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4-01.シーン8/PC4/出目9・11/舞台:街中?/S5:8/PP:4/10 ジ2 レ2 妹1 Edit

GM   : えーと前回、4人一周してシーンは半分経過、ポイントも半分、いいペース
      と、言いたいところですが、ちょっと忘れてたことがありまして
東    : おう?
雨宮   : なんですかああああ!
GM   : 凜ちゃんのシーン、戦闘でしたね
東    : 戦闘というほどではありませんでしたが一応?
山代   : あっさり目でしたけどね。
GM   : そしてEロイスにこういうのがありまして
      流血のカスケード シナリオクラフトプレイにおいて、エネミーチャートによる戦闘が終了するたびに、現在のプライズポイントが1点減少する。
東    : ずるい。いじめです!
山代   : 自分のも戦闘でしたが、減るポイントが無かったんですね。
GM   : そういうことですね、そういう意味で最初でラッキーと言うことでした
東    : ぶーぶーずるいです。
GM   : で、あのシーンの時点で減少するポイントはジャーム化の2Pのみでしたので、ジャーム化から1点引かれて
      合計4でジャーム化1、レネビ2、妹1、となりますね

 侵食率 雨宮59 東71 御墨50 山代49 S4/8 4/10P ジ1 レ2 妹1

GM   : 残り4シーンで6ポイント、がんばってためていただきたいところです
御墨   : 頑張ってほしい(ヤクタタズ勢
山代   : まぁ支部長の活躍は情報収集にはありませんから。
GM   : 侵蝕率順と言うことでまた山代さんからになりますかね
山代   : はい。
GM   : 登場侵蝕率とイベント1D10と内容1D12-1をどうぞ
山代   : 侵蝕率 (ころころ) 1D10+49 = [9]+49 = 58

 侵食率 雨宮59 東71 御墨50 山代58 S4/8 4/10P ジ1 レ2 妹1

山代   : 結構上がった。
     (ころころ) 1D10 = [9] = 9
     (ころころ) 1D12-1 = [12]-1 = 11
GM   : ふむ……
     (ころころ) 1D12-1 = [7]-1 = 6
      えーと……一周すると雨宮さんか
      じゃあこうだな
      たたかいはおわった……げきとうのすえきみたちはにくむべきふぁるすはーつのぼすをうちたおし、じけんはかいけつしたのだ
東    : なんですかそれ(笑)
御墨   : ~完~
山代   : 投げっぱなしジャーマン?
東    : そんな絶許終わりがあるの?(笑)
山代   : セブンフォートレスだったらあるんじゃないかな……。

 あれは週間世界の危機だから仕方ない。

GM   : しかしそのなかでうしなわれたものはおおきい。まもるべきたいしょうであった「ヒロインの名前をいれてください」と、「PC1のなまえをいれてください」のとうといいのちがうしなわれてしまったのだ
      だがきみたちのたたかいはつづく……いつかせいぎのしょうりするそのときまで
東    : いや、何が起きたの(笑)
GM   : という感じの状況に山代さんはいます
東    : 山代さん……手助けが欲しかったら言ってくださいね……?
      侵食率的には支援もらえるので支部長のがいいと思いますが
山代   : 状況が分からないんですが(笑)
御墨   : そもそもこれはどういう状況なの??(笑)
GM   : バグってエンディングを読み込んでしまったような状況ですが、違和感に気付かないとこのままです
東    : なにかからの精神攻撃……的な感じでしょうか
山代   : ヒロインは吉村、PC1は村田で?
御墨   : 違和感しか無くて困る(´・ω・`)
GM   : データ的なことを言いますと、これはEロイス本質的虚構が使用され、イベントが「シーンプレイヤーが悪夢を見る」に変更されている状態なんですね
山代   : とりあえず周囲?を見渡します。
GM   : あたりには何の違和感もない、いつものN市だ。市の境のとこで車が消えたりしてるけど
山代   : 「あぁ……なんだ吃驚した。夢か。」
      「何時ものだったらこんなチープな作りにはなってないもんな。」境目で消える車がオープンワールドっぽいな、とか思いつつ。
GM   : そして悪夢の内容はデウスエクスマキナチャートと言って、規定のシーン中にポイントを達成できなかった時に使用されるチャートに沿って演出されます
      つまり情報収集に失敗し続けると現実になる可能性もあるからね
山代   : ほほう。
GM   : そしてこの悪夢はトラップとして扱われますので、解決しない限りこのシーンでは情報収集ができない!
御墨   : ふむふむ
山代   : めんどくさっ!
      さしあたりスケボーに乗ってごみ箱に勝負を挑みに行くか……。

 何する気だ(笑)

GM   : マップ端から抜けられる場所を探さないと!
山代   : オブジェクトの隙間を探しに!
GM   : と言うわけで1D10どうぞ
山代   : (ころころ) 1D10 = [9] = 9
      何故今日は出目が高いんだ。
GM   : チッ、得意なの引きやがった
東    : お
御墨   : おお
山代   : では解決されるまで建物に向かって匍匐前進してみたりとかしてます。
GM   : では特定のNPC……倒したはずなのに残っているボスに話しかけるとイベントフラグを再取得できそうだ!
      このトラップの解除技能は<交渉>となりました
      難易度は通常の9に加えて+1D10なので……
      (ころころ) 9+1D10 = 9+[10] = 19
      19!
御墨   : きっっつ(笑)
山代   : では町中を匍匐前進で移動している際に……以前倒したFH戦闘員を見かけたことになるのかなぁ。
GM   : 平和なはずの街にエネミーが残っている

御墨   : じゃあ逆に特定のキャラ、例えばうちの部屋とかに行けばPCもいるのかな
GM   : 義貴は場所固定されてそうね
御墨   : うむ

山代   : 様子見で話しかけてみましょう。
      「やぁ、君はどうしてここに?」
GM   : えーと、初接触時のセリフ
      兵士A「探せ!このあたりに隠れたはずだ!」兵士B「ワーディング下で動くものは即座に撃て!」
      目線をこっちに向けずに微妙にずれた方に銃を向けている
山代   : 「うーむ。ゲームのNPCが勝手に動いているのを見てるような感覚だな、これは。」
      埒が明かなそうなのでさっさと交渉してしまいましょう。
      オリジン:サイバーで達成値をブーストして、能力訓練:社会も使っちゃう。
GM   : なかなか本気だ
山代   : えー、これで判定は5dx+15だ。
     (ころころ) 5R+15 = [1,10,8,7,2][4]<クリティカル>+15 = 29
御墨   : ヒュー
GM   : パーフェクト!
山代   : 頑張った。
GM   : 兵士A「いたぞ!女だ!」兵士B「アレはターゲッゲッゲゲゲ□□□□□□□
      本来発生しないはずの戦闘に突入しようとしたところで悪夢が破綻し、目覚めると街の一角で座り込んでいる自分に気がつきます
山代   : 「えぇっと、何とか解決できた、かな?」自分の体を確認しつつ立ち上がります。
GM   : どうやら敵の妨害によって特定の情報を調べようとする対象にトラップが仕掛けられていたらしい!
山代   : 「いや待てよ……ここも現実なのかな……。」
      ぶつぶつと呟きながらレネビ君にコンタクトを取って、集めてもらっておいた情報を確認する。
GM   : では情報収集判定をどうぞ
御墨   : 無限地獄!
山代   : えー、オリジンサイバーのおかげで浸蝕率が60になりまして、そのおかげでダイスボーナスが+1と。
東    : 頑張ってください
山代   : あらためて情報収集します。情報収集チームと自動巡回ソフトを使ってウェブで判定。
      (ころころ) 7R+14 = [4,5,7,8,10,1,2][3]<クリティカル>+14 = 27
GM   : 高い!けど3Pにはちょっと足りない
山代   : まぁそんな気はしてた。
GM   : これでOK?財産ポイントでブーストとかもあるけど
山代   : あ、そう言えばそうだ。
      5点余らせてるんですけど、3PPまで届きます?
GM   : 1Pで1点のはずだから
山代   : そもそも情報の難易度聞いてなかった(笑)
      9だったらあと2点で3PPまで届くはずだけど。
GM   : 元が9で+10ごとに+1PP
山代   : では2点使用します。
東    : おー
御墨   : これは大きい!
GM   : ではお金の力で3PP!
      情報の種類を決めましょう
御墨   : 金は偉大
GM   : 1D10でどうぞ
山代   : (ころころ) 1D10 = [8] = 8
      出目が高(ry
GM   : ジャーム化説を裏付ける証拠が取れましたね

 侵食率 雨宮59 東71 御墨50 山代58 S4/8 7/10P ジ4 レ2 妹1

山代   : 調べれば調べるほどジャーム化フラグが進む!
GM   : 一気に調査が進みました。これであとの人はノルマ1P
      他にしておくことはありますか?
山代   : 一応医療トランクチャレンジ。
     (ころころ) 6R+13 = [4,2,10,6,7,9][2]<クリティカル>+13 = 25
GM   : おお、成功
山代   : 買えたので使っておきます。
     (ころころ) 2D10 = [9,8] = 17
      これで現在HP18.
      幼稚園児のパンチで死ぬことは無くなりました。 
      以上です。
東    : そこなの?(笑)
山代   : HP1は瀕死過ぎるかな、って……(笑)
GM   : キュマイラ幼稚園児「フルパワーアタック+ターゲットロック+攻性変色から完全獣化+破壊の爪で……」
山代   : 1じゃなくても死ぬ奴。
東    : どんな幼女だ(笑)
GM   : リプレイにそんな感じのシーンあったな……
      ちなみに前のシーン、厳密にはハプニング発生+GMの任意だったのよね。ならせっかくだし使っておこうと
東    : へー
山代   : 元から持ってるやつだったのだろうか……。
      シナリオクラフトでは使いづらそうな印象だったけど。
GM   : いや、シナリオクラフトでしか使えないEロイスだからね
      イベントを書き換えるタイプだし
山代   : 悪夢を見せるのはキャラとか関係性次第なイメージがあったけどなぁ。
GM   : フックになりそうなイメージはくれるとは言え、即興でやれと書いてあるからな(笑)
山代   : GMに厳しい(笑)
GM   : 今回のイベント指定は「秘密の研究を行っているらしい」という
      登場させるにも困る内容だ(笑)
御墨   : そういう内容なのかよ!
      目的はどうすればいいのかわかんないでふいんきでやってたよ!
GM   : 目的……分からない、オレ達は雰囲気でセッションをやっている(
      実際最後の最後まで真相が決まらないから!

 シナリオクラフトとはそういうものである。

雨宮   : 今真相はどんな感じですかああ!
      真相の割合は。
GM   : ジャーム化説が有力だね
      ちなみに別にイベントと関係なく喚び出して詰問するとかしてもいいのよ
御墨   : ふむ
東    : 妹説あたりを押したいねぇ
GM   : ではこのシーンは終了で
御墨   : これから毎ターン回復できるぜ?
GM   : 次は義貴
東    : いい事です。私は無傷ですが

4-02.シーン9/PC3/出目3・7/舞台:支部/S6:8/PP:7/10 ジ4 レ2 妹1 Edit

御墨   : (ころころ) 1D10+50 = [2]+50 = 52
      おっと低い
山代   : 登場した方がよかですかね。
御墨   : 判定に期待しないならしたほうがいい(断言
山代   : 出ましょう(笑)
GM   : まあ状況見てからでもいいのよ
      イベントどうぞ
御墨   : (ころころ) 1D10 = [3] = 3
      (ころころ) 1D12-1 = [8]-1 = 7
GM   : ふうむ。では君の元に集まってくる情報の傾向からして……どうも協力者、麗一の送り込んできたエージェントたちは独自に事件以外の情報も集めてどこかに送っているっぽい
山代   : 父兄参観の日付とか?
御墨   : 「……ふむ、人手不足が祟ったか」
      「本来ならば改めて調べるまでもなく報告されるべき情報なのだがな」
山代   : この辺で登場したいですー。
GM   : シーンプレイヤーの許可の元どうぞ
御墨   : どうぞー
山代   : ありがとうございますー。
     (ころころ) 1D10+60 = [5]+60 = 65
御墨   : 「そう思わんかね?」
山代   : 「玉城麗一氏には依頼された調査以外の思惑がある、と言うことでしょうか?」
      前回のシーンで調べたジャーム化の兆候を報告に来たということで。
御墨   : 「だろうな、もっとも」
      「本部から来る人間がその手のことが無いほうが珍しいのだがな」
      こんな特殊な所に裏心なしの人間送り込んでくるのはまぁ無いよね(笑)
山代   : 「霧谷氏の傍にいる人物のように、ですか。」
御墨   : 「清廉潔白よりはよほどありえる可能性だろうね」
      「さて、これを見給え」
      「集まってきた情報を部署に放りこむ前に軽く纏めたものだ」
山代   : 「チームに分析をさせますか?」
御墨   : 「できる者にできる仕事をさせる、当然だろう」
      「私は有能ではあるが万能ではないのでね」
      「そのついでだ、君の私見も置いていきたまえ」
山代   : 「分かりました。ですが情報収集チームはこれ以上の案件を抱えることは難しいでしょう……。」
      「自分は収集担当ですので、分析については正確性を欠きますが、それでよろしければ。」
      というわけで情報収集判定かな。
御墨   : 「ならばこそだよ、手が足りない部分は現場を知る君の発想が必要だ」
山代   : (妙だな……支部長が普通の人みたいだ。もっと傲岸不遜が服を着たような人だったはずなのに。)
      とか失礼なことを考えてる(笑)

GM   : ひょっとしてまだ悪夢の中かもしれない(
山代   : 可能性はあるな…………。
東    : 騙されておられる……

御墨   : 「それでどうだ?」レッツ判定
山代   : 「では私見ですが――」と。
御墨   : まぁ何を使うかはGM次第ですが
GM   : 情報収集自体はいつもと変わらないけど、そういえばヒロインライバル協力者の情報も出るんだったね
山代   : あ、モバイルPC先に買っておきたい。
GM   : では購入判定からどうぞ
山代   : オリジン:サイバーで侵蝕率が67になりつつ、購入判定は6dx+13と
     (ころころ) 6R+13 = [4,7,7,8,5,9]+13 = 22
御墨   : つよい
山代   : まぁ買えるよね。
御墨   : これで買えなかったらハイエンドのPCだな
GM   : もちろん買える。経費で落とすのだ!
東    : 経費(笑)

 侵食率 雨宮59 東71 御墨52 山代67 S4/8 7/10P ジ4 レ2 妹1

山代   : モバイルPCと自動巡回ソフトと能力訓練と情報収集チームを使って、8dx+15でいきまーす。
     (ころころ) 8R+15 = [7,5,10,7,1,1,9,2][2]<クリティカル>+15 = 27
御墨   : さす
GM   : また微妙に3Pには足りないね(笑)
東    : 惜しいです
山代   : 財産点使えば届くんだろうけど……どうしようかな。
御墨   : もう使い所はないんじゃない?
GM   : まあ急がなくても大丈夫と言えば大丈夫
東    : 使ってもいいんじゃない?
      一応あとえぇと3シーン?
山代   : まぁ、やめておこう。
東    : さっきので5シーン目で、これが6シーン目だよね?
山代   : シーン数あるし、何より他の二人のシーンがろくに無いままになってしまう。

 侵食率 雨宮59 東71 御墨52 山代67 S6/8 7/10P ジ4 レ2 妹1

山代   : 気が付いたらヒロインかボスとクライマックスバトルなんて風情が無さすぎる!
御墨   : www
東    : ひ
GM   : では2Pで、内容をどうぞ
山代   : (ころころ) 1D10 = [6] = 6
GM   : おお
御墨   : ヒロインにトドメです?
東    : え(笑)
GM   : そう、麗一が独自に探っている内容とは……シャルルと真理亜の血縁が真実かどうか
東    : お。やった。妹説が増えた(笑)
GM   : 妹に2Pはいりました
御墨   : (笑)

 侵食率 雨宮59 東71 御墨52 山代67 S6/8 9/10P ジ4 レ2 妹3

山代   : 良かった……自分が調べるたびにジャーム化フラグだけが積みあがっていくんじゃなくて……。
GM   : つまり麗一には少なくともシャルルが自分の血縁である心当たりはあるわけだな
東    : (笑)
山代   : 「ということで麗一氏にはシベリアの氷河の下に愛人が。」

御墨   : 草
GM   : 残念、中東の熱い砂の下だ

 どっちにせよ死んでいませんか?(笑)

御墨   : 「……なるほどな」
山代   : 「麗一氏自体の身辺調査にまで発展してもおかしくはない事態ですね、これは。」
      地位そのものが脅かされる可能性については口にしませんが。
御墨   : 「とは言え手が足りんか……」
      「命令の優先順位を少し変える」
      「信用できる部下だけに回しておけ」
山代   : 「信……用……?」
御墨   : 「私から見ればどれも同じだがな」
      「貴様から見たのならばまた違うのだろう?」
山代   : 「えぇ、まぁ、はい。」
御墨   : 「今は情報漏洩に特に気を使う所だ」
      「藁にもならん要素もダメ元で使おうというものだ」
      「不服か?」
山代   : 「いえ。支部長のご命令従います。」
御墨   : 「フン」
      「では行け、情報の硬度が上がった時はお前が直接報告に来い」
GM   : 確度?
御墨   : 確証というかなんというか
山代   : 「はい。」資料をもって部屋を出て同僚達に協力を仰ぎに行きましょう。
      でもシーンが閉じる前に治療は済ませておこう……(笑)
御墨   : 「……疑問を挟んでくるなど随分と使いにくい駒になったものだな、この件が終わったら締め直しが必要か……」と一人の部屋でボソリと呟き仕事に戻ります
山代   : (ころころ) 2D10 = [4,9] = 13
GM   : ボロボロのまま報告してたんだな(笑)
山代   : これで全快じゃー。
      前のシーンで18まで回復してたから、包帯巻いてる程度かな(笑)
東    : おつ(笑)
GM   : ではOK?
山代   : あいー。
御墨   : シーンプレイヤーが判定しないという
GM   : たまによくある
山代   : まぁ情報収集シーンだしね……。
      そう言えば犬を追いかけてった子はどうやって合流するんだろう……。
GM   : なんやかんやあって居合わせるのだ
山代   : なんやかんやって?
GM   : なんやかんやは……なんやかんやです!
山代   : 30分探偵。
      33分だった。
東    : まあ、そのうち会えるよ!
      あと追いかけてない。今は連れ歩いているよ!

4-03.シーン10/PC1/出目3・5/舞台:街中/S7:8/PP:9/10 ジ4 レ2 妹3 Edit

GM   : 次は……どうするかな、できそうだけど
雨宮   : 私ですかあああ!?
GM   : そうだね!
      いきます?
      それとも次に2シーン、その次クライマックス戦闘?
東    : ふふふ……(ソロシーンしかない女
雨宮   : いいですよおおお!
GM   : 出るなら侵蝕率をどうぞ
雨宮   : (ころころ) 1D10 = [5] = 5

 侵食率 雨宮64 東71 御墨52 山代67 S7/8 9/10P ジ4 レ2 妹3

GM   : ではイベント1D10からの1D12-1をどうぞ
雨宮   : (ころころ) 1D10 = [3] = 3
      (ころころ) 1D12-1 = [6]-1 = 5
      3-5です!
GM   : あのあと真理亜とともに調査に向かった雨宮さん
      さんざ歩き回ったが今のところ成果はなく……
雨宮   : ざんねんですうううう!
GM   : 真理亜「ちょっと疲れましたね、そこの屋台でアイスでも食べませんか?」
雨宮   : 「そうですねええ! 食べましょおおお!」
GM   : 日本じゃあんまり見ないアイスクリームの屋台!いや都会ならあるのか……?
山代   : クレープでよかったんじゃ。
GM   : こういうイベントなんだ……
雨宮   : 「私が買いますよおおお!」
GM   : 真理亜「そんな、悪いですよ……何種類かありますし、別なのを買ってみませんか?」
雨宮   : 「わかりましたあああ! 私はベリーベリーストロベリーをかいますねええ!」
GM   : 真理亜「ではバニラナッツを……」
      いくつか置いてあるイスに座ってアイスを食べる
雨宮   : 「おいしいですよおおお!」
GM   : 「こちらもおいしいです!どうですか一口……」
雨宮   : 「いただきますねええ!」
      がぶり!
GM   : 豪快に行くな(笑)

 歯が冷たさでぐぁってくるやつ。

GM   : 真理亜「ふふ、どうですか……」笑顔のもれる真理亜
雨宮   : 「おいしいですよおお!」
GM   : 真理亜「こういう普通の一時、あんまりありませんでしたね。父の都合で転校が多くて……」
      ちょっと遠い目をしながら
雨宮   : 「よかったですねえええ!」
      「実は私も友達と一緒に買い食いするのは初めてですよおおお!」
GM   : 真理亜「そうなんですか……?意外です」
雨宮   : 「仕事や学校はともかくプライベートで付き合うにはうるさいってよくいわれますねええ!」
GM   : www

 実際大声は目立つし、悪い子じゃなくてもきついかと(笑)

GM   : 真理亜「ふふ、声が大きいですからね、雨宮さんは。普通ってなかなか難しいものですね」
雨宮   : 「そうですねえええ!」
GM   : 真理亜「私も……日常ってなんなのか、よく分からなくなってきてました」
雨宮   : 「……」
GM   : 真理亜「でも、きっとこういうことなんでしょうね。特別なことがなくても。大事だと思える一時」
雨宮   : 「そうですねえええ!」
GM   : 真理亜「ごめんなさい、湿っぽい話をしたかったわけじゃないんです。……私も、一口貰ってもいいですか?」
雨宮   : 「どうぞどうぞどうぞどうぞ」
      押し付ける勢いで
GM   : そっと一口
      真理亜「うん、美味しい!」と笑顔に戻ったところで……
      言うことがなければイベント自体はこんな所だ!
雨宮   : 終わりですかあああ!?

 超平和なシーン(笑)

GM   : 情報収集にうつるか、何か言いたいことがあれば
雨宮   : じゃあ情報収集に移りますねええ!
GM   : どうぞ!
雨宮   : 噂話、エフェクト使いますねええ1
      てえええい!
     (ころころ) 8R+1 = [8,2,9,5,10,2,5,9][5]<クリティカル>+1 = 16
雨宮   : 普通ですねえええ!
GM   : 1P!
東    : まあ、あと1Pならなんとでもなります。
      ここで妹フラグを頑張らないと……(笑)
GM   : 内容を決めよう!1D10で
東    : せめてジャーム以外で(笑)
雨宮   : 妹フラグたってもマリアちゃんがボスになるんじゃないんですかああ!?
GM   : 3人の誰がボスになるか……
山代   : 二人になるんじゃね?
東    : 妹ジャーム化すると、全員が敵に……
雨宮   : てええい! (ころころ) 1D10 = [5] = 5
GM   : 凜ちゃんの執念かな?(笑)
東    : はい? 妹ですか?
GM   : はい、妹フラグ1Pはいりました―
東    : 良かった(笑)
      兄貴でも極悪人なら遠慮なく殴れます

 侵食率 雨宮67 東71 御墨52 山代67 S7/8 10/10P ジ4 レ2 妹4

雨宮   : よくわからないけどやりましたあああ!
GM   : ポイントは達成されましたがシーンは続けてもよいのでまあ次回考えよう
雨宮   : ちなみにジャームフラグって何ですか?
GM   : ヒロインがジャームかどうか
東    : ひ
御墨   : 奇妙な~の方がジャームかもしれにゃい
雨宮   : なるほどおおおお!
東    : 気の所為か、雨宮さんのシーン、前のもやたら平和じゃなかったですか?(笑)
雨宮   : そうですねえええ!
東    : 平和そうでなによりです。
山代   : HP2なのにね。
東    : 次は支部長のシーンですかね
      流石にそろそろシーンに出よう。
      でないと、犬の散歩の途中遭遇してしまう。クライマックスシーン(笑)
GM   : いや、ラストは凜ちゃんのシーンだから強制だよ!下から順とは言え順番に回さなければ
東    : あれぇー
御墨   : ようするに
      ジャーム化か妹化のトド……げふんげふん、決定するのは凛ちゃん
東    : ひ
      よし。わかりました
      支部長に会いに……行きます……!
      (判定をやらせようとする女
GM   : 仕事が増えるよ!やったね支部長!
御墨   : 判定はしません(´・ω・`)
      まぁただ
      最後に支部長室に集まるのはそれっぽいかもしれない
山代   : 情報収集判定は凛ちゃんの方が得意なはずでは。
東    : 実は社会はたったの2なのでなんとも言えないです
      支援をくださればまぁ……
      まあ、どのみち最低限取れれば、関係はなさそうですが
      ここで、達成値が19くらいでレネビフラグが+2されたら
      オール4で
      どうなるんでしょうね(笑)
GM   : ダイスかなあ(笑)

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0.プリプレイ
1.オープニング
2.ミドル1
3.ミドル2
4.ミドル3

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