レス、少女体。
  こけた少女を殴るの?(笑)
レオン   いや……。
 踏む(笑)
GM   乙女になんてことを!(笑)
エスト  : 3D6+9(コロコロ)
  【3,2,2】で16。
  ああん(笑) ひくーい。
GM   : 2D6+7(コロコロ)
  【2,5】で14。
  むりぃー(笑)
エスト  : ここが勝負。
  7点以上7点以上!
  2D6(コロコロ)
 【1,1】で2。
GM    やったー!(笑)
  痛くない!
エスト  : ぎにゃああ(笑)
シーズ  : うわー!
レオン  : な、何て処で!!
エスト  : 二人に任せた(笑)
レオン  : じゃあ、最後のバーッシュ!
  3D6+4(コロコロ)
  【6,2,3】で15。
GM   : 2D6+7(コロコロ)
  【2,2】で11。
  ちぃ。 目はあったのに(笑)
レオン  : 5D6+5(コロコロ)
  【5,3,2,5,3】で23。
GM   : まだ生きてまーす(笑)
  でも瀕死(笑)
レオン  : がーん(笑)
シーズ  : すべてはゾフィーにかかってる!
レオン  : 後は任せた!!
エスト   : ゾフィー! お願い!
GM   : ゾフィーガンバレ(笑)
ゾフィー : 事項了解でち!
  バッシュ&命中にフェイト一点。
  4D6+7(コロコロ)
  【3,2,3,6】で21。
GM   : 2D6+7(コロコロ)
  【4,5】で16。
  無理だよ!!
ゾフィー : フェイト一点使用。
  5D6+7(コロコロ)
  【6,2,5,2,2】で24。
GM    だからオーバーキルだっちゅーねん!
  HP4だよ!鬼かー!(笑)
レオン  どっかーん(笑)
GM   : えーと、では、ゾフィーの一撃でレスも鍵になって床へと落ちました。
  では、戦闘終了です(笑)
シーズ  : 勝った!
GM   : えーと、先にドロップやっちゃいましょう。
  2回だれかお願いします(笑)
エスト  : はーい(笑)
  誰か、フェイト残ってる人いる?
ゾフィー : ないよ。
シーズ  : ぜろ。
レオン  : のこってませーん。
GM   : 全員ないらしい(笑)
エスト  : 残ってないなら、最後にボスを落とした。
  シーズとゾフィーにやって欲しいけど?
シーズ  : 分かった。
  じゃあ、エンを私が。
ゾフィー : ではレスを私が。
シーズ  : 2D6(コロコロ)
  【1,2】で3。 ご、ごめん。
ゾフィー : 2D6(コロコロ)
  【1,1】で2。
  ゴメン。
エスト  : おおおい(笑)

今までの反動かやたら低い出目。どうやら戦闘のクリティカルで使い果たしたようだ(笑)

GM   : えーと……。
  二人ともナシ(笑)
エスト  : 戦闘で運を使い切ったかな(笑)
ゾフィー : 正直スマンかった。
GM   : では、演出いきますねー(笑)
  からん、と床に落ちた赤と青の鍵。
  二つはすすす、と近寄り、光りを放ちながら一つの鍵となる。
【エンドレス】
  よくぞ試練にうちかった。
ゾフィー : なんとか勝ったでちか。
シーズ  : あ、危なかった……。
エスト  : ううー、結構ぎりぎりだったー。
ゾフィー : 危なかったでち。
レオン  : つーかーれーたー。

 ふわり、と四人の目線の田坂に鍵が浮かぶ。
「お主たちは時を越える権利を手に入れた」
 厳かな声が響き、すぅっと何もなかった空間に白い門のような扉が現れる。
「さぁ、我らを手に扉を開くがよい」

シーズ  : これが扉……。
エスト  : 帰れるんだね、私たちの時代に。
ゾフィー : でちね。
レオン  : おお、これで帰れるのかな?
  んじゃ……てりゃー!(蹴りあけた)
GM   鍵、レオン持った?(笑)
レオン  うん?(笑)
GM    : 持ってないなら―――扉を蹴った足がすっごく痛かった(笑)
レオン  さ、さいごまでー!!
GM    : ちゃんと、我らを手に、っていっただろうに!(笑)
エスト  : レオン?
  何やってるの?
シーズ  : 何やってんの?
  レオン。
GM   : 【エンドレス】
  ……。
シーズ  : 鍵を持って、開ける。
GM   : がちゃっと開きます(笑)
レオン  : あだだだだ……こ、この扉、硬い(その横で足を抱えて転げ回る)
ゾフィー : なにやってるでちか。
シーズ  : ほら、おいてくよ。
GM   : 扉が開くと、白い光りが溢れてくる。
  そして毎度おなじみの浮遊感。
  君たちは光の中に消えた。


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